最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームバランス?何それおいしいの?
むろさん
β時代からずっとやっていましたが我慢の限界に達して半年くらい前に引退した者です。
私が引退した頃の話ですが、
強い武器は全て制作武器でその武器を作るための素材の中には
ドロ率が低すぎて運が悪いとどれだけ周回しても出ない時がある物もありました。
また、武器のスキルもつけるスキルによっては運要素が入ってくる。
完全覚醒させた先駆交代の強いなかよし等を除けば
強くなるために必要不可欠な勾玉も大体使える勾玉は制作勾玉か、ドロップ品。
そして、制作に必要なレシピや勾玉はともに狙って入手する事が難しい。
(露店で買った方が早い)
そして、仮に目的の勾玉を入手できたとしても
そのさらに先にも勾玉装飾という運要素。
とにかく運要素が強すぎるゲームという印象でした。
私が引退した後の半年間くらいのことは分かりかねますが、
風の噂で聞いた所だとますますバランス崩壊が進んでいるようですね。
プレイしてみたいと思われた方を止めるような野暮なことはあまりしたくはありませんが、
正直、このゲームをすることは全くの時間の無駄なので
始めるなら別のゲームにした方がいいですよ。
私自身は何年もサイバーステップ社のゲームをやり続けていましたが、
どのゲームもアップデートをするごとにバランス崩壊が酷くなっていくばかり。
このゲームに限らずサイバーステップ社が運営している全てのゲームを
プレイすることはどぶに捨ててもいいと思える金がある人以外は
個人的にはあまりオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/09/16
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ゴミすぎるさん
半年以上やってるけど今更レビュー
珍修理の確率高すぎ
修理を担当するNPC(義経)の仲良しレベル上げてもこれでもかというぐらい珍修理が起きる
義経のレベルを上げても珍修理の確率は減らず、超絶修理の確率が少し上がる程度
サイバーステップ死ね
プレイ期間:半年2015/03/15
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
珍修理
武器修理で失敗する可能性があるギャンブルシステム
これを防ぐためには課金アイテム20個1200円使用
オープン当初は集金の意味で珍修理実装して
人減らすのも目的だったのだと思います
ですが、もうこれに耐え切れず引退していく人が後を立ちません
もうそろそろ「ご要望に応えて」とか後付けで嫌味でもいいですが
廃止しないと本当に誰もいなくなります
プレイ期間:1週間未満2014/03/11
なむさん
バグとかその他もろもろ修正来てんのかなと思い半年振りくらいにログインしたらまさかのそのまま。それどころか前より悪くなってる。
なんだこの運営。やる気あんのかねぇ
雰囲気は嫌いじゃないけどシステム面で終わってるな。
ラグひどいわ、課金は高いわ、人少ないわ、敵強いわ、奥義ないと無理ゲーだし、マップはやたらと広いわ、移動オートないから移動がめんどいわ、珍修理ひどいわ、もういくらでも悪いところが出てきますわ。
とにかくひどい。ここまでひどいオンゲは初めてだわ。
ロード画面でたまに壁等に挟まった場合はメニューから復帰ポイントに移動してくださいとか普通に書いてあるし、移動してくださいじゃねーよ。直せよwwwww
はなっから直すつもりねーじゃねーか
いくつか修正されればそれなりにはできないゲームではないが流石にストレスためてまでやりたくないわ。
今現在残ってる人の大半は廃課金者で時間を持て余した人。
これから始める新規さん。
他のゲームをお勧めしますよ。
プレイ期間:半年2015/04/27
おもちさん
なんかびみょーなゲームlv70までは楽しめるだけど80代になるとくそゲーに変わる
課金しないと服も出ないしまず高lvのひとたいどわるすぎなにさまだとおもてたんだよまじで栖下のlvのそうびざこあつかいするのやめてくんない?おまいらは課金してるからつよいんだよわかるか・
プレイ期間:半年2015/12/25
ウーマンさん
アイテムのドロップ率が大幅に上昇
特定のIDで素材アイテムが山ほど入手できる場所がある
これら2つによって素材集めに時間がかなりかかって
作り辛い制作武器も簡単に作れるようになって価値が下がった
さらにはそれの上位版が出てくる始末
ストーリーが短いからほぼ作業するゲーム
