最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規で始めるのはやめるべき
おみそさん
現役プレイヤーです
無課金でも出来るっておっしゃってる方がいますがそれは強い人に何日も寄生すればの話
ある程度の重課金仕様は緩和されましたがやっぱ重課金仕様と言ったところですかねー
後半の武器制作なんかは廃人にしか出来ませんし斧以外はどんなに課金していてもクリア不可能のIDもあります
ログボで収入源だった課金アイテム配布により集金が出来なくなったのか、廃人以外作れない武器や味方のNPCがガチャに出てきたりします
味方のNPCがかなり強いのでゲームバランスをほとんど崩壊してます
廃課金との差はどんどん開いていくばかり
無課金ソロだと頑張っても江戸までしかいけずフィールドの雑魚的すら苦痛に思えます
武器の強化や勾玉装飾もすべてギャンブル強化システムなのでどんだけ課金してようが運が悪いと運営にお金をあげただけって事になります
プレイ期間:1年以上2015/10/12
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ゆでたまごさん
下の方も言っておられますが
強い武器を1本作るだけでもかなりの額が必要になります
寄生でレベル上げや武器を作るための素材集めをするなら別ですが
寄生させてくれる相手なんてまず居ないし
運が良くて野良パに入れるぐらい
装備を強くするのは全部ギャンブルなので不自然な程強化失敗し、
素材や苦労が一瞬で無駄になるので根気がいります
報われない苦労をしてみたい方にはお勧めします
敵の理不尽なあたり判定、楽しませる気のない糞イベ等々ストレスを感じる部分も多く
レベルが上がるにつれてやることがマゾいので、
同じことを永遠にやってられて時間が余りまくってる人でないと向いてないと思いますね
プレイ期間:1年以上2016/02/19
ブァルアさん
ゲームに関係ないけどPickUpに挙げられてるレビューが全部悪い部分をスルーして良い所を無理に書いてる★5レビューが並んでることに草
このサイト自体も信用できない
今から始めようとする方でここ見た人がいれば高評価レビューは無視で低いレビューを読んでみてください
どれだけ酷い運営か分かります(こんなこと言うと社員湧いてきちゃうかな?w)
ゲームのレビューをすると序盤からめんどくさいって思うかも
移動速度が遅いのにマップはやたら広いので新規はクエスト報告やIDに行くのにも時間がかかる
後半のストーリーになればなる程メインクエスト進行するための素材を集めなきゃ進めないしドロップ率が低い
最前線にいるガチ勢をどれだけ足止め出来るかと考えているか、ストーリー自体を考えるのが面倒になって適当にぶち込んだ感じ
意味不あたり判定で即死するしフリーズして死ぬこともある
武器制作も後半のになれば廃人以外制作不可能
もはや羨ましいとかじゃなく「コイツ新しい制作武器持ってんのかアホみたいに課金してる上、毎日暇そうだな」みたいな冷めた目で見てしまうのが現実
元々(ってか今も)重課金ゲーなので月に5万~10万落とせるプレイヤーのみが生き残れる
プレイ期間:1年以上2015/11/02
安定の無課金さん
<いい点>
・世界観
・BGM
<悪い点>
・ユーザーの話や要望をまともに聞かない
・運営の態度がくそ
・不具合報告の対応は口ばかり
・ただお金を巻き上げるだけ
・アバターのパーツや声などその他もろもろが偏りすぎ
・課金アイテムばらまけばいいと思ってる
・武器壊れやすすぎ
・修理も失敗ばかり
・武器を強くするにも新たに作るにも課金しないとまともにできない
・ガチャの内容と値段が釣り合ってない
・強さとかのバランスおかしい
・鯖強化しない
・動作がカクカクは当たり前
・バグ修正はしないでアプデでしのごうとする(できてない)
・キャラ(特にかぐやという女の子)の発言が「ワロタ」とかそういうの多すぎ
・松〇修造とかドラ〇もんとかのパロ・パクリ(?)があったりする
とりあえずクソ。
多少被る内容もあったかもしれないけどだいたいこれくらいでしょうか?
