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鬼斬

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1.79251 件

下方修正下方修正下方修正

駄目駄目さん

ひたすらに下方修正を繰り返すゲーム
これが人気あるのか じゃあ下方修正
あ、今度はこのスキルがでてきたか
じゃあ下方修正
まだ出るか
再度下方修正

この繰り返し CSのゲームは下方修正下方修正
そこで課金武器課金スキル

ずっとこれ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/16

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もはやエンドコンテンツ

エコバックさん

リリース後数ヶ月からプレイしていましたが、ここんところのアップデートは課金者向けばかりですね……。
何よりも115レベル以降の武器の使用は課金なしでは困難。それ以降のレベル帯となると入手すらに困難に……。
根気強いプレイヤーもいるようですが、離れていくのも時間の問題でしょう。
もう課金催促商法はしょうがないとして、プレイヤーの声も聞いて開発・改善すべきところがもっとあったのではないかと……。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

酷評が多いけど面白いと思う・
ただ高レベル帯の人か始めたばっかりの人しか見ないから中堅どころを超えられるまで頑張れるかにかかってると思う。
システム的にも特に不親切というわけでもないからいいと思う。
課金しないと寄生するしかなくなるのはちょっと考え物だけど。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/28

他の方のレビューと被ると思いますが勘弁
まず無課金でやりたいって人ですがはっきり言って進められる限界があります
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めるけど後々は課金で強化した武器を用意しなければ敵を倒すことが出来ません
無課金で露店でリアルマネーを稼ぐってのもありますが非常に根気がいります
これは暇な人が行う事で普通の人ではまず出来ないです
無課金レアドロアイテムも高レベルダンジョンのドロップしにくいものでないと売れません
なので大分ストーリーを進める必要がある

課金してもやってみたいという人はそれはそれでいいかもしれないけどレベリングが辛いです
こちらも序盤はサクサク上がっていくけど後半は1レべ上げるのにもひたすらレベリングしなければいけません(1レベル上げたいだけでも時間が限られてる人は3日~はかかる)
また後半のダンジョンに居る敵はほぼ全員即死級の攻撃力を持っている上に倒される度に最後の獲得経験値が減っていくので他プレイヤーに寄生することが重要です(火力と補助がなければ煙たがられる)
レベリング中にも珍修理という修理が出れば武器が弱くなるので火力になる武器は課金アイテムで守る必要がある
2~3回に1~2回は珍修理出ます
これに耐えて耐えて耐えきればそこそこハマるかなと思いますね


プレイ期間:1年以上2015/05/07

面白いですよ

佐々木琲世さん

殆どの方がつまらないそうですが個人的にはかなりハマりました。
・画質が良い
・迫力ある戦闘
・ストーリーも面白い
・かっこいい
・カクカクしていない
・バグもない
等々、本当に面白いので、やってみる価値はあると思います。

プレイ期間:1週間未満2015/09/19

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

 このゲーム、というか運営自体が割と危険な状態にあるので、
以下の様にサクラっぽいレビューも必要かもしれませんね。
(ただ、あえて最大ポイントにするより、
 一つ落とすか平均値を上げていく方がやり良いものですが)

◆良い点
・キャラクターを自分で作れる(キャラ選択式ではない)
・ステータスが振れる
・公式のイラストがかわいい
・グラフィック(古い感じが好きなら)
・キャラクターに声優が付いている(好みは分かれるかもしれません)
・BGMが良い
・国産
・世界観が和風
・敵を薙ぎ倒す爽快感が「最初の頃はあった」
・無課金でもある程度は進められるかもしれない

◆悪い点
・PS4で出す必要性が無いぐらいの内容、グラフィック
・グラフィックの割には高いマシンスペックが要求される
・アクションゲームなのに移動が滑る。恐らくマス移動
・2ちゃんねるのノリで設定されたアイテムなどの説明文
・パーティが「システム的に」組みづらい
・現在よりもβの頃の方が自由度が高い
・度重なるバランス修正で爽快感とは程遠くなった
・まだ半年も経ってないのにすでに過疎化している

 ここ最近になってやっと露店が仮実装されましたが、
・購入には「リアルマネーのみ」対応、
・売り上げの50%が運営の懐に入る
・1日露店を出すだけでリアルマネーがかかる
※露店権を買うのにリアルマネーが必要なゲームは他にもありますが、
 それらの費用とは桁外れの金額が必要になります。

 普通は客を上手く扇動しつつ「自分の意思で」お金を落とさせるものですが、
この運営は(分かりやすいとはいえ)罠にはめて「お金を奪い取る」ようなスタンスを取っています。
もし何がおかしいと思ったら、専門家ないしは消費者センターも利用なされるといいかもしれません。
 無課金の方には関係ないように思われるかもしれませんが、
それなら尚更、中盤辺りからストレスを感じるようになるかと思います。
攻撃特化でも硬く感じる敵が殆どで、一発殴られると防御型でも瀕死・・・
というか課金して装備を揃えていても、劇的な変化は得られません。
長い時間をかけてスリルとストレスを味わいたいのならオススメのゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/29