寄生無課金でも1日中ずっとパソコンに張り付いて作業しとけば強くなれる
ガチャに課金なかよしを投入
最大で5つ?の同じなかよしを入手して覚醒させればIDも楽々
そのためには何十万と課金しなければ揃えれない
覚醒させてないなかよしはゴミ
ID難易度仁ソロで敵の体力や攻撃力が減少するものの
難易度神では即死するのでストレスがたまりやすい
ネトゲとしてもう終わってるのでプレイしない方がいいです
プレイ期間:半年2016/01/04
キラさん
ここや他のサイトのレビューを一通り見てきたけど絶対一つはほぼ社員が書き込んでるレビューがあって笑える
社員が他の人のレビューに対して否定してるし暴言を書き込む程
本題に入るとゲームはすぐに飽きる
奥義頼りのワンパターン戦法や優遇されてるスキルを3つつけると火力は上がるけど面白くない特に
特に斧や槍は強いけどワンパターン戦法になる
運営は奥義と言うものを理解しておらず奥義を連発しなければクリア出来ないダンジョンが後半から続出
前にあったステータスの弱体は自分は関係なかったしこの先のアプデの事を考えたら良い選択だとは思った
金金金の運営が今度は集金キャラを出し始めた
特別な仲良しキャラが使えるんだけどガチャで入手すればの話
5万以上回しても出ない人は出ない
PTだと他の人に遅れるから曽呂で使うか街内で連れ回して他プレイヤーに見せびらかすだけの存在
自慢勢が多いからそういうのが嫌いな人はプレイしないほうがいい
ニコ動で運営が放送する企画で一般ユーザーも参加できるんだけど実際は運営側がPTに参加したプレイヤーの強さを見て強すぎると判断すれば弱体化をするのが目的
また重課金を怒らせる弱体修正こないかな^^
プレイ期間:1年以上2015/05/24
テックさん
いい点
・課金装備がない
・少数だがBGMがいい
悪い点
・処理落ちが多い
・課金必須
・バグが多い
・マナーの悪いプレイヤーが多い
・グラが安っぽい
PVPがないからかガチャに強い武器が無いので課金との差が付きにくいし武器掘りする意味も出てくる
他ゲー(主にPVPあり)だったら課金装備がぶっ壊れていて武器掘りなんて意味ないものが多いからまったりプレイしやすいと思います
無課金でも強いフレを作れば高レベルの武器を制作することが出来るので周りの人のペースに乗せられなければ地道に武器制作が可能
ガチャに課金装備がないから復帰もしやすいのも良いですね
ただバグや処理落ちが多々あり装備政策も課金しないとまともに出来ないものもあるのでそこはマイナスでした
プレイ期間:半年2015/09/24
鈴木さん
「致命的にダメだ」と思える箇所だけ
・αテスト時代に散々指摘された複数のバグがそのまま残っている
・いまだにエリア移動でデータのまき戻りが起こる
・正式開始一ヶ月たっても原因不明のクライアント落ちが根絶されない
・課金ガチャのアイテム性能を短期間のうちに平気で下方修正する
・アクションゲームなのに定期的にクライアントがハングアップを起こし
その間に敵に殴られキャラが即死する
このようにゲーム内容も正式とは呼べないバグだらけな状態ですが
一番問題なのは、運営の課金コンテンツに対するユーザー軽視が酷い事。
「課金アイテム不具合でユーザーが不利益を被っても、補填は基本されない」
と考えてください。大騒ぎになった挙句、ごくごくまれに補填くれる位です
現在進行形で、ガチャ入りした武器の不具合補填がなされず
一部ユーザーが補填を求めていますが、一ヶ月近く無視されている状態です。
個人的感想まとめ
「ゲームらしきものを捨て値で作り、いかにユーザーから短期間で金を騙し取るか?」
のために作られたゲーム未満の何か、としか言えません
プレイ期間:1ヶ月2014/01/13
鬼斬を3ヶ月やってみて
・良かったところ
・BGM、キャラ、声優(ほとんど知らないけど)キャラとの会話
・悪いところ
・プレイヤー人数、重課金、バグが多い、仲良しキャラの攻撃力の低さ、がちゃ運
pc版、ps4版、xbox one版がありますがps4版とxbox one版を今から始めようと思ってる方はやめといたほうがいいです。重課金ゲーで1週間に1000円課金しないとついていけない、pcではイベントが多いのにps4やxboxは全然イベントがない(ほとんど放置状態です)
他にもプレイヤーが少なくソロでミッションをやることに(泣)ストーリーが進める度に武器の修復回数も増え(当たり前ですが)すごい悪循環になります
本当にやめといたほうがいいゲームです
プレイ期間:3ヶ月2015/02/10
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