最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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総合259位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ロードオブヴァーミリオンアリーナの読者のレビュー評価一覧!
1~20件/52件中
ポコさん
明らかにスペックが足りていない様に見える時がある
処理落ちみたいな事が頻発し対戦にならなかった
エフェクトが被るとおかしな事になる始末
↓だからって罵倒するのはどうなのよ?
少しのミスも許されないギリギリの集団行動が強制される時点でこのゲームはおかしい
本当に自由度が無くてプレイしていてまるで下っ端の雑用係のような気分になる、リーダーの考えが絶対で臨機応変なアレンジが一切できない
露骨に変な動きをして足をあからさまに引っ張ってるんなら怒られても仕方ないかなとは思うが、このゲームは本当に少し間違えたぐらいでワアワア大騒ぎしたり陰湿に叩きのめす…海外のゲームでもここまでプレイをカツカツに強制される事はありません
日本ぐらいでしょ日頃のストレスを他プレイヤーにぶつけるようなの
プレイ期間:1ヶ月2016/05/20
みれさん
いいところ
課金要素が少ない
キャラのイラストがいい
悪いところ
ゲームのバランス調整が毎回おかしい。ぶっ壊れを1ヶ月以上放置したせいでプレイヤーの数が激減した。
集団戦で床指定のスキルが重なると重くなる。
重くて敵がワープすることがある。これは対人ゲーで致命的。
他のレビューを見ててプレイヤーの質が悪いとよく書かれているが対人ゲーで足引っ張ったら文句言われるに決まってる。敵に狩られて味方に煽られて…ってお前のせいで他の6人は15分無駄にするんだから文句言われるのは当たり前。日本でMOBAが流行らない理由がよく分かる。悪いのはゲームを負けに導く<文句言うっていう考えが理解できない。1人ですきにやりたいならオフゲやってろよ。
プレイ期間:半年2016/04/13
まめさん
MOBAというジャンルの特性上、どうしても初見バイバイなのは否めない。
また、暴言や晒しなどが横行しているのも1つの事実です。
しかし、きちんと理解してゲームをプレイすれば、
チームプレイというものも存在するし、個々のプレイヤースキルを活かして楽しめるゲームです。
対人ゲームだけあって、(当たり前ですが)競技性は高く、
個々のプレイヤースキルやチーム連携で勝敗が問われるやりがいのあるゲームと考えます。
個人的には愛してるゲームなので流行って欲しいなぁ
プレイ期間:半年2016/03/11
地雷型BOTさん
良い所
・SQEN関連のゲーム、LOVシリーズのキャラクターが多数使える事、使い魔によっては3Dのモデリングの出来が良いので見てるだけでも楽しい、毎月新使い魔が更新され他社のコラボ作品(だんまち、ローゼンメイデン、BB、ギルティギア、まだ出てはいないがTYPE-MOON作品も本家に出てるので実装される可能性高し)
・日本産MOBA(皮肉を込めればユーザーからよく言われるMOVA)な事
悪い所
タイトルにある通りこのゲームは7VS7もしくは55のチーム戦で一人一人の責任や負担が大きい為、少しでも変な動きや集団行動が出来てなかったり、ましてはデス数を増やして相手を育ててしまう等があった場合、これでもかというぐらいの暴言、罵倒があります。
FPSやTPSの非じゃないぐらい、下手すればもっと酷いぐらいに味方に中傷を浴びせるプレイヤーもいます。私は正直このシリーズが好きですがゲームの腕は下手糞で所謂地雷プレイヤーです 2chにも多分晒されてるでしょう
因みに晒しスレみたいなものに名前を載せられる事は他のネットゲームにもあるかと思いますがこのゲームは普通のネトゲ板(所謂晒しお断り)にも平然と毎月の様に毎週と味方への不満や愚痴、↑に上げた他プレイヤーの名前が晒されています
正直な話、ゲーム内容を細かく書かなくてもユーザーの質がどれだけ悪いか分かるかと思います。今は海外でもトップのLOLが日本に上陸し、上手い人は皆そっちに言ってるかもしれません。過疎は正直深刻です、私みたいな下手なプレイヤーの割合のが多いので残ってる上手いプレイヤー(そうでなくてもランクが高い人)等は今でも初心者や弱小プレイヤーに暴言を吐きます。そしてなかには辞める方もいるでしょう。
よっぽどlovシリーズやSQENのゲームが好きであってもあまりお勧めはしません。私は何だかんだ最初の頃に課金してしまったので惰性で続けてます。でも人が本当にいなくなったら辞めるかもしれません。今から始める方はお気を付けください。
プレイ期間:1年以上2016/03/03
アイリオスさん
bgm、モデリング、参戦タイトル、無か金でも遊べる点は凄くよい
しかし謎コラボがよくある。これは運営の趣味だろう
ゲームバランスはかなりのアッパー調整でありいろんな種族に壊れてカードがあります。
プレイヤーの質は確かに悪いがFPSほど悪くはない。
このゲームは7ー7であるために一人がポカすると負けます、しかも一方的に虐殺されます
なので暴言等が多い、いわゆる初心者パンピーお断りゲーである
初心者は何もためにならないストーリーモードをやるか、戦犯上等で全国対戦するかです
