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鬼斬

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1.79251 件

史上最悪のクソゲー【鬼斬】

鬼斬はクソゲーさん

感想=率直に言わせてもらうと、今までやってきたPCオンラインゲームの中で一番最悪だった。
まず、未完成な部分が多数見受けられるのにも関わらず、よく正式サービスを開始しようと心がける事ができる運営は本当にある意味天才。

オプション機能の少なさ、適当な会員登録、目に余るほどのバグの多さ、そして運営の仕事といい本当に色々と驚かされた。

ゲーム概要に関して簡単にご説明致しますと、「Unityで簡単に作っちゃいました~~~」、「バグ多いけど めんご(・ω・`) めんご(・ω・`)」、「俺GMだけど何か???」みたいな感じです。

そもそも私が一番納得のいかなかった点としては、課金アイテムの値段の高さ・・・ガチャ1回 500円とか寝ぼけてんのかな? 運営さん。

それに毎日といっていいほどGMがウロウロして一般ユーザーとふざけた会話ばっかりして何がしたいの???
そんな暇があるなら機能開発とかバグ修正しろよ。

最後に、この程度のゲームも満足に共同開発出来ない間抜けな運営で、利益ばっか最重視してるようじゃ後1~2年で本当にサービス終了しますね。

はっきり言ってお客様の要望ガン無視で感じ悪いしね。

プレイ期間:1週間未満2014/11/16

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<良かった点>
・なかよしキャラとの交流が楽しい
・操作が簡単で戦闘が楽しい
・BGMが和風で良い、風景や建物が綺麗でアバターもかわいい(かっこいい)

<悪かった点>
・バグが多い(そのせいでイベントが追加された直後の緊急メンテナンス等が多々ある)
・基本カクカクしている、ロードが長い、謎死、敵が瞬間移動する
・人がたくさんいる場所では1時間に1回はエラー落ち
・後半は課金は必須。(まず奥義やスキル7←最高難度 がないと敵に通用しない、武器も過剰鍛錬で+100←高確率で失敗し耐久、お金、課金アイテム、強化する武器そのものが吹っ飛ぶ にしないと通用しない。
・修理の失敗率が異常。自分のメイン武器ばかりが異常なまでに修理が失敗し耐久が減らされる。課金アイテムを使わないと珍修理回避は不可。
・過剰鍛錬が大変。後半は製作武器で戦うことになる(普通の武器じゃ敵を倒せない)
製作がかなり大変なうえに1回鍛錬するだけで同じ武器がもう1本必要(+100にするには最低9本必要だが失敗率が異常なので20本はほしい)になるため課金アイテムを使わないと何本もつくるはめに。←こんなことする人はいない

<考察と感想>
はじめはなかよしキャラ(コンピュータ)と共に中盤あたりからはソロがきつくなってくるので基本PTを組まないとすすめません。(つまりぼっちは挫折します)またレベルアップが大変です。(少し改善されましたが)114→115にするだけで4億以上経験値がいります。なのでほかのプレイヤーに寄生する事は必須です。(課金勢は別)上級者向けのダンジョンはプレイヤーのレベル上限が115(今日現在)に対してダンジョン推奨レベルが160という鬼畜っぷりで、攻撃が一撃あたれば即死します。また戦闘は基本「奥義」(ガチャで手に入るがほとんど出ない)の連発で、もちろん無課金で遊べるゲームではありません。
鬼斬はだんだん過疎化していると言われていますし、私もそう感じています。その原因は前のコメを読めば明らかだと思います。内容は面白いですしうまくフレンドをつくれればとても楽しいゲームです。中にも悪い人もいますが・・・(鬼が島でスキル使っただけで死ねといわれ皆が見るPT募集の看板に悪口を書かれた経験あり)

まず100レベルを超えてない人にこのゲームは語れませんが、90レベルまでなら楽しく遊べるでしょう

プレイ期間:半年2015/03/03

ゲームの内容が薄くて9割作業するだけのゲーム
バグが多くて初期からあるバグも未だに治ってない
課金のなかよしも未完成のまま出して後から臨時メンテで修正
セットでついてるアクセサリーが強すぎて持ってる人と持ってない人の差が激しい
後「フル覚醒じゃないから火力出ないとかまったくの迷信です」と書いてる奴いるけどそんなもんどのレビューに書いてるの?
ちゃんとレビューを読んでから言いましょうねwww

