最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
きゃわっこい
ねもんさん
伽羅がきゃわいいね~。メカきゃっこいいね~。でも対戦しようとしても人いないよ。人いても勝てないよ。丸一日中振った大きな水溜りに釣り糸垂らして釣れる国ってまじであるけどここは日本だから水溜りは所詮水溜り。誰もいやしないんだ。猪木馬場かかってこいや。こりゃあかんぼつだわ
プレイ期間:3ヶ月2014/01/15
他のレビューもチェックしよう!
課金者さん
今までキャラの為に課金してきたユーザーから警告をこめて書きます。
運営側が金を巻き上げる為に、工画堂を利用して作ったゲーム
ほぼ毎週キャラの追加やイベントがあるが、2週間で終了する。
課金してキャラのガチャが引けるが、これに期間限定キャラと限定で無いキャラをまぜている。
しかも限定キャラの出現率は異様に低く、挙句に限定キャラを多数集めて更に限定キャラを配布すると言う徹底ぶり。
因みにこの限定キャラはつい最近ツイッターの人気投票で上位だった者のみ復帰したが、結局イベント扱いの限定キャラなので入手率は低い。
上位に入らなかった者は今後手に入るかは不明。
キャラゲーを金を巻き上げる道具としか見ていないので、こういった運営が平然と出来る。
期限を設けて購入者を煽り
期限の無い商品を多数紛れ込ませてし
期限の有る商品の出現率を遥かに低くする。
上記の詐欺まがいの方法でユーザーから大金を巻き上げるのがこのゲーム。
原作ファンで興味を持った人はもちろん、知らずに興味を持った人も絶対に課金してはいけないゲーム。
因みに非課金でも毎日ほぼ決まったキャラの支給は受けられる。それだけで楽しめるかは大いに疑問だが、これのおかげでゲームをする事は出来る。
マイナス評価が付けれたら-5は確実。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/20
奈々氏の司令官さん
一言で言えばプレイ非推奨。
原作は結構知られたゲームなのですが、原作ゲームの製作元が運営にだまされたかこんな相手に作品名を貸さないといけないくらい経営難なのかと考えてしまうほど終わってます。原作のよさをここまで感じさせないのもある意味すごい。
・運営の技術力:皆無です。更新メンテしたあと数日中に修正メンテするのが日常茶飯事でした。ユーザーに「定期臨時メンテ」と揶揄されるくらいに。おまけにメンテが定時に終わる率も低かった。現在では少なくなりましたがイベント定型化で更新箇所が固定されてるからじゃないかと。
・運営の態度:「課金しろ」以上です。課金させるためにゲームの面白さすら犠牲にしても気にしない運営です。課金改悪はいつもの事。問い合わせもまともに対応される事が無いと評判です。
・運営のイベント運営力:無いです。表紙だけ変えた同じようなイベントが周回してます。
・インターフェイス:初期より改善されましたが、全体的にもたつく動きなど洗練されてません。なお最近ではまともにリストのソートが出来て無い部分も有ります。検索系機能もろくに機能してません。
・ゲーム性:装備類は原作装備+オリジナル各種取り揃えてるが、まったく意味が無い。システムとの整合も関係なしに突っ込んであるだけで死に装備の山。オリジナル系は「ぼくのかんがえたさいきょうの」で原作世界観って何な代物が多い。
ボス戦やイベント戦は課金前提なので非課金者はまったく手が出せない。正確には重課金前提。しかも無駄に手間と張り付け強要と時間がかかるのはブラゲーとして致命的。
・お勧め点:チュートリアルの実用性の高さと親切さ。普通に読んで指示通りすればよい。チュートリアルだけは合格点レベル。チュートリアル作成で能力使い果たしたかと思うほど良好。
今年に入って実装された「大規模共闘戦」は珍しくユーザーに好評だったのですが、課金改悪の手がこちらにも伸びてる感が・・・繰り返しますが新規参加は非推奨です。
プレイ期間:1年以上2013/07/14
Lukaさん
評価1すらもったいないくらいのクソゲーです
インターフェイスは使いづらいしプレイの幅も極狭
原作の良さをすべてぶち壊した感じ、というか名前使ってる別ゲー?
