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鬼斬

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1.79251 件

バグゲー

みーちゃさん

課金高い バグ多い 運営ゴミ 人いなさすぎ
多くてもまともにプレイしてる人は50人ぐらいなのにカックカク
鯖代をケチるためには人を減らせばいいと考えている
人が減れば鯖も安定して快適にプレイできると思ってる(実際はソロでもカクカク)
意図的に作る出してるであろうバグが多い
自分の攻撃はラグって当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たったり戦闘中に障害物にハマって抜け出せなくなり連続死したりとユーザーが背負う負担は放置
なのにユーザーが楽するバグは修正 火力も重課金してようが修正
課金者を残すことしか頭になくて無課金には「ただで遊んでるくせに文句言うな」発言
課金者の自分からいうと「金取ってるくせにゲームをこの程度の出来にするな、大量に残ってるバグを直せ」って思う
所詮CSの技術なんてたかがしれてるし直せないんだろうがww
例えるなら100円ショップのおもちゃを1000円で販売してるような感じ
金はとるくせにゲームの作りは雑すぎ
直せないバグは仕様として放置 過去には不具合直したければパソコン本体を会社まで持ってこいという。
CSも人口減少に相当焦り始めて課金アイテムを定期的にばら撒くようになった
ストーリーも後半は難易度が糞高いだけで手抜きだしPC版PS4版両方をやる価値はない


プレイ期間:1年以上2015/07/07

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ここや他のサイトのレビューを一通り見てきたけど絶対一つはほぼ社員が書き込んでるレビューがあって笑える
社員が他の人のレビューに対して否定してるし暴言を書き込む程
本題に入るとゲームはすぐに飽きる
奥義頼りのワンパターン戦法や優遇されてるスキルを3つつけると火力は上がるけど面白くない特に
特に斧や槍は強いけどワンパターン戦法になる
運営は奥義と言うものを理解しておらず奥義を連発しなければクリア出来ないダンジョンが後半から続出
前にあったステータスの弱体は自分は関係なかったしこの先のアプデの事を考えたら良い選択だとは思った
金金金の運営が今度は集金キャラを出し始めた
特別な仲良しキャラが使えるんだけどガチャで入手すればの話
5万以上回しても出ない人は出ない
PTだと他の人に遅れるから曽呂で使うか街内で連れ回して他プレイヤーに見せびらかすだけの存在
自慢勢が多いからそういうのが嫌いな人はプレイしないほうがいい
ニコ動で運営が放送する企画で一般ユーザーも参加できるんだけど実際は運営側がPTに参加したプレイヤーの強さを見て強すぎると判断すれば弱体化をするのが目的
また重課金を怒らせる弱体修正こないかな^^

プレイ期間:1年以上2015/05/24

ガンオンに負けず劣らず

さすがにこれはアカンわさん

私は以前ガンオンをPLAYしていました。
やめた理由は解る方もいらっしゃると思いますが
正式後に度重なる下方修正(課金機体)などをされたからです。
ガンダムが好きであった事もあり課金は1本以上はしたと思います。
お金をかけて機体レシピを揃え、素材集めてやっと出来た機体が1週間後には
ゴミとなりました。何度もその様な事があったので身を引くことに・・
こんな事を経験した私が言います。上には上がいるもんだ・・
鬼斬を始めてまず思った事はイラストと実際のNPCがかけ離れてるな~でした。
キャッチフレーズが「斬って斬って斬りまくれ」さぞや爽快感があるのだろう・・
あれ?これヒット&ウェイにしないと前衛やばくね~?それもそのはずMOBの攻撃が
とにかく痛い。その瞬間、私の脳裏には「これヤバイかも」の言葉が浮かぶ・・
「撃って撃って撃ちまくれ」なら良かったのにと思わずボソボソと呟きながらPLAY続行・・
じっくりとLv上げてから次のエリアに行くのが私の流儀なので、そのかいもあって皆が
言っているレベリングの濃さは微塵も感じず加賀まで到着。
この時期に思い始める事はDL数に対して接続数が離れすぎてねーか?でした。
でも、自分が遊べているのだから無問題との事でPLAY続行・・
もうそろそろ武器勾玉スキルを本格的に強化し始めないと辛いので素材を集めて
強化開始!・・あれ?成功率80%以上で失敗!ま~運がなかったんだろうと思い
また精錬開始!・・あれ?またか!仕方がない勾玉の方を強化するか。
また80%以上の確率なので安心してクリック・・失敗・・
そしてNPCにはこう言われました・・「バナナタベル」
この瞬間、私は心の中でこう叫びました「俺のバ○ナ食わせてやろか~」て・・
下品な表現失礼致しました。でも、なんやかんやでこんな事されても鬼斬を楽しんでいる
自分がいるのも事実です。2ちゃんなどで言われている事は、全てが真実では無いと
思っていました。ですが、4/17でのアップデート見たら・・え?
課金スキルが下方修正?この時、脳裏によぎったのは「ガンオンの出来事」・・
思わず知人にスカする俺・・そして知人はこう言って来た・・課金しちゃったんだね・・て・・


