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鬼斬

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1.79251 件

ゲームバランス?何それおいしいの?

むろさん

β時代からずっとやっていましたが我慢の限界に達して半年くらい前に引退した者です。

私が引退した頃の話ですが、
強い武器は全て制作武器でその武器を作るための素材の中には
ドロ率が低すぎて運が悪いとどれだけ周回しても出ない時がある物もありました。
また、武器のスキルもつけるスキルによっては運要素が入ってくる。

完全覚醒させた先駆交代の強いなかよし等を除けば
強くなるために必要不可欠な勾玉も大体使える勾玉は制作勾玉か、ドロップ品。
そして、制作に必要なレシピや勾玉はともに狙って入手する事が難しい。
(露店で買った方が早い)

そして、仮に目的の勾玉を入手できたとしても
そのさらに先にも勾玉装飾という運要素。

とにかく運要素が強すぎるゲームという印象でした。

私が引退した後の半年間くらいのことは分かりかねますが、
風の噂で聞いた所だとますますバランス崩壊が進んでいるようですね。

プレイしてみたいと思われた方を止めるような野暮なことはあまりしたくはありませんが、
正直、このゲームをすることは全くの時間の無駄なので
始めるなら別のゲームにした方がいいですよ。

私自身は何年もサイバーステップ社のゲームをやり続けていましたが、
どのゲームもアップデートをするごとにバランス崩壊が酷くなっていくばかり。
このゲームに限らずサイバーステップ社が運営している全てのゲームを
プレイすることはどぶに捨ててもいいと思える金がある人以外は
個人的にはあまりオススメしません。

プレイ期間:1年以上2016/09/16

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まずは良い点から。

世界観やキャラがいい。
操作感もまあまあなレベル。

悪い点

不具合が多すぎる。とても正式サービス開始してるレベルではない。
運営の対応が遅く対応しても改良ではなく改悪してくる。
ゲームバランスがなんかおかしい。
雑魚モブがやたら硬い。
武器が修理によって最大耐久値が減ってゆき、現状それを回復するすべがないので使い捨て状態。
武器強化や、スキル追加機能などもあるが現状意味を成していない。

最悪な点

課金アイテムに致命的なミスがある。(倉庫にあるのに勝手に使用される)
ガチャのアバターが下着の表示で台無しになってる。

始めるならもう少し様子を見るか、不具合覚悟でやってから改良を待つか。
少なくとも課金は金を捨てる覚悟がないとできない。
ただ、世界観やキャラがつぼな人には面白いと思うので後は運営のがんばりに期待したい。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

まず期間に関してはα1テスト、α2テスト、クローズドβ(自称)テストと1週間以上プレイしてきているので1ヶ月とさせて頂きました。

現在のオープンβテストで発生しているログイン不具合などは置いておいて、
そもそも根本的なUIや各種コンフィグ、システム面、バランス調整と言った部分が
全て疎かで、尚且つ第1回αテスト以降現在に至るまでバグ不具合が多発しており、
今回テストでも以前テストまでの不具合が残っている始末。

1人で無料で1週間程度暇潰し程度にするのであればいいが、とても社会的地位のある
一企業が商品として提供出来る代物ではなく、現在多方面に流されているCMに偽りありと言う事。

子供だましのアニメ化やゲーム内のニコ厨や2chを意識した説明文、NPCキャラの会話などで媚びているのもただただ薄ら寒いだけとなっている。
正式稼動前の評価は3ポイント以下をつけれないとの事なので3ポイントを強制させられていますが、実際は1ポイントです。正式化まで残り4日程度でこの評価が覆る事はありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/08

面白い!

流星さん

ps4版プレイしてますがとても楽しい良いゲームだと思います。
ただラグや落ちたりする面はどうにかしてもらいたいものですが、、

地道にやる部分多いですがそれでも楽しくプレイ出来ると思います。
ps4版はもう少しプレイされる人数増えればなと思いますが、特に深夜とか。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/18

和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。

【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。

・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。

【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。

・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。

課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。

コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・

正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。

プレイ期間:半年2014/11/02

重課金前提でプレイしろって言われてるようなもの
無課金微課金じゃ制作装備を作ることがほぼ不可能
ストーリーも江戸に入ると無課金じゃフィールドの雑魚敵1匹倒すのにも何発もスキルぶつけなければいけない
到底ボスなんて倒せるはずがありません
重課金してる人しかクリア出来ない
お手伝い募集しても下の人がおっしゃってるとおり武器に耐久度があるから運が悪いと手伝う側の課金アイテムが消費する場合もあるから上位プレイヤーも中々動いてくれません
だから江戸に着く前に親しいフレを作らないと挫折します
ただし自分も課金していてフレも課金してる事が条件
個人的な意見は一方的に金を要求する癖に不具合等を放置するのが気に食わない
βから今現在も残ってるバグが多く残ってる
「課金しない奴は客じゃない」「ユーザーは客じゃない」とほざく割に本来金を出してまで良い出来してない鬼斬
さらにはこんな上から目線の態度を常に維持してるわけだが引退者が増えてくると慌てて課金アイテムをばら撒いて人口を維持する
あれ?wユーザーは客じゃないのに人口が減るとなんで慌てるんですかね?ww
運営の気分次第で過剰精錬や武器修理の確率が変わる
「珍修理は確率によるものなので偏りが発生することがあります」
いやいやいや、武器修理に必要な課金アイテムは消耗品なのに偏りとか出たらダメだろw
(珍)修理なのに戦う度に必ず一本は発生する
ユーザーを舐め腐ってる運営が作った糞ゲーです

