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鬼斬

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1.79252 件

確率がでたらめ

古参さん

長い事鬼斬をプレイしている者です
タイトル通りこのゲームの成功率の表示はでたらめです
勾玉装飾成功率80%なのに連続で失敗し
修理もNPCレベルがカンストしてるのにも関わらず酷いときは1日で5~8回珍修理が起こり、小人がなくなる
課金アイテムを消費させてまた課金させるのが狙いです
課金して始める方はお勧めできません
人が減ったら課金アイテムなどをばら撒きますが増えてくればさらなる苦痛が与えられます
その苦痛に耐えきれず辞めてしまう人が増えるとまた課金アイテムばら撒くの繰り返し

せめて修理の成功率はどうにかしてほしいですね
NPCレベルカンストしてこれじゃあイライラする

プレイ期間:1年以上2015/03/29

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金がかかる

珍珍さん

防御がなさすぎて、即死がおおいいので、ストレス貯まる
また、斧以外は、火力が少なく江戸以降のダンジョンでは、ボスを倒すのに、時間がかかる。
勾玉装飾も、なかなかいい装飾(神装飾)など、好みの装飾ができず、あきらめるか、重課金になる。
珍修理というのがあり、小人で、金が掛かる。
引退とかも増えて過疎っている。そして現在珍修理がとても多くなっており、今いるユーザから搾り取ろうとしているのが見え見え。
仲良しキャラクター武蔵も、課金でしか手に入らなくなり、重課金しないと、コンプできない。まさに、今いるユーザから搾り取っている状態。
ゲーム自体いいのに、課金でしぼりとろおうとしている、運営の考えを改めて、ユーザを楽しませる、そして増やすことを考えていないので、先短いと思う。
運営は、詐欺の韓国ゲームより、悪徳な気がする。
運営 みたら、考え変えないと、サイバーステップのゲーム自体ユーザーいなくなるぞ

プレイ期間:1年以上2015/05/13

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

サービス開始からプレイし続けている古参勢の1人です。

2017年の4月に「鬼恋人気投票イベント」という推しキャラのIDを周回して周回数に応じて人気順位をつけ、尚且つ1位のキャラクターの壁紙を配布するというものでした。

自分は推しキャラがいたので、そのキャラクターのIDを一心不乱に周回し続けましたが中間発表では2位という結果に…。

幸い、そのイベントとは別で復刻イベントも同時期に開催されており、強力な装備が入手できるので、ほとんどのプレイヤーがそちらに行って、人気投票会場は常に自分1人という状態でした。

投票最終日になっても一向に会場には人は増えず、知り合いのプレイヤーの方々も何名かは人気投票IDを一緒に周回してくださり、1位は確実だと思われましたが…




結果は2位のまま。
そして、中間発表から誰も投票していなかったはずの1位のキャラクターがそのまま1位という結果に…

まるでそのキャラクターが1位になることが決定したかのように、その日のうちに、壁紙が配布されゲーム内コンテンツにそのキャラクターのアクセサリーが実装が決定されました。


そこまではよかったのですが、それから数週間が経ち、今度は人気投票3位のキャラクターがゲーム内のコンテンツとして実装されました。

なんでも、前々から制作しており、実装することが決定していたそうです。

1位と3位のキャラクターだけがゲーム内に実装され、2位である自分の推しキャラだけはいまだになにも触れられておりません。

近いうちに、何かしらのきっかけでコンテンツ化してくれることを願い、これからもこのゲームを続けていこうと思います。


プレイ期間:1年以上2017/05/30

鬼斬り評価

ラトスさん

オンラインゲーム
必然的にどのゲームも
同じダンジョン
同じ作業繰り返しする場合が多い
なので飽きたりもしやすい
パッとプレイして
止めてしまうならスマホゲームが
良いかな
どの道、PCオンラインは
大人向け
子供は大人しく家庭用ゲーム
もしくはスマホゲームしましょう
リアルマネーが持ちませんから
あと、そもそも
チャット等でコミュが取れない場合
MMOではソロで強くなる必要がある
つまり無課金なら・・
言うまでも無いでしょう。