煽られてもスルーできる強い心と、戦犯のせいで一方的な試合を15分我慢できる強いメンタルがあればこのゲームは楽しいです。
スクエニ信者はおすすめできる。ff14のロードオブヴァーミニオンの方が楽しい。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
とりあえずやってみましたさん
暴言が酷いです。ユーザの質が悪いです。
敵から狩られるだけ狩られて、味方からは暴言を吐かれておしまいです。
悲しくなってきます。こんなに傷つくならこんなゲームやらなければよかったです。
どのオンラインゲームにも一定数悪質なプレイヤーはいると思いますが、このゲームは異常です。びっくりしました。
初心者はやめた方がいいです。居場所がありません。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/09
ぬるげー民さん
「ライオン()が残り、餌となるシマウマが居ない状態。」
ライオン()というのがミソで、この層は本物のライオンには勝てない。
やってきた初心者には暴言は放てど建設的なアドバイスはせずに自ら獲物を駆逐していくばかり…
何百試合待ちと表示されていたあの頃はもう無いどころかフリーでは14人が集まらない状態。やっと集まったかと思えば毎度毎回同じ相手…
確かに運営に問題があるのは事実。だがそれ以上にユーザーの質が劣悪を極めている。暴言回線切り放置は当たり前。コラボにつられてやって来た新規ユーザーなんて速攻で雲散霧消する。
時間つぶしのゲームを探しているのならこんなものしないほうが良い。身内で7人集められる人、仏の様な精神を持っている人のみどうぞ。
プレイ期間:半年2015/12/29
ネトゲ難民さん
まず初めに言える事は、このゲームに手を出そうかと思っている人にはお勧めできないゲームと言えます。
このゲームは五つある種族で無数のカードの中から六枚のカードを選び一つのデッキとし、四枚のカードを連れ回して対戦するゲームなのですが、初めに支給されているカードが貧弱な上にデッキとして方向性が全く無く、使っている人を見掛けると対戦準備をしている最中にゲームを放棄する人が出てくるほどです。
無償のレンタルという形で特定のカードを使う事も出来るのですが、ゲーム内においてこのゲームの仕様やルール説明が非常に乏しくて初心者は『詳しい事は一切分からない』状態の人が多く、このレンタルを使うという事すら知らなかった人も居るくらいです。
酷いのが『運営はこのゲームをテストプレイしていない』と多くのプレイヤーが思っている所でしょう。少しプレイすれば分かるような問題点を放置したまま実装しています。
更に毎度の事ながらアップデートでユーザーが問題視している点を無視する、もしくは曲解して斜め上どころか斜め下の方向へ修正しています。良いゲームになる訳がありません。
12/24のアップデートにより更に残念なバランスとなっており、初心者からすると『魔法攻撃をしたら自分が死んだ』という状態です。
このゲームの防御ステータスの一つのRES(魔法攻撃の抵抗値)というものがあるのですが、とあるカードは魔法攻撃を受けるとそのRESの数字に比例して相手へ跳ね返すという能力を持っています。
RESの数字は通常時が200を軽く超え、この状態だけならば問題はそうありません。ですが、中盤辺りでもスキルを使うと300~400くらいは簡単に超え、終盤付近では最大で700近くにもなります。強力な魔法攻撃を扱うデッキでは防御方面が乏しくなりますので、通常時でも魔法攻撃を与える度に140近いダメージを受け、魔法攻撃をするタイミングでスキルを発動されてRESを700にされると500近いダメージを受けてしまいます。魔法攻撃を扱うカードのHPは700~900くらいで、迂闊に敵へ近付くと文字通り蒸発するかのように倒されていきます。常時HPを最大に保つのは難しいので、このダメージを受けると即死します。
なお、物理攻撃も条件は変わりますが跳ね返してきます。
他にも多少のリスクでほぼ一撃必殺が可能なデッキも作れます。本当にお勧めできません。
プレイ期間:半年2015/12/29
うーんさん
使い魔の数は多いし、けっこうな頻度で新規のものが追加されるが使い物になるのはごく一部
その時々の強キャラ、強デッキでテンプレコンボをぶっぱするだけ
ボイス、グラフィック、音楽、等、ゲームバランス以外の部分が優れているだけに残念
プレイ期間:半年2015/12/28
sagawaさん
操作性もテンポも悪すぎる。まずチュートリアルから何をすればいいかわかりにくい。キーボード操作で前後左右に動かすようにいわれるが、反応が悪いのか指定位置にいっても何も始まらない。指定位置を通り過ぎてしまうと戻ってこられないので、いったんクライアントを落とさないとやり直せない。やり直しのたびにストーリーを見せられる。
楽しむまでには操作に慣れないといけないが、それまでがかなり面倒。我慢しないと続けられないゲームをわざわざ好んでする必要はない。
プレイ期間:1週間未満2015/12/03
P2Wにはしませんwwさん
・正式始まっても未だに未完成品
・P2Wにはしませんと言っておきながら思いっきりP2W
・使い魔を買うための資金が少なく課金しないと満足にデッキを作ることができない
