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shineさん
無課金でなんとかやってたけど、中盤のLv40ちょいでギブしました。
(最低難易度の)適正レベルより上だったのにボスの攻撃は一撃でHPの8割削ってきてテラワロスでした。
どうやって勝つんだよ……あ、課金ねw
こんなゴミゲーの思う壺になってたまっかよ。死ね。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/05
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名無しさん
ゴミクズ。
手抜きゲーってのがよくわかる。
UOからこれまで様々なネトゲやってきたけど、ここまでのゴミ見たの初めて。
まず、すでに当たり前になっているギルドやPTマッチ。
これらがナイ。
で、このシステムがない事に関してのシャッチョーさんの言い分がこちら。
「他ゲにあるからといって必ず必要だとは思わないぃぃ(キリッ」
あー、こいつマーケティングもなにもやってないんだなと思わず失笑。
で、ユーザーに楽をさせてはいけない等、かなり斜め上の思考の持ち主なんで、そんな馬〇が運営してるこのゲーム。
まともであるはずがない。
アクションはやられる前にやれな大雑把な仕様。
武器関連のシステムは強いスキルは全部ガチャ。
武器強化する→強いスキル入れる→珍修理で最大耐久下がる→下がるの嫌なので珍修理防ぐ課金→新しく強い武器実装される→以下ループ
露店は・・・大昔の年貢がくっそきっつい時代の上納金を例えたほうがわかりやすい。
物語。
ザックリ言うと化物倒しながら日本を旅するのですが。
最初から最後までマップが無駄に拾い。
で、街中はオブジェにしか見えないNPCがポツポツ。
クエも初期村から京まではそこそこあるが、関ヶ原以降になると2~5個で終わる。
あとは単調なレベリングだけ。
あとmobやNPCのキャラ、版権物パクったモノ多数あり。
まず妖怪関連。
いったんもめんのデザインとか、水木しげるに版権あるって知らずにやってんだろうなーと思うぐらい、まんま。
どらえもんパロったくっそ寒いコントもあった。ただのサブクエかと思ってたけど、まさかのメインクエ。
しかも声優はどこの素人だよって思うぐらい間延びしたへったくそなのばっかり。
まぁ金ないから有名なとこ使えないんだろうけど。
あと、ここの会社、以前某出版社といざこざあったんで社会的にも信用できない。
内容は。
出版社がここの会社とコラボ→雑誌にゲームで使えるアイテムのシリアルコードつけますよ→、サイバーステップ、そのアイテムを後日、当たり前のようにガチャに投入→出版社、ブチ切れ→サイバーステップ、え?なに?何が悪いの?ボク頭悪いからわかんないでちゅ。
以上。
とりあえず、プレイするな、そして関わるな、ゴミだからこれ。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/12
ポン酢さん
大体関ヶ原ぐらいからのIDは即死が多いからストレスがたまりやすい
敵が高性能すぎて色々と不利
こちらの攻撃モーション中に逃げる敵ばかりで楽しいんじゃなくてイラつく
生放送でもGMが「敵の攻撃一発で死なないようにしました^^」と言ってたけど広範囲の多段ヒット攻撃持ちの敵が追加されて一発当たればクラッシュするので残りの攻撃が当たってどの道死ぬ
1発で死ななければいいだろうと思って考えた結果がこれ
もう頭悪いっていうレベルじゃない社員は病気持ち
課金アイテムが定期的にばら撒かれて多少のストレスは軽減出来るかなと思ったが全然
ただ課金アイテムが配られたっていうだけの喜びでゲーム内が糞過ぎて意味がなさすぎる
修理も異常に失敗する(酷いときは小人(課金)10個~なくなる)
まあ一応ログインボーナスで3日に1回は小人もらえるけど1個~3個で1日1日ログインしてログボもらってログアウトしてためないと3個なんて数時間でなくなる
ショップで小人は10個で500円 30個で1200円で売ってるが数時間狩りに行って気づいた時には半分近くしか残ってない事もある
俺みたいに女キャラに釣られてプレイしないようにしてもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/08/01
ことた姫さん
45万人近いダウンロードがあったにも関わらず
プレイしてる人の人数は今は300人くらいです
その原因になってるのが不具合の多さ、アップデートの遅さ、
下方修正の多さと、ユーザーに利がある事は悉く下方されてきましたが
武器を修理するのに課金アイテムが必要なのが私は問題だと思います
戦えば戦う程お金かかるって何なの?
