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鬼斬

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1.79251 件

簡単で面白いよ

通りすがりさん

ゲームバランスは雑魚敵から即死級の攻撃をくらったりとか

レベル進行にあわないID適正設定など

多々不具合もふくめ、改変要素大有りですが

サクっと遊ぶにはお手軽で面白いかとw

プレイ期間:3ヶ月2014/02/13

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今のところは悪くないゲームだと思う(20れべ)
無料pcゲーな割には良グラな方
まぁ、比較基準は根糞んのゲームだけど
雰囲気もなかなか好きだし、
キャラも日本人の好みをうまく掴んでる感じ
win10でも起動するのが、中々の強み

内容に関しては
サブクエストが殆ど同じ内容なので
二度手間、三度手間になりやすい

敵の火力は確かに恐ろしく1Lv差ですら
余裕で負けるレベルで強い

ただ説明は結構親切だし
オンゲにありがちなどれを進めればいいか
わからないってのがない

改善して欲しいのは
パーティやフレンドのシステムが使いにい
またトレード?らしい機能が見当たらないので不便
あとワープ系のアイテムが無いから移動に異常に
時間がかかる

まだ殆ど進めてないけど
ちょっと遊ぶくらいなら悪くないと思う
まぁ多分進めるに連れてむずくなるんだろうけど

プレイ期間:1週間未満2014/12/21

最悪の最悪

天照さん


あなたの装飾した勾玉は
仕様変更によってゴミになるでしょう

あなたの強化した奥義武器は
アップデートによってダメが出なくなるでしょう

あなたの貯めた両は
装備強化によって失敗が不自然なほど連続し
なくなるでしょう

話題になった攻略方法は
話題になったところで潰されるでしょう

デッドラインをはるかに越えて
してはいけないことを実装するでしょう

enjoy playingはそこには無く
痛みと、過大なストレスを持続して持ち続けるでしょう

日本の恥

プレイ期間:1年以上2014/10/16

糞ゲー

糞ゲーさん

糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/04/02

他の方のレビューと被ると思いますが勘弁
まず無課金でやりたいって人ですがはっきり言って進められる限界があります
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めるけど後々は課金で強化した武器を用意しなければ敵を倒すことが出来ません
無課金で露店でリアルマネーを稼ぐってのもありますが非常に根気がいります
これは暇な人が行う事で普通の人ではまず出来ないです
無課金レアドロアイテムも高レベルダンジョンのドロップしにくいものでないと売れません
なので大分ストーリーを進める必要がある

課金してもやってみたいという人はそれはそれでいいかもしれないけどレベリングが辛いです
こちらも序盤はサクサク上がっていくけど後半は1レべ上げるのにもひたすらレベリングしなければいけません(1レベル上げたいだけでも時間が限られてる人は3日~はかかる)
また後半のダンジョンに居る敵はほぼ全員即死級の攻撃力を持っている上に倒される度に最後の獲得経験値が減っていくので他プレイヤーに寄生することが重要です(火力と補助がなければ煙たがられる)
レベリング中にも珍修理という修理が出れば武器が弱くなるので火力になる武器は課金アイテムで守る必要がある
2~3回に1~2回は珍修理出ます
これに耐えて耐えて耐えきればそこそこハマるかなと思いますね


プレイ期間:1年以上2015/05/07

どちらかといえば一人で引きこもってにやにやしながらプレイするゲーム
恥ずかしすぎてとても人前で出来るようなゲームではない
声優棒読み キャラ死んでる 子供が間違った知識を得そうで怖い
ゲーム内のキャラ会話は「wwww、ワロタ、ちょおま」とか普通に出てくる
そのおかげで運営とは気軽に話しやすいって事なんだろうけど苦手な人は苦手かな
他プレイヤーと一協力して敵を倒すのが好きな人にはお勧めできるかもだけど・・・だとしても課金回りやゲーム内の酷さでリア友にはお勧め出来ない
毎週金曜日にニコニコ動画で運営が生放送するんだけどゲーム内で告知しても見に来る人は300人程度で残念すぎる
そりゃあそう、だって人が居ないんだしwwww
戦えば戦うほど金がかかる
武器を強くするだけで金かかる
武器を作るだけで金かかる
露店出すだけで金かかる
課金させた後に弱体化され、ほとんどリアルマネーを運営に寄付しただけ
こんな糞仕様だから人が寄り付かない
リアルマネーはどうあがいても必ず運営の懐に入るようになってる
ゲーム内で使わずに置いてるリアルマネーは購入(入手)した日から180日経つと没収される
露店の売り上げの一部を運営に没収される
戦うだけでリアルマネー没収される
武器強化と武器制作だけでリアルマネーと没収される
金は一人前に取っておいてストーリーは糞すぎる
後半なんか2~4個ほどクリアすれば終了だしお使いクエが多い
何の楽しみもなくただ怠いだけ
今から始めようという人は絶対に課金しないほうがいい
少し遊んで辞めるだけで充分