・意味不明な修正ばかり 安易な弱体化は望まれていない~とか言いながら安易な弱体化を平気でしてる
・暴言、チート、アビューズ行為など平気でやってる人間いてもほとんど放置状態
・コラボキャラがゲームバランスを崩壊させるほどの強キャラ そのコラボキャラも買うための費用が高すぎるため課金必須
あげだしたらきりがないほどのクソゲー 今から始めようと思ってる方には絶対オススメしません
チュートリアルがチュートリアルの役目をはたしていないしいきなり戦場に放り出され間違った動きをすれば暴言を吐かれ好きなキャラを使って戦うも動きが悪ければ暴言の嵐
使い魔の種類はそこそこいるけど使える使い魔はその中の50種以下
絶対にやろうとは思わないほうがいいといえるゲームです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/28
レーンさん
ゲーム内容は個人的には好みの部類に入りますが、開発がテストを重ねて実装しているのか疑問に思うくらいのクソバランスカード実装と調整が多い。
長期の間強いと言われたカードを放置し、やっと修正されたと思いきや、またもや過去の繰り返しのようなぶっ壊れカードを追加する学習能力の無さ。
カードゲームなので似たり寄ったりになるのが仕方ない所だが、あまりに選択岐が少ない。
また、調整がよく行われる為課金したところでゴミと化す可能性もあるので安心して課金できない。課金装備(アバター)を揃えたところで披露する機会があまりにも無い為、能力以外の目的としては揃える価値がない。むしろ無課金でも能力カンスト装備ができる為、見た目重視アバターの必要性が無い。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/31
最高級の素材で中学生の調理実習という感じ。
正式稼働から1月半、
未完成品を堂々とリリースしてきただけでなく、
開発は未だに完成のヴィジョンが見えないままに迷走している。
・追加された有料カードに、1日~1週間で大幅な数値改変が行われる
・カードの効果〇〇が実は発動していなかった、という不具合が山のようにある
これらの点から、
テストプレイは必要最低限の動作確認に留まっており、
ゲームバランス調整や使えばすぐにわかるエラーの報告は全て
「プレイヤーに丸投げしている」状況である。
その理由が「忙しいから」なのか「わからないから」なのかは不明。
そのような状態を改善するというアナウンスが7/10に公式HPに掲載されたが、
7/23日の新カード追加・7/29日のそれらの修正では、
また同じことを繰り返した。
前日までで最強とされていた「相手を操作不能にし、長時間一方的に殴り続ける」という
必殺必中のゲーム性放棄デッキにも修正は入らなかった。
反省するつもりはないのか、
それとも自己改善能力の面で難があるのか、
どちらにせよ創作物としても商品としても一流からはあまりに遠い。
公式攻略wikiから他社ゲームの専門用語を大量に載せるという、
MOBA有名作の模倣を隠しもしないスタイルで出発したが、
実際には論理でなく感覚と雰囲気に頼った浅いゲーム盤への造詣から、
模倣にも遠く及んでいない。
現在はどんな形であれ「完成品」となるように右往左往している。
論理が組めない大学生が、
四苦八苦してとりあえず卒業論文の字数を埋めたが、
論理破綻から次々と赤を入れられてやり直しとなり、
だが論理が組めないからなんとなく表現だけ変えて再提出……
を延々と繰り返している状態。
この学生が留年を繰り返し大学除籍となる前に、
なんとか、一応の完成品として見れるものを(奇跡でもいいから)仕上げさせ、
卒業させてあげたい……
というような「出来の悪い子ほどかわいい」
という人にだけ、本作をおすすめする。
非常に難しい、小学~中学生の野生児に論理と思考の概念を与えて、
中堅以上の大学に合格させるメタ・ゲームだと思えば、
少しは楽しめるかもしれない。
開発的には、
開発体制を完全に刷新して、
新生エオルゼアのように新生LOVAを発表するタイミングを狙った方がよいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/30
raitoさん
まだプレイ初めて1日目ですが、ゲームタイトルが表示できたが、スタートが通信エラーお起こして進みません。ゲーム以前の問題です。せっかくプレイを楽しみにしてたのに。何回もゲーム終了をしては起動しての繰り返しです。これではゲームができません。他のユーザーの方々も僕と同じ目にあっている可能性もあるので早急の改善をお願いしたいものです。
プレイ期間:1週間未満2015/07/14
悲しみの人さん
オープンから大体一月、開幕からバランスブレイクが続いているが
その主な原因はブリンクスキル(ワープ)からの大量の重ねスキル
もしくはキャラ単品か特定のタイプ(超魔・運命神等)が暴れる
これのどちらかなのだが
運営側が修正するのは後者とブリンクからの重ね掛けが強かったカードばかり
肝心のブリンクそのものは一切修正なしで寄生主を次々と乗換えて生き残ってきた
癌であるブリンクを消せばバランス云々に文句はあまり出なくなるだろう
ついでに入手AMを大幅増加すれば、後はメタ組めばokというお話になってくる
これに運営が気が付くかどうか、というか早く気が付いて!
