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鬼斬

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1.79251 件

いい感じ

禿さん

だらだら続けてる現役プレイヤーです

色々改善されていって無課金でも少しはやっていける状態になりましたね

昔の鬼斬は何をするにもリアルマネーがかかってたので今は結構マシになったらほうだと思います

ただ無課金で強くなれるか?って言ったら無理があるかも

下の方にもありますが寄生必須になります

課金して装備を整えても制作武器等の素材集めはPT組まないとまともにできません(慣れれば別)

苦労が報われない素材集め ギャンブル要素 0になるどころかマイナスが大きい仕様

これらを改善していけば新規も増えるんじゃないかなって思います

ヌルゲーになると思うけど

プレイ期間:1年以上2015/11/25

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この会社の方針は

「ユーザーに楽をさせてはいけない」
「楽させてそれで儲かるの?」
「よそにあるものが、あるのは当然ではない」

ギルドなし、この会社のどのゲームもソロ推奨
PTで楽させないことで一人単位の課金額を上げる

CB2は今年5月に正式化で約45万ダウンロード
でも、残ってるのは80人程度

この鬼斬も昨年内で100万ダウンロード公言、でも77、8万ダウンロード(笑)
で80人いるかいないかで、棒立ちしてるNPCのほうが多いだろ てな具合

ゲームで苦痛を受けるものではないのに、マゾ慣れしてしまうと↓のレビューの
人のように、感覚がおかしくなるのがこの運営のゲームの典型
多少の、作業であれば、その負荷=達成感にはなるが、違う
77、8万DLで残ってるのはわずかこれだけの人数(皆逃げ出した)
逃げ出してしまって、生き残ることで、変な自信と考え方になり
当たり前の感覚で弱音や愚痴をこぼせば、甘いだのゆとりだと言う人が残る
それでゲーム内のキチガイレベルと濃度が増して、新規でもすぐ逃げ出す

なので、鬼畜プレイのマゾプレイしたい人で、金捨ててもよくて
札束で敵攻撃して自己顕示欲アピールしたい人には向いてるゲームです
運営の中自体もすぐ辞めて引継ぎもできてない状況で、なので

まともなアプデも、イベントもなく、あるのはガチャ(にゃんころ更新)だけ
ニコ生放送も毎週やっていたのがもうやらなくなってしまって、「斬って斬って」の
売り文句(CM)も違うよね、「奥義使って使って、範囲攻撃でごり押して」で
PSでなんとかできるゲームではなく、範囲も雑でシビアな回避攻撃できない
だから、防御上げて、回復かぶのみして、ごり押してるでしょ

プレイ期間:1年以上2015/09/03

このゲームを遊ぶなら別のゲーム遊んだ方がいい。
シーズナルイベントすら低レベルは参加するなという難易度、クズ運営の極み。

通常ダンジョンでも難易度を選べる仕様なのに仁という易しいはずの難易度に強すぎるボス配置する暴挙、難易度設定もできないクズ開発陣。

エラー多いし、鬼ヶ島にコンテンツ集中させる馬鹿さ全開で動きカクカク。

これに割く時間とお金は別のお気に入りか面白そうな新作につかうほうが得策ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

人による

BPさん

素材は良いけど運営が全てぶち壊しにしましたね
武器を修理するだけで課金必須というのが中々人が寄ってこない
プレイヤーの強さは課金で決まります
自分のレベル=火力ではないので重課金すれば10レべ差があるプレイヤーよりも大きな火力が出せてしまう
なのでPT参加時に足手まといにならないためにも課金する必要がありますね
そういうのを気にしない人ならやっていけると思う
一応無課金でも露店でリアルマネーを稼ぐことが出来ますがある程度日が経つと入手したリアルマネーは運営に流れるのでコツコツためてほしい物を買うって事がやりにくい
自分で課金したリアルマネーもある程度日にちが経てば全部運営に持っていかれるという糞仕様
運営も人が減って焦っているようで課金アイテムをばら撒くようになりましたが決してプレイしないほうがいいです
後で絶対に裏切られます

