最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
装備揃えるだけで相当な額が必要
今思うとなさん
今は露店システムがあってあまりお金をかけれない人は露店を利用して装備を揃えてますが自分で一から装備を作るとなるとかなりの額のお金をぶち込む必要がありますね
後半の装備を制作するのにもたった1つで1万~とか普通に飛ぶことがある
必要素材もめんどくさいので365日PCに向かってる人にしか出来ません
要はニート乙乙ww
武器や勾玉を制作するとこでお金かかって更に装飾や強化するのにもお金がかかる
今残ってるニート達はこんな馬鹿げたシステムに大金を使って辞めるに辞めれない人だらけです
最近はストーリーの続きが実装されてレベルキャップも解放されました
実装から2~3日でもうカンストしてるニートがいたことには草生えた
装備が揃っても武器耐久維持するために金がいる
辞める決心しないといつまでもお金がかかるゲーム
プレイ期間:1年以上2015/05/11
他のレビューもチェックしよう!
ななしさん
ゲームのシステム上かなりストレスがたまりやすいのでヌルゲー慣れしてる人はプレイしない方がいいかと
昔の鬼斬と比べたら無課金でもやり込めば並みの課金者程度の強さになれますが何か月もかかったりします
PCのMMOにしてはグラがしょぼいので他のPCゲームから来た人は気に入らないと思います
課金アイテムが入手できるといっても一部のものだけで他はやりこまないと入手できない上に寄生する時も必要になったりします
課金すれば強くなるといってもすべてギャンブルですし何万課金しても失敗すれば0どころかマイナスになってユーザーにとってかなりショックが大きいですしストレスになります
後レビュー見てて思ったんですがオンラインゲームやったことない人が鬼斬やって良い方と言ってますが、なんで今は宣伝されてないし広告も出てないのに鬼斬にたどり着いたのか疑問に思います^^;
まあリアフレに勧められたとか言われたらそれまでですがw
それと高評価レビューのほとんどがエアプか社員による書き込みみたいに思いました
結論を言うとリアルマネーを無駄にしてまでゲームで強くなりたい人以外はやらない方がいいです
無駄と言っても課金して装備そろえまくったという意味じゃなくてギャンブル要素の強化で失敗したら課金がパアになるという意味でw
プレイ期間:1年以上2015/09/25
早乙女さん
後半の武器や勾玉は入手すらこんなんでそれを持ってる人と持ってない人ではかなりの差がつく
それだけならまだいいが最近になってガチャでなかよしキャラが登場
それには無期限効果のアクセサリーがセットになっておりこれがまたぶっ壊れ
課金者と無課金微課金との差はさらに広がる
数十万~で1個出るか出ないか
重課金の俺TUEEEEプレイを見たい方にはおすすめ
プレイ期間:1年以上2016/03/27
ひぃーーーさん
私ももちろん無課金です
まぁ課金でスキル出すのはいいんだけど
露店まで課金しようにする必要性は無いと思うんだけどな
武器作るのに材料集めるのに中々ドロップしないから露天でって考えも使えない
友達と取引も出来ない 何でもかんでも課金になってる
リアフレも見切りつけて他ゲーに移動
重課金してる人しかクリア&武器製作できない
レベ上げはやり方しだいで簡単に上がるけど
IDのボス神クラスは無課金では江戸後半ぐらいになると倒せなくなる
課金のガチャ回してもゴミの山
あざみの辻IDに入ればどこから攻撃受けてるかもわからず運営に報告しても何も返事返ってこず!
ドロップ関係いじってないとか言いながらいじってたり
職業のステータス最初にくらべたらかなり落とされてるとかほとんど詐欺に近い状態!
今後サイバーステップのゲームはやりたくない
不具合多すぎ&ユーザーなめすぎてる!!
プレイ期間:半年2014/09/02
damedameさん
そもそもゲームが始まらないってどうよ?