もう遠距離から対応する暇すらなく一瞬でワープ
スキル連打から即死とか言うクソゲーには飽きたよ・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/07/11
さすがですさん
実際全部使いまわしだから安上がりですよ?そしてネタデッキ等がシステム的にも使えない・使うカードが決まっているという糞バランス せめて逆転要素でもあればいいが実際ないため、デッキ属性によってすでにきまってしまっている
プレイ期間:1ヶ月2015/07/10
残念さん
題名の通り、限られた予算の中である程度頑張っているのは見えるのですが
プレイヤーを有料テスターとして使うと
評価が下がるのは当然です。
ゴミ扱いされれば、ゴミ扱いされた側はゲームをゴミ扱いします。
未完成だけどプレイヤーを大切にしているのなら、課金もしますが
声優にお金をかけて、絵にお金をかけて、たりない分はプレイヤーに損をさせる。
どこを見ていますか?
課金するのはプレイヤーということを、わすれてはいませんか。
残念。本当に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/09
トンヌラさん
劣化LOLとかいろいろ言われていますが、中身はDotAのなりそこない・・・というかLOLと並べて評価することさえLOLには失礼なレベルですね。
コンセプト的にはそこまで悪くないと思いますが、パワーバランスなど運営の力不足でまったく面白みがない。どっかんどっかんスキルを使って勝った負けたで楽しめるレベル。
なのでLOLみたいにビルド構成を研究したりするのは無駄ですし(そもそも研究するほど奥が深くない)、立ち回りや所謂ジャングラーなどを含めたポジションの駆け引きなども
「まったく意味がありません」
とにかく研究・検証したりする必要性がほとんどないものばかりの上に、バランス調整なんてやってないのではという新カードが適時追加される。
グラフィックが綺麗だなーって言いたいところですが、実際には10年前の綺麗なMMOくらい。音楽も良いかといわれると・・・・うーん、声優もスマホゲーでさえ豪華な時代ですから、そこまで売りになるわけでもない。
7人まで同時に楽しめる部分が良いといえばよいので、みんなであつまってワイワイお祭りゲーとして楽しむのには適していると思います。が、所謂「e-sports」として考えるとLOLの足元どころか比べるのも失礼なレベルですので、期待薄でしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/09
今週のアプデさん
5x5高速で稼ぎ
運営「アビューズ!BAN!」
模擬戦を短時間で回して稼がれるのが気に食わない
運営「模擬戦はAMゼロ!」
運営「はい今週のnefはコレとこれとあれとそれ」
運営「来週のnefはなにかなー?」
なにこのキtyガイ
プレイ期間:1ヶ月2015/07/08
神運営さん
ゲームスタート
↓
敵も味方もなんか一塊になって同じ動きしている
けどなんだろうよくわからん?いつも通りのプレイしようとする
↓
味方にこっち来いめちゃくちゃpin鳴らされるし
ひとりで行動してもそもそも敵5人の集団にどうしようもない
味方と合流して行動
運営
「はい、BANでーす」
「警告?そんなもん無いよ、アビューズはダメって告知出してたろ?」
「読んでなかった?シラネーヨバカw永久BANだ」
原因を作ったのは誰なのかな?
で、アレクトーはどこいったの
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転生儀?
2回目にして早くも色違いの使いまわし(笑)
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凄い勢いで人離れが進んでる
5vs5は何時間待っても対戦相手が見つからない
稼働しはじめたばかりと思えない状態
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相変わらずユーザーにテストさせ
わずかばかりの調整をするだけで変わらぬ運営
立て直しは不可能でしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/07/08
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