最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはやエンドコンテンツ
エコバックさん
リリース後数ヶ月からプレイしていましたが、ここんところのアップデートは課金者向けばかりですね……。
何よりも115レベル以降の武器の使用は課金なしでは困難。それ以降のレベル帯となると入手すらに困難に……。
根気強いプレイヤーもいるようですが、離れていくのも時間の問題でしょう。
もう課金催促商法はしょうがないとして、プレイヤーの声も聞いて開発・改善すべきところがもっとあったのではないかと……。
プレイ期間:1年以上2016/02/24
他のレビューもチェックしよう!
ウニさん
ガチャ品装備してガチャ品以下のどうでもいいものしか作れないよな
こういったどうでもいいもののドロップ下げてレア度高めて
でも実際は価値がないただの自己満コレクションゲー
まあガチャ品の装備して試し遊びしてそのおまけがドロップ品て位置づけだな
これで武器壊れんだからそうまでやり込まねーよ
今残ってるのってガチャしてしまったがばかりに後に引けなくなったのと
ガチャで奥義とドロップ上がるふんだくり当たったのが、当たってない
ユーザーを前に披露する微々たる優越感に浸ってるだけだからな
そんなもの興味なくて僻みでなく見せられたところで凄いとも思いはしない
課金してテスター扱いされてるだけのゲームで課金してまで
遊びたいという気が知れない
テクもそう関係のないただ回復飲んでドーピングして死んで復活して
威力だけでのごり押しやってるだけのどこが面白いのか
斬るが売りなのに接近すれば即死、となると残ったのが弓と短杖
短杖で離れて攻撃で斬って斬って斬りまくれと宣伝していたのに全くそうではない
続ければ続けるほどガチャ品だけが必要になって、それを揃えられないと
先へは進めずPTでも課金者の倒した敵のアイテム拾い
普通に戦おうにも奥義なければ邪魔してるのと同じ状況で回復役のヒーラーは
PTでは攻撃メインではないので経験稼ぎすらできない有様
ソロ推奨にしたりガチャ品奥義ないと苦行でしかないこのゲームは
どうにかしてでも課金させたい、課金する人しか残そうとしていない
だから今は課金者だけが残り課金してない人は消えた
プレイ期間:3ヶ月2014/03/25
弁慶さん
相変わらずの糞みたいなあたり判定
推奨スペック使っててもまともに出来ないことがある
武器のインフレが速くて新武器は1日中PCに張り付いてる奴にしか作れない
カスプレイヤーが多いしとても新規勢が楽しめるゲームじゃない
プレイ期間:半年2015/12/27
ももたろさんさん
・良い点
最初に力持ちの職を選んだ人はステータスを力に全振りして刀能力アップ勾玉装備して初期武器(鬼の懐刀)一つで関ヶ原まではクリア可能。
加賀に着くまでは武器の調達考えなくてもよい。
BGMが良く、町も綺麗
稀にラッキーボックスで課金アイテム入手可能
・悪い点
超絶課金ゲー
アバター自慢勢と奥義自慢勢が多い(奥義見せびらかしたいならダンジョンに行って敵にでも自慢しとけw)
長いメンテ
かぐやの性格
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悪い点は他にもありますが書くのめんどくさいので他のレビューを見てくださいw
とりあえず無課金だとストレスのたまるゲーム。
自分は三千円ぐらい課金してそっからは課金してません
奥義持ちですが江戸はガチなプレイヤーの力を借りないとクリア出来ない
初心者で一番イライラするのは、武器修理の珍修理、武器レベル解放の失敗、勾玉装飾の失敗ぐらいでしょうか。
失敗したら課金でなんとかしろ!wwww
と、運営に言われてるような感じがして仕方ないゲーム
ガチでやるゲームじゃないのは確か!
興味本位でやりたい人は京ぐらいまでクリアしたら辞めてもいいと思われるw
課金して強くなっても修正で弱体化される(今は知らないけど)
露店で稼いだコイン(リアルマネー)の少しを運営に持っていかれる意味不明な仕様
個人的にはやらないことをおすすめします
プレイ期間:半年2014/09/24
みのきさん
絶対課金してくれる人だけを残す!こういったプライドを持って運営した結果が今の状態
無課金で伝説級の武器を入手しても課金アイテム買わないと修理に失敗していつか使えなくなる
修理は2回に1回失敗する感覚
ストーリーも加賀辺りで行き詰る
上手くPTに寄生して制作武器をいくつか作れば攻略できなくもないですが無駄に時間がかかります←こんなことする人はまずいない
今は運営の下方修正ばかりで嫌になった人や飽きてきた人が増えてきて引退を考えてる高レベルプレイヤーが多いので課金してプレイするのはおすすめしません!
