最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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期待するだけ無駄だったゲーム
○○さん
面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww
プレイ期間:1週間未満2014/08/06
他のレビューもチェックしよう!
シンドバットさん
BGMやステージ構成はGOOD!
だけど,メンテやエラーには毎回毎回悩ませている。
メンテ後は無限エラー地獄が待ち受けているので腹が立つ!
結構,酷評だけどそこまでは悪くない。
PS4の鬼斬は心優しい人が多いよ!
PCの鬼斬はやったけどやる気が起きなかった。
まず,敵が強いのはレベルが低い 武器レベルが低い 敵が弱いと思っている
上記の三つが考えられる。
結構無課金の人が多いよ!無課金でレベル100以上の人もいるよ。
自分は15000円程課金したけど半分ほどにゃんころポンに入れたけど奥義が全く出ない
結構,運も必要みたい・・・。 orz
暇人がやるゲームだから忙しい人がやって酷評を出すのは間違い。
レベル上げも時間があるときにやった方がイラつかないよ。
加賀から敵が鬼畜って言う人多いけど江戸のダンジョンと比べたらまだマシ。
江戸の敵は90レベル以上だから油断したら瞬殺されるし。
強い人とやってたら,早く強くなって恩返しがしたいって気持ちにもなるよ!
自分も今はレベル100以上を目指し中!
鬼斬でPTをして親しくなったらフレンド申請してVC(ボイスチャット)PTもして
他のゲームで一緒に遊んでみたりとかしたら結構楽しいよ。
鬼斬でフレンドになれた方も多いから,自分は素敵な出会いを作ってくれた
鬼斬に感謝しています。
このゲームを作ってくれた方にも感謝をしています。
この内容を見てストーリーやレベル上げや素敵な出会いを求めている方は
鬼斬の世界にいるシンドバットやBF4の世界にいるAce-KTRにメールなどを
送ってください!(PS4限定)
鬼斬のPTのコメントに「シンドバットを探しています」と書いたら早く見つかるかもよ。
長い話でしたが自分としては信長の野望ONLINEとモンハン4Gよりも
鬼斬の方がおもしろいと思っています。
PS:鬼斬の仲良しでは,かぐやが一番好きです。性格と口調がGOOD!
プレイ期間:半年2014/10/21
名無しさん
よそであれば何日もゲームできなければ追いつけないとか、置いていかれる場面が多く
復帰が難しくはありますが、サイバーステップ産のゲームはどれもそうではありません
他のレビューをされている方が酷評をされていますが、実際はそうではなく
その基準は他のゲームと一緒にしているからこそであって、何か他にしている人
それから忙しい人には丁度良いゲームといえます
なので、「他所にあるものがどのゲームにあって当然だとは思わない」ということで
サイバーステップならではの時の流れが分からない人は不満をあげているのかもしれません
しかし、一日5時間も6時間も10時間もゲームできる人が普通とは言えないので
学生さん、社会人さん、アルバイトをされている方、何か他のゲームを掛け持ちされて
いる方にはとても人気があり、常に戻りやすい環境も整っています
同社の提供するGA、CB、C21も「個」を大切にするゲームなので、よそであれば
一日会ったらそれきりということも多いですが、よそに飽きて戻ってこられる方が多いので
個々の付き合いが強いのもサイバーステップならではの魅力です
よそのゲーム展開のスピードが速すぎて追いつけない人、置いていかれて嫌な思いを
されたことのある人、一日のゲーム時間が限られてる人、何かかけもちしながらゲームされてる人
そういった方にはとても嬉しいゲームとなっています
まだまだこれから機能が徐々に増えていきますのでこれからも期待していいというゲーム
といえます
よそであれば人数が少なくなると閉鎖したりしますが、上記の通り「個」を大切にする
ゲームなので閉鎖ということもありません
C21は今年で8年目、CBも5年目を迎え、GA2は今年で6年目を迎えます
なので、ゲームプレイを始めた方が当事生徒さん、学生さんであっても、今は社会人さんで
それでプレイを続けられている方も大変多いのもサイバーステップ産ならではの特徴です
じっくり焦らずゲームをされたい方、成長を一緒に楽しみたい方、
個人の繋がりを大事にされたい方には最高のゲームと言えます
アップデート、アップデート、拡張、拡張と、次から次を急いで求める方には
厳しいかもしれませんが、これがサイバーステップならではの魅力であり強みです
プレイ期間:1年以上2014/02/19
Ryuugyokuさん
ここ1周間前に復帰したばっかりですが初期よりとてもやりやすくて「ここまで変わるか!!」みたいになってましたw
ログインボーナスでCが配られるとか昔じゃありえなかったしアチーブメント頑張れば普通にガチャ回せるし。
復帰勢だからプレゼントの方に結構アイテムがあったって言うのもあるけど初期よりはすごい無課金に優しくなったと思うなー。
それと珍修理が減った気がするかな。
ソロだと結構きついところあるからフレンドいない人はPT組める程度のコミュ力がいるかな~って思う。
なので必然的にあいさつやマナー守れる人じゃないとこのゲームは難しいかもしれない。
そう考えると高校生より上ぐらいの人におすすめしたいゲームかな。
後半になると根気も必要になってくる(MMOなら普通かも)からなおさら子供にはおすすめしないゲーム。
新規も前よりはおすすめできると思う。
良くない点は3DMMOにありがちな壁抜けが他のゲームより多いことかな。
それでも前より減ったと思うけどw
そういうことで4点です。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
らきさん
α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由
【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。
その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。
【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。
【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。
プレイ期間:1週間未満2013/12/16
糞ゲーさん
糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー
プレイ期間:1ヶ月2015/04/02
りりりさん
今までプレイしたオンラインゲームの中で一番素晴らしい出来でした
町中走るだけでカクカク
モチベ維持するには重課金
意味不なあたり判定で即死
ラグって攻撃当たらない←しかし敵の攻撃は当たるという仕様
数々の不具合やバグを放置してそれをユーザーのせいにする(もっとお前らが課金すれば治せるスタイル)
十分に集金したはずなのにバグ修正は行わない←ユーザーにとって得なバグは即修正。その速さは電光石火!
