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鬼斬

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1.79252 件

クソゲー

なむさん

バグとかその他もろもろ修正来てんのかなと思い半年振りくらいにログインしたらまさかのそのまま。それどころか前より悪くなってる。
なんだこの運営。やる気あんのかねぇ
雰囲気は嫌いじゃないけどシステム面で終わってるな。

ラグひどいわ、課金は高いわ、人少ないわ、敵強いわ、奥義ないと無理ゲーだし、マップはやたらと広いわ、移動オートないから移動がめんどいわ、珍修理ひどいわ、もういくらでも悪いところが出てきますわ。

とにかくひどい。ここまでひどいオンゲは初めてだわ。
ロード画面でたまに壁等に挟まった場合はメニューから復帰ポイントに移動してくださいとか普通に書いてあるし、移動してくださいじゃねーよ。直せよwwwww
はなっから直すつもりねーじゃねーか
いくつか修正されればそれなりにはできないゲームではないが流石にストレスためてまでやりたくないわ。
今現在残ってる人の大半は廃課金者で時間を持て余した人。

これから始める新規さん。
他のゲームをお勧めしますよ。

プレイ期間:半年2015/04/27

他のレビューもチェックしよう!

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

神ゲーを潰した運営

運営が変われば神ゲーにさん

バグや不具合とか1ステージ毎に1つはあるのにそれをまったく修正しない
その癖にユーザーが強すぎると判断して下方修正入れてくる
課金しても課金しても下方修正で苦労と金が一気に水の泡
金にしか目がないから課金回りだけはしっかりとしている
課金以外の不具合は見て見ぬふり 修正する気がない
戦うだけで金かかるのにその金と時間は一瞬で消し去る下方修正が普通に入る
ステータスなんかは最初に比べてものすごく落とされてるのにそれに合わせてモンスターを弱くするといった事をしない糞過ぎる運営
○○(ユーザーが得する物)が強い→不具合なので修正しますねー^^
○○がバグってる 正常に機能しない→仕様なので放置しますねー^^
モンスターが強すぎる→課金して倒してくださいねー^^
↑こんな感じ

プレイ期間:1年以上2015/05/12

ゲームバランス酷い。

可哀想な名無しさんさん

ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。

とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/02

この課金表が目に入らぬか!

さいばーくそっぷさん

鬼斬

武器修理代 3000円
武器作成(1本) 3000円
武器強化(1本) 20000円
奥義付与(1本) 10000~20000円
武器4つならxα
ふんだくり 10000円

まともにコンテンツ遊ぶなら最低でも月額2万~

月額2万~とか携帯代払えるぞ!
下手したら1R家賃払えるぞ!
440円のタバコ45箱は毎月買えるぞ!
280円の牛飯なら71杯毎月食べれるぞ!

これから始めようとしてる人、それから他社で気になってる人
これが実状だ

プレイ期間:3ヶ月2014/03/19

こわっ

ななしさんさん

ピックアップに取り上げられているレビューがすごすぎて目を疑った
会社の人間がレビューしているとしか思えない。機能が増えていきますとか、閉鎖ということもありません。とかプレイヤーが知ることのできる範疇を超えている。

こういう運営なんです!という自己紹介と見ると納得できるけれど
ゲーム内のアイテム説明文の頭の悪さと、ゲーム製作スタッフとしてそろってハンドルネームを公式に乗せていたスタッフの書く文章とは思えませんね。

星5つのレビューが3つ、それがそろってピックアップになっているとこのサイト自体に対して不信感がわきました。

プレイ期間:1週間未満2014/12/13

まずは良い点から。

世界観やキャラがいい。
操作感もまあまあなレベル。

悪い点

不具合が多すぎる。とても正式サービス開始してるレベルではない。
運営の対応が遅く対応しても改良ではなく改悪してくる。
ゲームバランスがなんかおかしい。
雑魚モブがやたら硬い。
武器が修理によって最大耐久値が減ってゆき、現状それを回復するすべがないので使い捨て状態。
武器強化や、スキル追加機能などもあるが現状意味を成していない。

最悪な点

課金アイテムに致命的なミスがある。(倉庫にあるのに勝手に使用される)
ガチャのアバターが下着の表示で台無しになってる。

始めるならもう少し様子を見るか、不具合覚悟でやってから改良を待つか。
少なくとも課金は金を捨てる覚悟がないとできない。
ただ、世界観やキャラがつぼな人には面白いと思うので後は運営のがんばりに期待したい。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

