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鬼斬

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1.79251 件

この課金表が目に入らぬか!

さいばーくそっぷさん

鬼斬

武器修理代 3000円
武器作成(1本) 3000円
武器強化(1本) 20000円
奥義付与(1本) 10000~20000円
武器4つならxα
ふんだくり 10000円

まともにコンテンツ遊ぶなら最低でも月額2万~

月額2万~とか携帯代払えるぞ!
下手したら1R家賃払えるぞ!
440円のタバコ45箱は毎月買えるぞ!
280円の牛飯なら71杯毎月食べれるぞ!

これから始めようとしてる人、それから他社で気になってる人
これが実状だ

プレイ期間:3ヶ月2014/03/19

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あ~あ

CDさん

相変わらず集金仕様
昔からだがガチャのみ最速更新
先駆けキャラと言う公認チートキャラが
課金してもらいやすい為に
先駆けキャラインフレ
アバター色だけ変えて新アバターと言う仕様
火力もインフレし過ぎて
ボスにさえカンストダメージ出る始末
調整やバランスとる事より
課金いかにさせるか?
こればかり優先
クエストもオマケ程度にしか出さない
課金して欲しいなら
普通は行く場所作ってから
課金でしょう?
行く場所無いのにキャラだけ課金で強くなって
何の意味があるのか?
ゲーム自体はまあまあなのに
そういうゲームだな

プレイ期間:半年2016/05/27

これまで引退はせず一度離れてから復帰という感じでプレイしてきました

正直このゲームは遊んで楽しむではなくただただ作業するだけのゲームとも言える

強い武器や勾玉を作るためにひたすらドロップ率の低い素材アイテムを集めたりあっちこっちへ行ったり来たりとかなりめんどくさいです

装備を強くするのもギャンブルなので失敗すればまた最初から素材集めの繰り返し
です

その割にゲームの中身はスッカスカでメインストーリーが2~3個で終わる
小出ししまくってなんとかネタ切れにならないように必死になってます(笑)

ストーリーを攻略していくのではなくひたすら装備を強くするために同じとこを周回したりでストーリーの意味があるのか?って思います

そして完成した武器でIDに潜り俺TUEEEEEEするだけの自己満足ゲーム

無課金で時間さえかければ強い武器作れると言ってる人いるけど寄生必要だしそもそもラッキーボックスで入手できる課金アイテムなんかソロプレイしてたら中盤当たりの武器でほぼなくなるから無課金で時間かけてっていうのは無理がある
どこへ行くにも寄生させてくれる人がいれば話は別だけど

このゲームを楽しめる条件は↓
・自分が強くなるまで寄生させてくれる強いフレが居る事。
・課金して装備を強くしようとしても運が悪ければ何もかもが消失する場面を何度も耐えられる人。
・ニートになる



他のゲームにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/11/14

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

評価

****さん

他に類を見ないほどの糞ゲーです。
ここまで糞ゲーだと逆に珍しいというか。

まずやっていてわかったことを上げていきますと
・グラフィックがPS2並 ・バグの天国 ・アクション性皆無 ・スキルゲー 
・エリア、ダンジョン、敵、背景の使い回し
・異常に多い緊急メンテ ・MMORPGとしての機能不足 ・酷い金の搾取体制
 などなど

あげていたらキリがありません。

他にONLINEGAMEをやったことがない、実態をよく知らない心の純粋なユーザーしか遊べませんね。  他のONLINEGAMEをやったことがある人なら到底遊べません。

個人的見解としては高校生の文化祭レベルのゲームです。

好評化をしてるのは社員とみて間違いないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/06

高レベルのIDになってくると敵の攻撃一発で即死するので反射神経と観察力が重要になってくる
中には反則級の攻撃モーションしてくる敵もおり慣れるまでに時間がかかりストレスもたまってきます
更に広範囲の即死攻撃を持っている敵がいるのでイライラするかもしれませんね
普通にプレイしててもラグで一撃死したり雑なあたり判定で理不尽に即死したりするのでストレスためてまでゲームをしたくない人にはお勧めできない
無課金でプレイするのはかなりの根気と運が絡んでくるので無課金でプレイできるかは何とも言えません
なんといっても辛いのがレベル上げ
序盤中盤はサクサク上がっていくけど90以降はしっかりと武器を強化しなければいけない上にPTが必要になってきます
なので長く続けてくれそうなフレを数人作らないと飽きます
武器も修理に失敗するといずれは使えなくなってしまうので強化した武器は課金アイテムで守る必要があります
今はそのアイテム等が配布されてるので困りはしませんが修理の失敗率が異常ですね
イライラしてまでプレイしたい人におすすめ