武器を長く使い続けるには課金←今は少量だけど配布されてる
過去に2chでプレイヤーを煽り、レビューサイトでもプレイヤーを馬鹿にして高評価する運営
バランス調整という名の下方修正
開発力技術力共に皆無
プレイヤーを客とは思っておらず、テストとして扱ってる
なので強いスキルや奥義はすぐに弱体する
ホントにすごいゲームです
今までが酷かったのにばら撒きだけで上から目線な運営
都合の悪いことはスルーしてユーザーの文句だけは一人前に物をほざく
youtubeで 鬼斬 生放送 と検索すれば過去の公式放送の動画があると思うがそれがかなり酷い
公式放送とは思えないほどの放送でした
ただの大学生の実況プレイ(笑)って感じです
プレイ期間:1年以上2015/09/05
ささみ67型さん
Oβから毎日やっています
・αテストのテスターの方々の意見が現在も残っている模様。
・ちょっと前はバグが大量にあって、なんだこれは?という感じでしたが、現在はバグもだいぶ片付き、見つかってもすぐに解決される、という感じです。
・グラフィックはポリゴンだといわれていますが、今までサイバーステップさんが出してきたゲームを見てみると、それも納得がいく。ただ、このグラフィックに関する悪評がプレイヤーの皆さんから最も多く出ていることから判断すると、もうちょっとグラフィックが良くてもいいのではないかと思われます。まあ、このゲームの正式サービスがスタートした頃に始まった「クリティカ」というゲームと比べてみると、そこまでグラフィックは荒れていないのではないか?と思われます。
・アクションに関しては、ゲーム初心者でも遊べる簡単な操作がこのゲームの良いところですかね。それでいて、熟練者の方もスキル等の組み合わせで楽しめるような良いところがたくさんあります。
・最後に、このゲームに対して批判をなさっている方がたくさんおられます。そのような方に対してサイバーステップ側がもっと配慮していかなければならないのは事実ですが、
プレイヤーの皆さんもネット上の意見に流されて、さらに悪評が広がっている悪循環がある、ということも事実の一つです。
このゲームはプレイヤーと制作側の協力でもっともっと良くなる特性を持っているので、今後も応援し続けていきたいと思います。
(文章汚くてすみません。)
プレイ期間:1ヶ月2014/02/01
犬さん
もはや商品としてお客さんに提供できるレベルじゃない
未完成のまま出して集金しながらゲームを完成させていく糞会社
未完成なのでバグはもちろん課金に関する不具合がある
鬼斬でもプレイヤーを蘇生させるスキルを使っても蘇生できずに武器の耐久値だけが減るという究明的なバグ
それを放置して修理時に武器耐久を維持する【課金】アイテムを売っている
現在はその課金アイテムが少量で配布されているが当時は課金でしか入手できなかったので多くのプレイヤーがストレスとなっていた
今でもその不具合は放置し、耐久維持の課金アイテムが売られている状態
この他に詐欺に近いことをいくつもしてきたろくでもない会社です
プレイ期間:1年以上2015/11/18
雪戈さん
ゲーム自体の面白さはなかなかだと思った。
絵もいい
しかしバランスが悪すぎる・・・
・雑魚が強すぎ
・薬が高い
・課金アイテム高い
・やりたい職の武器が全然出ないw
・前衛の防御力弱すぎ
・MAP広いのに自動でいけないとか
短杖やってみたがここまで魔法系がの最弱のゲームは
初めて見たような
双剣、弓 強
刀、斧、槍 普
杖 最弱
いいゲームなのに勿体無いと思った。
プレイ期間:1週間未満2013/12/20
KRTZさん
酷評が多いけど面白いと思う・
ただ高レベル帯の人か始めたばっかりの人しか見ないから中堅どころを超えられるまで頑張れるかにかかってると思う。
システム的にも特に不親切というわけでもないからいいと思う。
課金しないと寄生するしかなくなるのはちょっと考え物だけど。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/28
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!