キャラデザとかも好きだし、世界観も良さそうなんだけど、
キャラ作る段階に行くまでかなり時間がかかるし、強制終了も何回、いや、何十回も…。
正直、これはひどすぎると思うね。
プレイ期間:1週間未満2013/12/07
参考までにさん
【鬼ヶ島】
一番初めに訪れる街。この時点で新規プレイヤーは少ないがその新規プレイヤーも高レべプレイヤーのサブキャラの可能性がある
現在は高レべプレイヤーが露店放置してる場となっている
【クマソ村】
ここでまず一体目の神喰いと戦う事になる
が、結構難易度が高くなるので新規プレイヤーはここで辞めてしまう事が多い
【邪馬台国】
早くも2対目の神喰いと戦う事になる町
そこまで難易度が高くないので新規プレイヤーでも挑み続ければクリア出来る
【出雲休憩所】
街ではない。休憩所と呼ばれる所でそれぞれの町&ダンジョンの近くにある(一部無いとこもあり)
ここはそれぞれの街と同じで武器を修理したり回復アイテムを購入出来たりと戦闘に向けての準備が出来る
ここで3体目の神喰いと戦う事となる
難易度がやや高くなるが高レべプレイヤーもたまにいる為、手伝ってもらうのもあり「自分のレベルがダンジョンレベルより高くないと手伝ってもらえる可能性が低い」
【京】
無課金者が続々とゲームから姿を消していく街
4体目の神喰いと戦う所
難易度が高くなってるので新規プレイヤーのほとんどがここで辞めてしまう
※関ヶ原は省きます
ちなみにここで5体目の神喰と戦う事になります
【加賀】
関ヶ原を抜けた先にある街
ここからが即死ゲーの始まりであり長時間のレベリングが必要となる
ここでもたまにレベリングやアイテム集めの為ダンジョン周回の募集をしている人がいるので参加してレベル上げていくのもあり。
【越後】
ここから先のステージはダンジョンが長くなる上に敵の耐久も非常に上がるため、火力の無い無課金者はここで息の根を止められる
その為、無課金者は課金してまでこのゲームをやるかここで姿を消すかの2択
【草津】
越後と同じ
【江戸】
越後と同じ
【奥州街道以降】
金と暇を長期間費やしたものだけが来ることの出来る場所
プレイ期間:1年以上2015/03/22
らきさん
α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由
【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。
その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。
【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。
【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。
プレイ期間:1週間未満2013/12/16
白鐘さん
自分の趣味にハマってて結構いい。
キャラがいい。世界観は和風に少し洋風(?)が混ざっている。ムービーの量が絶妙。
マップが広く、難易度は高い。自分は批判するほどではないと思うが…
システム的には大きな改善が必要無いと考えている。しかし、pt関連には少々の改善が欲しい。
欠点が少々。移動が辛い。距離が長い。バグがかなり多い。それに対する運営の対応が遅い。臨時メンテと延長が多い。始めるならしばらく待つか、バグ覚悟で突っ切るかになると思う。
課金は正直なところオススメしない。課金アイテムの需要は低いと思う。課金アイテムがそこまで活躍しない上に自動消費だったりと散々で。アバターはガチャなのが残念。ラインナップはそこそこといった感じ。募金するようなものかも…
結論的には、無課金でのんびりと遊ぶのがいいかなぁ なんて考えてます。
結構好きなので運営さんに頑張ってもらう事を祈りながら今日もプレイしています。
プレイ期間:1週間未満2013/12/28
ああさん
ログイン障害やバグの多さ(あまりにもヒドイとは思うが・・・)、メンテの多さはオープンベータだししょうがないと思う
しかしゲーム内容はお粗末だと感じた
近接武器はちょっと切っては後退、ちょっと切っては後退を繰り返すだけ
他の戦法はレベルを上げてスキルで一撃で倒すしかない
遠距離武器は敵の射程外からチマチマチマチマ削るしかない
敵との距離でダメージが増減するシステムで、近過ぎても遠過ぎてもダメなシステム
しかし鯖が貧弱過ぎて位置情報が狂ってるため実質ランダムダメージになる
アクションゲームなのに爽快感は一切ない
2番目か3番目の村で飽きる
PSO2以上の武器掘りゲー
いい武器が出てもスキルやら等級やらが悪いとゴミ
大量に出るがほぼゴミ
多いので売るのもひと手間かかる
街のマップも嫌がらせかと思うくらい広い
そんなにNPCもいないので広くする意味がわからない
お使いクエストが多いので移動時間が苦痛過ぎる
そのくせNPCは固めて配置してある
NPCに話しかけるシステムがクソすぎるので、話しかけたいキャラの目の前でクリックしても後方のキャラが反応する
さらに無駄に高低差が多い
直線距離は目と鼻の先なのに柵をジャンプで越えられないから延々大回りさせられる
移動速度はもちろん遅い
敵の使い回しが多い
色を変えたり毛を生やしたりしただけの使いまわしの敵が多過ぎる
半分以上が色と名前が少し違うだけのモンスター
ダンジョンごとの特徴はなく色が違うだけで攻撃方法が同じ敵を相手にしなければならない
全体的に寒い
アニメを見た人はわかると思うが寒過ぎる
ゲーム内の説明文にはこれでもかというほど顔文字が入ってくる
2ch、ニコニコネタが多い
メインヒロインの言動が某オサレ漫画のヒロイン並みに気が違ってる
自分はあまり声優さんについて詳しくないが、敵の声がヒドイ
「ふぁー・・・」とか言いながら剣を振り回されても困る
ざっとやってみたけどいい所が本当にない
ここを直せば・・・とかいうレベルじゃないので一年以内、下手したら半年で終わる
キャラの可愛さ目当てに始める人もいるだろうけど、グラがしょぼいのでゲーム内のキャラは全て悲しみを背負っている
プレイ期間:1週間未満2013/12/07
梨さん
ゲームの内容が薄くて9割作業するだけのゲーム
バグが多くて初期からあるバグも未だに治ってない
課金のなかよしも未完成のまま出して後から臨時メンテで修正
セットでついてるアクセサリーが強すぎて持ってる人と持ってない人の差が激しい
後「フル覚醒じゃないから火力出ないとかまったくの迷信です」と書いてる奴いるけどそんなもんどのレビューに書いてるの?
ちゃんとレビューを読んでから言いましょうねwww
プレイ期間:1年以上2016/04/09
天照さん
あなたの装飾した勾玉は
仕様変更によってゴミになるでしょう
あなたの強化した奥義武器は
アップデートによってダメが出なくなるでしょう
あなたの貯めた両は
装備強化によって失敗が不自然なほど連続し
なくなるでしょう
話題になった攻略方法は
話題になったところで潰されるでしょう
デッドラインをはるかに越えて
してはいけないことを実装するでしょう
enjoy playingはそこには無く
痛みと、過大なストレスを持続して持ち続けるでしょう
日本の恥
プレイ期間:1年以上2014/10/16
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