プレイ期間:1年以上2016/04/09

Oβから毎日やっています

・αテストのテスターの方々の意見が現在も残っている模様。

・ちょっと前はバグが大量にあって、なんだこれは?という感じでしたが、現在はバグもだいぶ片付き、見つかってもすぐに解決される、という感じです。

・グラフィックはポリゴンだといわれていますが、今までサイバーステップさんが出してきたゲームを見てみると、それも納得がいく。ただ、このグラフィックに関する悪評がプレイヤーの皆さんから最も多く出ていることから判断すると、もうちょっとグラフィックが良くてもいいのではないかと思われます。まあ、このゲームの正式サービスがスタートした頃に始まった「クリティカ」というゲームと比べてみると、そこまでグラフィックは荒れていないのではないか?と思われます。

・アクションに関しては、ゲーム初心者でも遊べる簡単な操作がこのゲームの良いところですかね。それでいて、熟練者の方もスキル等の組み合わせで楽しめるような良いところがたくさんあります。

・最後に、このゲームに対して批判をなさっている方がたくさんおられます。そのような方に対してサイバーステップ側がもっと配慮していかなければならないのは事実ですが、

 プレイヤーの皆さんもネット上の意見に流されて、さらに悪評が広がっている悪循環がある、ということも事実の一つです。

このゲームはプレイヤーと制作側の協力でもっともっと良くなる特性を持っているので、今後も応援し続けていきたいと思います。

(文章汚くてすみません。)

プレイ期間:1ヶ月2014/02/01

参考程度に

紅茶さん

レビュー等でよく言われることについて個人的な感想を言ってきます
メインは弓、サブは槍を育てています

・難易度が高すぎる、バランスが悪い
 実際難易度も高いですし、バランスも悪いと思います。主に敵の強さが明らかに適切でなく、ザコ敵の攻撃でも普通に一撃で落ちるため基本は回避ゲーです(重課金なら一撃で屠っていきますが)。
 私は江戸までは無課金ソロで進めていきましたが、江戸以降を同じ条件で進めることはほぼ不可能かと思われますね。技術があれば無課金でも問題ないですが、PTを推奨します。

・課金ゲー
 ある程度進むと、課金アイテムが無ければザコ敵相手でも歯が立ちません。一応、かなり時間をかければ奥義などの課金アイテムも手に入れることはできますが、運が絡んでくる上根気がいります。私は現状無課金で奥義を3つ所持しています。
 課金者が有利になれるのは当然ですが、このゲームは最早課金前提の難易度になっているため「課金ゲー」と呼ばれるのは仕方ないかもしれないですね。

・バグが多い
 致命的に思えるバグから笑えるバグ、仕様かもしれないバグなど多種多様です。致命的なバグは、一部アイテムの効果が発揮されていない事、笑えるバグは主に壁や床のあたり判定に関して、仕様かもしれないバグは敵の謎の挙動(壁抜け、無敵化等)、などかなりあり、今残っているものは対応してくれるかすらわからない状態です。一応、一部装備の効果のバグは、「説明文を変える」という微妙な対応をしてくれたりしましたが、アップデートのバグ修正の欄を見るたびに一部プレイヤーからは「そこじゃない」って思われていることでしょう。

・民度が低い
 どのようなゲームにもそのような輩はいるものです。気に入らない人はすぐ晒す人もいれば、皆で楽しみたいという人もいます。
 まず自分に見合ってないダンジョンへの募集をかけたり高レベルの人のPTについて行こうとする前に、レベリングや立ち回りの練習をしましょう。その上で、自分と同じくらいの強さの人たちと遊ぶのが無難です。一緒にプレイできる仲間がいるだけでもモチベーションにはなるはずです。かなりの課金プレイをする予定ならこの限りではありませんが。

拙い文章を長々と申し訳ないです。ただ、このゲームは必要以上に悪く言われている部分もあると思ったので、今回書かせていただきました。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/16

ゲームはいい 集金システム以外は
それよりもGMの態度が悪すぎる
つい先ほど公式の生放送見てたけどリスナーの質問に対してGMきのこは「なんでそう思うのか分からないんだけどwww」等煽るような発言をしたこと
今どきのJC並みに。
分からない事をリスナーが質問しただけなのに言い方悪いんでは?っと見てて不快になりました
公式放送に出るなってレベル

プレイ期間:1年以上2015/06/26

いたるところに課金課金課金
こんなところまで?という場所にも必須課金

月2万円課金してやっと普通に遊べるゲーム
それ以下はお客じゃないんで引退してください

IDしかすることないですよ 他には何もありません
下方修正で自分の職の装備やスキルは全部無になりますよ
他職も同様です

始めだけよいです。
始めを越えると加賀以降 ここまで来れば課金させてもやめないでしょというように
選択課金ではなく、課金しなければどうしようもない状況が来ると思います。
ずっと。

0点!