プレイ期間:半年2015/06/22

なんだこのUI周り

いたどりさん

昔PC版でやっていたのでゲームとしては熟知してる方だと思ったので手を出してみた。PCサービス開始から随分時間経ったし流石に改善されてるよなと期待したのですが…もうね言葉もありませんわ。
PC版の不満そのままなのに、何この使い難いUIは!やる気が失せました。PCサービス開始時からPS4参入はうたっていたのでこのクオリティで出すしかなかったのかもしれませんが、合格点には程遠い出来映え。いつの時代のクオリティ?って感じです。

人いない、PTない、イベントない、操作性壊滅的、敵の反応悪い、敵との火力バランス悪い、課金たかい、自動移動ないのでだるい、ラグい、武器修理失敗し易いのを防ぐのには課金アイテム必須…悪い点を揚げればきりがない。
良い点を挙げるとしたら…うーん…武器が落ちやすいくらいか?

無課金でも遊べなくはないので、ストレス溜めたいなぁと思う奇特な方にはオススメしますよ!

プレイ期間:1ヶ月2015/03/21

後半になるとPT組んでてもかなりストレスマッハになります
このゲームは他ゲーとは違って立ち回りに注意しなければいけません
後半の敵の火力は即死級ですしほぼクリティカルダメージが入ってくるので一発も当たらないように戦う事が重要になってきます
また自キャラが攻撃を受けるとほとんど「きゃー」とかいってクラッシュするため連続攻撃を受けやすい
回復アイテムもダンジョンでは10個ずつしか持っていけないので足りなくなるうえ、その回復アイテムも立ち止まって飲み食いして回復する為その間にも攻撃を食らいやすい
後半の強い武器をずっと使い続けるのに必須な良修理の小人さんという課金アイテムがありますがまともにダンジョン行きまくってれば10個あっても最悪一週間もたない。なくなったら課金して買わないと武器がゴミになる
ラグ死も多いです。フリーズして治ったと思った時にはやられてるなんてザラ
敵の位置ずれも激しい。敵が目の前にいるのに殴ってもダメージが通らないし大抵攻撃後に別のとこに敵がいる。
そのラグの間に攻撃受けてることもザラ。
ラグってる間は自キャラが動いていないのか、こちらの攻撃は当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たってやられる。(それもすべての豪劇を受けたであろう感じで)

江戸マップ以降は課金スキルの奥義の連発
通常スキルと通常攻撃は役に立たない
課金してまともに遊べるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/03/09

とにかくバグやサーバー落ちが酷い
これほどひどいゲームが他にあるのだろうか
敵が地面の下に落ちて倒せず、攻略不可能になったり入る事の出来ない場所に入ってしまい、遠距離攻撃がないとダメージが与えられないと不具合が多いです
修理は過剰も「失敗するなよ~」っと思うと高確率で失敗する不思議
偶然とは思えない奇跡
暇つぶしにプレイして放置するのがベスト
とてもお金払ってまでプレイするゲームではない

プレイ期間:1ヶ月2015/04/06

和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。

【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。

・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。

【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。

・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。

課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。

コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・

正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。

プレイ期間:半年2014/11/02

好きだけど…

白鐘さん

自分の趣味にハマってて結構いい。

キャラがいい。世界観は和風に少し洋風(?)が混ざっている。ムービーの量が絶妙。
マップが広く、難易度は高い。自分は批判するほどではないと思うが…
システム的には大きな改善が必要無いと考えている。しかし、pt関連には少々の改善が欲しい。

欠点が少々。移動が辛い。距離が長い。バグがかなり多い。それに対する運営の対応が遅い。臨時メンテと延長が多い。始めるならしばらく待つか、バグ覚悟で突っ切るかになると思う。

課金は正直なところオススメしない。課金アイテムの需要は低いと思う。課金アイテムがそこまで活躍しない上に自動消費だったりと散々で。アバターはガチャなのが残念。ラインナップはそこそこといった感じ。募金するようなものかも…