キャラ絵が良さげだなーと思って始める人はやめたほうがいい
ゲーム内のキャラ絵は証明写真サイズでどんなに課金しても他は見れない
レア度もフレームの星の数が増えるだけで絵に変わりなし
ゲームプレイではなく作業
キャラやロボットが動く訳でもなく指令を誰で受けるか選ぶだけ
結果は報告書1枚で返ってくる
その癖課金しないとアイテムはほぼ落とさない
時間の無駄なので他のゲームすべき
プレイ期間:半年2012/08/15
他ゲームの合間にさん
先に載っている「長所と短所をありのままに書く」とほぼ同じですが、
1ヶ月やってもまだ飽きないので、まずまず面白いのかも~。
ドイツ製農園ゲームFarmeramaの合間にこれやっています。Farmeramaの方は、イベント多いがIN時間少なく長~く楽しめ、ほぼ2年やっています。
Webパワードールについては原作も知らず無課金で遊んでます。
[長所]
・課金キャラがいなくても、キャラ数が多く組み合わせを自由にできる。
(見た目だけですけど...)
・レベル上げのための作業が単純すぎずいろいろやることがあるので、マクロを使うプレイヤーがいないか、いても極めて少ない。
・イベントの特別指令が連続して出されている。そう簡単にはクリアできないので、いろいろ調べたり工夫しなくちゃいけない。
・対人戦、同盟戦がないのでプレイヤー間の憎しみが少なく、新規者がいじめられることもない。長時間張り付く必要がない。
[短所]
・操作性がかなり悪い(慣れれば平気になる)
・重い(時間制限ありのイベント時にはきびしいものがある)
・取引=市場があるけど出品可能数が2個と少なく、市場ゲームとしては楽しめない。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/21
パラマーン乾さん
昭和のゲームから生まれたB級アイドル、B級アイドルグループたち
知名度は人それぞれだろうが、俺でも分かるものを挙げるとすれば
ヴァリス、ガルフォース(親父イチ推し)、そしてパワードール。
キャラを好きになるほど感情移入が作用し
プレイヤーの深層心理にヤラれまいとする能力補正が働く
そんな類のゲームである。
心当たりあるだろう、サクラ大戦とか、ファイアーエムブレムとか。
パワードールが嫌いでもヤオたんは嫌いにならないでくだキャァッ!
プレイ期間:1ヶ月2014/01/11
一般人さん
運営が儲ける事しか考えていない典型的なゲームだと思う。「釣った魚に餌をあげない」とか言う言葉がぴったり。ゲームバランスも悪いし一部のオタが熱中するぐらいではないだろうか。昔のパチンコ屋の言い方をすれば釘を閉めすぎて客が来なくなったいう感じになっていくように思う。「枯れ木も山の賑わい」とか「薄利多売」とかそういうことも頭に入れて運営しないと後どれだけもつかわからんね。今、ブラウザ三国志のプレイヤーに対するサービスがすごいのを見ると雲泥の差だね。ブラ三もマンネリの打破のためだろうけど、このゲームはいくら始まったばかりでも儲けだけに走ってると愛想つかされるんじゃないかと思う。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/17
はに。さん
ゲームの出来云々は、事実上女性キャラやローダー(マシン)を収集するようなゲームなので画集と割切るのならば、イラストには力が入っていると言えます。
問題はドール(女性キャラ)の育成システムと機体ならびに武器選択のシステムがあまり、というか全く面白くない事ですね。
ドールの育成は疲労度には判りやすく影響しますが、それも初期だけ。
能力を10で割った分くらいのボーナスは付けている、っぽいのですけど攻撃回避も命中も機体性能で上限が決定されている上に、その判定基準もぐだぐだだったりする。
その上、戦闘自体も出撃の最初から不具合仕様を見てから出て行くという素晴らしさ。
ただ、育成に関しては課金アイテムも帰還時間をショートカットできる(出撃時間の全部を短縮するアイテムはない)ものと経験値にボーナスくらいしかないので課金と無課金では差がつかないのが、人によっては評価できるくらいかなあ
プレイ期間:3ヶ月2012/05/11
匿名希望さん
色々とありましたが、現時点での評価をしたいと思います。
良い点
・同一キャラによる特訓の成功率・効果の上昇、それにより一般採用で手に入るDoLLSの強化が容易となり、無課金でもプレイしやすくなっている。
・アイテム化された機体再生の入手のしやすさ(長時間の特別指令だと必ず1個手に入る)
