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鬼斬

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1.79251 件

確率がでたらめ

古参さん

長い事鬼斬をプレイしている者です
タイトル通りこのゲームの成功率の表示はでたらめです
勾玉装飾成功率80%なのに連続で失敗し
修理もNPCレベルがカンストしてるのにも関わらず酷いときは1日で5~8回珍修理が起こり、小人がなくなる
課金アイテムを消費させてまた課金させるのが狙いです
課金して始める方はお勧めできません
人が減ったら課金アイテムなどをばら撒きますが増えてくればさらなる苦痛が与えられます
その苦痛に耐えきれず辞めてしまう人が増えるとまた課金アイテムばら撒くの繰り返し

せめて修理の成功率はどうにかしてほしいですね
NPCレベルカンストしてこれじゃあイライラする

プレイ期間:1年以上2015/03/29

他のレビューもチェックしよう!

今まで色々なゲームをしてきたけど
スキルを使いたければ継続的に課金が必要っていうゲーム初めて見た。

他のゲームにある基本を、課金に変えた感じ。
トレードをするには継続的に課金が必要な設定で作るそうです。
つまり、絶対に過疎になるように作られてる。

でも、奴隷じゃないんだし、人はいなくなるよね、
理解が早い人ほどやめちゃう。

楽しんで課金してほしいではなく、操って課金させようという時には、
用意したお皿の上で踊ってくれるように、もう少し上手にしないと。

和風でゲームを作るのなら、汚しちゃ駄目だよ。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/04

珍修理。

結論から述べると、レベリングするだけで課金しなきゃいけない

武器が消耗しそれを修理するのに課金アイテム必須

強い武器1本作るのにも相当なリアルマネーが必要
そして1本じゃ足りません
無課金武器じゃほぼ寄生しか選択肢はありません

バグも多いですがゲーム自体は面白いんですよね
ストーリーは。。。。薄っぺらいです

課金課金課金

無課金で遊ぼうとか思ってる人はやめた方がいいです

以上!

最強目指すなら月20万てとこかしら

プレイ期間:半年2016/02/15

ゲーム自体は面白いですし、武器の耐久が下がっていくのも同じ物をずっと使えないようにするという点では良いと思う。
課金して思い通りにいかなかった重課金者(笑)の皆様が運営につきまとってdisっているのが最大の難点ですね。
見ている側からすれば、何故グチグチ言いながら課金してるの?ってことです。
ゲームをゲームとして楽しめない人が大勢集まってユーザーの意見とか言ってるんですね。

ニコ生で実況者を煽っている方や動画を批判コメのためだけに再生する悪質課金プレイヤー様のせいで盛り上がりませんね。
もしかして別ゲーの恨みを持ち込んでいる人もいるのかもしれませんね。

課金するためにゲームしているのか、ゲームするために課金しているのか何故課金するのかよく考えて欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

無料という名の超課金ゲーム。
消費アイテムめちゃくちゃ高いし、ガチャにしても時限付き。
武器に付ける奥義にしても、武器が変われば意味ない。
露店にリアルマネー使うとか、ピンハネ50%いろいろと盛り上がってたけど、それだけ運営がお金摂取企業かがよくわかる。
ゲーム自体はβ並の基本機能、不安定さ、バグたくさん。
課金にしても露店にしても完全逆行の仕様、価格。
奥義出ないガチャ。
PS4とかオープンしたら若年層も入ると思うので尚更危険。
課金地獄で問題になる前に終わったほうが安全なゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/28

 レベル70強までやってるものの、レベル50辺りからだろうか・・・レベルアップ必要経験値が笑えなくなってくる。
 使いたい武器が3レべ程度上の時でも、ひたすらにレベリング・・・ひたすら効率よく(このゲーム内で。それでもきつい)同じ事の繰り返し。しかしレベルが上がるにつれ敵から貰える経験値が下がるのである(笑)つまり目標に近づけば近づくほど効率は下がる。
 ダンジョン内で死ぬとクリア時にもらえる経験値ボーナスは死ななければ×2。死ぬたび・ ×1.3?←忘れた。・×1 ・×0.7と下がる。しななようなダンジョンの経験値は上記で述べた通り下がってしまい、かなり低い。なのでそこそこ難易度あるところでレベルアップ目指すのだが、謎のダメージで即死等事故死が絶えない。回復アイテムは高いので使いながら行けば大赤字。
 あとは武器である。チン(珍)修理。これがなかなかのラスボス。やっと手に入れた武器もこのチン(全然珍しくもなんともなく日常茶飯事)修理によりゴミとなる(リアルマネー大量ぶっぱ出来るなら別)
武器の製錬失敗(これもまた日常茶飯事)すれば伝説クラスの強い剣であろうと無情にもロストする。
 ほかにも運営の対応の悪さが非常に目立つが、レビューの1000文字あっても書ききれない。他の人のレビューまとめてみてほしい。
 ひたすら修行!キッツイ苦行!チン修理♪!武器折れた(笑白目)
これに耐えねば強くなれない。

