最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
課金は無駄
課金者さん
今までキャラの為に課金してきたユーザーから警告をこめて書きます。
運営側が金を巻き上げる為に、工画堂を利用して作ったゲーム
ほぼ毎週キャラの追加やイベントがあるが、2週間で終了する。
課金してキャラのガチャが引けるが、これに期間限定キャラと限定で無いキャラをまぜている。
しかも限定キャラの出現率は異様に低く、挙句に限定キャラを多数集めて更に限定キャラを配布すると言う徹底ぶり。
因みにこの限定キャラはつい最近ツイッターの人気投票で上位だった者のみ復帰したが、結局イベント扱いの限定キャラなので入手率は低い。
上位に入らなかった者は今後手に入るかは不明。
キャラゲーを金を巻き上げる道具としか見ていないので、こういった運営が平然と出来る。
期限を設けて購入者を煽り
期限の無い商品を多数紛れ込ませてし
期限の有る商品の出現率を遥かに低くする。
上記の詐欺まがいの方法でユーザーから大金を巻き上げるのがこのゲーム。
原作ファンで興味を持った人はもちろん、知らずに興味を持った人も絶対に課金してはいけないゲーム。
因みに非課金でも毎日ほぼ決まったキャラの支給は受けられる。それだけで楽しめるかは大いに疑問だが、これのおかげでゲームをする事は出来る。
マイナス評価が付けれたら-5は確実。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/20
他のレビューもチェックしよう!
はに。さん
ゲームの出来云々は、事実上女性キャラやローダー(マシン)を収集するようなゲームなので画集と割切るのならば、イラストには力が入っていると言えます。
問題はドール(女性キャラ)の育成システムと機体ならびに武器選択のシステムがあまり、というか全く面白くない事ですね。
ドールの育成は疲労度には判りやすく影響しますが、それも初期だけ。
能力を10で割った分くらいのボーナスは付けている、っぽいのですけど攻撃回避も命中も機体性能で上限が決定されている上に、その判定基準もぐだぐだだったりする。
その上、戦闘自体も出撃の最初から不具合仕様を見てから出て行くという素晴らしさ。
ただ、育成に関しては課金アイテムも帰還時間をショートカットできる(出撃時間の全部を短縮するアイテムはない)ものと経験値にボーナスくらいしかないので課金と無課金では差がつかないのが、人によっては評価できるくらいかなあ
プレイ期間:3ヶ月2012/05/11
ろくさん
1ポイントどころか0です。
インターフェイスは最悪で、キャラの回復や疲労のアイテムを選択する際に、アイテムによっては20ページ以上めくる必要がある。それも使用は一回につき一個までなので、ページの後ろにあるアイテムを使用する際は何度も同じ作業をする必要があり非常にめんどい。ボス戦はHPや疲労が蓄積するので、後半ほどアイテムの使用が必要になるがこのくそのせいで失敗しそうになったことが何度かあります。(一度に表示されるアイテムは6、同一アイテムもタブではなく個数分ならんでいます。回復アイテムは確定報酬でもらえるので100個近くたまります。疲労回復は5~700)
例1ページ①①①①①① 2ページ①①①①②②
また改悪に次ぐ改悪で、ドロップ向上は無いとイベント機体やアイテムを全く落とさないのに1週間につき100円、以降更新ごとに50円の仕様を50%上昇1時間で300円に更新とかあほですよ。
さらには機体に修理回数を設定して、設定数を超えると壊れるとか意味不明な仕様が最近実装されました。このゲームは他のプレイヤーとの戦争要素が実装されなかったので、最終的な楽しみは機体の強化にあるのに、これを潰しました。実際には機体破壊後はお金を使うか、機体再生アイテムをドロップしたものを使うことで回復できますが、先にも書きましたが、ドロップ向上がないと拾うことはまずありえません。
最近のイベント機体もネタ仕様というか、武器は強いけど鈍足紙装甲とか意味がわからんです。ああこのゲームイベント武器もランダムで余裕でぶっ壊れるし、壊れた武器は消滅します。再生アイテムとか一切ない完全使い捨てアイテムです。
結局のところロボゲーはほかにもあるので、このゲームをやるのは無駄なのでほかのゲームを探したほうがいいです。よほどノクソゲー好きか、マゾカ暇人かお金ありまくって浪費したいぜ、って人以外やらないほうがいいです。
プレイ期間:半年2012/08/17
パラマーン乾さん
昭和のゲームから生まれたB級アイドル、B級アイドルグループたち
知名度は人それぞれだろうが、俺でも分かるものを挙げるとすれば
ヴァリス、ガルフォース(親父イチ推し)、そしてパワードール。
キャラを好きになるほど感情移入が作用し
プレイヤーの深層心理にヤラれまいとする能力補正が働く
そんな類のゲームである。
心当たりあるだろう、サクラ大戦とか、ファイアーエムブレムとか。
パワードールが嫌いでもヤオたんは嫌いにならないでくだキャァッ!
