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鬼斬

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1.79251 件

なんとなくコメントー

ナビさん

このゲーム重課金とか言うけど
他のゲームも大体同じ
無課金でもとか言うのは
まぁ大体無理だね

無課金プレイヤーって
どこでも言う事同じだね

このゲームは
問題なのはそこではなく
エンドコンテンツが少ない
クエストの続きが出るのが遅い
エラー落ちしやすい

まぁこう言う点かな
このゲームでカクカクするなら
PCの問題だよ
グラボがソコソコのなら
カクカクしません

プレイ期間:半年2017/12/14

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いい感じ

禿さん

だらだら続けてる現役プレイヤーです

色々改善されていって無課金でも少しはやっていける状態になりましたね

昔の鬼斬は何をするにもリアルマネーがかかってたので今は結構マシになったらほうだと思います

ただ無課金で強くなれるか?って言ったら無理があるかも

下の方にもありますが寄生必須になります

課金して装備を整えても制作武器等の素材集めはPT組まないとまともにできません(慣れれば別)

苦労が報われない素材集め ギャンブル要素 0になるどころかマイナスが大きい仕様

これらを改善していけば新規も増えるんじゃないかなって思います

ヌルゲーになると思うけど

プレイ期間:1年以上2015/11/25

別に・・・

名無しさん

良い点
 BGM、武器の種類、操作が簡単な事
悪い点
 課金による大幅な戦闘力の強化、レベリングの辛さ、回線の悪さ
 パワーバランスの調整の悪さ

 システム自体は面白いと思っています。 好きな味方を連れて行けたり、名前が面白い武器があったり。
 ただ、すぐにステータスが下方修正されたりするのは頂けないです。
他の方が仰るように「糞ゲー」・・・だとは思いません。 無課金でプレイしていますがなかなかに楽しめております。
 ただ、課金をし始めてしまうと面白くなくなってしまうかもしれません。
バグに関しては多くの物が修正され始めています、フレシステムも少しマシになりました。
 ただ、やはり正式サービスが早すぎたのか、サブクエの数が少なかったり ストーリーが途中からスカスカになってしまったりしています。
 たぶん、コロコロ数値を変えているのも今は手探り状態なのでしょう。
のんびり待ちながら出来る方にはお勧めいたしますが、ガチゲーマーの方や、忙しない方にはお勧めしません。
 ちなみに70台まで無課金で育てておりますが今のところ問題は発生しておりません
フラッとやってみるのには良いゲームかもしれませんね

プレイ期間:1ヶ月2014/02/20

変わり果てた鬼斬。。。。

少し復帰→アンスコさん

宮本武蔵実装ぐらいに辞めて少し覗いてみたけど、
やはり仲良しゲーは加速してますね。。
自キャラで戦わずガチャで入手したキャラで戦うのが今のスタイルです
仲良しキャラを育成したり覚醒させると自キャラを圧倒的に超える火力をたたき出すことが可能でMMORPGとして終わってる現状
なので自分よりレベル低いプレイヤーが仲良し使って自分より高い火力を出すことが可能になってしまい無課金でやるのは精神的に辛いかも。
運営が仲良しゲーを加速させてしまいプレイヤーがごっそり減って流石に危機感を覚えたのか、イベントで仲良しキャラを配布したり新規さんにかならず仲良しキャラが当たるキャンペーンをやり始めました。
まあそれでも新規プレイヤーは増えずサブ垢だらけの現状w
仲良しフル覚醒無しでは野良パにすら入れなくなってるそうなので、
わざわざこのゲームを始める事はないと思われる。
別ゲー行ったほうがまだマシ。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

「致命的にダメだ」と思える箇所だけ

・αテスト時代に散々指摘された複数のバグがそのまま残っている
・いまだにエリア移動でデータのまき戻りが起こる
・正式開始一ヶ月たっても原因不明のクライアント落ちが根絶されない
・課金ガチャのアイテム性能を短期間のうちに平気で下方修正する
・アクションゲームなのに定期的にクライアントがハングアップを起こし
 その間に敵に殴られキャラが即死する


このようにゲーム内容も正式とは呼べないバグだらけな状態ですが
一番問題なのは、運営の課金コンテンツに対するユーザー軽視が酷い事。

「課金アイテム不具合でユーザーが不利益を被っても、補填は基本されない」
と考えてください。大騒ぎになった挙句、ごくごくまれに補填くれる位です
現在進行形で、ガチャ入りした武器の不具合補填がなされず
一部ユーザーが補填を求めていますが、一ヶ月近く無視されている状態です。



個人的感想まとめ


「ゲームらしきものを捨て値で作り、いかにユーザーから短期間で金を騙し取るか?」
のために作られたゲーム未満の何か、としか言えません

プレイ期間:1ヶ月2014/01/13

もはやエンドコンテンツ

エコバックさん

リリース後数ヶ月からプレイしていましたが、ここんところのアップデートは課金者向けばかりですね……。
何よりも115レベル以降の武器の使用は課金なしでは困難。それ以降のレベル帯となると入手すらに困難に……。
根気強いプレイヤーもいるようですが、離れていくのも時間の問題でしょう。
もう課金催促商法はしょうがないとして、プレイヤーの声も聞いて開発・改善すべきところがもっとあったのではないかと……。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

