最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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しんどい
たんたかたんさん
加賀までは楽しめる。重課金ゲーム。そして過疎。勾玉は自分が欲しいのがでるまで、同じダンジョンを数十回回ることになる。課金回収ゲームにしか思えず、リザ(蘇生)を仲間にしてもらうと動けないバグ
がある、仲良し(かぐや)が体力半分減ったところで毎回動かなくなる、エラー落ちは毎回、運営に不具合メールしても数日たっても返事がない。爽快感はない。音楽は割りと好き。アニメで人集めすることより、他にすることあるだろ。マイナス評価ができないので1点。pcとps4版両方にキャラがあるが、pc優遇でそちらだけイベントが多い。250人いたフレンドが引退して、5人いたらいいほう。レベルあげや欲しい武器レシピのため
に数百周同じダンジョン回ることになる。苦行が好きな人は、向いてると思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/07
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ナビさん
このゲーム重課金とか言うけど
他のゲームも大体同じ
無課金でもとか言うのは
まぁ大体無理だね
無課金プレイヤーって
どこでも言う事同じだね
このゲームは
問題なのはそこではなく
エンドコンテンツが少ない
クエストの続きが出るのが遅い
エラー落ちしやすい
まぁこう言う点かな
このゲームでカクカクするなら
PCの問題だよ
グラボがソコソコのなら
カクカクしません
プレイ期間:半年2017/12/14
さいばーくそっぷさん
鬼斬
武器修理代 3000円
武器作成(1本) 3000円
武器強化(1本) 20000円
奥義付与(1本) 10000~20000円
武器4つならxα
ふんだくり 10000円
まともにコンテンツ遊ぶなら最低でも月額2万~
月額2万~とか携帯代払えるぞ!
下手したら1R家賃払えるぞ!
440円のタバコ45箱は毎月買えるぞ!
280円の牛飯なら71杯毎月食べれるぞ!
これから始めようとしてる人、それから他社で気になってる人
これが実状だ
プレイ期間:3ヶ月2014/03/19
かもさん
運営っつーかここの社長がユーザー舐めまくってる時点でやる価値ない。
ユーザーに楽をさせてはいけないとか迷言あるぐらいだしね。
あ、ゲームはクソ。評価する価値すらない。
ネトゲ多少かじった事ある奴ならサイバーステップって聞いただけで敬遠余裕よ。
プレイ期間:1週間未満2017/01/24
弁慶さん
相変わらずの糞みたいなあたり判定
推奨スペック使っててもまともに出来ないことがある
武器のインフレが速くて新武器は1日中PCに張り付いてる奴にしか作れない
カスプレイヤーが多いしとても新規勢が楽しめるゲームじゃない
プレイ期間:半年2015/12/27
lolmanさん
もういうことは他の人が言っていますので、
とにかくゲームにならないゲームあらゆる点で海外に劣るゲーム内容
別に自分自身海外を超えろとか、もっと金かけろとか思いませんがこれは酷い
いまどきの専門学生でももうちょいまともなもの作れますよ。
単純に言えば呆れたというより悲しくなりますね、日本のゲーム企業はこの程度かと
サービス、ゲーム内容、システムの安定性すべて最下層です。
多くのゲームはOβで決まりますここで踏んばって延長してもっと安定性向上しますとか
ゲーム内容を大幅に変えてユーザーの期待に答えますとか出来るなら未来はありますが
どうでしたでしょうかここの運営は、そうではなかったですよね?つまりそういうことです。
多くの国産が当然のごとく散って行きましたがこれもまたそれらと同じようです。
時間と期待の無駄です言いたいことだけいって去るほうが両者にとって良いことだとそう思います。
プレイ期間:1週間未満2013/12/11
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
駄目駄目さん
ひたすらに下方修正を繰り返すゲーム
これが人気あるのか じゃあ下方修正
あ、今度はこのスキルがでてきたか
じゃあ下方修正
まだ出るか
再度下方修正
この繰り返し CSのゲームは下方修正下方修正
そこで課金武器課金スキル
ずっとこれ
プレイ期間:1ヶ月2015/12/16
課金者ですさん
後半になると雑魚一匹でも歯が立たちません
なので無課金者は辞めていきます
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めますが、中盤あたりからある程度強化した武器が必要で最終的には制作武器や普通の武器を限界まで強化した物じゃないとまともに狩りも出来ません
また今残ってる高レベルの方も無課金者等相手にしないのでお手伝いをしてくれる人が少ないです
寄生でクリアした人はすぐに辞めていきますからね・・・
ソロで敵を倒すことが出来ませんので・・・
このゲームで重要な課金スキルの奥義が無いと尚更です
奥義は課金スキルだけあってそれなりに強い
4000円(5連ガチャ×2の値段)で出れば価値がある
一応長く続ければ無課金でも奥義が手に入りますが大抵そこに近づく前に辞めていく人が多い
また武器も修理しないと戦えなく上、その修理も珍修理というのを引いてしまえば武器の最大耐久が減り弱くなるのでここでも課金アイテム必須!
戦えば戦うほどお金がかかる仕様になってます
後は仲良しキャラという旅をお供してくれるNPCが一緒に戦ってくれますがHPが100万~のある敵に対して大体80~500ぐらいしかたたき出さなかったり、敵が目の前にいてもプレイヤーが一回攻撃しないと攻撃してくれないし自分が攻撃した敵にしか攻撃してくれないので複数の敵を相手にすると役に立たないw
一昨日辺りにプレイヤーのステータスが弱体化する修正が入ったので今残ってる人もその内引退するかも
まぁ暇つぶし程度にはなるので限界が来るまでプレイするのも悪くないと思います
プレイ期間:1年以上2015/04/11
SHIBAさん
復帰勢です 最期にプレイしたのは去年の9月ぐらいでさすがにもうバグ等が治ってるだろうと思いきや・・・まさかのそのままw
集金システムも全く変わってない
新マップはもう廃課金してる人しか攻略できない
MAPも嫌がらせの様に広い 移動速度アップのアイテムを使っても移動がめんどくさい
最初は楽しめると思います が加賀ぐらいになると無課金ではクリアが困難になってきます
レベル上げするにも課金が必要ともう金を奪いたいのが見え見え
バグは放置するのにユーザーが得する不具合は即修正
あげくアップデートはどうでもいい物ばかり
今から新規で始める人にはおすすめ出来ません
他ゲーにあたることを強くお勧めします
プレイ期間:1年以上2015/06/09
崖の上のホモさん
まず言いたいのは、課金しないとストーリーすら途中で行き詰まること。
課金しなければ、まともに武器すら作れないのが現状。
プレイヤー同士での素材の取引もすべてリアルマネーでの課金通貨。
高すぎる税収。ものによっては高すぎる最低価格。
最低価格は、税をより多く取るためにのみに設定されているように感じる。
金銭感覚を麻痺させれば楽しめないこともないと思うが、
プレイするのはおすすめしない。
プレイ期間:1年以上2016/03/08
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