最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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参考程度に
紅茶さん
レビュー等でよく言われることについて個人的な感想を言ってきます
メインは弓、サブは槍を育てています
・難易度が高すぎる、バランスが悪い
実際難易度も高いですし、バランスも悪いと思います。主に敵の強さが明らかに適切でなく、ザコ敵の攻撃でも普通に一撃で落ちるため基本は回避ゲーです(重課金なら一撃で屠っていきますが)。
私は江戸までは無課金ソロで進めていきましたが、江戸以降を同じ条件で進めることはほぼ不可能かと思われますね。技術があれば無課金でも問題ないですが、PTを推奨します。
・課金ゲー
ある程度進むと、課金アイテムが無ければザコ敵相手でも歯が立ちません。一応、かなり時間をかければ奥義などの課金アイテムも手に入れることはできますが、運が絡んでくる上根気がいります。私は現状無課金で奥義を3つ所持しています。
課金者が有利になれるのは当然ですが、このゲームは最早課金前提の難易度になっているため「課金ゲー」と呼ばれるのは仕方ないかもしれないですね。
・バグが多い
致命的に思えるバグから笑えるバグ、仕様かもしれないバグなど多種多様です。致命的なバグは、一部アイテムの効果が発揮されていない事、笑えるバグは主に壁や床のあたり判定に関して、仕様かもしれないバグは敵の謎の挙動(壁抜け、無敵化等)、などかなりあり、今残っているものは対応してくれるかすらわからない状態です。一応、一部装備の効果のバグは、「説明文を変える」という微妙な対応をしてくれたりしましたが、アップデートのバグ修正の欄を見るたびに一部プレイヤーからは「そこじゃない」って思われていることでしょう。
・民度が低い
どのようなゲームにもそのような輩はいるものです。気に入らない人はすぐ晒す人もいれば、皆で楽しみたいという人もいます。
まず自分に見合ってないダンジョンへの募集をかけたり高レベルの人のPTについて行こうとする前に、レベリングや立ち回りの練習をしましょう。その上で、自分と同じくらいの強さの人たちと遊ぶのが無難です。一緒にプレイできる仲間がいるだけでもモチベーションにはなるはずです。かなりの課金プレイをする予定ならこの限りではありませんが。
拙い文章を長々と申し訳ないです。ただ、このゲームは必要以上に悪く言われている部分もあると思ったので、今回書かせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
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マイケルさん
レビューはかなり低い評価ばかりだけど多分その人たちはキャラクターレベルが低いからぼんぼん物を言えるんだと思う
最初は辛いけどLV100↑になると強い武器も装備出来て楽しくなってくる
頑張っても大抵LV70~90の間で辞めてしまう人がほとんどじゃないかな
レベル上げはかなり辛いけど暇な時間にでも少しづつやれば上がっていく
ただ後半のレベリングはPTじゃないと経験値が稼ぎにくいから人を集める必要があるんだけど重課金システムなので人が少ない。
その為人を集めるだけでも苦労する
LV70~90は無課金でも何とか越えられるのでレベリングを手伝ってくれる高レべプレイヤーが少ない
無課金の人を手伝ったところでその人はすぐに辞めてしまうからね
課金していればLV70とかでも手伝ってくれると思うよw
後はその人の装備次第かな
長々書きましたけどLV100以上になればそれなりに楽しいと思います
プレイ期間:1年以上2015/05/20
むろさん
β時代からずっとやっていましたが我慢の限界に達して半年くらい前に引退した者です。
私が引退した頃の話ですが、
強い武器は全て制作武器でその武器を作るための素材の中には
ドロ率が低すぎて運が悪いとどれだけ周回しても出ない時がある物もありました。
また、武器のスキルもつけるスキルによっては運要素が入ってくる。
完全覚醒させた先駆交代の強いなかよし等を除けば
強くなるために必要不可欠な勾玉も大体使える勾玉は制作勾玉か、ドロップ品。
そして、制作に必要なレシピや勾玉はともに狙って入手する事が難しい。
(露店で買った方が早い)
そして、仮に目的の勾玉を入手できたとしても
そのさらに先にも勾玉装飾という運要素。
とにかく運要素が強すぎるゲームという印象でした。
私が引退した後の半年間くらいのことは分かりかねますが、
風の噂で聞いた所だとますますバランス崩壊が進んでいるようですね。
プレイしてみたいと思われた方を止めるような野暮なことはあまりしたくはありませんが、
正直、このゲームをすることは全くの時間の無駄なので
始めるなら別のゲームにした方がいいですよ。
私自身は何年もサイバーステップ社のゲームをやり続けていましたが、
どのゲームもアップデートをするごとにバランス崩壊が酷くなっていくばかり。
このゲームに限らずサイバーステップ社が運営している全てのゲームを
プレイすることはどぶに捨ててもいいと思える金がある人以外は
個人的にはあまりオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/09/16
肉人形さん
正式始まってからあるバグが今でも治ってない
戦闘中に壁にハマって抜け出せずに死ぬこともある
鯖がカスなのでどんな高スベックPC使ってもラグやカクついたりと当たり前
酷いときはまともに戦えない
そんな不満を放置する割にプレイヤーが得するバグは修正するから糞
もっと他に修正するとこ山ほどあるだろうに
無課金でも遊びやすくなったといっても強い武器の耐久が維持できるぐらいで高レベルの制作武器は何か月も時間かけないと制作不可能
こんなゲームに時間費やすなら他ゲーに行った方がいい
運営も「課金しないやつは消えろ」という態度
新マップの追加も遅くてアプデを待つ上位の人はどんどん引退していってるぐらい
レベルが高くなると徐々にやることがなくなってくる
課金するとCSがすぐに調子に乗るのでやめておいた方がいいですね
無課金で遊べるとこまで遊んで飽きたら捨てる感じでおk
プレイ期間:1年以上2015/09/08
annさん
ネトゲ初心者はやるべき!