・経験値追加による低レア→高レアへの移行のしやすさ(高階級ほど必要経験値が多いのでありがたい)
・レアリティによる必要経験値の減少、最高ランクのSRだと50%なので育成が楽
・購入者限定だがパーツ専用エクスプローラーが使いやすく、強化が楽になっている点(当初は1マス2時間半だが現在は1マス1時間と使いやすくなっている。アタリハズレはあるが必ずパーツを拾うので信頼性は高い。)
悪い点
・相変わらずの指令のダルさ。シングル、マルチミッションは後期型のスナイパーライフル1丁で終わるほどラクだが、高難易度の特別指令やボス指令だと無課金ではクリア不可能なくらい難しい場合がある。後述するが、修理回数制により課金者でもクリアが難しくなっている。
・修理回数製によって特殊機体、強化済機体が使いにくくなっている点(特殊機体は修理回数は多めとなっているが修理不可能を恐れて使い渋るユーザーも多い)
・アクセ専用、ローダー専用エクスプローラーが使いづらい(目的のアイテムを拾う確率が低い上、時間が2時間半と長い。)
・運営の対応の悪さ、正式サービス開始当初からずっと指摘されているがテンプレ回答を返すことが多い。テンプレ回答しかしないという声も・・・。
・別々のキャラによる特訓の成功率・効果が低下(10%はかなりイタイ)
・課金を前提としたキャンペーンが多い。
・アイテム発見率UPや特別採用の値段が高い。前者はモノによるが1時間450円、後者は銀、金、SPがそれぞれ300円、500円、800円と気軽に課金し辛い値段設定。特別採用による新規DoLLS及び再登場DoLLS出現率は22%、30%、27%と低めなので運が悪いと10回回しても歴代DoLLSやイリスら最古参新規DoLLSしか引けないこともある。
アップデートによってバランスが良くなったものの、値段設定や指令の難易度、運営の対応など問題点も多いので今後の向上を願って2とします。
プレイ期間:半年2012/10/14
しがない司令官さん
人気シリーズ『パワードール』をブラウザゲーム化したもの。リアルロボット+女の子という魅力的な世界観。
【良い所】
・女の子の数が多く、見ているだけで楽しい。
・ロボットへの武器装着画面が使いやすく、かっこいい。
・対人戦がないので、ユーザーみんなが和気あいあいとしている。
・ここ数カ月は特別指令の配信があり、それなりに楽しめている。
・2月、3月、4月で新型ローダーが登場する予定。
【悪い所】
★致命的なバグの放置
マルチプレイの指令に、2度出撃操作を繰り返さないと出撃状態にならないというバグがある。戦闘ゲームにとって重大なバグにも関わらず修正される気配はなく、公式サイトで告知もされていないため、出撃されないまま放置された指令が約10ページに渡り合計80個ほど蓄積されていて、マルチプレイに参加するためには10ページ以降までめくって参加するという大変な労力を強いられる。せめてメンテの際にそれらを除去するなり、新しく受注された指令が1ページ目に来るようにしてくれればいいのだが一切ない。
★性能やステータスの付け方がおかしい
・パイロットのステータスによる戦闘への影響の度合いが低すぎる。コモンカードの最低階級のレベル1のパイロットであっても、スーパーレアの育成済みパイロットであっても、戦闘の結果は同じ。
・武器の性能の付け方がおかしい。636スナイパーライフルという武器が優秀すぎて、他の武器を使う必要がまったくない。
・パイロットの階級が上がって得られるメリットは新しいロボットに載れることだけで、張り合いに乏しい。
・難易度は10まであるはずのに4までしか解放されていないため、強い機体が必要ない。
・ロボットの性能の付け方がおかしい。原作では強い筈の機体が初期配備機体並みの低性能。しかもそれらは少尉以上になって載れる機体。
・この状況で誰が苦労して階級をあげる?
・索敵専用機が2種もあるのに、それらが活かせる指令が一切ない。
・白兵戦システムがないため、白兵戦用機の特徴が出せていない。
★ガチャが高額な上、景品が明示されていない
金ガチャが1回500円と高い上、現在どのカードがガチャで出るのか明示されておらず景品表示法に觝触しないか心配になる。スーパーレアが出てもステータスによる修正が小さくゲーム内での利点はほぼ無いが、キャラへの愛の為に夢を駆けて引くべし。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/14
Webパワードールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!