結論的には、無課金でのんびりと遊ぶのがいいかなぁ なんて考えてます。
結構好きなので運営さんに頑張ってもらう事を祈りながら今日もプレイしています。

プレイ期間:1週間未満2013/12/28

初心者は馴染みにくい

常に眠い人さん

まず最初にステータスリセット(課金)を買えと言わんばかりのステータスの説明不足
このゲームは後半になるとHPと防御が無意味になるので火力特化にするしかない
ステータスは武器によって振る項目が異なっていて間違ったとこに振ったりバランスよく振ればストーリーは序盤で行き詰る
【どの項目に振ればどの武器が強くなるのか】という説明がゲーム内じゃ一切ない為あらかじめwikiなどで調べておく必要がある
最終的にはほとんどの項目に振ることになるけどLv100以下なら自分に合った項目にステ振りをしないと火力不足に。

次に多くの人が嫌になって辞めていく理由になるのが珍修理
これは武器に耐久度というものがあって敵を斬ったりすると耐久値が減り0になると使えなくなるので修理に出す必要がある
修理は超絶修理 良修理 珍修理の三つがあり 超絶が出れば武器の最大耐久が少しあがって珍修理になると最大耐久が減ってしまう
武器の最大耐久値が減る=その武器を使える回数が減るということ。
これを回避するには課金アイテムで回避する必要があるけどアホみたいに購入してもアホみたいに珍修理になってアホみたいに課金アイテムが減っていく
10個で500円 30個で1200とあるが40個買っても1週間持たないことだってある。

後はこのゲームの確率表示はでたらめで成功率70%でも連続で失敗して労力と時間の金を一瞬で消え去る
表の表示は70%でも裏の確率じゃ50%あるかも疑う程。
ストレスを溜めこんでまでプレイしたい人におすすめ

プレイ期間:1年以上2015/05/21


アクションを謳いながらも、その肝心のアクションの作り込みがいまいち適当で、類似ジャンルのオンゲーも多い中、けして売りにできる要素になってない。

操作面でも、難点がある。
ゲームパッドを前提にしたUIにしたかったのは理解できるのだが、
武器切り替えなどの瞬時に行わなければならない操作がワンキーで出来ずに、ボタン同時押しが求められるなど矛楯が発生している。
またマウス操作の場合は、ボタン押し+マウスのドラッグによって武器の切り替え操作を行うので、非常に操作しづらい。
キーコンフィグすらできないので、これらを改善することすらできない凶悪仕様。

操作性はシステム面でもさらに難点あり。
連続攻撃の受付が、長いモーションのものであっても、先行入力しか受け付けない。
そのため、臨機応変に立ち回る自由度が低く、キャラを動かす気持ちよさが失われている。

だったらせめて、キャラの動きや技など見た目の派手さや爽快感くらいはあるのか、といえば、これもない。
エフェクトはどれも地味で、モーションも小さく外連味が足りなすぎて、厨二心がまったくくすぐられない。

まとめると
アクションゲームとして詰まらなく、操作性が劣悪で、見た目で楽しめる要素もない。

でも腐ってもMMORPG、戦闘以外に楽しめる要素はあるはず――と思っていたのだが
いわゆる「IDゲー」としか作られてないので、MMORPGというより、実質MORPG。
つまりは、戦闘を楽しむしか、このゲームを楽しむ要素はないのだが、その戦闘が……。

ちなみに、もう一つのこのゲームの売らしいストーリーに関しては
今時、超低予算深夜アニメとかでもあり得ないくらいのやっつけシナリオ
やっつけならやっつけらしく、王道をちゃんと踏んでる程度ならまだ評価のしようもあるけど、王道を踏むことすらできていない素人臭さ全開。

総評国産でノンタゲMMORPGを作りたかった。
これはすごく理解できるし、需要もきっとあった。
だけど、それを、まともなアクションゲームもRPGも作れないであろうメーカーが作るとどうなるか?
それを知りたい人はこのゲームをやれば答えが見られる。

プレイ期間:1週間未満2013/12/14

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