まーその内珍修理廃止とか来ても人が集まってある程度課金させて辞めるに辞めれなくなった状態を狙ってまた珍修理実装してきそうだけどな
また社長が頭おかしくてユーザーにストレスを与えるアップデートばかりしてくる
下方修正の度に運営に問い合わせてた人もいるが社長はユーザーから送られてきた意見にニタニタしながら目を通して結局は無視してる状況
引退者も増えてきてるのでもう長くは続かないと思う
運営も新作のゲームに力を入れており鬼斬は捨てに入ろうとしてる
プレイ期間:半年2015/05/14
とうがらしさん
ステータスを体力に全振りして使用武器を槍にすれば江戸以降でも時間さえかければクリア可能です
槍は他の武器とは違いスキルと勾玉が優秀なので奥義をつける必要はないから
ただ無課金だと修理の際に珍修理が発生すれば武器の耐久がどんどん削られて最終的には使い物にならなくなるので無課金でプレイし続けたい人は1200円を毎月課金する必要あります
他の武器を使おうにも奥義を付けなきゃまともに戦えないので何万~と課金しなくちゃいけないけど、さっきも書いた通り槍はスキルと勾玉が優秀なのでガチャで奥義を狙う必要がない
後は町の作りが雑ってとこかな
普通に地面の上に立ってるのに数ミリ浮いている状態になってる
移動してたらいきなり床下にすり抜ける
ラグが多い
プレイ期間:1年以上2015/03/26
紅茶さん
レビュー等でよく言われることについて個人的な感想を言ってきます
メインは弓、サブは槍を育てています
・難易度が高すぎる、バランスが悪い
実際難易度も高いですし、バランスも悪いと思います。主に敵の強さが明らかに適切でなく、ザコ敵の攻撃でも普通に一撃で落ちるため基本は回避ゲーです(重課金なら一撃で屠っていきますが)。
私は江戸までは無課金ソロで進めていきましたが、江戸以降を同じ条件で進めることはほぼ不可能かと思われますね。技術があれば無課金でも問題ないですが、PTを推奨します。
・課金ゲー
ある程度進むと、課金アイテムが無ければザコ敵相手でも歯が立ちません。一応、かなり時間をかければ奥義などの課金アイテムも手に入れることはできますが、運が絡んでくる上根気がいります。私は現状無課金で奥義を3つ所持しています。
課金者が有利になれるのは当然ですが、このゲームは最早課金前提の難易度になっているため「課金ゲー」と呼ばれるのは仕方ないかもしれないですね。
・バグが多い
致命的に思えるバグから笑えるバグ、仕様かもしれないバグなど多種多様です。致命的なバグは、一部アイテムの効果が発揮されていない事、笑えるバグは主に壁や床のあたり判定に関して、仕様かもしれないバグは敵の謎の挙動(壁抜け、無敵化等)、などかなりあり、今残っているものは対応してくれるかすらわからない状態です。一応、一部装備の効果のバグは、「説明文を変える」という微妙な対応をしてくれたりしましたが、アップデートのバグ修正の欄を見るたびに一部プレイヤーからは「そこじゃない」って思われていることでしょう。
・民度が低い
どのようなゲームにもそのような輩はいるものです。気に入らない人はすぐ晒す人もいれば、皆で楽しみたいという人もいます。
まず自分に見合ってないダンジョンへの募集をかけたり高レベルの人のPTについて行こうとする前に、レベリングや立ち回りの練習をしましょう。その上で、自分と同じくらいの強さの人たちと遊ぶのが無難です。一緒にプレイできる仲間がいるだけでもモチベーションにはなるはずです。かなりの課金プレイをする予定ならこの限りではありませんが。
拙い文章を長々と申し訳ないです。ただ、このゲームは必要以上に悪く言われている部分もあると思ったので、今回書かせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
かける君さん
無料オンラインを宣伝してますが、課金しないと後半のストーリーは遊べません。(行き詰まります)
ストーリーも(戦闘、レベル上げなど)単調ですべてゴリ押しゲームです。
単調で詰まらない。クリアすると飽きます
季節イベントなし、毎回更新するのは課金アバ、アップデートなんてありません。
課金要素も高い、レベル上げする武器等維持するのにも課金必須
その割に多数あるバグ、不具合。
某日の運営のコメント
10:00より実施していた定期メンテナンスは10:30をもちまして終了したことをお知らせします。
週に一度ある定期メンテ、その中での30分?(笑
数あるバグ、不具合、直す気がないのか直せないのかわかりませんがね
運営さんは大学のサークルで作ったようなゲーム感覚ですね
リアルマネーに絡んだ不具合はさすがにすぐ対応してくれます。
正式サービス開始時いた人もいまではゲーム内IN数100人切ると思います
もう過疎ゲームです・・・
運営にずっと期待してましたがもう疲れました。
結論
もう二度とこの運営の手掛けたオンラインゲームはやりませんし、お勧めもしません。
プレイ期間:半年2014/07/23
おやかたさん
まずは良い点から。
世界観やキャラがいい。
操作感もまあまあなレベル。
悪い点
不具合が多すぎる。とても正式サービス開始してるレベルではない。
運営の対応が遅く対応しても改良ではなく改悪してくる。
ゲームバランスがなんかおかしい。
雑魚モブがやたら硬い。
武器が修理によって最大耐久値が減ってゆき、現状それを回復するすべがないので使い捨て状態。
武器強化や、スキル追加機能などもあるが現状意味を成していない。
最悪な点
課金アイテムに致命的なミスがある。(倉庫にあるのに勝手に使用される)
ガチャのアバターが下着の表示で台無しになってる。
始めるならもう少し様子を見るか、不具合覚悟でやってから改良を待つか。
少なくとも課金は金を捨てる覚悟がないとできない。
ただ、世界観やキャラがつぼな人には面白いと思うので後は運営のがんばりに期待したい。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
崖の上のホモさん
まず言いたいのは、課金しないとストーリーすら途中で行き詰まること。
課金しなければ、まともに武器すら作れないのが現状。
プレイヤー同士での素材の取引もすべてリアルマネーでの課金通貨。
高すぎる税収。ものによっては高すぎる最低価格。
最低価格は、税をより多く取るためにのみに設定されているように感じる。
金銭感覚を麻痺させれば楽しめないこともないと思うが、
プレイするのはおすすめしない。
プレイ期間:1年以上2016/03/08
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