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鬼斬

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1.79251 件

期待するだけ無駄だったゲーム

○○さん

面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww

プレイ期間:1週間未満2014/08/06

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<いい点>
・世界観
・BGM

<悪い点>
・ユーザーの話や要望をまともに聞かない
・運営の態度がくそ
・不具合報告の対応は口ばかり
・ただお金を巻き上げるだけ
・アバターのパーツや声などその他もろもろが偏りすぎ
・課金アイテムばらまけばいいと思ってる
・武器壊れやすすぎ
・修理も失敗ばかり
・武器を強くするにも新たに作るにも課金しないとまともにできない
・ガチャの内容と値段が釣り合ってない
・強さとかのバランスおかしい
・鯖強化しない
・動作がカクカクは当たり前
・バグ修正はしないでアプデでしのごうとする(できてない)
・キャラ(特にかぐやという女の子)の発言が「ワロタ」とかそういうの多すぎ
・松〇修造とかドラ〇もんとかのパロ・パクリ(?)があったりする

とりあえずクソ。

多少被る内容もあったかもしれないけどだいたいこれくらいでしょうか?
折角良いコンセプトなのにそれを台無しにするCS。
運営がCSじゃなかったらいいゲームだったんだと思います。

運営がちゃんとしてたら「課金してもいいかな」ってなって儲かるかもしれないのに課金しようと思わせることを一切しないのはおかしいかと・・・

ゲームをプレイしてみるのはいいと思いますが、あまり課金はしない方がいいかと。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

ステータスを体力に全振りして使用武器を槍にすれば江戸以降でも時間さえかければクリア可能です
槍は他の武器とは違いスキルと勾玉が優秀なので奥義をつける必要はないから
ただ無課金だと修理の際に珍修理が発生すれば武器の耐久がどんどん削られて最終的には使い物にならなくなるので無課金でプレイし続けたい人は1200円を毎月課金する必要あります
他の武器を使おうにも奥義を付けなきゃまともに戦えないので何万~と課金しなくちゃいけないけど、さっきも書いた通り槍はスキルと勾玉が優秀なのでガチャで奥義を狙う必要がない

後は町の作りが雑ってとこかな
普通に地面の上に立ってるのに数ミリ浮いている状態になってる
移動してたらいきなり床下にすり抜ける
ラグが多い

プレイ期間:1年以上2015/03/26

呆れた

SHIBAさん

復帰勢です 最期にプレイしたのは去年の9月ぐらいでさすがにもうバグ等が治ってるだろうと思いきや・・・まさかのそのままw
集金システムも全く変わってない
新マップはもう廃課金してる人しか攻略できない
MAPも嫌がらせの様に広い 移動速度アップのアイテムを使っても移動がめんどくさい

最初は楽しめると思います が加賀ぐらいになると無課金ではクリアが困難になってきます
レベル上げするにも課金が必要ともう金を奪いたいのが見え見え

バグは放置するのにユーザーが得する不具合は即修正
あげくアップデートはどうでもいい物ばかり

今から新規で始める人にはおすすめ出来ません
他ゲーにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/06/09

星は0にしたいくらいゴミ。
よくこんなゲームをリリースできると感心しました。
自分であれば恥ずかしさと情けなさと無能さのあまり舌噛みきって間違いなく自殺してますね。
そのへんのフリゲのがクオリティ高いです。
全てにおいて不完全なゲームです。
やるだけ時間の無駄だと断言します。

ほんとサイバーステップはいつ消えるか楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/11

どちらかといえば一人で引きこもってにやにやしながらプレイするゲーム
恥ずかしすぎてとても人前で出来るようなゲームではない
声優棒読み キャラ死んでる 子供が間違った知識を得そうで怖い
ゲーム内のキャラ会話は「wwww、ワロタ、ちょおま」とか普通に出てくる
そのおかげで運営とは気軽に話しやすいって事なんだろうけど苦手な人は苦手かな
他プレイヤーと一協力して敵を倒すのが好きな人にはお勧めできるかもだけど・・・だとしても課金回りやゲーム内の酷さでリア友にはお勧め出来ない
毎週金曜日にニコニコ動画で運営が生放送するんだけどゲーム内で告知しても見に来る人は300人程度で残念すぎる
そりゃあそう、だって人が居ないんだしwwww
戦えば戦うほど金がかかる
武器を強くするだけで金かかる
武器を作るだけで金かかる
露店出すだけで金かかる
課金させた後に弱体化され、ほとんどリアルマネーを運営に寄付しただけ
こんな糞仕様だから人が寄り付かない
リアルマネーはどうあがいても必ず運営の懐に入るようになってる
ゲーム内で使わずに置いてるリアルマネーは購入(入手)した日から180日経つと没収される
露店の売り上げの一部を運営に没収される
戦うだけでリアルマネー没収される
武器強化と武器制作だけでリアルマネーと没収される
金は一人前に取っておいてストーリーは糞すぎる
後半なんか2~4個ほどクリアすれば終了だしお使いクエが多い
何の楽しみもなくただ怠いだけ
今から始めようという人は絶対に課金しないほうがいい
少し遊んで辞めるだけで充分



