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鬼斬

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1.79251 件

普通のオンゲやってた人にはつまらないかもしれない

LOさん

他のオンゲでは通常攻撃→スキル攻撃と言ったバランスがあるけどこのゲームはストーリーが進むにつれて通常攻撃では全く敵のHPを削ることが出来ないのでスキルをフルに使うことになる
ガチャのみで入手可能な奥義は通常スキルよりもそこそこ強いがその奥義の強さ以上に敵が強いので通常スキル撃ってるのと大差がない
奥義なのに連発しなければ倒せない
ただエフェクトが良いだけの詐欺スキル
武器が壊れる仕様(課金で回避)奥義を入手するためにガチャを回さなければいけない 武器を最大まで強化するのにも課金が必要 勾玉(防具)を良い出来の物を作るのにも課金が必要
とにかく金にしか目がない
製作武器にプレイヤーの注目を集め課金させて作らせようとしている
その為本来メインであるストーリーがおまけ程度の存在
なんの面白みもない作業をやらされるだけ
ただ単に重課金しまくって強い武器作って俺TUEEEEして自己満足するだけの糞ゲー


プレイ期間:半年2015/05/03

他のレビューもチェックしよう!

今まで世界中色んなところでいろんなゲームをしてきたが、どのゲームよりも愚ゲ中の愚ゲという点では歴代1位という輝かしい?栄冠を手に入れた愚ゲー。
まず、開発者は浦島太郎かなんかか?と思えるような時代遅れなティスト。
グラもそこまで良いとは言い切れない感じで、よくこんなクオリティで(汗)と言った感じ。
なんせイライラする要素がてんこ盛り!
普段怒らないような人でもこれをすれば即怒れるように(笑)
なんでもかんでも確率にすればいいと誤解している運営スタイルはまさに韓○運営そのもの。
対応の悪さはもう神の域。
そのくせ下方修正やプレイヤーが得するようなバグは即座にメンテ(笑)
OBTの段階から油すましの無敵透明化を修正するようにと言っても、未だ!未だに無修正。
だれかが「まだ配信されて間もないから・・・」と言うが、それならα時代とオープンβ時代のテストって一体なんの意味でしたんだ?と聞きたくなる。
α・β共にバグは依然として修正せず(大爆笑)
もし仮にジャパンクオリティという言葉を聞いた海外の人がコレをしたら「motherfucker!
Japan Quality? Liar!!!!」と運営を非難するだろう。
ま、配信のサイバーステップはこれで日本にもいられなくなった愚者だな。

プレイ期間:半年2014/01/25

オンラインの必要がないPCゲーム

時間がもったいないさん

星の数が1~5ありますが、一番多い星の数のレビューが正解だと思います。
とにかく面白いことがありません。
他のゲームをやっていた方がいいと思いました。
期待損でした。
なにが面白いのか、それを続けていって楽しいのか聞きたいLVです。
普通にPS4本体と他のゲーム買って遊んでた方がお金無駄にならずに、楽しめると思います。
期待してただけに残念でなりません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/18

PC版はプレイしてないのでPS4版の話をします。
何がゴミかってまずラグ過ぎること。今の時代ここまでラグいゲームはないでしょっていう位
京という町にいけばもれなく常時カクカク。一秒たりともラグは解消されません。
それゆえに突然地面の下に落ちるというおまけ付き。
ムカデのモンスターが地面に潜った瞬間超絶ラグの始まり。フリーズしたかと思うくらい画面が止まること多々
それゆえになんでもない所で突然ダメージ食らって死ぬ回避不可能なことが日常

次に人がいない。ゴールデンタイムでもいつも見かける人が数人。100人いたらかなり良い方。
PTなんかもちろん組めません。ソロプレイをどうぞ

でも課金しないとモンスター強すぎて倒せません。
不具合で効果が出ないアイテムの修正をサービス開始当初からしてません。
イベント?そんなものはない。何でかって?それはユーザーより先に運営がこのクソゲーを見限ったからだ。



