最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゲームはおもしろいけど・・・
kuraさん
ゲーム自体はおもしろいと思う。無課金だったが、なかなか楽しめました
でも、ゲームバランスがおかしすぎます
雑魚から即死のダメなんてしょっちゅうです
職業バランスも刀なら1撃で倒せるところを、他ならかなり苦労しなければいけなかったりといろいろおかしいです
バランスの調整とバグの修正があれば良いゲームになったと思う
プレイ期間:1年以上2014/03/31
他のレビューもチェックしよう!
事実さん
メンテナンス
↓
公式に書いた定刻に終わらない
↓
時間過ぎてから延長告知
↓
定刻来ても入れない
↓
また30分(1時間)延長告知
↓
終了時刻になっても入れない
↓
また時間過ぎてから延長告知(終了時刻未定)
↓
待たされるだけ待たされて お詫び もなしでその日ゲームできず終了
↓
翌日あるのは「~の不具合を修正しました」と頑張ったアピール
↓
入れるようになってまた不具合で緊急メンテナンス+ステルス下方修正
もうね、緊急メンテすれば次の不具合でまた入れないとか
告知も事後報告で事前報告ではないから時間の計算もできず
お客様をお待たせしてる、迷惑かけてるっていう自覚がないね、この会社
まず中の社員の人間性を疑うよ、この会社については
社会人としての自覚もなければ責任感もない、ほんと呆れて怒る気もなくなるよ
何度言っても同じミスの繰り返し、同じ事ばかりやって信頼、信用はない
プレイ期間:1年以上2014/03/13
ポテトさん
なかよしキャラが追加されまくった今楽しいのは重課金勢のみ
高難易度ダンジョンのボスに楽々カンストダメージ叩き出せる始末
もうゲームとして終わってる
重課金勢とPT組んでもほとんどの敵を狩られてそれ以外の人はただついていくだけ、俺TUEEEEEアピールされるだけ
なかよしを使わない戦闘は時代遅れ
引退者も多くなったしそろそろ終わりかな
プレイ期間:1年以上2016/08/15
ルノーさん
なんか先駆けがいるからレベル関係なくどうこうとか書いているけど、先駆けより自キャラの方が育成や武器揃えたら強いけど?そりゃ特定の場所でイベント等なら先駆けが有利ではある。
このゲームは課金要素が先駆けキャラとかだから、逆に言えば自キャラ装備等は誰でも作成さえ出来たら最大強化可能。他ゲーは大体自キャラの武器、装備が課金ゲー。強化値が運ゲー。
強くなるならないに関して言えば運が良けれ知らないが、どちらにしろ課金ゲーだよ。
但し、さすがにもうネタ切れのゲームだから
今からプレイはね?
ゲームとしては面白い部分も多い
プレイ期間:半年2018/08/09
辞める記念に投稿さん
エラーがひどい、異常レベルに起きる。
新しいコンテンツとかイベント一回開発中断してシステム開発やり直せよ!
課金をしたくなるようなゲーム環境になっていない、運営の態度や質からして課金する価値なし、もっとより良くしようとする姿勢がみえるゲームに課金した方が気分が良い。
それなりの期間遊んでいるがゲーム環境良くなったという感じはなく、エラーもずっと直らない報告しても直らない、イベントはやっているけど楽しさはビミョー、クエストの難易度は選べる仕様なんだから最低難易度は普通にクリアできる設定にすべきなのにしてないし、シーズナルイベントとか記念イベントすら最低難易度の敵が強く設定してくる頭の悪い開発運営陣。
基本プレイ無料タイトルの質を落としている代表格の1つ。
プレイ期間:1年以上2017/12/30
自分はこのゲームをし続けてきた!だけど...もう耐えられない
仲良しキャラ撲滅してさん
自分は長い間このゲームをやってきました。ベータ版〜1周年ちょっとくらいまではラグくてもバグが多くても、斧の諸刃が強くて斧ゲーみたいに言われていても楽しませてもらいました。しかし、残念なことに仲良しキャラの登場により今までギリギリ保たれていたバランスが一気におかしくなりました。今ではカンストダメージの連発が当たり前、TAでは武蔵の覚醒集団が差し押さえており、全くと言って面白みがなくなりました。自分のキャラは仲良しキャラに変わるための繋ぎになっており、主人公は仲良しキャラだと錯覚してしまうような時もしばしば感じられました。