プレイ期間:半年2015/04/27

後半になると雑魚一匹でも歯が立たちません
なので無課金者は辞めていきます
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めますが、中盤あたりからある程度強化した武器が必要で最終的には制作武器や普通の武器を限界まで強化した物じゃないとまともに狩りも出来ません
また今残ってる高レベルの方も無課金者等相手にしないのでお手伝いをしてくれる人が少ないです
寄生でクリアした人はすぐに辞めていきますからね・・・
ソロで敵を倒すことが出来ませんので・・・
このゲームで重要な課金スキルの奥義が無いと尚更です
奥義は課金スキルだけあってそれなりに強い
4000円(5連ガチャ×2の値段)で出れば価値がある
一応長く続ければ無課金でも奥義が手に入りますが大抵そこに近づく前に辞めていく人が多い
また武器も修理しないと戦えなく上、その修理も珍修理というのを引いてしまえば武器の最大耐久が減り弱くなるのでここでも課金アイテム必須!
戦えば戦うほどお金がかかる仕様になってます
後は仲良しキャラという旅をお供してくれるNPCが一緒に戦ってくれますがHPが100万~のある敵に対して大体80~500ぐらいしかたたき出さなかったり、敵が目の前にいてもプレイヤーが一回攻撃しないと攻撃してくれないし自分が攻撃した敵にしか攻撃してくれないので複数の敵を相手にすると役に立たないw
一昨日辺りにプレイヤーのステータスが弱体化する修正が入ったので今残ってる人もその内引退するかも
まぁ暇つぶし程度にはなるので限界が来るまでプレイするのも悪くないと思います

プレイ期間:1年以上2015/04/11

運営が最悪すぎ

一応残ってるプレイヤーさん

集金出来ないと分かるとなんでもかんでも下方修正
それが課金しまくってやっと手に入れた火力であっても平気で下方修正
課金の妨げになる物は全部下方修正
もうこれ詐欺だよ?
苦労してようやく完成させた武器なども数秒で苦労を無駄にされる
非常にストレスをためれるゲームとなってますねw
新仲良しキャラも追加されたけどそれがまさかのガチャ
つい最近もユーザーのステータスを弱体化する修正が入り廃人ニートは発狂
ゲームの事を簡単に説明すると後半からは1200円課金し続けなければ武器がゴミとなる(苦労して作った武器も容赦なく珍修理でゴミ)
それでは戦えないから武器を守る小人さんというアイテムが必要になります
下方修正はまだまだ続くと思います
暇つぶしにプレイしてすぐ辞めるのが無難


プレイ期間:1年以上2015/04/17

重課金ゲーム

色々とズレてるさん

敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない

今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる

人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる

運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw



プレイ期間:1年以上2015/04/08

これまで引退はせず一度離れてから復帰という感じでプレイしてきました

正直このゲームは遊んで楽しむではなくただただ作業するだけのゲームとも言える

強い武器や勾玉を作るためにひたすらドロップ率の低い素材アイテムを集めたりあっちこっちへ行ったり来たりとかなりめんどくさいです

装備を強くするのもギャンブルなので失敗すればまた最初から素材集めの繰り返し
です

その割にゲームの中身はスッカスカでメインストーリーが2~3個で終わる
小出ししまくってなんとかネタ切れにならないように必死になってます(笑)

ストーリーを攻略していくのではなくひたすら装備を強くするために同じとこを周回したりでストーリーの意味があるのか?って思います

そして完成した武器でIDに潜り俺TUEEEEEEするだけの自己満足ゲーム

無課金で時間さえかければ強い武器作れると言ってる人いるけど寄生必要だしそもそもラッキーボックスで入手できる課金アイテムなんかソロプレイしてたら中盤当たりの武器でほぼなくなるから無課金で時間かけてっていうのは無理がある
どこへ行くにも寄生させてくれる人がいれば話は別だけど

このゲームを楽しめる条件は↓
・自分が強くなるまで寄生させてくれる強いフレが居る事。
・課金して装備を強くしようとしても運が悪ければ何もかもが消失する場面を何度も耐えられる人。
・ニートになる



他のゲームにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/11/14

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

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