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鬼斬

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1.79252 件

鬼斬ねえ....うんやめといたほうがいいかもねえ・w・

flystoneさん

このゲームを初めて半年近くがたちました。
嫌な思い出しかありません。始めた最初はあまり死ぬこともなく、人もおおかった
のでみんなで楽しくワイワイやっていましたが、
はっきりいって、京都の鞍場山から先は悲惨すぎます。
ザコモンスターの一撃が致命傷になるのです。それから、最初は武器で通常攻撃するだけでモンスターを倒せますが、はっきり言って京都以降は全く削れません!
おかげでスキルを必然的に使うので、武器の耐久のヘリが早くなり、修理をたくさんするので、武器の最大耐久が減っていくという悪循環に陥ります。
スキルを使うとなると、スキルの上位互換ともいえる奥義(課金)との差が目立ちます。
奥義さえあればだいたい1ぱんできてしまうので... 察してください・w・
まあ、運営がそんなこんなやっているうちに当然人も減ってきてしまい、とうとう2つあったサーバーが、一つに統合されましたw
それから、結構高スペックを要求されるので、気を付けてください。
私的には、このゲームは勧められません

プレイ期間:半年2014/08/30

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● 襲名に人数制限があるのであとからゲームをプレイした人はそこまで強くなれない
課金する気になれない
●武器の鑑定に時間がかかるまとめて鑑定ができれば・・・

ここは改善してくれないかなと思いますね。あと過剰精錬でパーセント以上に失敗しまくるのは仕様ですか?+30→+40に4連続失敗とか結構な頻度であるんですが
このゲームの簡単に武器がロストする部分で金を使わせようとしているのが見え見えですね。まぁしかし面白いですよ。




プレイ期間:3ヶ月2014/03/02

正式始まってからあるバグが今でも治ってない
戦闘中に壁にハマって抜け出せずに死ぬこともある
鯖がカスなのでどんな高スベックPC使ってもラグやカクついたりと当たり前
酷いときはまともに戦えない
そんな不満を放置する割にプレイヤーが得するバグは修正するから糞
もっと他に修正するとこ山ほどあるだろうに

無課金でも遊びやすくなったといっても強い武器の耐久が維持できるぐらいで高レベルの制作武器は何か月も時間かけないと制作不可能
こんなゲームに時間費やすなら他ゲーに行った方がいい
運営も「課金しないやつは消えろ」という態度
新マップの追加も遅くてアプデを待つ上位の人はどんどん引退していってるぐらい
レベルが高くなると徐々にやることがなくなってくる

課金するとCSがすぐに調子に乗るのでやめておいた方がいいですね
無課金で遊べるとこまで遊んで飽きたら捨てる感じでおk

プレイ期間:1年以上2015/09/08

β時はやってないのですが遊んでいて爽快感はあります。
NPCを連れて行けるIDもランクを選べていけるので楽しいです。
いろいろ工夫しながら遊べていけそうな気がします!

課金はまぁ、月額やってるつもりで金額決めてやれば不自由ないかな。
評判も大事だけどまずは基本無料なので遊んでみて損はないとおもいます。
キャラもかわいいです(*´∀`)

プレイ期間:1週間未満2014/02/11

課金ゲー再び

早乙女さん

後半の武器や勾玉は入手すらこんなんでそれを持ってる人と持ってない人ではかなりの差がつく
それだけならまだいいが最近になってガチャでなかよしキャラが登場
それには無期限効果のアクセサリーがセットになっておりこれがまたぶっ壊れ
課金者と無課金微課金との差はさらに広がる
数十万~で1個出るか出ないか
重課金の俺TUEEEEプレイを見たい方にはおすすめ

プレイ期間:1年以上2016/03/27

α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由

【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。

その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。

【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。

【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。

プレイ期間:1週間未満2013/12/16

酷かったの一言
やり始めた時に武器修理イベントで良修理と出た時点で課金アイテムが必須なのは察した
課金アイテムも高額で消耗品が3つで500円近くする
買っても武器強化などに失敗すればなくなってお金がパアになる糞仕様
ガチャ1回500円 5連で2000円で外れの方が多い
敵の攻撃が反則すぎ
リーチが糞長い接近攻撃をしてくる上当たれば即死
特に化け猫?はすべての攻撃が即死級で広範囲なのに攻撃モーションは恐ろしく早い
スキル連発してダメ与えてるけど敵の攻撃1発でこちらは落ちる
ラグでこちらがスキル撃ってもダメージが与えられないのに敵の攻撃はしっかり当たる
今まで遊んだMMOの中で酷いゲームでしたー