プレイヤーもまた運営の思考に毒されてきています。これは主観でしかしかありませんが、自分は武蔵の150を持っています。いくらカンストダメージを出しても楽しくなく、他のプレイヤーは仲良しキャラを使って無双しているのをみるとなぜか苛立ちがこみあげてきます。もっていない人がそれを言うと、もってる人が嫉妬乙的な感じで流されてしまうのでここでもっている私が言わせてもらいました。
また、仲良しキャラでの戦いに工夫も何もなく、バフしてスキルぶっぱでおわってしまい面白くない。運営なりに考えがあるのかもしれませんが、どうしても私はこの現状に耐えられません。これをもって一度このゲームから離れます。また戻ってきた時にどのようになっているかを期待しています。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
パネルさん
重課金ゲーム
無課金でも、先駆けキャラ等は運がよければ
手にはいるようです
基本先駆けキャラ、騎乗キャラ等
フルに覚醒させてから使う仕様なので
同じキャラを5枚必要だったりします
無課金プレイヤーでも、長い期間プレイすれば
いずれフルキャラ手に入る可能性は
ゼロでは無いでしょう。運次第
経験値チケットと言うのが実装されて
誰でも簡単に高レベルになれます
昔は一部の勘違いプレイヤーが偉そうでした
低レベル(火力)でも偉そうな人は居ます
まぁ相手にされてませんが、そういう方は
ブラックリスト機能が有るので
スルーは簡単です
でも
基本は親切な人が多いです
ただ、フルの先駆けキャラ、騎乗キャラ有無で
同じレベル帯キャラでも雲泥の差があります
珍しく変身させて戦う事が可能なゲームです
ゲーム自体はサーバーが重い、課金が気にならない
なら楽しいゲームです
プレイ期間:1年以上2017/01/25
unkoさん
無課金だと武器がどんどん消耗して、強い武器を拾ってもジリ貧すぎて笑える。
こんなにあからさまな課金マンセーは珍しいっすわ。
無課金でも楽しめてにぎわってこそ、そこから課金も増えていくんじゃないかな。
強さに直結する課金ばかりだから見るからに過疎化してる。
そしてギルドやPVPや共有倉庫などいまや標準装備の機能がなくて本当にやることが少ない。
このままだと確実に終わるな。
グラやBGMなんかの質はどうでもいいから、この辺もっともっとどうにかしてくれないもんかな。
リア友が一緒にやりたがるからクソゲーすぎると気まずいんだよ、頼むよ本当。
あと鯖落ちで何度も切れる。集金した分で鯖補強しろ。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/12
疑心暗鬼さん
でも、最初の鬼が島人いません
どういう事でしょうか
ダウンロード数1ヶ月5万人位ずつ増えてるということで
1日1666ダウンロードあるとして、でも初期の場所には人がいない
何この矛盾
それを50万ダウンロード達成!なんて発表したり
今年中に100万ダウンロード達成宣言したがばかりに
それに合わせて数字発表してるだけじゃないのか?
今残ってプレイしてるのが200人~300人程度
本当に50万ダウンロードもあるならどの街も人だらけなはずですが
いませんよね
何この矛盾
2500~3000ダウンロードの中の1人が残ってるだけとか
それとも1人がサブ何千も何万も作ってるということなのか
プレイ期間:3ヶ月2014/04/07
キリサメさん
リア友と毎日コツコツやっております
確かに武器修理の失敗とか理不尽な当たり判定とか強い武器は課金じゃないと手に入りにくいとかでイラッとすることもあるけどそれはお金を稼がなきゃいけないってゆう会社の事情もあると理解してやってるつもりです
そんな事も分からず露骨な課金制度だのなんだのっていうのは間違いだと思いますけどね
そこは運営さんもビジネスでやっているので全部の便利機能無料にするよ‼︎とはできないので
まぁやめたいならやめればいいんじゃないですか?
だけどそれで腹いせに新規ユーザーを少なくして世界観・キャラクターデザインの良い鬼斬を潰そうとするのはやめてください
仲間内とワイワイ楽しくやっている人だっているですから
プレイ期間:1年以上2016/02/09
○○さん
面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww
プレイ期間:1週間未満2014/08/06
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
