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ロードオブヴァーミリオンアリーナ

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2.1552 件

なんというかひどい暴言オンライン

すたこらさん

注意「βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」
 なのでやむなく3にしました 正確には「1」です

LOLが良ゲーといわれる所以がよくわかったゲーム 開始初めてまだ間もないのに、盛り上がるどころか5vs5/7vs7/アリーナ マッチングしなくなってきたな
 まぁ下の人が書いてる通り、無課金がサブ垢作って初心者狩りしてるんだからそらぁどんどん人は離れていってるよな 一部のコアな人しかInしなくなりそう

 今から始める人は新規はいないと思って罵倒されるの覚悟でがんばってください。
 無課金なので子供がやたら多いのでFF14並みにぎすってます

プレイ期間:1週間未満2015/06/18

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絵に金かけているというが

さすがですさん

実際全部使いまわしだから安上がりですよ?そしてネタデッキ等がシステム的にも使えない・使うカードが決まっているという糞バランス せめて逆転要素でもあればいいが実際ないため、デッキ属性によってすでにきまってしまっている

プレイ期間:1ヶ月2015/07/10

終了

今週のアプデさん

5x5高速で稼ぎ
運営「アビューズ!BAN!」

模擬戦を短時間で回して稼がれるのが気に食わない
運営「模擬戦はAMゼロ!」

運営「はい今週のnefはコレとこれとあれとそれ」
運営「来週のnefはなにかなー?」

なにこのキtyガイ

プレイ期間:1ヶ月2015/07/08

オープンから大体一月、開幕からバランスブレイクが続いているが

その主な原因はブリンクスキル(ワープ)からの大量の重ねスキル
もしくはキャラ単品か特定のタイプ(超魔・運命神等)が暴れる
これのどちらかなのだが

運営側が修正するのは後者とブリンクからの重ね掛けが強かったカードばかり
肝心のブリンクそのものは一切修正なしで寄生主を次々と乗換えて生き残ってきた

癌であるブリンクを消せばバランス云々に文句はあまり出なくなるだろう
ついでに入手AMを大幅増加すれば、後はメタ組めばokというお話になってくる

これに運営が気が付くかどうか、というか早く気が付いて!
もう遠距離から対応する暇すらなく一瞬でワープ
スキル連打から即死とか言うクソゲーには飽きたよ・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/07/11

最高級の素材で中学生の調理実習という感じ。
正式稼働から1月半、
未完成品を堂々とリリースしてきただけでなく、
開発は未だに完成のヴィジョンが見えないままに迷走している。

・追加された有料カードに、1日~1週間で大幅な数値改変が行われる
・カードの効果〇〇が実は発動していなかった、という不具合が山のようにある
これらの点から、
テストプレイは必要最低限の動作確認に留まっており、
ゲームバランス調整や使えばすぐにわかるエラーの報告は全て
「プレイヤーに丸投げしている」状況である。
その理由が「忙しいから」なのか「わからないから」なのかは不明。

そのような状態を改善するというアナウンスが7/10に公式HPに掲載されたが、
7/23日の新カード追加・7/29日のそれらの修正では、
また同じことを繰り返した。
前日までで最強とされていた「相手を操作不能にし、長時間一方的に殴り続ける」という
必殺必中のゲーム性放棄デッキにも修正は入らなかった。
反省するつもりはないのか、
それとも自己改善能力の面で難があるのか、
どちらにせよ創作物としても商品としても一流からはあまりに遠い。

公式攻略wikiから他社ゲームの専門用語を大量に載せるという、
MOBA有名作の模倣を隠しもしないスタイルで出発したが、
実際には論理でなく感覚と雰囲気に頼った浅いゲーム盤への造詣から、
模倣にも遠く及んでいない。
現在はどんな形であれ「完成品」となるように右往左往している。

論理が組めない大学生が、
四苦八苦してとりあえず卒業論文の字数を埋めたが、
論理破綻から次々と赤を入れられてやり直しとなり、
だが論理が組めないからなんとなく表現だけ変えて再提出……
を延々と繰り返している状態。
この学生が留年を繰り返し大学除籍となる前に、
なんとか、一応の完成品として見れるものを(奇跡でもいいから)仕上げさせ、
卒業させてあげたい……
というような「出来の悪い子ほどかわいい」
という人にだけ、本作をおすすめする。

非常に難しい、小学~中学生の野生児に論理と思考の概念を与えて、
中堅以上の大学に合格させるメタ・ゲームだと思えば、
少しは楽しめるかもしれない。

開発的には、
開発体制を完全に刷新して、
新生エオルゼアのように新生LOVAを発表するタイミングを狙った方がよいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/30

OPβ~OPまで

期待してたさん

無駄に重い。
これに限る。

この手のゲームでこんなにグラフィック凝る必要性が感じられない。
軽くて気軽に遊べないと人を呼べませんよ・・・。

OPなってから更に重さが加速したよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/17

BAN祭り

神運営さん

ゲームスタート

敵も味方もなんか一塊になって同じ動きしている
けどなんだろうよくわからん?いつも通りのプレイしようとする

味方にこっち来いめちゃくちゃpin鳴らされるし
ひとりで行動してもそもそも敵5人の集団にどうしようもない
味方と合流して行動

運営
「はい、BANでーす」
「警告?そんなもん無いよ、アビューズはダメって告知出してたろ?」
「読んでなかった?シラネーヨバカw永久BANだ」

原因を作ったのは誰なのかな?
で、アレクトーはどこいったの

------

転生儀?
2回目にして早くも色違いの使いまわし(笑)