プレイ期間:1年以上2015/08/28

この会社の方針は

「ユーザーに楽をさせてはいけない」
「楽させてそれで儲かるの?」
「よそにあるものが、あるのは当然ではない」

ギルドなし、この会社のどのゲームもソロ推奨
PTで楽させないことで一人単位の課金額を上げる

CB2は今年5月に正式化で約45万ダウンロード
でも、残ってるのは80人程度

この鬼斬も昨年内で100万ダウンロード公言、でも77、8万ダウンロード(笑)
で80人いるかいないかで、棒立ちしてるNPCのほうが多いだろ てな具合

ゲームで苦痛を受けるものではないのに、マゾ慣れしてしまうと↓のレビューの
人のように、感覚がおかしくなるのがこの運営のゲームの典型
多少の、作業であれば、その負荷=達成感にはなるが、違う
77、8万DLで残ってるのはわずかこれだけの人数(皆逃げ出した)
逃げ出してしまって、生き残ることで、変な自信と考え方になり
当たり前の感覚で弱音や愚痴をこぼせば、甘いだのゆとりだと言う人が残る
それでゲーム内のキチガイレベルと濃度が増して、新規でもすぐ逃げ出す

なので、鬼畜プレイのマゾプレイしたい人で、金捨ててもよくて
札束で敵攻撃して自己顕示欲アピールしたい人には向いてるゲームです
運営の中自体もすぐ辞めて引継ぎもできてない状況で、なので

まともなアプデも、イベントもなく、あるのはガチャ(にゃんころ更新)だけ
ニコ生放送も毎週やっていたのがもうやらなくなってしまって、「斬って斬って」の
売り文句(CM)も違うよね、「奥義使って使って、範囲攻撃でごり押して」で
PSでなんとかできるゲームではなく、範囲も雑でシビアな回避攻撃できない
だから、防御上げて、回復かぶのみして、ごり押してるでしょ

プレイ期間:1年以上2015/09/03

β時はやってないのですが遊んでいて爽快感はあります。
NPCを連れて行けるIDもランクを選べていけるので楽しいです。
いろいろ工夫しながら遊べていけそうな気がします!

課金はまぁ、月額やってるつもりで金額決めてやれば不自由ないかな。
評判も大事だけどまずは基本無料なので遊んでみて損はないとおもいます。
キャラもかわいいです(*´∀`)

プレイ期間:1週間未満2014/02/11

だめっぽ

撫子さん

操作が単純だとしても、自分のやりやすいようにカスタマイズ出来ない点で
使いすぎてインストールしたその日にアンインストールしました。

グラはよかったのに、とは思います。

せめて キーボード操作に対して使いやすいようカスタマイズできるようにあれば
続けていたと思います。

本当は0点にしたいくらいでした。

プレイ期間:1週間未満2014/01/27

やってみたら分かる。判断はご自分でどうぞ。無課金でやる方はもっと別にいいゲームがあるし課金が出来る方は別のゲームで運営がある程度は普通にちゃんとしてる過疎ではないゲームに課金した方がいいかと


あっ、ハウンズと言うゲームおすすめしません

何故なら

強姦犯罪者
出会い目的
サブを使い詐欺
♂が自らの下半身写メを連絡を取り合った数十人の女性に送り付け要求
チート利用
鍵部屋だらけ
一部の人間が初心者は全員寄生扱いをする
異常な構ってちゃん自らの体を傷つけ写メ記載
バグ放置
運営のやる気の無さ
最近出来たステージは敵の量や位置、ボスが増え、ドロップ武器が増えただけ
過疎(新規は絶滅危惧種)
ニート、引きこもり

詳しくは2cnハウンズ晒し板へ

結論 おにぎりとハウンズは同類のオンラインゲーム

プレイ期間:1週間未満2016/03/26

まずキャラが悪い
和風・日本なのにNPCの仕様武器がアサルトライフル!?
必要以上のネット用語(wwwwwなど当たり前)
完全にエロゲー好きな男を釣ろうとしているキャラの服装
声優棒読み
見た目と声が一致しないキャラ多数(見た目若いのに声がBBAとか)
普通に兵器が出てくる

ゲームはバグが多い
集金目的のシステムが多い
過剰強化も課金しろと言わんばかりに失敗する
課金しろと言わんばかりに修理に失敗する(専用の課金アイテムがないとゲームの続行不可)
課金してくれる人しか残さないからやりたい放題
ユーザーが文句を言わないから調子に乗って仕様変更
仲間の武器を修理して失敗すれば「すまない、うまくいかなかった」の一言
修理の度に必ず2いくつかは修理に失敗(課金アイテム超消費)
無課金だと越後で詰む

課金しないやつは客じゃない!
↑これ社長の名言

プレイ期間:1ヶ月2015/04/24

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