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鬼斬

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1.79251 件

もはやエンドコンテンツ

エコバックさん

リリース後数ヶ月からプレイしていましたが、ここんところのアップデートは課金者向けばかりですね……。
何よりも115レベル以降の武器の使用は課金なしでは困難。それ以降のレベル帯となると入手すらに困難に……。
根気強いプレイヤーもいるようですが、離れていくのも時間の問題でしょう。
もう課金催促商法はしょうがないとして、プレイヤーの声も聞いて開発・改善すべきところがもっとあったのではないかと……。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

他のレビューもチェックしよう!

このゲームを遊ぶなら別のゲーム遊んだ方がいい。
シーズナルイベントすら低レベルは参加するなという難易度、クズ運営の極み。

通常ダンジョンでも難易度を選べる仕様なのに仁という易しいはずの難易度に強すぎるボス配置する暴挙、難易度設定もできないクズ開発陣。

エラー多いし、鬼ヶ島にコンテンツ集中させる馬鹿さ全開で動きカクカク。

これに割く時間とお金は別のお気に入りか面白そうな新作につかうほうが得策ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

参考程度に

紅茶さん

レビュー等でよく言われることについて個人的な感想を言ってきます
メインは弓、サブは槍を育てています

・難易度が高すぎる、バランスが悪い
 実際難易度も高いですし、バランスも悪いと思います。主に敵の強さが明らかに適切でなく、ザコ敵の攻撃でも普通に一撃で落ちるため基本は回避ゲーです(重課金なら一撃で屠っていきますが)。
 私は江戸までは無課金ソロで進めていきましたが、江戸以降を同じ条件で進めることはほぼ不可能かと思われますね。技術があれば無課金でも問題ないですが、PTを推奨します。

・課金ゲー
 ある程度進むと、課金アイテムが無ければザコ敵相手でも歯が立ちません。一応、かなり時間をかければ奥義などの課金アイテムも手に入れることはできますが、運が絡んでくる上根気がいります。私は現状無課金で奥義を3つ所持しています。
 課金者が有利になれるのは当然ですが、このゲームは最早課金前提の難易度になっているため「課金ゲー」と呼ばれるのは仕方ないかもしれないですね。

・バグが多い
 致命的に思えるバグから笑えるバグ、仕様かもしれないバグなど多種多様です。致命的なバグは、一部アイテムの効果が発揮されていない事、笑えるバグは主に壁や床のあたり判定に関して、仕様かもしれないバグは敵の謎の挙動(壁抜け、無敵化等)、などかなりあり、今残っているものは対応してくれるかすらわからない状態です。一応、一部装備の効果のバグは、「説明文を変える」という微妙な対応をしてくれたりしましたが、アップデートのバグ修正の欄を見るたびに一部プレイヤーからは「そこじゃない」って思われていることでしょう。

・民度が低い
 どのようなゲームにもそのような輩はいるものです。気に入らない人はすぐ晒す人もいれば、皆で楽しみたいという人もいます。
 まず自分に見合ってないダンジョンへの募集をかけたり高レベルの人のPTについて行こうとする前に、レベリングや立ち回りの練習をしましょう。その上で、自分と同じくらいの強さの人たちと遊ぶのが無難です。一緒にプレイできる仲間がいるだけでもモチベーションにはなるはずです。かなりの課金プレイをする予定ならこの限りではありませんが。

拙い文章を長々と申し訳ないです。ただ、このゲームは必要以上に悪く言われている部分もあると思ったので、今回書かせていただきました。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/16

なんつーかな

ブァルアさん

ゲームに関係ないけどPickUpに挙げられてるレビューが全部悪い部分をスルーして良い所を無理に書いてる★5レビューが並んでることに草
このサイト自体も信用できない
今から始めようとする方でここ見た人がいれば高評価レビューは無視で低いレビューを読んでみてください
どれだけ酷い運営か分かります(こんなこと言うと社員湧いてきちゃうかな?w)

ゲームのレビューをすると序盤からめんどくさいって思うかも
移動速度が遅いのにマップはやたら広いので新規はクエスト報告やIDに行くのにも時間がかかる
後半のストーリーになればなる程メインクエスト進行するための素材を集めなきゃ進めないしドロップ率が低い
最前線にいるガチ勢をどれだけ足止め出来るかと考えているか、ストーリー自体を考えるのが面倒になって適当にぶち込んだ感じ
意味不あたり判定で即死するしフリーズして死ぬこともある
武器制作も後半のになれば廃人以外制作不可能
もはや羨ましいとかじゃなく「コイツ新しい制作武器持ってんのかアホみたいに課金してる上、毎日暇そうだな」みたいな冷めた目で見てしまうのが現実
元々(ってか今も)重課金ゲーなので月に5万~10万落とせるプレイヤーのみが生き残れる