ゲーム内の敵が落としたお金だけで完璧な修理できないって何なの?
ガチャ品武器も壊れるって何なの?
リアルマネーいくらあっても足りませんよ、運営さん
女子も最初は多くいたのに、こんな仕様だから次から次へといなくなって
ネカマばっかりでつまんないです
プレイ期間:3ヶ月2014/03/10
重課金さんさん
高レベルのIDになってくると敵の攻撃一発で即死するので反射神経と観察力が重要になってくる
中には反則級の攻撃モーションしてくる敵もおり慣れるまでに時間がかかりストレスもたまってきます
更に広範囲の即死攻撃を持っている敵がいるのでイライラするかもしれませんね
普通にプレイしててもラグで一撃死したり雑なあたり判定で理不尽に即死したりするのでストレスためてまでゲームをしたくない人にはお勧めできない
無課金でプレイするのはかなりの根気と運が絡んでくるので無課金でプレイできるかは何とも言えません
なんといっても辛いのがレベル上げ
序盤中盤はサクサク上がっていくけど90以降はしっかりと武器を強化しなければいけない上にPTが必要になってきます
なので長く続けてくれそうなフレを数人作らないと飽きます
武器も修理に失敗するといずれは使えなくなってしまうので強化した武器は課金アイテムで守る必要があります
今はそのアイテム等が配布されてるので困りはしませんが修理の失敗率が異常ですね
イライラしてまでプレイしたい人におすすめ
プレイ期間:1年以上2015/08/28
辞める記念に投稿さん
エラーがひどい、異常レベルに起きる。
新しいコンテンツとかイベント一回開発中断してシステム開発やり直せよ!
課金をしたくなるようなゲーム環境になっていない、運営の態度や質からして課金する価値なし、もっとより良くしようとする姿勢がみえるゲームに課金した方が気分が良い。
それなりの期間遊んでいるがゲーム環境良くなったという感じはなく、エラーもずっと直らない報告しても直らない、イベントはやっているけど楽しさはビミョー、クエストの難易度は選べる仕様なんだから最低難易度は普通にクリアできる設定にすべきなのにしてないし、シーズナルイベントとか記念イベントすら最低難易度の敵が強く設定してくる頭の悪い開発運営陣。
基本プレイ無料タイトルの質を落としている代表格の1つ。
プレイ期間:1年以上2017/12/30
lolmanさん
もういうことは他の人が言っていますので、
とにかくゲームにならないゲームあらゆる点で海外に劣るゲーム内容
別に自分自身海外を超えろとか、もっと金かけろとか思いませんがこれは酷い
いまどきの専門学生でももうちょいまともなもの作れますよ。
単純に言えば呆れたというより悲しくなりますね、日本のゲーム企業はこの程度かと
サービス、ゲーム内容、システムの安定性すべて最下層です。
多くのゲームはOβで決まりますここで踏んばって延長してもっと安定性向上しますとか
ゲーム内容を大幅に変えてユーザーの期待に答えますとか出来るなら未来はありますが
どうでしたでしょうかここの運営は、そうではなかったですよね?つまりそういうことです。
多くの国産が当然のごとく散って行きましたがこれもまたそれらと同じようです。
時間と期待の無駄です言いたいことだけいって去るほうが両者にとって良いことだとそう思います。
プレイ期間:1週間未満2013/12/11
ロースハムさん
他ゲーではソロでもヌルイからわざわざPT組む意味がないけど鬼斬は基本ワンミスで死亡するからPT組む意味があるからそういうヌルゲーに飽きた人にはおすすめかな
まあただ課金回りや襲名に人数制限あるので新規はあまり強くなれない
武器耐久維持には課金が必要ってわけじゃなくなったけど武器を強化するのに必須な課金アイテムはラッキーボックスというランダムで課金アイテムが入手できる箱で集めるか課金になる
狩り中にも常にカクカクが起こるので理不尽にやられる
珍修理も運営の気分次第で確率を変えてくる