プレイ期間:1年以上2015/06/04

バグゲー

みーちゃさん

課金高い バグ多い 運営ゴミ 人いなさすぎ
多くてもまともにプレイしてる人は50人ぐらいなのにカックカク
鯖代をケチるためには人を減らせばいいと考えている
人が減れば鯖も安定して快適にプレイできると思ってる(実際はソロでもカクカク)
意図的に作る出してるであろうバグが多い
自分の攻撃はラグって当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たったり戦闘中に障害物にハマって抜け出せなくなり連続死したりとユーザーが背負う負担は放置
なのにユーザーが楽するバグは修正 火力も重課金してようが修正
課金者を残すことしか頭になくて無課金には「ただで遊んでるくせに文句言うな」発言
課金者の自分からいうと「金取ってるくせにゲームをこの程度の出来にするな、大量に残ってるバグを直せ」って思う
所詮CSの技術なんてたかがしれてるし直せないんだろうがww
例えるなら100円ショップのおもちゃを1000円で販売してるような感じ
金はとるくせにゲームの作りは雑すぎ
直せないバグは仕様として放置 過去には不具合直したければパソコン本体を会社まで持ってこいという。
CSも人口減少に相当焦り始めて課金アイテムを定期的にばら撒くようになった
ストーリーも後半は難易度が糞高いだけで手抜きだしPC版PS4版両方をやる価値はない


プレイ期間:1年以上2015/07/07

やるなら重課金

そまさん

後半のストーリーになると難易度がすごく高いから重課金して装備作らないとPT内の重課金者の邪魔になる
勾玉の装飾は自分の武器にあった装飾をピンポイントで成功させないと火力が出せない
この勾玉装飾を1つ成功させるだけで1万~費やさなければいけない
それが×4で4万
武器も奥義付けたり高難度スキルを付けたり強化レベルを+100にするのに1本で2万~と飛んでいきます
それが×4つで8万
これで合計12万課金しなきゃ強くなれない
運が良いと出費は少し抑えられますが運が悪いと全部そろえるのに15万~とかかる
実生活で注目されない奴がゲーム内で重課金して無双して周りから注目されたいって奴がやるゲーム。
お前らゲームじゃなくリアルで頑張れよ^^;

プレイ期間:半年2015/05/18

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

「致命的にダメだ」と思える箇所だけ

・αテスト時代に散々指摘された複数のバグがそのまま残っている
・いまだにエリア移動でデータのまき戻りが起こる
・正式開始一ヶ月たっても原因不明のクライアント落ちが根絶されない
・課金ガチャのアイテム性能を短期間のうちに平気で下方修正する
・アクションゲームなのに定期的にクライアントがハングアップを起こし
 その間に敵に殴られキャラが即死する


このようにゲーム内容も正式とは呼べないバグだらけな状態ですが
一番問題なのは、運営の課金コンテンツに対するユーザー軽視が酷い事。

「課金アイテム不具合でユーザーが不利益を被っても、補填は基本されない」
と考えてください。大騒ぎになった挙句、ごくごくまれに補填くれる位です
現在進行形で、ガチャ入りした武器の不具合補填がなされず
一部ユーザーが補填を求めていますが、一ヶ月近く無視されている状態です。



個人的感想まとめ


「ゲームらしきものを捨て値で作り、いかにユーザーから短期間で金を騙し取るか?」
のために作られたゲーム未満の何か、としか言えません

プレイ期間:1ヶ月2014/01/13

このゲームの不評を飛ばす人達ってオンラインゲームその物をやった事があるのか分からない様な意見の人が多い。
ガチャやら下方修正やら課金額やら文句言ってるんだけどね。
それ以上の課金額を要求するオンラインゲームは沢山ある。
と言うかそんなゲームばかりだろ。
そのくせ基本無料には執拗に拘るんだよね?
結局は自分都合に身勝手な意見が多く見られる。
更に、コラボ頼りまで文句言い出したら何もやるなって言う支離滅裂まで押し付ける奴まで居る。
正直、馬鹿に何とかな意見が多く見られる。
ゲーム維持するのにもお金は掛かるんだから当然、全て無料にしてサービスを維持出来るゲームなんてある訳がないんだよね。
ただ、課金しなくても遊べるんだから課金が云々言えた義理もない。
その辺を勘違いしてる馬鹿が多いと思うよ。

とはいえ確かに【やり過ぎ】な部分もあるのは確かに言える。
自分は武器劣化頻度と修理失敗率、それに伴う修理成功アイテムの課金制度がダルいからプレイはしなくなったけど、それ以外ではかなり評価は高いゲームだと思う。
グラフィックやらラグは確かにキツい。
ps4開始当初はラグがキツくて【鬼ヶ島は地獄】だったかなw
グラフィックも時代遅れは言い逃れ出来ないほどに時代遅れ。
でも個人的には【武器劣化問題】さえ解決してくれれば鬼斬は良いゲームだと思うよ。
当然、運営ややり方の問題などで過疎って集金志向に走るのは当然な流れでもあるし、下方修正優先と言う矛盾も悩ましい部分はある。
しかし、そんな話をしたら、オンラインゲームなんて全部同じ事が言えるだろと思うけどね。

そもそも【サービスが運営都合で終了する】と【それまでに費やした全てのお金が無に消える】のがオンラインゲーム。
そんな物に必要以上の重課金をする奴に一番問題があると自分は思うけどね。
オンラインゲームなんて、せいぜい月額か、それに変わる金額が発生すれば基本無料は成立する。
ゲーム進行に必要ない遊びアイテムに課金すかしないかは個人の自由。
基本無料に拘るのはユーザーのただの身勝手、慈善事業じゃ在るまいしユーザー側にも多少の出費は必要要素としては許容範囲と考えるのが普通かと思う。
要するにユーザーの考え方なり運営の考え方が間違えてるから問題が多発するのが基本無料ゲームの不評意見の大半だと思う。

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

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