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鬼斬

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1.79251 件

今後に期待

cc21さん

良い点
BGMがいい。世界観がいい。武器も職業がないので全部の武器が試せる(不向きはありますが)。髪色、目の色を好きな色に変えることができる。最近バグが減ってきている。無課金でもアバター、派手な奥義を気にしなければ楽しくあそべる。
悪い点
ガチャの価格が高い。女性アバターに力を入れているようで男性アバターがダサい。
武器が使っていくと耐久性が下がり使えば使うほどさがってしまい修理もあるのですが長く使っていると最終的につかえなくなる。
感想
最近ログイン状態がわかるようになったりとこれから便利になっていくとおもう。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/19

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なんだこのUI周り

いたどりさん

昔PC版でやっていたのでゲームとしては熟知してる方だと思ったので手を出してみた。PCサービス開始から随分時間経ったし流石に改善されてるよなと期待したのですが…もうね言葉もありませんわ。
PC版の不満そのままなのに、何この使い難いUIは!やる気が失せました。PCサービス開始時からPS4参入はうたっていたのでこのクオリティで出すしかなかったのかもしれませんが、合格点には程遠い出来映え。いつの時代のクオリティ?って感じです。

人いない、PTない、イベントない、操作性壊滅的、敵の反応悪い、敵との火力バランス悪い、課金たかい、自動移動ないのでだるい、ラグい、武器修理失敗し易いのを防ぐのには課金アイテム必須…悪い点を揚げればきりがない。
良い点を挙げるとしたら…うーん…武器が落ちやすいくらいか?

無課金でも遊べなくはないので、ストレス溜めたいなぁと思う奇特な方にはオススメしますよ!

プレイ期間:1ヶ月2015/03/21

もうカスゲー

ポテトさん

なかよしキャラが追加されまくった今楽しいのは重課金勢のみ
高難易度ダンジョンのボスに楽々カンストダメージ叩き出せる始末
もうゲームとして終わってる
重課金勢とPT組んでもほとんどの敵を狩られてそれ以外の人はただついていくだけ、俺TUEEEEEアピールされるだけ
なかよしを使わない戦闘は時代遅れ
引退者も多くなったしそろそろ終わりかな


プレイ期間:1年以上2016/08/15

ひたすらに下方修正を繰り返すゲーム
これが人気あるのか じゃあ下方修正
あ、今度はこのスキルがでてきたか
じゃあ下方修正
まだ出るか
再度下方修正

この繰り返し CSのゲームは下方修正下方修正
そこで課金武器課金スキル

ずっとこれ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/16

これまで引退はせず一度離れてから復帰という感じでプレイしてきました

正直このゲームは遊んで楽しむではなくただただ作業するだけのゲームとも言える

強い武器や勾玉を作るためにひたすらドロップ率の低い素材アイテムを集めたりあっちこっちへ行ったり来たりとかなりめんどくさいです

装備を強くするのもギャンブルなので失敗すればまた最初から素材集めの繰り返し
です

その割にゲームの中身はスッカスカでメインストーリーが2~3個で終わる
小出ししまくってなんとかネタ切れにならないように必死になってます(笑)

ストーリーを攻略していくのではなくひたすら装備を強くするために同じとこを周回したりでストーリーの意味があるのか?って思います

そして完成した武器でIDに潜り俺TUEEEEEEするだけの自己満足ゲーム

無課金で時間さえかければ強い武器作れると言ってる人いるけど寄生必要だしそもそもラッキーボックスで入手できる課金アイテムなんかソロプレイしてたら中盤当たりの武器でほぼなくなるから無課金で時間かけてっていうのは無理がある
どこへ行くにも寄生させてくれる人がいれば話は別だけど

このゲームを楽しめる条件は↓
・自分が強くなるまで寄生させてくれる強いフレが居る事。
・課金して装備を強くしようとしても運が悪ければ何もかもが消失する場面を何度も耐えられる人。
・ニートになる



他のゲームにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/11/14

正式始まってからあるバグが今でも治ってない
戦闘中に壁にハマって抜け出せずに死ぬこともある
鯖がカスなのでどんな高スベックPC使ってもラグやカクついたりと当たり前
酷いときはまともに戦えない
そんな不満を放置する割にプレイヤーが得するバグは修正するから糞
もっと他に修正するとこ山ほどあるだろうに

無課金でも遊びやすくなったといっても強い武器の耐久が維持できるぐらいで高レベルの制作武器は何か月も時間かけないと制作不可能
こんなゲームに時間費やすなら他ゲーに行った方がいい
運営も「課金しないやつは消えろ」という態度
新マップの追加も遅くてアプデを待つ上位の人はどんどん引退していってるぐらい
レベルが高くなると徐々にやることがなくなってくる

