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Webパワードール

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1.5141 件

アイテムドロップ本当に低い

ヨッシーさん

下の記事書いてるのは、リアルで使えない奴

取引=出品可能数が2個 → もうちょっと出品可能数 欲しい

ゲームは、wiki見ながら 
経験値の多い指令(ミッション)を選んでの往復作業をやりながら
キャラの階級を上げる




プレイ期間:3ヶ月2012/08/08

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糞運営

くそがきさん

配った配った詐欺、週2回のメンテ、課金イベントが大半
糞運営が運営すればゲーム自体も糞となるのが良く解った。

プレイ期間:半年2012/08/18

大丈夫?ガマニアのゲームだよ?

ゲームバランス調整(笑)さん

背景:
3月21日、大規模共闘戦が実装された。これまでのボス指令とは異なり、装備武器が破損せず、パイロットの疲労のみ蓄積する仕様。また、報酬はレアリティRのドールをはじめとする各種強化パーツや限定武器が多数含まれ、類を見ない豪華なものだった。
連合員10名への援護要請もできるため、所属連合によるが難易度は高くなかった。また、前述のように疲労のみ蓄積する仕様のため、スタミナドリンク使用による疲労回復で連戦が可能。ドリンクは通常指令で容易に入手できるため、ある程度の火力をもった機体に搭乗可能なパイロットとドリンクの貯蓄があればクリア可能というバランスだった。
4月3日、メンテナンスに伴い大規模共闘戦第1回が終了。

メンテナンス内容の一部:
通常指令からスタミナドリンクのドロップを削除
ドリンクバックキャンペーンなる、スタミナドリンク消費推奨イベントの開催

感想:
ゲーム開始以来の仕様であるスタミナドリンク削除とは、馬鹿か天才にしか出来ないバランス調節。
アイテムドロップ率UPの値上げを思い出させる、告知なしの仕様変更。
修正に半年以上かかった航空機の防御バグを思わせない、素早い対応。
虫唾が走る糞運営。

プレイ期間:1年以上2013/04/03

無題

PDファンさん

運営が全てを駄目にしてる。
PDが好きで半年程で15万ほど課金しています。
ですが最近売りに出された課金アイテムが詐欺すぎる。
一週間500円で強化パーツやDollのアクセサリーが拾える!
と言うものなんですが何十回と使っても一回も拾ってこない。
人によっては一回は拾ったらしいけど、
その一回拾えるだけで500円とはどうなんだろう。(私は0w
あとゴールド会員と一般会員とで運営の客に対する対応が変わるらしいが、
実際はゴールドに対しても苦情や要望の意見は全く目を通さずに、
テンプレで回答するのみw
的外れなメール何度送られた事かw
ガンホーやネクソンに次ぐ最悪な運営だと思う。

プレイ期間:半年2012/06/25

こんな運営はじめて

おおおおおおさん

運営が最悪。
ゲームを進められない致命的な不具合に対して全く対応しない。
時間の無駄だった。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/11

PC版世代としてはブラゲ版は別物と認識しています。
稼働から約1年、WebPDはブラゲのあらゆる悪いところを具現化した作品でした。

・Android版を意識したのか、基本画面が縦長で横長のモニターに収まり切らない。
・voiceやbgmが無い。
・操作性が非常に悪く、装備のカスタマイズなどに必要以上に時間を取られ、ユーザーにストレスを感じさせる。
・売り逃げ感漂わせる課金形態、CGとパラメーターを変えただけのガチャによる新規兵の大量生産。
・ユニット育成のみの勝敗要素、戦略戦術は皆無。
・連合による活動要素の希薄さ、要改善。
・現存のシステム運用のみでアプデは課金要素のみ、bug修正対応の遅さから、この作品に対する運営の熱意が全く感じられない。

これはらは開発者の設計ミスの何物でもなく、企画の段階から練り直す必要が非常に大きい。
昨今の人気タイトルがどのように集客出来たかリサーチすれば、自ずから回答は出たと思います。

