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いい感じ
禿さん
だらだら続けてる現役プレイヤーです
色々改善されていって無課金でも少しはやっていける状態になりましたね
昔の鬼斬は何をするにもリアルマネーがかかってたので今は結構マシになったらほうだと思います
ただ無課金で強くなれるか?って言ったら無理があるかも
下の方にもありますが寄生必須になります
課金して装備を整えても制作武器等の素材集めはPT組まないとまともにできません(慣れれば別)
苦労が報われない素材集め ギャンブル要素 0になるどころかマイナスが大きい仕様
これらを改善していけば新規も増えるんじゃないかなって思います
ヌルゲーになると思うけど
プレイ期間:1年以上2015/11/25
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かける君さん
無料オンラインを宣伝してますが、課金しないと後半のストーリーは遊べません。(行き詰まります)
ストーリーも(戦闘、レベル上げなど)単調ですべてゴリ押しゲームです。
単調で詰まらない。クリアすると飽きます
季節イベントなし、毎回更新するのは課金アバ、アップデートなんてありません。
課金要素も高い、レベル上げする武器等維持するのにも課金必須
その割に多数あるバグ、不具合。
某日の運営のコメント
10:00より実施していた定期メンテナンスは10:30をもちまして終了したことをお知らせします。
週に一度ある定期メンテ、その中での30分?(笑
数あるバグ、不具合、直す気がないのか直せないのかわかりませんがね
運営さんは大学のサークルで作ったようなゲーム感覚ですね
リアルマネーに絡んだ不具合はさすがにすぐ対応してくれます。
正式サービス開始時いた人もいまではゲーム内IN数100人切ると思います
もう過疎ゲームです・・・
運営にずっと期待してましたがもう疲れました。
結論
もう二度とこの運営の手掛けたオンラインゲームはやりませんし、お勧めもしません。
プレイ期間:半年2014/07/23
麓さん
このゲームの不評を飛ばす人達ってオンラインゲームその物をやった事があるのか分からない様な意見の人が多い。
ガチャやら下方修正やら課金額やら文句言ってるんだけどね。
それ以上の課金額を要求するオンラインゲームは沢山ある。
と言うかそんなゲームばかりだろ。
そのくせ基本無料には執拗に拘るんだよね?
結局は自分都合に身勝手な意見が多く見られる。
更に、コラボ頼りまで文句言い出したら何もやるなって言う支離滅裂まで押し付ける奴まで居る。
正直、馬鹿に何とかな意見が多く見られる。
ゲーム維持するのにもお金は掛かるんだから当然、全て無料にしてサービスを維持出来るゲームなんてある訳がないんだよね。
ただ、課金しなくても遊べるんだから課金が云々言えた義理もない。
その辺を勘違いしてる馬鹿が多いと思うよ。
とはいえ確かに【やり過ぎ】な部分もあるのは確かに言える。
自分は武器劣化頻度と修理失敗率、それに伴う修理成功アイテムの課金制度がダルいからプレイはしなくなったけど、それ以外ではかなり評価は高いゲームだと思う。
グラフィックやらラグは確かにキツい。
ps4開始当初はラグがキツくて【鬼ヶ島は地獄】だったかなw
グラフィックも時代遅れは言い逃れ出来ないほどに時代遅れ。
でも個人的には【武器劣化問題】さえ解決してくれれば鬼斬は良いゲームだと思うよ。
当然、運営ややり方の問題などで過疎って集金志向に走るのは当然な流れでもあるし、下方修正優先と言う矛盾も悩ましい部分はある。
しかし、そんな話をしたら、オンラインゲームなんて全部同じ事が言えるだろと思うけどね。
そもそも【サービスが運営都合で終了する】と【それまでに費やした全てのお金が無に消える】のがオンラインゲーム。
そんな物に必要以上の重課金をする奴に一番問題があると自分は思うけどね。
オンラインゲームなんて、せいぜい月額か、それに変わる金額が発生すれば基本無料は成立する。
ゲーム進行に必要ない遊びアイテムに課金すかしないかは個人の自由。
基本無料に拘るのはユーザーのただの身勝手、慈善事業じゃ在るまいしユーザー側にも多少の出費は必要要素としては許容範囲と考えるのが普通かと思う。
要するにユーザーの考え方なり運営の考え方が間違えてるから問題が多発するのが基本無料ゲームの不評意見の大半だと思う。
プレイ期間:1週間未満2021/08/18
あさん
開発力無し、技術力無し、頭が悪い人が集まってこういうゲームが出来る
バランス調整もろ失敗した情けない会社が運営してるゲーム
後半のIDは即死するからストレスがたまりやすい
一応3回までは無料で復活できるがスキルのCTがあり使えるようになるまでの間にまたやられるなんてザラ
ログインボーナスで高評価してる人いるけどこんなもん他ゲーではほぼ絶対あるシステムだし何でそんな評価高くするのか分からん
言えば今更!?って感じです
下の方が言っていますが武器と勾玉を強くするのは全部ギャンブルだから折角苦労して集めた素材もギャンブル強化システムによって水の泡になることもザラ
敵のあたり判定も雑で当たってないだろってとこも当たってる
ラグが頻繁に起こって理不尽にやられることも多い
プレイヤーを煽っているようなアイテム説明もあり
はっきり言ってプレイする価値がないです
自分は無課金でフレと遊んでるだけなのでそのうちやめます
プレイ期間:半年2015/10/02
Ryuugyokuさん
ここ1周間前に復帰したばっかりですが初期よりとてもやりやすくて「ここまで変わるか!!」みたいになってましたw
ログインボーナスでCが配られるとか昔じゃありえなかったしアチーブメント頑張れば普通にガチャ回せるし。
復帰勢だからプレゼントの方に結構アイテムがあったって言うのもあるけど初期よりはすごい無課金に優しくなったと思うなー。