まぁまぁいいゲーム

ほののさん

このゲームの評判めっちゃ悪いけどまぁわかるっちゃわかるなw
このゲームPS4でやってるがまぁまぁ楽しめてますw
良い点
・BGMかっこいい
・物語も若干いい気がするw
悪い点
・やってる人少なすぎ・・
・課金ゲー
・ラグすぎ
・鬼畜ゲーすぎる
こんな感じですねwまぁやってる人に関してですが、友達とやってるんでまぁいいかな?って感じです。ラグと鬼畜がなくなれば結構いいゲームになりそうですねw自分はまだ始めたばっかりなので38レベしかいっていません。まだここまで簡単なんですがあとあと難しそうなので難しくなってきたら引退しようと思います。いまからやってもいいしまぁまぁ良いゲームなのでやってもいいんじゃないかなぁ?

プレイ期間:1ヶ月2016/01/13

①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人

とりあえずいえるのは、良いところも確かにあるが
それには理由がある

大体、良いという人は

①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)

中立を保とうとするレビューもどうかと思う
価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと

上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる

赤字が続くと中の人員減らすというか、自然と辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
日本(メイン)残して海外展開で集金できるとこまでやって国を乗り換えていくやり方でもあるから

プレイ期間:半年2015/09/04

これまで引退はせず一度離れてから復帰という感じでプレイしてきました

正直このゲームは遊んで楽しむではなくただただ作業するだけのゲームとも言える

強い武器や勾玉を作るためにひたすらドロップ率の低い素材アイテムを集めたりあっちこっちへ行ったり来たりとかなりめんどくさいです

装備を強くするのもギャンブルなので失敗すればまた最初から素材集めの繰り返し
です

その割にゲームの中身はスッカスカでメインストーリーが2~3個で終わる
小出ししまくってなんとかネタ切れにならないように必死になってます(笑)

ストーリーを攻略していくのではなくひたすら装備を強くするために同じとこを周回したりでストーリーの意味があるのか?って思います

そして完成した武器でIDに潜り俺TUEEEEEEするだけの自己満足ゲーム

無課金で時間さえかければ強い武器作れると言ってる人いるけど寄生必要だしそもそもラッキーボックスで入手できる課金アイテムなんかソロプレイしてたら中盤当たりの武器でほぼなくなるから無課金で時間かけてっていうのは無理がある
どこへ行くにも寄生させてくれる人がいれば話は別だけど

このゲームを楽しめる条件は↓
・自分が強くなるまで寄生させてくれる強いフレが居る事。
・課金して装備を強くしようとしても運が悪ければ何もかもが消失する場面を何度も耐えられる人。
・ニートになる



他のゲームにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/11/14

後半になるとPT組んでてもかなりストレスマッハになります
このゲームは他ゲーとは違って立ち回りに注意しなければいけません
後半の敵の火力は即死級ですしほぼクリティカルダメージが入ってくるので一発も当たらないように戦う事が重要になってきます
また自キャラが攻撃を受けるとほとんど「きゃー」とかいってクラッシュするため連続攻撃を受けやすい
回復アイテムもダンジョンでは10個ずつしか持っていけないので足りなくなるうえ、その回復アイテムも立ち止まって飲み食いして回復する為その間にも攻撃を食らいやすい
後半の強い武器をずっと使い続けるのに必須な良修理の小人さんという課金アイテムがありますがまともにダンジョン行きまくってれば10個あっても最悪一週間もたない。なくなったら課金して買わないと武器がゴミになる
ラグ死も多いです。フリーズして治ったと思った時にはやられてるなんてザラ
敵の位置ずれも激しい。敵が目の前にいるのに殴ってもダメージが通らないし大抵攻撃後に別のとこに敵がいる。
そのラグの間に攻撃受けてることもザラ。
ラグってる間は自キャラが動いていないのか、こちらの攻撃は当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たってやられる。(それもすべての豪劇を受けたであろう感じで)

江戸マップ以降は課金スキルの奥義の連発
通常スキルと通常攻撃は役に立たない
課金してまともに遊べるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/03/09

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