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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鬼斬

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1.79251 件

今年いっぱいしか遊ぶつもりなし

辞める記念に投稿さん

エラーがひどい、異常レベルに起きる。
新しいコンテンツとかイベント一回開発中断してシステム開発やり直せよ!

課金をしたくなるようなゲーム環境になっていない、運営の態度や質からして課金する価値なし、もっとより良くしようとする姿勢がみえるゲームに課金した方が気分が良い。

それなりの期間遊んでいるがゲーム環境良くなったという感じはなく、エラーもずっと直らない報告しても直らない、イベントはやっているけど楽しさはビミョー、クエストの難易度は選べる仕様なんだから最低難易度は普通にクリアできる設定にすべきなのにしてないし、シーズナルイベントとか記念イベントすら最低難易度の敵が強く設定してくる頭の悪い開発運営陣。

基本プレイ無料タイトルの質を落としている代表格の1つ。

プレイ期間:1年以上2017/12/30

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アイテムのドロップ率が大幅に上昇
特定のIDで素材アイテムが山ほど入手できる場所がある
これら2つによって素材集めに時間がかなりかかって
作り辛い制作武器も簡単に作れるようになって価値が下がった
さらにはそれの上位版が出てくる始末
ストーリーが短いからほぼ作業するゲーム
寄生無課金でも1日中ずっとパソコンに張り付いて作業しとけば強くなれる
ガチャに課金なかよしを投入
最大で5つ?の同じなかよしを入手して覚醒させればIDも楽々
そのためには何十万と課金しなければ揃えれない
覚醒させてないなかよしはゴミ
ID難易度仁ソロで敵の体力や攻撃力が減少するものの
難易度神では即死するのでストレスがたまりやすい
ネトゲとしてもう終わってるのでプレイしない方がいいです



プレイ期間:半年2016/01/04

このゲームを初めて半年近くがたちました。
嫌な思い出しかありません。始めた最初はあまり死ぬこともなく、人もおおかった
のでみんなで楽しくワイワイやっていましたが、
はっきりいって、京都の鞍場山から先は悲惨すぎます。
ザコモンスターの一撃が致命傷になるのです。それから、最初は武器で通常攻撃するだけでモンスターを倒せますが、はっきり言って京都以降は全く削れません!
おかげでスキルを必然的に使うので、武器の耐久のヘリが早くなり、修理をたくさんするので、武器の最大耐久が減っていくという悪循環に陥ります。
スキルを使うとなると、スキルの上位互換ともいえる奥義(課金)との差が目立ちます。
奥義さえあればだいたい1ぱんできてしまうので... 察してください・w・
まあ、運営がそんなこんなやっているうちに当然人も減ってきてしまい、とうとう2つあったサーバーが、一つに統合されましたw
それから、結構高スペックを要求されるので、気を付けてください。
私的には、このゲームは勧められません

プレイ期間:半年2014/08/30

今まで課金した金返せ!

デルタ555さん

xbox one でやっているのですが、ほぼ1年更新なしです。
ストーリーが更新されないため、ゲームができません。

こんなことってありえます?ww

課金してた仲間もみんなやめました。

そのくせ、アニメ化したり・・・・・

その時だけの儲けを考えて、プレイヤーを裏切るとどうなるか思い知ってほしいです。

本当に最悪な会社です!! 今まで課金した金返せ!!

プレイ期間:1年以上2016/05/25

なんか先駆けがいるからレベル関係なくどうこうとか書いているけど、先駆けより自キャラの方が育成や武器揃えたら強いけど?そりゃ特定の場所でイベント等なら先駆けが有利ではある。
このゲームは課金要素が先駆けキャラとかだから、逆に言えば自キャラ装備等は誰でも作成さえ出来たら最大強化可能。他ゲーは大体自キャラの武器、装備が課金ゲー。強化値が運ゲー。
強くなるならないに関して言えば運が良けれ知らないが、どちらにしろ課金ゲーだよ。
但し、さすがにもうネタ切れのゲームだから
今からプレイはね?
ゲームとしては面白い部分も多い

プレイ期間:半年2018/08/09

すばらしい神ゲー

神ゲーさん

タイトルの通り!
一生やってても飽きません!
興味のある人はぜひ1度プレイしてみることをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2016/02/28

