最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミの塊
ロリータさん
・良い点
BGM(使い回し)
グラフィック(個人的)
敵を倒すと稀にラッキーボックスと言って課金アイテムが入手できる(ゴミの山)
・悪い点
とんでもない集金システム
バグ不具合多い
直せないバグや直す気がないバグは仕様とする
すぐ落ちる
武器が課金しないと壊れる
武器を過剰精錬するのに課金
問い合わせは口返事だけ
人口が少なくなると課金アイテムのばら撒き開始
運営側の責任の不具合であってもユーザーのせいにする
メンテの延長当たり前
・感想
IDレベルが100↑になるとカンストしてても手を抜けば余裕で死ねるレベルなのでヌルゲーじゃない分飽きにくいがストレスマッハ
戦うだけで課金が必要だからID潜る際は1発クリアの覚悟で行かないと課金が無駄になる
レベル上げも人が減りまくった今野良で募集しても奥州以降のIDじゃないと人が集まらない
ストーリーも後半はソロだと攻略がほぼ不可能だから早めに強いフレンドを作らないと挫折する
人にやって好き嫌いが分かれるゲームですね
一応プレイするだけなら無料なので試しにやってみてもいいんじゃないかな
嫌になれば辞めればいいし1週間程度は暇つぶしになると思う
プレイ期間:1年以上2015/06/17
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うるうさん
重いし落ちるしストーリーで何故かロード中に落ちる(かなりの報告例あり)
あと、何個か前のレビューの人操作法や戦い方がどうたらこうたらって言ってるけど
それが普通じゃない?弓や魔法杖で格闘攻撃しないだろ普通
杖以外はガード出来るしガードしきれないのは回避で避ける。杖はMP(?)チャージ
刀で言うと4回攻撃→スキル1→4回攻撃→スキル2・・・みたいな
もちろんそのコンボ中に相手も攻撃してくるんやからガードor避けとか・・・
だから鬼斬は今現在あれゲーだけど重いのや不具合が無くなったらまぁまぁ面白いと思う。
モンハンとかPSO2とかやってる人はいいかも ただしあまりおススメは・・・orz
色々あって3
プレイ期間:1週間未満2013/12/10
ああさん
ログイン障害やバグの多さ(あまりにもヒドイとは思うが・・・)、メンテの多さはオープンベータだししょうがないと思う
しかしゲーム内容はお粗末だと感じた
近接武器はちょっと切っては後退、ちょっと切っては後退を繰り返すだけ
他の戦法はレベルを上げてスキルで一撃で倒すしかない
遠距離武器は敵の射程外からチマチマチマチマ削るしかない
敵との距離でダメージが増減するシステムで、近過ぎても遠過ぎてもダメなシステム
しかし鯖が貧弱過ぎて位置情報が狂ってるため実質ランダムダメージになる
アクションゲームなのに爽快感は一切ない
2番目か3番目の村で飽きる
PSO2以上の武器掘りゲー
いい武器が出てもスキルやら等級やらが悪いとゴミ
大量に出るがほぼゴミ
多いので売るのもひと手間かかる
街のマップも嫌がらせかと思うくらい広い
そんなにNPCもいないので広くする意味がわからない
お使いクエストが多いので移動時間が苦痛過ぎる
そのくせNPCは固めて配置してある
NPCに話しかけるシステムがクソすぎるので、話しかけたいキャラの目の前でクリックしても後方のキャラが反応する
さらに無駄に高低差が多い
直線距離は目と鼻の先なのに柵をジャンプで越えられないから延々大回りさせられる
移動速度はもちろん遅い
敵の使い回しが多い
色を変えたり毛を生やしたりしただけの使いまわしの敵が多過ぎる
半分以上が色と名前が少し違うだけのモンスター
ダンジョンごとの特徴はなく色が違うだけで攻撃方法が同じ敵を相手にしなければならない
全体的に寒い
アニメを見た人はわかると思うが寒過ぎる
ゲーム内の説明文にはこれでもかというほど顔文字が入ってくる
2ch、ニコニコネタが多い
メインヒロインの言動が某オサレ漫画のヒロイン並みに気が違ってる
自分はあまり声優さんについて詳しくないが、敵の声がヒドイ
「ふぁー・・・」とか言いながら剣を振り回されても困る
ざっとやってみたけどいい所が本当にない
ここを直せば・・・とかいうレベルじゃないので一年以内、下手したら半年で終わる
キャラの可愛さ目当てに始める人もいるだろうけど、グラがしょぼいのでゲーム内のキャラは全て悲しみを背負っている
プレイ期間:1週間未満2013/12/07
ほさん
タイトルの通り糞ゲです
必死になって良い評価してる奴いるけど実際は糞
どの辺が糞かは他レビュー見てもらえればたくさん書いてる
後無課金でできるって言ってる奴もいるけど寄生してるだけ
家庭用ゲームどうのこうのとか書いてる奴はアホなのかと
このゲームのレビューをしろよと
プレイ期間:半年2016/03/01
ことた姫さん
45万人近いダウンロードがあったにも関わらず
プレイしてる人の人数は今は300人くらいです
その原因になってるのが不具合の多さ、アップデートの遅さ、
下方修正の多さと、ユーザーに利がある事は悉く下方されてきましたが
武器を修理するのに課金アイテムが必要なのが私は問題だと思います
戦えば戦う程お金かかるって何なの?
ゲーム内の敵が落としたお金だけで完璧な修理できないって何なの?
ガチャ品武器も壊れるって何なの?