プレイ期間:半年2016/02/25

史上最悪のクソゲー【鬼斬】

鬼斬はクソゲーさん

感想=率直に言わせてもらうと、今までやってきたPCオンラインゲームの中で一番最悪だった。
まず、未完成な部分が多数見受けられるのにも関わらず、よく正式サービスを開始しようと心がける事ができる運営は本当にある意味天才。

オプション機能の少なさ、適当な会員登録、目に余るほどのバグの多さ、そして運営の仕事といい本当に色々と驚かされた。

ゲーム概要に関して簡単にご説明致しますと、「Unityで簡単に作っちゃいました~~~」、「バグ多いけど めんご(・ω・`) めんご(・ω・`)」、「俺GMだけど何か???」みたいな感じです。

そもそも私が一番納得のいかなかった点としては、課金アイテムの値段の高さ・・・ガチャ1回 500円とか寝ぼけてんのかな? 運営さん。

それに毎日といっていいほどGMがウロウロして一般ユーザーとふざけた会話ばっかりして何がしたいの???
そんな暇があるなら機能開発とかバグ修正しろよ。

最後に、この程度のゲームも満足に共同開発出来ない間抜けな運営で、利益ばっか最重視してるようじゃ後1~2年で本当にサービス終了しますね。

はっきり言ってお客様の要望ガン無視で感じ悪いしね。

プレイ期間:1週間未満2014/11/16

ステータスを体力に全振りして使用武器を槍にすれば江戸以降でも時間さえかければクリア可能です
槍は他の武器とは違いスキルと勾玉が優秀なので奥義をつける必要はないから
ただ無課金だと修理の際に珍修理が発生すれば武器の耐久がどんどん削られて最終的には使い物にならなくなるので無課金でプレイし続けたい人は1200円を毎月課金する必要あります
他の武器を使おうにも奥義を付けなきゃまともに戦えないので何万~と課金しなくちゃいけないけど、さっきも書いた通り槍はスキルと勾玉が優秀なのでガチャで奥義を狙う必要がない

後は町の作りが雑ってとこかな
普通に地面の上に立ってるのに数ミリ浮いている状態になってる
移動してたらいきなり床下にすり抜ける
ラグが多い

プレイ期間:1年以上2015/03/26

ゴミ

ミルクさん

マジでイライラするゲーム
運営頭おかしい死ね
大体ラグ過ぎて理不尽な死に方する時点で糞ゲー
敵の攻撃はラグ中だろうとしっかり当たる
スキルの不発が多い
なんか一つでもやる気になってもすぐにストレスたまる
マジ糞運営死ね

プレイ期間:半年2015/08/04

まず言いたいのは、課金しないとストーリーすら途中で行き詰まること。
課金しなければ、まともに武器すら作れないのが現状。
プレイヤー同士での素材の取引もすべてリアルマネーでの課金通貨。
高すぎる税収。ものによっては高すぎる最低価格。
最低価格は、税をより多く取るためにのみに設定されているように感じる。
金銭感覚を麻痺させれば楽しめないこともないと思うが、
プレイするのはおすすめしない。

プレイ期間:1年以上2016/03/08

課金ゲー再び

早乙女さん

後半の武器や勾玉は入手すらこんなんでそれを持ってる人と持ってない人ではかなりの差がつく
それだけならまだいいが最近になってガチャでなかよしキャラが登場
それには無期限効果のアクセサリーがセットになっておりこれがまたぶっ壊れ
課金者と無課金微課金との差はさらに広がる
数十万~で1個出るか出ないか
重課金の俺TUEEEEプレイを見たい方にはおすすめ

プレイ期間:1年以上2016/03/27

ゲーム自体は悪くないと思うんですよね。ただまぁバク放置する癖に、課金品の金額高いし、挙句強い武具を段階踏まず一気に弱体するし、無茶苦茶です。
声優さん達は活動頑張ってるので応援はしてますが、正直可哀想だなって思いますね。
運営チームが「ユーザーは客じゃない」「鬼斬は開発チームが違うからこの放送で文句言うな」発言してたんですよね…。流石にあの発言されたらゲームやらないだろ…。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/21

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