プレイ期間:1ヶ月2014/01/11
原作ファンの一人さん
これマイナス評価つけれないんですかね。
今となっては稼動当初のほうがバグがあってもまともに見えます。
とにもかくにも金金金金金
毎週1-2回のメンテで追加されるのは絵が変わっただけのキャラ。
キャンペーンも~GASH(~円)使ったら何かあげます。
もしくは同じミッションを20-50回プレイ。
挙句にはその報酬アイテムの配布でミスし、知らずに使ったプレイヤーのアカウント停止、ロールバック。
これでもまだ良い方で、最近は改悪につぐ改悪
他の人も書いているけどあえて書く
キャンペーンクリアでもらえるゲーム内通貨、PDCコインで購入できた毎週の追加キャラクターガチャを撤廃
変わりにスペシャルガチャ1回800GASH(800円)に変更
アイテム発見率UP一週間100GASH(100円)継続だと50GASH(50円)を以下の様に改悪
アイテム発見率UP
+5%3時間30GASH(30円)、+30%1時間100GASH(100円)、+50%1時間300GASH(100円)
アイテム効果期間が残っているプレイヤーから無理やり現在の仕様に変更した際に行った補填が80%UPなので、改悪前と同等の効果は+80%と推定される。
購入しないとアイテム入手は無理。しかも販売停止時告知無し、問い合わせ対応で発覚。
課金して使うアイテム回収するボットを、各種別に分けたといいながら実質は無課金と同じ確立と時間に引き下げ値上げをした。
ゴミしか拾ってこない、改悪前は時間短縮に加え、しっかりアイテムを持ってきた。
今まで制限が無かった機体修理回数を制限(8/15アップデート)
修理制限を設け、修理できなくなった機体は大破させるしかなくなった。
制限を回復するにはわざと大破させ、上記のアイテムUP率を購入して機体復活アイテムを手に入れ使う必要がある。
今まで修理とキャラクターを駆使してクリアしていたミッションがこれでクリアできなくなった。
強化したお気に入りの機体やキャンペーンで入手した特殊機体がこれにより使えなくなった。
ロボットの強化とキャラが売りのゲームでこういった改悪を平然と行う運営。
多くのプレイヤーが離れました。
協力ミッションをプレイすることすら困難になりつつあります。
プレイ期間:半年2012/08/15
どぶに金捨てたバカさん
過疎ゲー。
運営頭悪いせいでドMの重課金者しか残ってない。
あとグラフィック綺麗とか対人あれば面白いとか言うバカだけ。
システムクソ運営クソとか何をいえばいいかワカンネ
さっさとサービス終われよと思う。
こんなゲームに金払ってるバカも、普通に遊ぶのに金かかるようになれば、目を覚ますかな?