プレイ期間:3ヶ月2014/04/19

ラジオやらなんやらで広報に力いれてるようですが、
ゲームの内容はほんとクソでした。
オープン当初に比べて、人口も目に見えて減っています。
唯一、BGMに関しては良かったです。

重課金システムでサイフがもたないのでサヨナラです。

プレイ期間:半年2014/04/02

オンラインの必要がないPCゲーム

時間がもったいないさん

星の数が1~5ありますが、一番多い星の数のレビューが正解だと思います。
とにかく面白いことがありません。
他のゲームをやっていた方がいいと思いました。
期待損でした。
なにが面白いのか、それを続けていって楽しいのか聞きたいLVです。
普通にPS4本体と他のゲーム買って遊んでた方がお金無駄にならずに、楽しめると思います。
期待してただけに残念でなりません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/18

α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。

武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。

また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。

■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。

■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/03

テストの時の方が面白かったですね。正式になった瞬間、このゲームの個性と言う個性が潰され、挙句バグは治らず、PTゲーと言いながらPT組んだ方が辛くなる仕様。その癖金は平気でとってくるし、ガチャ一回500円。
まぁ1番腹が立ったのは、運営が生放送でプレイヤーを客として見ていない発言した事ですね。それが決め手になり私は辞めました!

プレイ期間:半年2014/02/04

とにかくバグやサーバー落ちが酷い
これほどひどいゲームが他にあるのだろうか
敵が地面の下に落ちて倒せず、攻略不可能になったり入る事の出来ない場所に入ってしまい、遠距離攻撃がないとダメージが与えられないと不具合が多いです
修理は過剰も「失敗するなよ~」っと思うと高確率で失敗する不思議
偶然とは思えない奇跡
暇つぶしにプレイして放置するのがベスト
とてもお金払ってまでプレイするゲームではない

プレイ期間:1ヶ月2015/04/06

しんどい

たんたかたんさん

加賀までは楽しめる。重課金ゲーム。そして過疎。勾玉は自分が欲しいのがでるまで、同じダンジョンを数十回回ることになる。課金回収ゲームにしか思えず、リザ(蘇生)を仲間にしてもらうと動けないバグ
がある、仲良し(かぐや)が体力半分減ったところで毎回動かなくなる、エラー落ちは毎回、運営に不具合メールしても数日たっても返事がない。爽快感はない。音楽は割りと好き。アニメで人集めすることより、他にすることあるだろ。マイナス評価ができないので1点。pcとps4版両方にキャラがあるが、pc優遇でそちらだけイベントが多い。250人いたフレンドが引退して、5人いたらいいほう。レベルあげや欲しい武器レシピのため
に数百周同じダンジョン回ることになる。苦行が好きな人は、向いてると思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/07

ゲームバランス酷い。

可哀想な名無しさんさん

ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。

とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/02

もうこれダメゲーやてぇ!

こりゃアカンてぇ!さん

・露天販売権利(1日のみ)→リアルマネー
・露天で使える通貨→リアルマネー(最低価格が運営により決められており超高額)
・露天でプレイヤーが得た利益の50パーセントを運営に手数料として没収される

・敵が強い、無課金だと加賀からは攻略不可能、ザコにも一撃でやられる、ザコなのになぐっても死なない、殴るほど武器耐久がなくなる、修理すると耐久度がへって武器が弱くなる仕様
・プログラムの重大なバグが2014年5月現在でも一向に修正されない(どんなPCでも20分に1回程度必ず強制終了になってしまうというもの)
・そんなバグを放置する割には、モンスターの弱点を即修正してプレイヤーのスキルなど意味がない状態にする
・ギルドがない
・対人戦もない
・人がいない、ゴールデンウィークなのに一番栄えているサーバの一番栄えているチャンネルで、同時接続が100人未満
・グラフィックが汚い、硬い手抜きのつくり
・モンスターのキャラデザインを版権とらずにいろんなところからパクっている
(通報されて若干のデザイン修正をこっそりしたりしてます)

ほかにも数えきれないほどのダメな部分がたくさんありますが、まぁ、これより苦痛と不満の声があがるネットゲームもそうはないでしょう、他のゲームをオススメします

プレイ期間:3ヶ月2014/05/07

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