プレイ期間:1年以上2015/11/02

そもそもゲームが始まらないってどうよ?
キャラデザとかも好きだし、世界観も良さそうなんだけど、
キャラ作る段階に行くまでかなり時間がかかるし、強制終了も何回、いや、何十回も…。
正直、これはひどすぎると思うね。

プレイ期間:1週間未満2013/12/07

面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww

プレイ期間:1週間未満2014/08/06

酷惨ゲイム

lolmanさん

もういうことは他の人が言っていますので、
とにかくゲームにならないゲームあらゆる点で海外に劣るゲーム内容
別に自分自身海外を超えろとか、もっと金かけろとか思いませんがこれは酷い
いまどきの専門学生でももうちょいまともなもの作れますよ。
単純に言えば呆れたというより悲しくなりますね、日本のゲーム企業はこの程度かと
サービス、ゲーム内容、システムの安定性すべて最下層です。

多くのゲームはOβで決まりますここで踏んばって延長してもっと安定性向上しますとか
ゲーム内容を大幅に変えてユーザーの期待に答えますとか出来るなら未来はありますが
どうでしたでしょうかここの運営は、そうではなかったですよね?つまりそういうことです。

多くの国産が当然のごとく散って行きましたがこれもまたそれらと同じようです。
時間と期待の無駄です言いたいことだけいって去るほうが両者にとって良いことだとそう思います。

プレイ期間:1週間未満2013/12/11

メンテナンス

公式に書いた定刻に終わらない

時間過ぎてから延長告知

定刻来ても入れない

また30分(1時間)延長告知

終了時刻になっても入れない

また時間過ぎてから延長告知(終了時刻未定)

待たされるだけ待たされて お詫び もなしでその日ゲームできず終了

翌日あるのは「~の不具合を修正しました」と頑張ったアピール

入れるようになってまた不具合で緊急メンテナンス+ステルス下方修正


もうね、緊急メンテすれば次の不具合でまた入れないとか
告知も事後報告で事前報告ではないから時間の計算もできず
お客様をお待たせしてる、迷惑かけてるっていう自覚がないね、この会社
まず中の社員の人間性を疑うよ、この会社については
社会人としての自覚もなければ責任感もない、ほんと呆れて怒る気もなくなるよ
何度言っても同じミスの繰り返し、同じ事ばかりやって信頼、信用はない

プレイ期間:1年以上2014/03/13

類まれなクソゲー

もらんたんさん

やればわかるクソゲー
クソゲーすぎて驚愕する
驚きたい人、笑いたい人にはオススメ

10年前のグラ、キーコンフィグ皆無、バグ放置、醜い集金制度、重課金、社員工作などなど・・・
すべてにおいて前例のないクソゲー
さまざまなMMOを見てきたがこれほどのクソゲーは初めて
自信をもってオススメするクソゲーです
クソゲーとはどういうものか知りたい人にはオススメでしょう

プレイ期間:1ヶ月2014/02/18

重課金ゲーム

色々とズレてるさん

敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない

今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる

人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる

運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw



プレイ期間:1年以上2015/04/08

アイテムのドロップ率が大幅に上昇
特定のIDで素材アイテムが山ほど入手できる場所がある
これら2つによって素材集めに時間がかなりかかって
作り辛い制作武器も簡単に作れるようになって価値が下がった
さらにはそれの上位版が出てくる始末
ストーリーが短いからほぼ作業するゲーム
寄生無課金でも1日中ずっとパソコンに張り付いて作業しとけば強くなれる
ガチャに課金なかよしを投入
最大で5つ?の同じなかよしを入手して覚醒させればIDも楽々
そのためには何十万と課金しなければ揃えれない
覚醒させてないなかよしはゴミ
ID難易度仁ソロで敵の体力や攻撃力が減少するものの
難易度神では即死するのでストレスがたまりやすい
ネトゲとしてもう終わってるのでプレイしない方がいいです



プレイ期間:半年2016/01/04

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