プレイ期間:3ヶ月2015/05/27

絶対課金してくれる人だけを残す!こういったプライドを持って運営した結果が今の状態
無課金で伝説級の武器を入手しても課金アイテム買わないと修理に失敗していつか使えなくなる
修理は2回に1回失敗する感覚
ストーリーも加賀辺りで行き詰る
上手くPTに寄生して制作武器をいくつか作れば攻略できなくもないですが無駄に時間がかかります←こんなことする人はまずいない
今は運営の下方修正ばかりで嫌になった人や飽きてきた人が増えてきて引退を考えてる高レベルプレイヤーが多いので課金してプレイするのはおすすめしません!
まーその内珍修理廃止とか来ても人が集まってある程度課金させて辞めるに辞めれなくなった状態を狙ってまた珍修理実装してきそうだけどな
また社長が頭おかしくてユーザーにストレスを与えるアップデートばかりしてくる
下方修正の度に運営に問い合わせてた人もいるが社長はユーザーから送られてきた意見にニタニタしながら目を通して結局は無視してる状況
引退者も増えてきてるのでもう長くは続かないと思う
運営も新作のゲームに力を入れており鬼斬は捨てに入ろうとしてる



プレイ期間:半年2015/05/14

他の方のレビューと被ると思いますが勘弁
まず無課金でやりたいって人ですがはっきり言って進められる限界があります
序盤は使い捨て武器でもサクサク進めるけど後々は課金で強化した武器を用意しなければ敵を倒すことが出来ません
無課金で露店でリアルマネーを稼ぐってのもありますが非常に根気がいります
これは暇な人が行う事で普通の人ではまず出来ないです
無課金レアドロアイテムも高レベルダンジョンのドロップしにくいものでないと売れません
なので大分ストーリーを進める必要がある

課金してもやってみたいという人はそれはそれでいいかもしれないけどレベリングが辛いです
こちらも序盤はサクサク上がっていくけど後半は1レべ上げるのにもひたすらレベリングしなければいけません(1レベル上げたいだけでも時間が限られてる人は3日~はかかる)
また後半のダンジョンに居る敵はほぼ全員即死級の攻撃力を持っている上に倒される度に最後の獲得経験値が減っていくので他プレイヤーに寄生することが重要です(火力と補助がなければ煙たがられる)
レベリング中にも珍修理という修理が出れば武器が弱くなるので火力になる武器は課金アイテムで守る必要がある
2~3回に1~2回は珍修理出ます
これに耐えて耐えて耐えきればそこそこハマるかなと思いますね


プレイ期間:1年以上2015/05/07

運営手法がダメ①

ズバリ言うさん

①集客・寄せ餌
②無課金物でユーザーに利があるもの(課金の妨げになるもの)は下方修正
③拡張アプデは最初だけ、徐々にしなくなる代わりに毎週更新するガチャの中身入れ替え
④人が減り始めたらばら撒き開始
※ばら撒き内容
イベントと称して苦行させてガチャチケット1枚
ログインキャンペーンで1日1回ログインすれば課金マネー10円×2週間

とりあえず、金に直結することしかしない(中の人は人数的にこれが限界というが)
拡張をしないというか中の人数的にガチャ更新しかできない
課金誘発で課金マネー毎月1回500円分チャージできるが
ネトゲとガチャとギャンブルに慣れてない人に課金させるのを狙い続ける
逆にCSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
したとしても、唯一絞りを甘くせざるを得ない年末のボーナス、お年玉回収狙い
のここだけで、ここのガチャの中身を運営が渋ると稼ぎ時に課金されないのを危惧して
WinWinの関係とまでは到底いかないが、どうしても欲しいものがあるなら
正式サービス開始から大体5年目以降で、まだ存続の可能性がある状態なら
ここで課金すれば、過去の3万~5万、10万~20万課金してガチャで
当てたものでも、ラインナップの穴埋めか、それ以上の性能の物が
この頃には入ってくるようになってるので、ゴミでも過去の当たり物、
新製品当たったら当たったで過去以上の物が手に入るわけでリスクは抑えられる
というわけで、CSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
ここの運営はガチャだけひたすら更新する作業(人員的にも)
人員抑えることでコスト抑えてトラブルも起こしにくい運営を何年も続けてるだけ
だから9年プレイしたゲームでも(例えば同社のC21)これなんて1日あれば
9年分のクエストやダンジョンも終わらせてしまうことができる
それだけアプデをしないで延命小出しで、ひたすらガチャの中身を入れ替える

課金してまで欲しい なんて思う物がある人には向かない
他人の持ってるものをうらやんでしまう人にも向かない

プレイ期間:1年以上2015/03/17

ゲームバランス酷い。

可哀想な名無しさんさん

ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。

とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/02

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