ぶっちゃけ課金ゲームとか言ってるけど課金すれば強くなるのが早いだけ!
結構大変だけどプレイヤーは優しい人多いしコマンド少ないし
だからネトゲ初心者にはオススメのゲーム!
プレイ期間:1年以上2016/06/25
はまーさん
課金課金課金課金課金課金オンライン
ソロで最後までストーリー進めるには課金が絶対条件
1年程遊びましたがアップデートの耽美に課金必須、引退者多し
バグ放置、露天売り上げ金は半分運営へ、ここまでユーザーをバカにしてるオンゲはないと思います。
よくゲーム化できたなと思います。
他、鬼斬に限らず、サイバーステップ産のゲームは手を付けない事をお勧めします。
二度と遊びません。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ことた姫さん
45万人近いダウンロードがあったにも関わらず
プレイしてる人の人数は今は300人くらいです
その原因になってるのが不具合の多さ、アップデートの遅さ、
下方修正の多さと、ユーザーに利がある事は悉く下方されてきましたが
武器を修理するのに課金アイテムが必要なのが私は問題だと思います
戦えば戦う程お金かかるって何なの?
ゲーム内の敵が落としたお金だけで完璧な修理できないって何なの?
ガチャ品武器も壊れるって何なの?
リアルマネーいくらあっても足りませんよ、運営さん
女子も最初は多くいたのに、こんな仕様だから次から次へといなくなって
ネカマばっかりでつまんないです
プレイ期間:3ヶ月2014/03/10
SHIBAさん
復帰勢です 最期にプレイしたのは去年の9月ぐらいでさすがにもうバグ等が治ってるだろうと思いきや・・・まさかのそのままw
集金システムも全く変わってない
新マップはもう廃課金してる人しか攻略できない
MAPも嫌がらせの様に広い 移動速度アップのアイテムを使っても移動がめんどくさい
最初は楽しめると思います が加賀ぐらいになると無課金ではクリアが困難になってきます
レベル上げするにも課金が必要ともう金を奪いたいのが見え見え
バグは放置するのにユーザーが得する不具合は即修正
あげくアップデートはどうでもいい物ばかり
今から新規で始める人にはおすすめ出来ません
他ゲーにあたることを強くお勧めします
プレイ期間:1年以上2015/06/09
珍珍さん
防御がなさすぎて、即死がおおいいので、ストレス貯まる
また、斧以外は、火力が少なく江戸以降のダンジョンでは、ボスを倒すのに、時間がかかる。
勾玉装飾も、なかなかいい装飾(神装飾)など、好みの装飾ができず、あきらめるか、重課金になる。
珍修理というのがあり、小人で、金が掛かる。
引退とかも増えて過疎っている。そして現在珍修理がとても多くなっており、今いるユーザから搾り取ろうとしているのが見え見え。
仲良しキャラクター武蔵も、課金でしか手に入らなくなり、重課金しないと、コンプできない。まさに、今いるユーザから搾り取っている状態。
ゲーム自体いいのに、課金でしぼりとろおうとしている、運営の考えを改めて、ユーザを楽しませる、そして増やすことを考えていないので、先短いと思う。
運営は、詐欺の韓国ゲームより、悪徳な気がする。
運営 みたら、考え変えないと、サイバーステップのゲーム自体ユーザーいなくなるぞ
プレイ期間:1年以上2015/05/13
撫子さん
操作が単純だとしても、自分のやりやすいようにカスタマイズ出来ない点で
使いすぎてインストールしたその日にアンインストールしました。
グラはよかったのに、とは思います。
せめて キーボード操作に対して使いやすいようカスタマイズできるようにあれば
続けていたと思います。
本当は0点にしたいくらいでした。
プレイ期間:1週間未満2014/01/27
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