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

コイン還元率が低い

三菱の機体大好きさん

PS4版をプレーしているのですが30回以上回したのに仲良しキャラ手に入らないです。
只でさえこのゲームのコインは1コインが高いのにガチャの確率まで低いとか運営は金の亡者かと思えるレベル。
サーバーは重くてやたらエラー落ちやらフリーズするし、課金してコインになる比率も低いし基本無料を掲げるなら仲良しキャラ1体ずつくらい配るようにして欲しい位です。
このままの状態で行くとプレーヤーがどんどん辞めていく気がする。
このゲームやり始めた時、6人くらい誘ってやってた、けど今じゃあ私含めて2人しかやってない。
もう1人もただやるゲームが無いからこのゲームやってるだけって感じになってるし。
しかも、勾玉やら武器やら素材を集めないと強くなれないとかモンハンみたいで飽きてくる。
最近はストーリーも迂回ルートばっかりで奥州より先に進めてないし、運営がどうしたら儲かるか見たいに仲良しキャラ出してくるだけだから話も段々飽きてくるし。
MMO初心者に優しいゲームってだけで後は何も無い、長くやるには向かないゲーム以上。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。

武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。

また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。

■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。

■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/03

ゲーム内の状態を軽く紹介

参考までにさん

【鬼ヶ島】
一番初めに訪れる街。この時点で新規プレイヤーは少ないがその新規プレイヤーも高レべプレイヤーのサブキャラの可能性がある
現在は高レべプレイヤーが露店放置してる場となっている

【クマソ村】
ここでまず一体目の神喰いと戦う事になる
が、結構難易度が高くなるので新規プレイヤーはここで辞めてしまう事が多い

【邪馬台国】
早くも2対目の神喰いと戦う事になる町
そこまで難易度が高くないので新規プレイヤーでも挑み続ければクリア出来る

【出雲休憩所】
街ではない。休憩所と呼ばれる所でそれぞれの町&ダンジョンの近くにある(一部無いとこもあり)
ここはそれぞれの街と同じで武器を修理したり回復アイテムを購入出来たりと戦闘に向けての準備が出来る
ここで3体目の神喰いと戦う事となる
難易度がやや高くなるが高レべプレイヤーもたまにいる為、手伝ってもらうのもあり「自分のレベルがダンジョンレベルより高くないと手伝ってもらえる可能性が低い」

【京】
無課金者が続々とゲームから姿を消していく街
4体目の神喰いと戦う所
難易度が高くなってるので新規プレイヤーのほとんどがここで辞めてしまう

※関ヶ原は省きます
ちなみにここで5体目の神喰と戦う事になります

【加賀】
関ヶ原を抜けた先にある街
ここからが即死ゲーの始まりであり長時間のレベリングが必要となる
ここでもたまにレベリングやアイテム集めの為ダンジョン周回の募集をしている人がいるので参加してレベル上げていくのもあり。

【越後】
ここから先のステージはダンジョンが長くなる上に敵の耐久も非常に上がるため、火力の無い無課金者はここで息の根を止められる
その為、無課金者は課金してまでこのゲームをやるかここで姿を消すかの2択

【草津】
越後と同じ

【江戸】
越後と同じ

【奥州街道以降】
金と暇を長期間費やしたものだけが来ることの出来る場所


プレイ期間:1年以上2015/03/22

酷惨ゲイム

lolmanさん

もういうことは他の人が言っていますので、
とにかくゲームにならないゲームあらゆる点で海外に劣るゲーム内容
別に自分自身海外を超えろとか、もっと金かけろとか思いませんがこれは酷い
いまどきの専門学生でももうちょいまともなもの作れますよ。
単純に言えば呆れたというより悲しくなりますね、日本のゲーム企業はこの程度かと
サービス、ゲーム内容、システムの安定性すべて最下層です。

多くのゲームはOβで決まりますここで踏んばって延長してもっと安定性向上しますとか
ゲーム内容を大幅に変えてユーザーの期待に答えますとか出来るなら未来はありますが
どうでしたでしょうかここの運営は、そうではなかったですよね?つまりそういうことです。

多くの国産が当然のごとく散って行きましたがこれもまたそれらと同じようです。
時間と期待の無駄です言いたいことだけいって去るほうが両者にとって良いことだとそう思います。

プレイ期間:1週間未満2013/12/11

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