プレイ期間:半年2014/07/03

課金したら負け

ジームさん

なぜ課金したら負けか?

それはこのゲームには襲名という自分のステータスを上げるシステムがあるけどそれは襲名した日からおよそ一か月INしてなければ勝手に外されるから。

自分が強い襲名をつけても1か月以上ログインしないと勝手に外されすぐに他プレイヤーに取られてしまう(強い襲名は襲名できる人数が少ない)

つまり課金してしまい強さ維持したいなら1か月に1回は必ずログインしないといけない。
課金してしまった馬鹿を引退させにくくするためのシステムだからだ。

俺はずっとこのゲームやるんだ!とか思う人以外は課金は辞めたほうがいい

プレイ期間:1年以上2015/10/09

重課金ゲーム

色々とズレてるさん

敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない

今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる

人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる

運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw



プレイ期間:1年以上2015/04/08

名作(笑)

りりりさん

今までプレイしたオンラインゲームの中で一番素晴らしい出来でした
町中走るだけでカクカク
モチベ維持するには重課金
意味不なあたり判定で即死
ラグって攻撃当たらない←しかし敵の攻撃は当たるという仕様
数々の不具合やバグを放置してそれをユーザーのせいにする(もっとお前らが課金すれば治せるスタイル)
十分に集金したはずなのにバグ修正は行わない←ユーザーにとって得なバグは即修正。その速さは電光石火!
武器を長く使い続けるには課金←今は少量だけど配布されてる
過去に2chでプレイヤーを煽り、レビューサイトでもプレイヤーを馬鹿にして高評価する運営
バランス調整という名の下方修正
開発力技術力共に皆無
プレイヤーを客とは思っておらず、テストとして扱ってる
なので強いスキルや奥義はすぐに弱体する

ホントにすごいゲームです
今までが酷かったのにばら撒きだけで上から目線な運営
都合の悪いことはスルーしてユーザーの文句だけは一人前に物をほざく
youtubeで 鬼斬 生放送 と検索すれば過去の公式放送の動画があると思うがそれがかなり酷い
公式放送とは思えないほどの放送でした
ただの大学生の実況プレイ(笑)って感じです
 



プレイ期間:1年以上2015/09/05

うーん…

ゆゆさん

○○○
舞台の設定上雰囲気は和 …と洋が混ざってる
キャラクターには魅力あり
特定のキャラクターは街以外あちこち連れて行けますがあまり強くはありません

MMOだけれどMOパートもあり、基本的にはMOパートの方が多い

アバターは今のところ無料ので満足できます
キャラメイクはどこかほどの自由度はないにしろ、女の子は可愛く作れます、お姉さまも小さい子も作れます、充分です

ゲーム内にはアニメ無いです、ムービーです

×××
キーボード使用の場合はショートカットなどキー設定弄れません
PCからキーボードで遊ぶ人(一番多いはずだが)のことはほぼほぼ想定されていません

ステージに入れない(ソロPTを作れば解決するとのこと…)
環境によっては敵の遠距離攻撃が表示されないため心眼で避けるしかない
ウィンドウモードでは一部キーが効かない(ショートカットが効かない場合もあり)
フルスクリーンでもスクリーンショットを撮るためにUIを非表示にすると戻せなくなってしまうことがあったり

街がやたら広かったりややこしかったりします
難易度の上昇が割と速いです
ほとんどの敵に(主にボスに)隙がなく被ダメージは非常に大きい
見えない攻撃は心眼で避けて下さい
これでもテスト時のプレイヤー曰く難易度は下がった方とのこと

ダンジョンリタイアのペナルティを防ぐ有料アイテムがあるのですが、
使用・不使用選択できません
リタイアしたら強制的に消費されます
ステータスリセットアイテムはありません

はやめに直ればいいのですが…

プレイ期間:1週間未満2013/12/25

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