プレイ期間:半年2015/02/12

ガンオンに負けず劣らず

さすがにこれはアカンわさん

私は以前ガンオンをPLAYしていました。
やめた理由は解る方もいらっしゃると思いますが
正式後に度重なる下方修正(課金機体)などをされたからです。
ガンダムが好きであった事もあり課金は1本以上はしたと思います。
お金をかけて機体レシピを揃え、素材集めてやっと出来た機体が1週間後には
ゴミとなりました。何度もその様な事があったので身を引くことに・・
こんな事を経験した私が言います。上には上がいるもんだ・・
鬼斬を始めてまず思った事はイラストと実際のNPCがかけ離れてるな~でした。
キャッチフレーズが「斬って斬って斬りまくれ」さぞや爽快感があるのだろう・・
あれ?これヒット&ウェイにしないと前衛やばくね~?それもそのはずMOBの攻撃が
とにかく痛い。その瞬間、私の脳裏には「これヤバイかも」の言葉が浮かぶ・・
「撃って撃って撃ちまくれ」なら良かったのにと思わずボソボソと呟きながらPLAY続行・・
じっくりとLv上げてから次のエリアに行くのが私の流儀なので、そのかいもあって皆が
言っているレベリングの濃さは微塵も感じず加賀まで到着。
この時期に思い始める事はDL数に対して接続数が離れすぎてねーか?でした。
でも、自分が遊べているのだから無問題との事でPLAY続行・・
もうそろそろ武器勾玉スキルを本格的に強化し始めないと辛いので素材を集めて
強化開始!・・あれ?成功率80%以上で失敗!ま~運がなかったんだろうと思い
また精錬開始!・・あれ?またか!仕方がない勾玉の方を強化するか。
また80%以上の確率なので安心してクリック・・失敗・・
そしてNPCにはこう言われました・・「バナナタベル」
この瞬間、私は心の中でこう叫びました「俺のバ○ナ食わせてやろか~」て・・
下品な表現失礼致しました。でも、なんやかんやでこんな事されても鬼斬を楽しんでいる
自分がいるのも事実です。2ちゃんなどで言われている事は、全てが真実では無いと
思っていました。ですが、4/17でのアップデート見たら・・え?
課金スキルが下方修正?この時、脳裏によぎったのは「ガンオンの出来事」・・
思わず知人にスカする俺・・そして知人はこう言って来た・・課金しちゃったんだね・・て・・


プレイ期間:3ヶ月2014/04/19

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

良い点
●BGM
●武器の種類が豊富
●簡単操作
●仮想の昔の日本を舞台にしている

悪い点
●アップデートの度にスキルや武器が弱くなる、課金していてもすぐにゴミ武器に…
●課金をするなら月2万以上かかる…らしいフレの証言でw
●大事にしたい武器でも、あっと言う間に消失してしまう。
●アバター要素が少なく、課金をしなければおしゃれすらもない…ってかアバター装備も少ないけど
●無課金の人はLv40~50辺りでやめてしまうのがほとんどじゃないかな?
●プレイ人口が少ない
●バグの宝庫、エラ落ち、サバ落ちなんて日常茶飯事
●主要キャラが好きになれない…

まぁ簡単に言うと、楽しかったけど…アップデートの度に萎えてしまったのが現実です。
ようやく『よし、このスキルならなんとか行けるぞ!』と思っても…次のアプデでクソ以下の火力に…
これからやる人に伝えたいのは、やるなら何の疑問ももたずにやる…おかしいなと思ったら皆の評価をもう一度みてみる。って感じかな??
俺は…あまりこのゲームでの課金はオススメしません、皆さんが言っている通り詐欺まがいな感じなので、課金しても一か月後には無意味…。

無課金でLv80位までなんとか楽しみましたが…今はログインするだけで大してプレイしていません。
今までの下方修正やゲームバランスなどが改善されたらもう一度やろうかな?と思っていますけど…多分無理でしょうねw
まぁ見かけたら、声をかけてください…下手くそで有名なのですぐに解ると思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/25

まずキャラが悪い
和風・日本なのにNPCの仕様武器がアサルトライフル!?
必要以上のネット用語(wwwwwなど当たり前)
完全にエロゲー好きな男を釣ろうとしているキャラの服装
声優棒読み
見た目と声が一致しないキャラ多数(見た目若いのに声がBBAとか)
普通に兵器が出てくる