プレイ期間:1年以上2014/09/30

とりあえず運営が全く運営らしいことをしてくれないので、非常につまらないしやっててストレスを感じる。

なんというかここまでユーザーを蔑ろにし、尚且つ、喧嘩を売ってくるような運営は見たことがない。

一言でいうならやる価値無し。

プレイ期間:3ヶ月2012/06/22

ゲームの出来云々は、事実上女性キャラやローダー(マシン)を収集するようなゲームなので画集と割切るのならば、イラストには力が入っていると言えます。
問題はドール(女性キャラ)の育成システムと機体ならびに武器選択のシステムがあまり、というか全く面白くない事ですね。
ドールの育成は疲労度には判りやすく影響しますが、それも初期だけ。
能力を10で割った分くらいのボーナスは付けている、っぽいのですけど攻撃回避も命中も機体性能で上限が決定されている上に、その判定基準もぐだぐだだったりする。
その上、戦闘自体も出撃の最初から不具合仕様を見てから出て行くという素晴らしさ。
ただ、育成に関しては課金アイテムも帰還時間をショートカットできる(出撃時間の全部を短縮するアイテムはない)ものと経験値にボーナスくらいしかないので課金と無課金では差がつかないのが、人によっては評価できるくらいかなあ

プレイ期間:3ヶ月2012/05/11

ゲーム内容より運営の無能さが目立つゲーム。
金集め優先の運営・・・・

この運営が変わらないと内容の評価するきがおきない。

プレイ期間:半年2012/05/26

新規プレイはやめておくべき

一応どこぞの鯖ランカーさん

[ゲーム性]
一言で言えば、悪い。
基本は、兵士を武装した機体に乗せ指令(ミッション)に送り出し、敵を倒して経験値と功績を稼ぐゲームである。功績は基地施設のLvUP等に用い、施設Lvを上げると資源(ゲーム内通貨)の時間貯蓄量が増したり、指令に出せる兵士数が増えたりする。いわゆる都市開発パートもある。
戦闘は無味乾燥の一言で、ターンごとに与被ダメや撃破の報告がされるだけであり、作戦や戦闘描写等は存在しない。兵士を武装機体に搭乗させるだけだが、機体や武器の種類は少なく、数種の定番装備で済む。
以上から基本プレイとしては、工夫の余地無く、ただ指定時間かかる指令へ延々と出し続ける、極度の作業ゲーと言える。
他の面は割愛するが、兵士育成によるメリットは(他ゲーで思うより)極度に少なく、ロボゲの魅力である機体改造は現仕様上ほぼできない状態、期間限定指令は多少魅力的だが焼き直しの連続、といったことも付け加えておく。
[運営]
新規参入お断りの理由であり、極めて悪い。
更新の多くは、新規プレイヤーやイベント達成者へのアイテム等配布、課金者へのアイテム等配布キャンペーン、(焼き直し)期間限定の指令、期間限定指令に伴うイベント、ガチャ更新等に分けることが出来る。
アイテム配布に関してはほぼ毎回ミスがあり、配布漏れは当たり前、配りすぎによるロールバックや使用ユーザーへの処罰も行われたことがある。
メンテナンス時間延長も多く、運営人数が極端に少ないか、データ抽出も満足に行えないほど技術力が低い等の理由が伺える。
UIやゲームバランスの悪さ、バグ等を指摘し改善を望むユーザーの声が多く見られるが、改善更新が行われた例は数えるほどしかなく、他の更新にはある傾向というか理念が垣間見える。一言で「課金」。
毎週更新の課金ガチャ、課金キャンペーン、高額ガチャ実装、アイテムの値上げ仕様変更、課金前提の期間限定指令やイベント、課金に関わる更新が多くを占める。また、金銭and商売感覚がおかしいのか、単価が高額、時間当たりの価格が高い、指定アイテムを獲得するはずの商品で30回中2回程度(他は外れの消耗品)、(告知なしで)アイテム販売停止→値上げ、等のユーザーの課金意欲を削ぐような更新が多く見られる。
課金体制等から今年中に終了すると噂されるゲーム故、新規プレイする価値は全くない。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/06

運営が駄目

あさん

「日本語が解らないのか?」もしくは「課金者(ゴールド、シルバー)専用の窓口しか見てないのでは?」と言うぐらい反応がない。
そのため、ゲームを進められなくなるような不具合でも全く対応がない。

ガマニア?の他のゲームも覗いてみたけど、不具合や要望などの書き込みが多すぎる。

無能な運営が人の意見を聞けないのでこの先良くなる事は無いと思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/12

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