プレイ期間:半年2015/04/27

NEXONを凌駕

鬼斬さん

あの糞運営と呼ばれるNEXONよりもすごいことになっていた。

素晴らしいと思ったことをまとめてみた。
・あの糞グラフィックでまさかのPS4デビュー。PS2で十分すぎる。
・安っぽいメンバーズサイト。
・正式オープンまであと2日なのにバグの塊。
・度重なる謎の臨時メンテ。何のメンテかすら告知なし。
・度重なるメンテ延長。最初から未定と書けない運営。
・度重なるログイン障害。ゲームが起動しないゲームとはβどころじゃない。
・スカスカのUIやゲームシステム。萌キャラ採用させるしかウリがない。
・アニメで萌キャラを公開しているが、ゲーム内で再現不可(キモい)
・CMで見たものよりも爽快感がまるでなし。
・何もないMAPが無駄に広い。移動が苦痛。
・オブジェクトの使い回しがほとんど。
・アイテム説明文がマジキチ。「デュフフwwwwコポォwwww」とか当たり前。

Cuber Stepという聞いたことがない会社が運営・開発をしているようだが、そこだけ評価
ユーザーから絞るだけ絞って次のゲーム開発コストに当てたほうがいいと思われる。

プレイ期間:1週間未満2013/12/10

この課金表が目に入らぬか!

さいばーくそっぷさん

鬼斬

武器修理代 3000円
武器作成(1本) 3000円
武器強化(1本) 20000円
奥義付与(1本) 10000~20000円
武器4つならxα
ふんだくり 10000円

まともにコンテンツ遊ぶなら最低でも月額2万~

月額2万~とか携帯代払えるぞ!
下手したら1R家賃払えるぞ!
440円のタバコ45箱は毎月買えるぞ!
280円の牛飯なら71杯毎月食べれるぞ!

これから始めようとしてる人、それから他社で気になってる人
これが実状だ

プレイ期間:3ヶ月2014/03/19

課金したら負け

ジームさん

なぜ課金したら負けか?

それはこのゲームには襲名という自分のステータスを上げるシステムがあるけどそれは襲名した日からおよそ一か月INしてなければ勝手に外されるから。

自分が強い襲名をつけても1か月以上ログインしないと勝手に外されすぐに他プレイヤーに取られてしまう(強い襲名は襲名できる人数が少ない)

つまり課金してしまい強さ維持したいなら1か月に1回は必ずログインしないといけない。
課金してしまった馬鹿を引退させにくくするためのシステムだからだ。

俺はずっとこのゲームやるんだ!とか思う人以外は課金は辞めたほうがいい

プレイ期間:1年以上2015/10/09

糞ゲー

糞ゲーさん

糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/04/02


アクションを謳いながらも、その肝心のアクションの作り込みがいまいち適当で、類似ジャンルのオンゲーも多い中、けして売りにできる要素になってない。

操作面でも、難点がある。
ゲームパッドを前提にしたUIにしたかったのは理解できるのだが、
武器切り替えなどの瞬時に行わなければならない操作がワンキーで出来ずに、ボタン同時押しが求められるなど矛楯が発生している。
またマウス操作の場合は、ボタン押し+マウスのドラッグによって武器の切り替え操作を行うので、非常に操作しづらい。
キーコンフィグすらできないので、これらを改善することすらできない凶悪仕様。

操作性はシステム面でもさらに難点あり。
連続攻撃の受付が、長いモーションのものであっても、先行入力しか受け付けない。
そのため、臨機応変に立ち回る自由度が低く、キャラを動かす気持ちよさが失われている。

だったらせめて、キャラの動きや技など見た目の派手さや爽快感くらいはあるのか、といえば、これもない。
エフェクトはどれも地味で、モーションも小さく外連味が足りなすぎて、厨二心がまったくくすぐられない。

まとめると
アクションゲームとして詰まらなく、操作性が劣悪で、見た目で楽しめる要素もない。

でも腐ってもMMORPG、戦闘以外に楽しめる要素はあるはず――と思っていたのだが
いわゆる「IDゲー」としか作られてないので、MMORPGというより、実質MORPG。
つまりは、戦闘を楽しむしか、このゲームを楽しむ要素はないのだが、その戦闘が……。

ちなみに、もう一つのこのゲームの売らしいストーリーに関しては
今時、超低予算深夜アニメとかでもあり得ないくらいのやっつけシナリオ
やっつけならやっつけらしく、王道をちゃんと踏んでる程度ならまだ評価のしようもあるけど、王道を踏むことすらできていない素人臭さ全開。

総評国産でノンタゲMMORPGを作りたかった。
これはすごく理解できるし、需要もきっとあった。
だけど、それを、まともなアクションゲームもRPGも作れないであろうメーカーが作るとどうなるか?
それを知りたい人はこのゲームをやれば答えが見られる。

プレイ期間:1週間未満2013/12/14

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