リアルマネーいくらあっても足りませんよ、運営さん
女子も最初は多くいたのに、こんな仕様だから次から次へといなくなって
ネカマばっかりでつまんないです
プレイ期間:3ヶ月2014/03/10
名無しさん
良いトコ
・BGMが良い。(個人的に)
・雰囲気が良い。
悪いトコ
・無駄に広いエリア。
・無駄に高いガチャ
・全体的に重い。
・ゲームバランス悪い。
プレイ時間は、忘れた。 レベルは75ぐらい。
それでも、10レベ差のある下級モンスターですら油断すると負ける。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/15
らきさん
α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由
【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。
その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。
【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。
【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。
プレイ期間:1週間未満2013/12/16
紅茶さん
レビュー等でよく言われることについて個人的な感想を言ってきます
メインは弓、サブは槍を育てています
・難易度が高すぎる、バランスが悪い
実際難易度も高いですし、バランスも悪いと思います。主に敵の強さが明らかに適切でなく、ザコ敵の攻撃でも普通に一撃で落ちるため基本は回避ゲーです(重課金なら一撃で屠っていきますが)。
私は江戸までは無課金ソロで進めていきましたが、江戸以降を同じ条件で進めることはほぼ不可能かと思われますね。技術があれば無課金でも問題ないですが、PTを推奨します。
・課金ゲー
ある程度進むと、課金アイテムが無ければザコ敵相手でも歯が立ちません。一応、かなり時間をかければ奥義などの課金アイテムも手に入れることはできますが、運が絡んでくる上根気がいります。私は現状無課金で奥義を3つ所持しています。
課金者が有利になれるのは当然ですが、このゲームは最早課金前提の難易度になっているため「課金ゲー」と呼ばれるのは仕方ないかもしれないですね。
・バグが多い
致命的に思えるバグから笑えるバグ、仕様かもしれないバグなど多種多様です。致命的なバグは、一部アイテムの効果が発揮されていない事、笑えるバグは主に壁や床のあたり判定に関して、仕様かもしれないバグは敵の謎の挙動(壁抜け、無敵化等)、などかなりあり、今残っているものは対応してくれるかすらわからない状態です。一応、一部装備の効果のバグは、「説明文を変える」という微妙な対応をしてくれたりしましたが、アップデートのバグ修正の欄を見るたびに一部プレイヤーからは「そこじゃない」って思われていることでしょう。
・民度が低い
どのようなゲームにもそのような輩はいるものです。気に入らない人はすぐ晒す人もいれば、皆で楽しみたいという人もいます。
まず自分に見合ってないダンジョンへの募集をかけたり高レベルの人のPTについて行こうとする前に、レベリングや立ち回りの練習をしましょう。その上で、自分と同じくらいの強さの人たちと遊ぶのが無難です。一緒にプレイできる仲間がいるだけでもモチベーションにはなるはずです。かなりの課金プレイをする予定ならこの限りではありませんが。
拙い文章を長々と申し訳ないです。ただ、このゲームは必要以上に悪く言われている部分もあると思ったので、今回書かせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
具材は鮭さん
テストの時の方が面白かったですね。正式になった瞬間、このゲームの個性と言う個性が潰され、挙句バグは治らず、PTゲーと言いながらPT組んだ方が辛くなる仕様。その癖金は平気でとってくるし、ガチャ一回500円。
まぁ1番腹が立ったのは、運営が生放送でプレイヤーを客として見ていない発言した事ですね。それが決め手になり私は辞めました!
プレイ期間:半年2014/02/04
一応残ってるプレイヤーさん
集金出来ないと分かるとなんでもかんでも下方修正
それが課金しまくってやっと手に入れた火力であっても平気で下方修正
課金の妨げになる物は全部下方修正
もうこれ詐欺だよ?
苦労してようやく完成させた武器なども数秒で苦労を無駄にされる
非常にストレスをためれるゲームとなってますねw
新仲良しキャラも追加されたけどそれがまさかのガチャ
つい最近もユーザーのステータスを弱体化する修正が入り廃人ニートは発狂
ゲームの事を簡単に説明すると後半からは1200円課金し続けなければ武器がゴミとなる(苦労して作った武器も容赦なく珍修理でゴミ)
それでは戦えないから武器を守る小人さんというアイテムが必要になります
下方修正はまだまだ続くと思います
暇つぶしにプレイしてすぐ辞めるのが無難
プレイ期間:1年以上2015/04/17
ひょこさん
プレイ期間=3日
感想=これはひどい
とにかく落ちる!そして落ちる!更に繋がらない!
そんな事を何度も繰り返しながら「これはOβだから我慢我慢」と自分に言い聞かせながらプレーの日々
そして昨夜22時頃いつものように回線切断されて30分に及ぶログインオンラインが始まり、やっと繋がったっと思ってゲームにログインしたらLv30まで育てたキャラが何故かLv14に…
更に此処まで消化して来たクエストが全てLv14の時まで巻戻り未消化状態に!
念のためイベントリを確認したらアイテム関係も全てLv14の時までにドロップした物しか無く完全にタイムリープ状態になり流石に嫌になりました。
ツイッターなど見渡しても自分以外にもこの手の現象が多発してるらしいです!
正規サービス直前でこの状態ではとてもじゃ有りませんが安心して正規プレーなど出来るはずもありません。
鯖の脆弱はOβと割り切ってましたがクラッシュバック多発ってのはユーザーと運営の根本的な信頼関係そのものが成り立たないと思います
結論
:現状ではオンラインゲームとして完全に成立出来て無いゲームと思われます
:絵/世界観など良かったので1点だけ入れさせて頂きましたが全くお勧め出来ません
プレイ期間:1週間未満2013/12/09
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