 しかし、BGMやのんびりとした世界観、個人差はあるが説明文の奇抜さ、意外にいいところは多い。無料なのでちまちまやるのは良いと思う。
メンタルが強くなるゲーム。フレンドと協力して楽しむ分にはよいのではなかろうか。

 超長文レビュー失礼しました。改善されればいいもったいないゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/17

テストの時の方が面白かったですね。正式になった瞬間、このゲームの個性と言う個性が潰され、挙句バグは治らず、PTゲーと言いながらPT組んだ方が辛くなる仕様。その癖金は平気でとってくるし、ガチャ一回500円。
まぁ1番腹が立ったのは、運営が生放送でプレイヤーを客として見ていない発言した事ですね。それが決め手になり私は辞めました!

プレイ期間:半年2014/02/04

理不尽即死ゲー、重課金必須ゲー、確率詐欺のギャンブルゲー=ストレスゲー
普段めったにイライラしない人もこの糞ゲーやればイライラするんじゃない?
何かとストレス貯まるゲームです
レベルが上がるごとに周回ダンジョンが限られてくるのでINして5分も立たないうちにストレスマッハになることも
武器強化に手を出せば一発でストレスマッハ
どんなに時間使って頑張ってもどんなに課金しても失敗一つですべてが台無し
おまけにラグいしカクカクの状態で戦うから理不尽に死ぬ
推奨スペック使っててもまともにプレイできない
★5つけてる人や高評価ばかりしてる人はほぼ運営と思っていいでしょう
もしくは苦労もしてない初心者~中級者
良いゲームなんて他に腐るほどあるのでそっちをやるべきです

プレイ期間:半年2015/10/19

今どきやる奴いないだろこんな糞ゲー

ルギャールド・タイさん

課金
課金
課金
課金しない奴は客じゃないので引退してくださいがここの会社の名言
バグ放置
いつまでも重い
ゲームバランスがどうとか言ってっけど
ガチャにバランスを崩壊させるなかよしキャラが続々登場
入手しても覚醒させないとごみなのでガチャから同じキャラを当てる必要がある
ガチャから合計5体同じキャラを当ててフル覚醒させないと大した戦力にならない
またフル覚醒のなかよしキャラを持っていないプレイヤーはどんなに強い武器持っててもゴミ扱いとされる
月30万~と落とせる人はやってもいいですね
スキル・奥義→課金
スキル・奥義の張り替え→ランダムに張り替えられるので必要なスキルが連続して消えることもある
そのためガチャから消えたスキルと奥義を入手する必要がある
ポイント交換で一応無課金でも強力な奥義が入手可能だが
ほんとに強力な奥義はリアルマネーでポイントに交換しないと気が遠くなる程
ゲームの仕様上即ストレスマッハになるので今からプレイすることはやめておいたほうがいい
糞ゲーにもほどがある
自分は少し前に引退しました
やることないし集金しか頭のない糞運営に愛想尽かしました

プレイ期間:半年2016/03/11

まずキャラが悪い
和風・日本なのにNPCの仕様武器がアサルトライフル!?
必要以上のネット用語(wwwwwなど当たり前)
完全にエロゲー好きな男を釣ろうとしているキャラの服装
声優棒読み
見た目と声が一致しないキャラ多数(見た目若いのに声がBBAとか)
普通に兵器が出てくる

ゲームはバグが多い
集金目的のシステムが多い
過剰強化も課金しろと言わんばかりに失敗する
課金しろと言わんばかりに修理に失敗する(専用の課金アイテムがないとゲームの続行不可)
課金してくれる人しか残さないからやりたい放題
ユーザーが文句を言わないから調子に乗って仕様変更
仲間の武器を修理して失敗すれば「すまない、うまくいかなかった」の一言
修理の度に必ず2いくつかは修理に失敗(課金アイテム超消費)
無課金だと越後で詰む

課金しないやつは客じゃない!
↑これ社長の名言

プレイ期間:1ヶ月2015/04/24

α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。

武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。

また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。

■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。

■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/03

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