評価

評価さん

課金仕様です
課金が出来ないならやめておきましょう
このゲームをつまらなくするのは
寄生行為です
自力でクリアして行きましょう
ダンジョンが強ければ自分でも
対策出来るはずです
武器強化、あとはショップで一部
先駆けキャラ購入も出来ます
ガチャのキャラより遥かに安く手に入ります
あと、先駆けキャラは覚醒のために
ガチャのキャラ5体でフル覚醒です
同じキャラが5体と言う意味
先駆けキャラ、フルで無い場合
ゴミとか言ってる方居ますが
間違いです
フル覚醒のメリットは
交代迄のゲージ短縮、交代時活動時間
武器本数4本
これのみです
フル覚醒じゃないから火力出ないとか
まったくの迷信です
実際自分はガチャキャラ、フル覚醒してますけど
活動時間とか限界迄、まず使いませんし
MPの関係で
ただし、先駆けキャラも覚醒とは別に
キャラレベルが100、特定キャラ150
迄あります
こちらは鑑定武器等で上げる事が出来ます
長くなりましたが
チャット等で仲良く遊べる方
ある程度課金出来る方ならば
楽しくプレイ出来ます
最強目指すなら
どのゲームもですけど
それなり高額課金仕様
無課金なら寄生プレイになるので
つまらない等の愚痴しか出ないと
思います
あとは最近、奥義等
派手なエフェクトや一部のダンジョンが重い
等あるので
低スペPCでも一応プレイ出来ますけど
ある程度のPC推奨ですね

プレイ期間:半年2016/04/01

ゲームはいい 集金システム以外は
それよりもGMの態度が悪すぎる
つい先ほど公式の生放送見てたけどリスナーの質問に対してGMきのこは「なんでそう思うのか分からないんだけどwww」等煽るような発言をしたこと
今どきのJC並みに。
分からない事をリスナーが質問しただけなのに言い方悪いんでは?っと見てて不快になりました
公式放送に出るなってレベル

プレイ期間:1年以上2015/06/26

45万人近いダウンロードがあったにも関わらず
プレイしてる人の人数は今は300人くらいです
その原因になってるのが不具合の多さ、アップデートの遅さ、
下方修正の多さと、ユーザーに利がある事は悉く下方されてきましたが
武器を修理するのに課金アイテムが必要なのが私は問題だと思います

戦えば戦う程お金かかるって何なの?
ゲーム内の敵が落としたお金だけで完璧な修理できないって何なの?
ガチャ品武器も壊れるって何なの?

リアルマネーいくらあっても足りませんよ、運営さん
女子も最初は多くいたのに、こんな仕様だから次から次へといなくなって
ネカマばっかりでつまんないです

プレイ期間:3ヶ月2014/03/10

<良かった点>
・なかよしキャラとの交流が楽しい
・操作が簡単で戦闘が楽しい
・BGMが和風で良い、風景や建物が綺麗でアバターもかわいい(かっこいい)

<悪かった点>
・バグが多い(そのせいでイベントが追加された直後の緊急メンテナンス等が多々ある)
・基本カクカクしている、ロードが長い、謎死、敵が瞬間移動する
・人がたくさんいる場所では1時間に1回はエラー落ち
・後半は課金は必須。(まず奥義やスキル7←最高難度 がないと敵に通用しない、武器も過剰鍛錬で+100←高確率で失敗し耐久、お金、課金アイテム、強化する武器そのものが吹っ飛ぶ にしないと通用しない。
・修理の失敗率が異常。自分のメイン武器ばかりが異常なまでに修理が失敗し耐久が減らされる。課金アイテムを使わないと珍修理回避は不可。
・過剰鍛錬が大変。後半は製作武器で戦うことになる(普通の武器じゃ敵を倒せない)
製作がかなり大変なうえに1回鍛錬するだけで同じ武器がもう1本必要(+100にするには最低9本必要だが失敗率が異常なので20本はほしい)になるため課金アイテムを使わないと何本もつくるはめに。←こんなことする人はいない

<考察と感想>
はじめはなかよしキャラ(コンピュータ)と共に中盤あたりからはソロがきつくなってくるので基本PTを組まないとすすめません。(つまりぼっちは挫折します)またレベルアップが大変です。(少し改善されましたが)114→115にするだけで4億以上経験値がいります。なのでほかのプレイヤーに寄生する事は必須です。(課金勢は別)上級者向けのダンジョンはプレイヤーのレベル上限が115(今日現在)に対してダンジョン推奨レベルが160という鬼畜っぷりで、攻撃が一撃あたれば即死します。また戦闘は基本「奥義」(ガチャで手に入るがほとんど出ない)の連発で、もちろん無課金で遊べるゲームではありません。
鬼斬はだんだん過疎化していると言われていますし、私もそう感じています。その原因は前のコメを読めば明らかだと思います。内容は面白いですしうまくフレンドをつくれればとても楽しいゲームです。中にも悪い人もいますが・・・(鬼が島でスキル使っただけで死ねといわれ皆が見るPT募集の看板に悪口を書かれた経験あり)

まず100レベルを超えてない人にこのゲームは語れませんが、90レベルまでなら楽しく遊べるでしょう

プレイ期間:半年2015/03/03

ゲームバランス酷い。

可哀想な名無しさんさん

ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。

とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/02

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