メインクエの難易度自体はPT組めば特に苦労はしません

メインクエもソロ専用があったり同じ進行状況の人しか連れていけない場所等がありますが その場面に遭遇する頃にはレベルも高くて良い武器や勾玉を持っていると思うので

問題はごく一部のプレイヤーですね

SA等のゲームと同時に楽しんでいるらしく煽る人が多い

運営は「ブラックリスト機能を利用して下さい」の一点張りで ほぼ野ざらし状態

そのブラックリスト機能は「登録された者の会話を自分が見えなくなる」と「自分の出した募集に登録された者が入れなくする」のみ

お互いのアバが見えなくなったり 遭遇しないシステムが発動したりはしない

同じフィールド内にいれば普通に見えます

もう少し 痒い所に手が届くようなシステムにすればよいのに(露店機能で儲けてるんだから)

プレイ期間:1年以上2016/10/24

後半になるとPT組んでてもかなりストレスマッハになります
このゲームは他ゲーとは違って立ち回りに注意しなければいけません
後半の敵の火力は即死級ですしほぼクリティカルダメージが入ってくるので一発も当たらないように戦う事が重要になってきます
また自キャラが攻撃を受けるとほとんど「きゃー」とかいってクラッシュするため連続攻撃を受けやすい
回復アイテムもダンジョンでは10個ずつしか持っていけないので足りなくなるうえ、その回復アイテムも立ち止まって飲み食いして回復する為その間にも攻撃を食らいやすい
後半の強い武器をずっと使い続けるのに必須な良修理の小人さんという課金アイテムがありますがまともにダンジョン行きまくってれば10個あっても最悪一週間もたない。なくなったら課金して買わないと武器がゴミになる
ラグ死も多いです。フリーズして治ったと思った時にはやられてるなんてザラ
敵の位置ずれも激しい。敵が目の前にいるのに殴ってもダメージが通らないし大抵攻撃後に別のとこに敵がいる。
そのラグの間に攻撃受けてることもザラ。
ラグってる間は自キャラが動いていないのか、こちらの攻撃は当たらないのに敵の攻撃はしっかり当たってやられる。(それもすべての豪劇を受けたであろう感じで)

江戸マップ以降は課金スキルの奥義の連発
通常スキルと通常攻撃は役に立たない
課金してまともに遊べるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/03/09

神ゲーを潰した運営

運営が変われば神ゲーにさん

バグや不具合とか1ステージ毎に1つはあるのにそれをまったく修正しない
その癖にユーザーが強すぎると判断して下方修正入れてくる
課金しても課金しても下方修正で苦労と金が一気に水の泡
金にしか目がないから課金回りだけはしっかりとしている
課金以外の不具合は見て見ぬふり 修正する気がない
戦うだけで金かかるのにその金と時間は一瞬で消し去る下方修正が普通に入る
ステータスなんかは最初に比べてものすごく落とされてるのにそれに合わせてモンスターを弱くするといった事をしない糞過ぎる運営
○○(ユーザーが得する物)が強い→不具合なので修正しますねー^^
○○がバグってる 正常に機能しない→仕様なので放置しますねー^^
モンスターが強すぎる→課金して倒してくださいねー^^
↑こんな感じ

プレイ期間:1年以上2015/05/12

最初は楽しめる

ももたろさんさん

・良い点 
最初に力持ちの職を選んだ人はステータスを力に全振りして刀能力アップ勾玉装備して初期武器(鬼の懐刀)一つで関ヶ原まではクリア可能。
加賀に着くまでは武器の調達考えなくてもよい。

BGMが良く、町も綺麗

稀にラッキーボックスで課金アイテム入手可能

・悪い点 
超絶課金ゲー

アバター自慢勢と奥義自慢勢が多い(奥義見せびらかしたいならダンジョンに行って敵にでも自慢しとけw)

長いメンテ

かぐやの性格

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悪い点は他にもありますが書くのめんどくさいので他のレビューを見てくださいw
とりあえず無課金だとストレスのたまるゲーム。
自分は三千円ぐらい課金してそっからは課金してません
奥義持ちですが江戸はガチなプレイヤーの力を借りないとクリア出来ない
初心者で一番イライラするのは、武器修理の珍修理、武器レベル解放の失敗、勾玉装飾の失敗ぐらいでしょうか。

失敗したら課金でなんとかしろ!wwww
と、運営に言われてるような感じがして仕方ないゲーム
ガチでやるゲームじゃないのは確か!
興味本位でやりたい人は京ぐらいまでクリアしたら辞めてもいいと思われるw
課金して強くなっても修正で弱体化される(今は知らないけど)

露店で稼いだコイン(リアルマネー)の少しを運営に持っていかれる意味不明な仕様

個人的にはやらないことをおすすめします

プレイ期間:半年2014/09/24

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