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鬼斬

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1.79252 件

感想

雪戈さん

ゲーム自体の面白さはなかなかだと思った。

絵もいい

しかしバランスが悪すぎる・・・

・雑魚が強すぎ

・薬が高い

・課金アイテム高い

・やりたい職の武器が全然出ないw

・前衛の防御力弱すぎ

・MAP広いのに自動でいけないとか


短杖やってみたがここまで魔法系がの最弱のゲームは
初めて見たような

双剣、弓 強

刀、斧、槍 普

杖 最弱

いいゲームなのに勿体無いと思った。

プレイ期間:1週間未満2013/12/20

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ゴミの塊

ロリータさん

・良い点
BGM(使い回し)
グラフィック(個人的)
敵を倒すと稀にラッキーボックスと言って課金アイテムが入手できる(ゴミの山)

・悪い点
とんでもない集金システム
バグ不具合多い
直せないバグや直す気がないバグは仕様とする
すぐ落ちる
武器が課金しないと壊れる
武器を過剰精錬するのに課金
問い合わせは口返事だけ
人口が少なくなると課金アイテムのばら撒き開始
運営側の責任の不具合であってもユーザーのせいにする
メンテの延長当たり前

・感想
IDレベルが100↑になるとカンストしてても手を抜けば余裕で死ねるレベルなのでヌルゲーじゃない分飽きにくいがストレスマッハ
戦うだけで課金が必要だからID潜る際は1発クリアの覚悟で行かないと課金が無駄になる
レベル上げも人が減りまくった今野良で募集しても奥州以降のIDじゃないと人が集まらない
ストーリーも後半はソロだと攻略がほぼ不可能だから早めに強いフレンドを作らないと挫折する
人にやって好き嫌いが分かれるゲームですね
一応プレイするだけなら無料なので試しにやってみてもいいんじゃないかな
嫌になれば辞めればいいし1週間程度は暇つぶしになると思う

プレイ期間:1年以上2015/06/17

課金ゲー、女キャラが可愛いしエロい

ぼかし表現は綺麗引き込まれる、和の雰囲気良い



全体的にチープ

プレイ期間:半年2016/03/30

理不尽即死ゲー、重課金必須ゲー、確率詐欺のギャンブルゲー=ストレスゲー
普段めったにイライラしない人もこの糞ゲーやればイライラするんじゃない?
何かとストレス貯まるゲームです
レベルが上がるごとに周回ダンジョンが限られてくるのでINして5分も立たないうちにストレスマッハになることも
武器強化に手を出せば一発でストレスマッハ
どんなに時間使って頑張ってもどんなに課金しても失敗一つですべてが台無し
おまけにラグいしカクカクの状態で戦うから理不尽に死ぬ
推奨スペック使っててもまともにプレイできない
★5つけてる人や高評価ばかりしてる人はほぼ運営と思っていいでしょう
もしくは苦労もしてない初心者~中級者
良いゲームなんて他に腐るほどあるのでそっちをやるべきです

プレイ期間:半年2015/10/19

α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。

武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。

また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。

■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。

■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/03

クソゲー

なむさん

バグとかその他もろもろ修正来てんのかなと思い半年振りくらいにログインしたらまさかのそのまま。それどころか前より悪くなってる。
なんだこの運営。やる気あんのかねぇ
雰囲気は嫌いじゃないけどシステム面で終わってるな。

ラグひどいわ、課金は高いわ、人少ないわ、敵強いわ、奥義ないと無理ゲーだし、マップはやたらと広いわ、移動オートないから移動がめんどいわ、珍修理ひどいわ、もういくらでも悪いところが出てきますわ。

とにかくひどい。ここまでひどいオンゲは初めてだわ。
ロード画面でたまに壁等に挟まった場合はメニューから復帰ポイントに移動してくださいとか普通に書いてあるし、移動してくださいじゃねーよ。直せよwwwww
はなっから直すつもりねーじゃねーか
いくつか修正されればそれなりにはできないゲームではないが流石にストレスためてまでやりたくないわ。
今現在残ってる人の大半は廃課金者で時間を持て余した人。