課金するとCSがすぐに調子に乗るのでやめておいた方がいいですね
無課金で遊べるとこまで遊んで飽きたら捨てる感じでおk

プレイ期間:1年以上2015/09/08

後半になると雑魚一匹でも歯が立たちません
なので無課金者は辞めていきます
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めますが、中盤あたりからある程度強化した武器が必要で最終的には制作武器や普通の武器を限界まで強化した物じゃないとまともに狩りも出来ません
また今残ってる高レベルの方も無課金者等相手にしないのでお手伝いをしてくれる人が少ないです
寄生でクリアした人はすぐに辞めていきますからね・・・
ソロで敵を倒すことが出来ませんので・・・
このゲームで重要な課金スキルの奥義が無いと尚更です
奥義は課金スキルだけあってそれなりに強い
4000円(5連ガチャ×2の値段)で出れば価値がある
一応長く続ければ無課金でも奥義が手に入りますが大抵そこに近づく前に辞めていく人が多い
また武器も修理しないと戦えなく上、その修理も珍修理というのを引いてしまえば武器の最大耐久が減り弱くなるのでここでも課金アイテム必須!
戦えば戦うほどお金がかかる仕様になってます
後は仲良しキャラという旅をお供してくれるNPCが一緒に戦ってくれますがHPが100万~のある敵に対して大体80~500ぐらいしかたたき出さなかったり、敵が目の前にいてもプレイヤーが一回攻撃しないと攻撃してくれないし自分が攻撃した敵にしか攻撃してくれないので複数の敵を相手にすると役に立たないw
一昨日辺りにプレイヤーのステータスが弱体化する修正が入ったので今残ってる人もその内引退するかも
まぁ暇つぶし程度にはなるので限界が来るまでプレイするのも悪くないと思います

プレイ期間:1年以上2015/04/11

ゲームはいい 集金システム以外は
それよりもGMの態度が悪すぎる
つい先ほど公式の生放送見てたけどリスナーの質問に対してGMきのこは「なんでそう思うのか分からないんだけどwww」等煽るような発言をしたこと
今どきのJC並みに。
分からない事をリスナーが質問しただけなのに言い方悪いんでは?っと見てて不快になりました
公式放送に出るなってレベル

プレイ期間:1年以上2015/06/26

とりあえず最初に一言言うとCSの社員が必死すぎなw
顔真っ赤にしてレビューするのは構わんがせめて一般のプレイヤーと思われるようにレビューしなよw

感想を書くと↓
中盤(およそ80ぐらい)までは無課金でも楽しめるけどそれ以降は楽しむじゃなくてストレスを抱えることになります
今では武器耐久維持の課金小人が配布されてるけど珍修理の確率がすごく高いので配布してもらってもあっという間に底を尽きる
中盤から即死が当たり前で新規はイラつくと思います
人がいないステージにも関わらずカクカク
どんな高スぺPC使っててもカクカクする
また武器強化などもギャンブルになっており表示確率と実際では明らかに違う確率詐欺
勾玉装飾は好みの装飾が出来なければリアルマネー出して作るの繰り返し
まあ強くなりたければ一か八かでリアルマネー払って失敗すればまた課金しろよシステム
制作武器も1日中プレイ&重課金しないとまともに作れない
無課金者は高レベルの人に手伝ってもらわないと長く続けられない
メインクエストも後半になると手抜きで素材を集めなければ先に進めない(非常にドロップしにくいし、何日も素材目当てで同じとこ周回することもある)
また各ステータスタイプの役割などは一切なく、ただ課金スキルを使ってボコるといった糞戦闘システム
通常攻撃は中盤から役に立たない
まとめるとリアルマネーを溝に捨ててゲーム内で強くなりたい人はやってもいいんじゃない?

あ、あと無料と宣伝してるけどこれ重課金仕様ですよ^^
高評価のレビューはサクラなので目を通さないように!

プレイ期間:1年以上2015/09/03

最凶最悪ですわ

oioioioiさん

【良い点】
序盤だけ。でも移動がめんどくさい。

【悪い点】
・MAPが無駄に広い。しかも、移動速度が滅茶苦茶遅いので移動ゲー。
・キーコンフィグが出来ないMMOは初めて見た。
・メンテ時間がやたら長い。もう鬼斬の風物詩になっていますが・・・。
・エラー落ち、ラグがひどい。ちなみにID内でエラー落ちするとIDで手に入れた経験値とアイテムがなくなります。
・火の玉を打ってくるモブがワープ中無敵な上に火の玉が多少追尾&ステルスなんで避けずらい。さらに高火力なので瀕死or即死。
・武器修理で耐久値の下がる確率がかなり高い。体感2,3回に1回は下がる。その上敵が固くすぐ耐久値が無くなるので、同じ武器を何本も用意しないといけない。
・奥義はガチャから。しかもランダムなので使えない武器の奥義がでることが多い。さらに、奥義は使い捨て。また、奥義をつけてもすぐに耐久値が無くなっていくので使い物にならなくなる。
・フレンド登録はフレンドのレベルやログイン状況など全くわからないのでメモ帳扱いになってる。
・なかよしキャラ(NPC)が一緒に戦ってくれるのですが、HP1万~の敵に100近くのダメージしかたたき出さなかったり、バグで永遠と何も無いところを攻撃してたりする。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

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