それと珍修理が減った気がするかな。
ソロだと結構きついところあるからフレンドいない人はPT組める程度のコミュ力がいるかな~って思う。
なので必然的にあいさつやマナー守れる人じゃないとこのゲームは難しいかもしれない。
そう考えると高校生より上ぐらいの人におすすめしたいゲームかな。
後半になると根気も必要になってくる(MMOなら普通かも)からなおさら子供にはおすすめしないゲーム。
新規も前よりはおすすめできると思う。
良くない点は3DMMOにありがちな壁抜けが他のゲームより多いことかな。
それでも前より減ったと思うけどw
そういうことで4点です。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
白鐘さん
自分の趣味にハマってて結構いい。
キャラがいい。世界観は和風に少し洋風(?)が混ざっている。ムービーの量が絶妙。
マップが広く、難易度は高い。自分は批判するほどではないと思うが…
システム的には大きな改善が必要無いと考えている。しかし、pt関連には少々の改善が欲しい。
欠点が少々。移動が辛い。距離が長い。バグがかなり多い。それに対する運営の対応が遅い。臨時メンテと延長が多い。始めるならしばらく待つか、バグ覚悟で突っ切るかになると思う。
課金は正直なところオススメしない。課金アイテムの需要は低いと思う。課金アイテムがそこまで活躍しない上に自動消費だったりと散々で。アバターはガチャなのが残念。ラインナップはそこそこといった感じ。募金するようなものかも…
結論的には、無課金でのんびりと遊ぶのがいいかなぁ なんて考えてます。
結構好きなので運営さんに頑張ってもらう事を祈りながら今日もプレイしています。
プレイ期間:1週間未満2013/12/28
kuraさん
ゲーム自体はおもしろいと思う。無課金だったが、なかなか楽しめました
でも、ゲームバランスがおかしすぎます
雑魚から即死のダメなんてしょっちゅうです
職業バランスも刀なら1撃で倒せるところを、他ならかなり苦労しなければいけなかったりといろいろおかしいです
バランスの調整とバグの修正があれば良いゲームになったと思う
プレイ期間:1年以上2014/03/31
PC版はプレイしてないのでPS4版の話をします。
何がゴミかってまずラグ過ぎること。今の時代ここまでラグいゲームはないでしょっていう位
京という町にいけばもれなく常時カクカク。一秒たりともラグは解消されません。
それゆえに突然地面の下に落ちるというおまけ付き。
ムカデのモンスターが地面に潜った瞬間超絶ラグの始まり。フリーズしたかと思うくらい画面が止まること多々
それゆえになんでもない所で突然ダメージ食らって死ぬ回避不可能なことが日常
次に人がいない。ゴールデンタイムでもいつも見かける人が数人。100人いたらかなり良い方。
PTなんかもちろん組めません。ソロプレイをどうぞ
でも課金しないとモンスター強すぎて倒せません。
不具合で効果が出ないアイテムの修正をサービス開始当初からしてません。
イベント?そんなものはない。何でかって?それはユーザーより先に運営がこのクソゲーを見限ったからだ。
プレイ期間:半年2015/02/12
安定の無課金さん
<いい点>
・世界観
・BGM
<悪い点>
・ユーザーの話や要望をまともに聞かない
・運営の態度がくそ
・不具合報告の対応は口ばかり
・ただお金を巻き上げるだけ
・アバターのパーツや声などその他もろもろが偏りすぎ
・課金アイテムばらまけばいいと思ってる
・武器壊れやすすぎ
・修理も失敗ばかり
・武器を強くするにも新たに作るにも課金しないとまともにできない
・ガチャの内容と値段が釣り合ってない
・強さとかのバランスおかしい
・鯖強化しない
・動作がカクカクは当たり前
・バグ修正はしないでアプデでしのごうとする(できてない)
・キャラ(特にかぐやという女の子)の発言が「ワロタ」とかそういうの多すぎ
・松〇修造とかドラ〇もんとかのパロ・パクリ(?)があったりする
とりあえずクソ。
多少被る内容もあったかもしれないけどだいたいこれくらいでしょうか?
折角良いコンセプトなのにそれを台無しにするCS。
運営がCSじゃなかったらいいゲームだったんだと思います。
運営がちゃんとしてたら「課金してもいいかな」ってなって儲かるかもしれないのに課金しようと思わせることを一切しないのはおかしいかと・・・
ゲームをプレイしてみるのはいいと思いますが、あまり課金はしない方がいいかと。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
正直レビューさん
まず期間に関してはα1テスト、α2テスト、クローズドβ(自称)テストと1週間以上プレイしてきているので1ヶ月とさせて頂きました。
現在のオープンβテストで発生しているログイン不具合などは置いておいて、
そもそも根本的なUIや各種コンフィグ、システム面、バランス調整と言った部分が
全て疎かで、尚且つ第1回αテスト以降現在に至るまでバグ不具合が多発しており、
今回テストでも以前テストまでの不具合が残っている始末。
1人で無料で1週間程度暇潰し程度にするのであればいいが、とても社会的地位のある
一企業が商品として提供出来る代物ではなく、現在多方面に流されているCMに偽りありと言う事。
子供だましのアニメ化やゲーム内のニコ厨や2chを意識した説明文、NPCキャラの会話などで媚びているのもただただ薄ら寒いだけとなっている。
正式稼動前の評価は3ポイント以下をつけれないとの事なので3ポイントを強制させられていますが、実際は1ポイントです。正式化まで残り4日程度でこの評価が覆る事はありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/08
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