ゲームはバグが多い
集金目的のシステムが多い
過剰強化も課金しろと言わんばかりに失敗する
課金しろと言わんばかりに修理に失敗する(専用の課金アイテムがないとゲームの続行不可)
課金してくれる人しか残さないからやりたい放題
ユーザーが文句を言わないから調子に乗って仕様変更
仲間の武器を修理して失敗すれば「すまない、うまくいかなかった」の一言
修理の度に必ず2いくつかは修理に失敗(課金アイテム超消費)
無課金だと越後で詰む

課金しないやつは客じゃない!
↑これ社長の名言

プレイ期間:1ヶ月2015/04/24

理不尽即死ゲー、重課金必須ゲー、確率詐欺のギャンブルゲー=ストレスゲー
普段めったにイライラしない人もこの糞ゲーやればイライラするんじゃない?
何かとストレス貯まるゲームです
レベルが上がるごとに周回ダンジョンが限られてくるのでINして5分も立たないうちにストレスマッハになることも
武器強化に手を出せば一発でストレスマッハ
どんなに時間使って頑張ってもどんなに課金しても失敗一つですべてが台無し
おまけにラグいしカクカクの状態で戦うから理不尽に死ぬ
推奨スペック使っててもまともにプレイできない
★5つけてる人や高評価ばかりしてる人はほぼ運営と思っていいでしょう
もしくは苦労もしてない初心者~中級者
良いゲームなんて他に腐るほどあるのでそっちをやるべきです

プレイ期間:半年2015/10/19

今は露店システムがあってあまりお金をかけれない人は露店を利用して装備を揃えてますが自分で一から装備を作るとなるとかなりの額のお金をぶち込む必要がありますね
後半の装備を制作するのにもたった1つで1万~とか普通に飛ぶことがある
必要素材もめんどくさいので365日PCに向かってる人にしか出来ません
要はニート乙乙ww
武器や勾玉を制作するとこでお金かかって更に装飾や強化するのにもお金がかかる
今残ってるニート達はこんな馬鹿げたシステムに大金を使って辞めるに辞めれない人だらけです
最近はストーリーの続きが実装されてレベルキャップも解放されました
実装から2~3日でもうカンストしてるニートがいたことには草生えた
装備が揃っても武器耐久維持するために金がいる
辞める決心しないといつまでもお金がかかるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/05/11

雰囲気や世界観、BGM等はいいものの、バランスやラグ、不具合や課金システムの酷さがあまり良くない。
1にしようかとも思ったけれど、上記のとおり、雰囲気等が良いため2。

まず、カクカクすぎてまともに戦えない場合などがあり、エラーで落ちたりすることも少なくない。

そして不具合の多さ。不具合が多くても、きちんと修正を行ってさえいれば良いと思う。しかし、以前不具合から確認されていた不具合に対し、いつまでたっても修正が入らない。不具合報告を折角しても、返事のメールは口ばっかりで実際に修正は入らない。

そして、敵の強さなどのバランスが酷い。ダンジョンや大禍祓(だっけ?)で、推奨レベル以上でもダメージがなかなか入らなかったりする。後半は雑魚でも一撃死したりするし。奥義を連続で使って敵を倒してるのを見ると、「あれ、奥義って連発するもんだったか?」ってなる。
レベリングも相当辛い。火力高い方に感謝して、辛うじてついてってる感じ。自分より高いレベルの敵倒さないと全然経験値溜まんない。

武器修理や過剰、勾玉装飾の失敗率が酷いしその代償が辛い。お金も素材武器もすぐ消えちゃう。珍修理と超絶修理の耐久の変化のバランスがおかしい。

課金は1c=10円で、その上に課金アイテムやガチャが高い。課金で稼ごうとし過ぎに見える。

その他もろもろのせいで引退者も絶えないしだんだん衰えていってる。

他のレビュー見てるといかに運営が酷いかわかる。

でも良いところもあるんだし、勿体ないから頑張って欲しいとは思う。
(下手くそな文章で長々と失礼しました。)

プレイ期間:1年以上2015/04/07

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