これから始める新規さん。
他のゲームをお勧めしますよ。

プレイ期間:半年2015/04/27

ゴミゲー

巨人さん

これの一個前のレビューを書いた運営さん点数稼ぎご苦労さんですw
批判させてもらいますね

「レベルの上がりが早い」←序盤は早い。高レベルになってくると1レベル上げたいだけでも数日かかる ニートが必死こいでレベリングしなきゃろくにあげれない

「課金する必要がない」←これはもう笑った
プレゼントで送られてくるのは過剰精錬のお守りや勾玉装飾のお守りがほとんどなのに課金する必要が無いわけがない。
仮にそのプレゼントを利用して武器を+100にしたとしても肝心の珍修理を回避する課金アイテムの小人がないと武器が使えなくなるから課金が必要
そのアイテムはプレゼントじゃ貰えない(課金の妨げになるから)
装備を強くするのと戦えば戦う程金がかかるのにこのレビューは流石にアホだろ

運営さん自分たちが作った糞ゲーの糞仕様を棚に上げてレビューの評判悪いからって点数稼ぎは辞めたほうがいいよw
★5つけるなら、珍修理 勾玉装飾 過剰精錬で金がかかる場面の良い評価をおなしゃすw

プレイ期間:1年以上2015/05/28

運営が最悪すぎ

一応残ってるプレイヤーさん

集金出来ないと分かるとなんでもかんでも下方修正
それが課金しまくってやっと手に入れた火力であっても平気で下方修正
課金の妨げになる物は全部下方修正
もうこれ詐欺だよ?
苦労してようやく完成させた武器なども数秒で苦労を無駄にされる
非常にストレスをためれるゲームとなってますねw
新仲良しキャラも追加されたけどそれがまさかのガチャ
つい最近もユーザーのステータスを弱体化する修正が入り廃人ニートは発狂
ゲームの事を簡単に説明すると後半からは1200円課金し続けなければ武器がゴミとなる(苦労して作った武器も容赦なく珍修理でゴミ)
それでは戦えないから武器を守る小人さんというアイテムが必要になります
下方修正はまだまだ続くと思います
暇つぶしにプレイしてすぐ辞めるのが無難


プレイ期間:1年以上2015/04/17

評価

赫熾さん

*良い点
・ BGMが良く、フィールドが細かく出来ている。
・武器の見た目等豊富、NPCも個性的。

*悪い所
・ バクが多い。フィールド移動し終わったとなど、地面が無かったりする。また、実際は入れない建物に入り込んでしまったりなど...

・課金装備多すぎ..
・敵強すぎる。ある程度ダンジョンレベルよりレベルあげとくか、パーティとか組まないと瞬殺。

僕は今Lv35です。
学生なためプレイ時間が限られるし、休みの日にもずっとやってるわけではないので、少しずつあげていってます。もちろん課金はしてませんし、これからもする気はないです。
僕は今までずっとソロでやってきましたが、どうにかやっていけてます。案外鬼斬りはサブクエが多いので、メインクエが進まないときはサブクエ消費しながらLvあげてます。
確かに重かったりバクも多く大変ですが、個人的に楽しめてるのでこれからも続けていきたいです。
ただ、やはり運営側もバク直しや重くなるのをどうにかしてほしいなと思います。また、もう少しダンジョンなどでもレベルにあった敵にしてほしいなと思います。
同レベルだと瞬殺も案外あったりするので...

プレイ期間:3ヶ月2014/11/16

自分は長い間このゲームをやってきました。ベータ版〜1周年ちょっとくらいまではラグくてもバグが多くても、斧の諸刃が強くて斧ゲーみたいに言われていても楽しませてもらいました。しかし、残念なことに仲良しキャラの登場により今までギリギリ保たれていたバランスが一気におかしくなりました。今ではカンストダメージの連発が当たり前、TAでは武蔵の覚醒集団が差し押さえており、全くと言って面白みがなくなりました。自分のキャラは仲良しキャラに変わるための繋ぎになっており、主人公は仲良しキャラだと錯覚してしまうような時もしばしば感じられました。
プレイヤーもまた運営の思考に毒されてきています。これは主観でしかしかありませんが、自分は武蔵の150を持っています。いくらカンストダメージを出しても楽しくなく、他のプレイヤーは仲良しキャラを使って無双しているのをみるとなぜか苛立ちがこみあげてきます。もっていない人がそれを言うと、もってる人が嫉妬乙的な感じで流されてしまうのでここでもっている私が言わせてもらいました。
また、仲良しキャラでの戦いに工夫も何もなく、バフしてスキルぶっぱでおわってしまい面白くない。運営なりに考えがあるのかもしれませんが、どうしても私はこの現状に耐えられません。これをもって一度このゲームから離れます。また戻ってきた時にどのようになっているかを期待しています。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

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