折角良いコンセプトなのにそれを台無しにするCS。
運営がCSじゃなかったらいいゲームだったんだと思います。
運営がちゃんとしてたら「課金してもいいかな」ってなって儲かるかもしれないのに課金しようと思わせることを一切しないのはおかしいかと・・・
ゲームをプレイしてみるのはいいと思いますが、あまり課金はしない方がいいかと。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
さいばーくそっぷさん
鬼斬
武器修理代 3000円
武器作成(1本) 3000円
武器強化(1本) 20000円
奥義付与(1本) 10000~20000円
武器4つならxα
ふんだくり 10000円
まともにコンテンツ遊ぶなら最低でも月額2万~
月額2万~とか携帯代払えるぞ!
下手したら1R家賃払えるぞ!
440円のタバコ45箱は毎月買えるぞ!
280円の牛飯なら71杯毎月食べれるぞ!
これから始めようとしてる人、それから他社で気になってる人
これが実状だ
プレイ期間:3ヶ月2014/03/19
flystoneさん
このゲームを初めて半年近くがたちました。
嫌な思い出しかありません。始めた最初はあまり死ぬこともなく、人もおおかった
のでみんなで楽しくワイワイやっていましたが、
はっきりいって、京都の鞍場山から先は悲惨すぎます。
ザコモンスターの一撃が致命傷になるのです。それから、最初は武器で通常攻撃するだけでモンスターを倒せますが、はっきり言って京都以降は全く削れません!
おかげでスキルを必然的に使うので、武器の耐久のヘリが早くなり、修理をたくさんするので、武器の最大耐久が減っていくという悪循環に陥ります。
スキルを使うとなると、スキルの上位互換ともいえる奥義(課金)との差が目立ちます。
奥義さえあればだいたい1ぱんできてしまうので... 察してください・w・
まあ、運営がそんなこんなやっているうちに当然人も減ってきてしまい、とうとう2つあったサーバーが、一つに統合されましたw
それから、結構高スペックを要求されるので、気を付けてください。
私的には、このゲームは勧められません
プレイ期間:半年2014/08/30
少し復帰→アンスコさん
宮本武蔵実装ぐらいに辞めて少し覗いてみたけど、
やはり仲良しゲーは加速してますね。。
自キャラで戦わずガチャで入手したキャラで戦うのが今のスタイルです
仲良しキャラを育成したり覚醒させると自キャラを圧倒的に超える火力をたたき出すことが可能でMMORPGとして終わってる現状
なので自分よりレベル低いプレイヤーが仲良し使って自分より高い火力を出すことが可能になってしまい無課金でやるのは精神的に辛いかも。
運営が仲良しゲーを加速させてしまいプレイヤーがごっそり減って流石に危機感を覚えたのか、イベントで仲良しキャラを配布したり新規さんにかならず仲良しキャラが当たるキャンペーンをやり始めました。
まあそれでも新規プレイヤーは増えずサブ垢だらけの現状w
仲良しフル覚醒無しでは野良パにすら入れなくなってるそうなので、
わざわざこのゲームを始める事はないと思われる。
別ゲー行ったほうがまだマシ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
れいくさん
私は課金していますが、確かに無課金で進める限度が見えますね。武器を一定まで強くすると消失の可能性が出てきますし、いくらアイテムがあるからと言っても少々きついものがあると思います。ソロでやりたい方にはあまり向かないかと・・・。
しかし、他の人とわいわいやりたい方には楽しめるゲームだと思います。出来ないところが出てきた場合は他の人を頼るのも一つの手だと思いますし、そのためチャットの機能や、パーティー作成時の看板の機能もよいものになってきてると思います。
あとは露店での販売価格がちょっと・・・。高いレベルのものになればなるほど高くなるのはいいのですが、1000コイン(リアルマネーだと一万)や2000コイン(リアルマネーだと二万)のものはやり過ぎだと思います。せめて500コイン(リアルマネーで5千円)かそこらにしてもらわないと、手が出ませんって感じです。
ストーリーやキャラクター、世界観はとてもいいので、ちょっともったいないですね。もう少しプレイヤー目線で考えてゲームを調整していけば良いゲームになるのではないでしょうか・・・。
プレイ期間:半年2014/10/09
レノスさん
α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。
武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。
また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。
■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。
■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/03
omaさん
ラジオやらなんやらで広報に力いれてるようですが、
ゲームの内容はほんとクソでした。
オープン当初に比べて、人口も目に見えて減っています。
唯一、BGMに関しては良かったです。
重課金システムでサイフがもたないのでサヨナラです。
プレイ期間:半年2014/04/02
可哀想な名無しさんさん
ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。
とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/02
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