------

凄い勢いで人離れが進んでる
5vs5は何時間待っても対戦相手が見つからない
稼働しはじめたばかりと思えない状態

------

相変わらずユーザーにテストさせ
わずかばかりの調整をするだけで変わらぬ運営
立て直しは不可能でしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/07/08

lova

糞運営さん

○いいところ
無料でスタートできる。

●だめなところ
運営がものすごく馬鹿でゲームバランスがとんでもなくクソ。
対戦ゲームとしては致命的。
ユーザーからの意見や苦情メールが大量に来たらその使い魔だけ極端に変更する。
全チャンプの細かい調整をし続けるLeague of Legendsのようなものを期待してはいけない。
半年後もクソバランスのままと断言できる無能。

課金はしないほうがいい。後悔確実。
無課金ででちょっと遊んでみる分にはいいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/26

感想は人それぞれなのは仕方ないが、楽しんでる人もいるのに、運営扱いするのはいかがなものだろうか

>「課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で」
>とあるけど、実際初期デッキからちゃんとしたデッキまで作ろうとすると
>全く足りなくなります。

初期にデッキを揃えることは不可能ですが、ランク5までは負けてもあっという間に上がり
ランク報酬がもらえるので、コラボの高いカードを買わなければ
レンタルや初期カードを交えて、そこそこ使えるデッキ一つ作ることは可能ですよ・・?
ネットで探せばどういうデッキが可能か、おすすめ情報も転がってますよ?



>「しょっちゅうお詫びでAMが配布されます」
>実際に配布されたのは覚えてる限り1回だけです。

あなたのプレイ期間1カ月になってますが、それで10000AM1回だけって事は「絶対」に無いです
4~5回は配布されてますね。エアプ乙です


確かに個々のカードの弱体の仕方やバランス修正はおかしいですし(自分も不満たらたらです)が、
公式サービス後弱体されるのはオーラと言われていてその通りでしたし
次に弱体されるのは、超魔・運命と言われていてその通りでしたし
次は魔単・ハバキでしょうか?多少ズレはありますが、大雑把な予測は可能ですよ



>それはカードが増えてるんではなくアカウントが増えてるだけで、
>実際にそれをやると何時間もかかるし、
>アカウントをとっかえひっかえしてたら、
>修正に間に合わなくなって対応できなくなります。

無課金で時間もかけずにゲームを楽しく遊ぼうって方が無理があるんじゃないでしょうか
このゲームに限ったことじゃないですけど。
あと、サブアカはかなりの数の人がやってますよ。
サブ垢を増やすことで初期のランク報酬お詫びAMを得られるのでそれで修正に見合ったデッキを作るんです
あなた本当にこのゲームまともにやってます?? 

問題は確かに沢山あります。不満も多数です。ただ、遊べないってほどではないのに
自分が遊び方下手なのを棚に上げて、運営の工作とかちゃんちゃらおかしいですわ

プレイ期間:1ヶ月2015/07/05

やらなくて正解だった

正式サービス不参加さん

Oβは参加したが、ここの運営のバランス調整能力に疑問を感じ、正式サービスには移行しなかったが正解だった。
オンラインゲームはバランス調整が最も重要であり、それを欠いたゲームはどんなブランドであったとしても糞ゲーである。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/03

性能差がひどすぎる

どうしてこうなったさん

ここの運営は「バランス」を全く理解できていない。
有名ゲームキャラを取り入れるのはいいがそのキャラがバケモノすぎる。
ガチャゲーに比べれば安いできではあるが バランスが崩壊しているためほとんどテンプレデッキが多く個性が全く見られない(お互いクロードまみれとかよくある)
お試しもできない使い魔っていうのも問題凄まじく高いため買うにも勇気がいる。ゴミ性能だったら泣いて終わり(お試しで練習できる場くらい作ってくれ)
例ゲームない通貨で言うなら
2200の使い魔を買うとする
その2200稼ぐのに1戦15分:報酬60~100くらい(勝敗で変わります)
単純な計算でいくなら 15分*22回やれば買えます。
課金すれば時間は買えるから別にいいけど薄利多売が目的ならばバランスをry


まずやるべきことはすべてのキャラを再調整する一から「すべてなかったコトにして」
強キャラとゴミキャラの差を極力少なくすることクールタイム(最大で8秒くらい)早いのにダメージ200~連打してくるコストの高いキャラでもそこまでの火力出てないのに明らかにおかしいだろうw

運営さん一回みんなでやってみましょう。
このゲーム課金しまくらないと息苦しくなる

いまはLOL紹介してもらって楽しくやらせてもらってます。
比べるものではないが神ゲーですねバランスすごいです見習ってほしい

プレイ期間:1ヶ月2015/06/30

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