そして一部の廃人が嫌気さすのは運営のアップデートによる自キャラのバランス調整
強くなる武器もあれば弱くなる武器、又はなにも手を加えてない武器と変えてくるから弱くなるor何も手を加えてない武器を使ってる人から批判が殺到
プレイヤーの質が悪くて新規はなじみにくい
プレイ期間:1年以上2015/08/26
ばあさん
酷かったの一言
やり始めた時に武器修理イベントで良修理と出た時点で課金アイテムが必須なのは察した
課金アイテムも高額で消耗品が3つで500円近くする
買っても武器強化などに失敗すればなくなってお金がパアになる糞仕様
ガチャ1回500円 5連で2000円で外れの方が多い
敵の攻撃が反則すぎ
リーチが糞長い接近攻撃をしてくる上当たれば即死
特に化け猫?はすべての攻撃が即死級で広範囲なのに攻撃モーションは恐ろしく早い
スキル連発してダメ与えてるけど敵の攻撃1発でこちらは落ちる
ラグでこちらがスキル撃ってもダメージが与えられないのに敵の攻撃はしっかり当たる
今まで遊んだMMOの中で酷いゲームでしたー
プレイ期間:3ヶ月2015/05/27
ゆきちゃさん
<良かった点>
・なかよしキャラとの交流が楽しい
・操作が簡単で戦闘が楽しい
・BGMが和風で良い、風景や建物が綺麗でアバターもかわいい(かっこいい)
・
<悪かった点>
・バグが多い(そのせいでイベントが追加された直後の緊急メンテナンス等が多々ある)
・基本カクカクしている、ロードが長い、謎死、敵が瞬間移動する
・人がたくさんいる場所では1時間に1回はエラー落ち
・後半は課金は必須。(まず奥義やスキル7←最高難度 がないと敵に通用しない、武器も過剰鍛錬で+100←高確率で失敗し耐久、お金、課金アイテム、強化する武器そのものが吹っ飛ぶ にしないと通用しない。
・修理の失敗率が異常。自分のメイン武器ばかりが異常なまでに修理が失敗し耐久が減らされる。課金アイテムを使わないと珍修理回避は不可。
・過剰鍛錬が大変。後半は製作武器で戦うことになる(普通の武器じゃ敵を倒せない)
製作がかなり大変なうえに1回鍛錬するだけで同じ武器がもう1本必要(+100にするには最低9本必要だが失敗率が異常なので20本はほしい)になるため課金アイテムを使わないと何本もつくるはめに。←こんなことする人はいない
<考察と感想>
はじめはなかよしキャラ(コンピュータ)と共に中盤あたりからはソロがきつくなってくるので基本PTを組まないとすすめません。(つまりぼっちは挫折します)またレベルアップが大変です。(少し改善されましたが)114→115にするだけで4億以上経験値がいります。なのでほかのプレイヤーに寄生する事は必須です。(課金勢は別)上級者向けのダンジョンはプレイヤーのレベル上限が115(今日現在)に対してダンジョン推奨レベルが160という鬼畜っぷりで、攻撃が一撃あたれば即死します。また戦闘は基本「奥義」(ガチャで手に入るがほとんど出ない)の連発で、もちろん無課金で遊べるゲームではありません。
鬼斬はだんだん過疎化していると言われていますし、私もそう感じています。その原因は前のコメを読めば明らかだと思います。内容は面白いですしうまくフレンドをつくれればとても楽しいゲームです。中にも悪い人もいますが・・・(鬼が島でスキル使っただけで死ねといわれ皆が見るPT募集の看板に悪口を書かれた経験あり)
まず100レベルを超えてない人にこのゲームは語れませんが、90レベルまでなら楽しく遊べるでしょう
プレイ期間:半年2015/03/03
ミルクさん
マジでイライラするゲーム
運営頭おかしい死ね
大体ラグ過ぎて理不尽な死に方する時点で糞ゲー
敵の攻撃はラグ中だろうとしっかり当たる
スキルの不発が多い
なんか一つでもやる気になってもすぐにストレスたまる
マジ糞運営死ね
プレイ期間:半年2015/08/04
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