金しかない運営だし、アップデートとかまともに遊べるようになるわけない。
夏でサービス終了のお知らせ
プレイ期間:3ヶ月2012/08/05
匿名希望さん
色々とありましたが、現時点での評価をしたいと思います。
良い点
・同一キャラによる特訓の成功率・効果の上昇、それにより一般採用で手に入るDoLLSの強化が容易となり、無課金でもプレイしやすくなっている。
・アイテム化された機体再生の入手のしやすさ(長時間の特別指令だと必ず1個手に入る)
・経験値追加による低レア→高レアへの移行のしやすさ(高階級ほど必要経験値が多いのでありがたい)
・レアリティによる必要経験値の減少、最高ランクのSRだと50%なので育成が楽
・購入者限定だがパーツ専用エクスプローラーが使いやすく、強化が楽になっている点(当初は1マス2時間半だが現在は1マス1時間と使いやすくなっている。アタリハズレはあるが必ずパーツを拾うので信頼性は高い。)
悪い点
・相変わらずの指令のダルさ。シングル、マルチミッションは後期型のスナイパーライフル1丁で終わるほどラクだが、高難易度の特別指令やボス指令だと無課金ではクリア不可能なくらい難しい場合がある。後述するが、修理回数制により課金者でもクリアが難しくなっている。
・修理回数製によって特殊機体、強化済機体が使いにくくなっている点(特殊機体は修理回数は多めとなっているが修理不可能を恐れて使い渋るユーザーも多い)
・アクセ専用、ローダー専用エクスプローラーが使いづらい(目的のアイテムを拾う確率が低い上、時間が2時間半と長い。)
・運営の対応の悪さ、正式サービス開始当初からずっと指摘されているがテンプレ回答を返すことが多い。テンプレ回答しかしないという声も・・・。
・別々のキャラによる特訓の成功率・効果が低下(10%はかなりイタイ)
・課金を前提としたキャンペーンが多い。
・アイテム発見率UPや特別採用の値段が高い。前者はモノによるが1時間450円、後者は銀、金、SPがそれぞれ300円、500円、800円と気軽に課金し辛い値段設定。特別採用による新規DoLLS及び再登場DoLLS出現率は22%、30%、27%と低めなので運が悪いと10回回しても歴代DoLLSやイリスら最古参新規DoLLSしか引けないこともある。
アップデートによってバランスが良くなったものの、値段設定や指令の難易度、運営の対応など問題点も多いので今後の向上を願って2とします。
プレイ期間:半年2012/10/14
一応どこぞの鯖ランカーさん
[ゲーム性]
一言で言えば、悪い。
基本は、兵士を武装した機体に乗せ指令(ミッション)に送り出し、敵を倒して経験値と功績を稼ぐゲームである。功績は基地施設のLvUP等に用い、施設Lvを上げると資源(ゲーム内通貨)の時間貯蓄量が増したり、指令に出せる兵士数が増えたりする。いわゆる都市開発パートもある。
戦闘は無味乾燥の一言で、ターンごとに与被ダメや撃破の報告がされるだけであり、作戦や戦闘描写等は存在しない。兵士を武装機体に搭乗させるだけだが、機体や武器の種類は少なく、数種の定番装備で済む。
以上から基本プレイとしては、工夫の余地無く、ただ指定時間かかる指令へ延々と出し続ける、極度の作業ゲーと言える。
他の面は割愛するが、兵士育成によるメリットは(他ゲーで思うより)極度に少なく、ロボゲの魅力である機体改造は現仕様上ほぼできない状態、期間限定指令は多少魅力的だが焼き直しの連続、といったことも付け加えておく。
[運営]
新規参入お断りの理由であり、極めて悪い。
更新の多くは、新規プレイヤーやイベント達成者へのアイテム等配布、課金者へのアイテム等配布キャンペーン、(焼き直し)期間限定の指令、期間限定指令に伴うイベント、ガチャ更新等に分けることが出来る。
アイテム配布に関してはほぼ毎回ミスがあり、配布漏れは当たり前、配りすぎによるロールバックや使用ユーザーへの処罰も行われたことがある。
メンテナンス時間延長も多く、運営人数が極端に少ないか、データ抽出も満足に行えないほど技術力が低い等の理由が伺える。
UIやゲームバランスの悪さ、バグ等を指摘し改善を望むユーザーの声が多く見られるが、改善更新が行われた例は数えるほどしかなく、他の更新にはある傾向というか理念が垣間見える。一言で「課金」。
毎週更新の課金ガチャ、課金キャンペーン、高額ガチャ実装、アイテムの値上げ仕様変更、課金前提の期間限定指令やイベント、課金に関わる更新が多くを占める。また、金銭and商売感覚がおかしいのか、単価が高額、時間当たりの価格が高い、指定アイテムを獲得するはずの商品で30回中2回程度(他は外れの消耗品)、(告知なしで)アイテム販売停止→値上げ、等のユーザーの課金意欲を削ぐような更新が多く見られる。
課金体制等から今年中に終了すると噂されるゲーム故、新規プレイする価値は全くない。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/06
あさん
「日本語が解らないのか?」もしくは「課金者(ゴールド、シルバー)専用の窓口しか見てないのでは?」と言うぐらい反応がない。
そのため、ゲームを進められなくなるような不具合でも全く対応がない。
ガマニア?の他のゲームも覗いてみたけど、不具合や要望などの書き込みが多すぎる。
無能な運営が人の意見を聞けないのでこの先良くなる事は無いと思う。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/12
Webパワードールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!