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ロードオブヴァーミリオンアリーナ

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2.1552 件

クソゲー

P2Wにはしませんwwさん

・正式始まっても未だに未完成品
・P2Wにはしませんと言っておきながら思いっきりP2W
・使い魔を買うための資金が少なく課金しないと満足にデッキを作ることができない
・意味不明な修正ばかり 安易な弱体化は望まれていない~とか言いながら安易な弱体化を平気でしてる
・暴言、チート、アビューズ行為など平気でやってる人間いてもほとんど放置状態
・コラボキャラがゲームバランスを崩壊させるほどの強キャラ そのコラボキャラも買うための費用が高すぎるため課金必須

あげだしたらきりがないほどのクソゲー 今から始めようと思ってる方には絶対オススメしません
チュートリアルがチュートリアルの役目をはたしていないしいきなり戦場に放り出され間違った動きをすれば暴言を吐かれ好きなキャラを使って戦うも動きが悪ければ暴言の嵐
使い魔の種類はそこそこいるけど使える使い魔はその中の50種以下
絶対にやろうとは思わないほうがいいといえるゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

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運営がひどい

みれさん

いいところ
課金要素が少ない
キャラのイラストがいい

悪いところ
ゲームのバランス調整が毎回おかしい。ぶっ壊れを1ヶ月以上放置したせいでプレイヤーの数が激減した。
集団戦で床指定のスキルが重なると重くなる。
重くて敵がワープすることがある。これは対人ゲーで致命的。

他のレビューを見ててプレイヤーの質が悪いとよく書かれているが対人ゲーで足引っ張ったら文句言われるに決まってる。敵に狩られて味方に煽られて…ってお前のせいで他の6人は15分無駄にするんだから文句言われるのは当たり前。日本でMOBAが流行らない理由がよく分かる。悪いのはゲームを負けに導く<文句言うっていう考えが理解できない。1人ですきにやりたいならオフゲやってろよ。

プレイ期間:半年2016/04/13

下のレビューはたぶん運営

それは間違いさん

下のレビューがあまりにもおかしかったので
プレイした主観も交えてレビューします。

「課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で」
とあるけど、実際初期デッキからちゃんとしたデッキまで作ろうとすると
全く足りなくなります。

「しょっちゅうお詫びでAMが配布されます」
実際に配布されたのは覚えてる限り1回だけです。
しかも、連日のサーバーダウンのお詫びの時、
人が減りつつある今じゃ配布の望みは薄いです。

「修正はほぼ1週間ごとにされ、きちんと情報を集めていれば弱体の予想は簡単です」
テスト当時から散々、チート言われてたバハムートが修正されないで、
妥当な性能のヨルムンガンドが修正されたり、
入ったばかりのコラボカードのプリシスが利用停止&修正…
これが予想できますか?
ユーザーの間でも「ここの運営は変な修正ばっかりする」と
twitterとラウンジで叩かれてます。

「これをくりかえすだけ。ランクが上がり切って報酬が少なくなったら別のサブでもいいし、くりかえしているうちにカードも増えているのである程度の修正には、数枚補充するだけで対応できるのです」
それはカードが増えてるんではなくアカウントが増えてるだけで、
実際にそれをやると何時間もかかるし、
アカウントをとっかえひっかえしてたら、
修正に間に合わなくなって対応できなくなります。

ラウンジでも運営が火消しコメントしたりしている状態なので
☆4以上のレビューは工作の可能性があるので真に受けないことをお勧めします



プレイ期間:1ヶ月2015/07/02

欲望に忠実なゲーム

名無しさん

・初期デッキの選択肢のなさ
初期デッキは固定5枚+キャラメイクによる専用1枚
基本5枚は全て異なる種族
2種族以下でデッキを組むことによりボーナスを得られるが初期デッキでは不可

・戦闘時間はフルに使わないといけない
とある対戦方式で全員突撃が主流になった時戦闘時間が短くなっていると調査し始める.
→取締強化&弱体化

・カードの金額に対するゲーム内マネーの流通量の少なさ
ひと試合で手に入るゲーム内通貨(AM)は100程度
戦闘時間は15分。それに戦闘準備やマッチング諸々20分程度はかかる
に対し高いカードは9800AMなどである
約1万として試合時間20分で計算すると30時間以上もの時間を消費しなければ無課金では購入できない
1枚で30時間なので安い方のカードも含まれるとは言えサイドデッキまで込みで考えるとひとつのデッキを作るのに100時間以上の時間が必要になるであろう。
1日2時間プレイでデッキ一つ分のカードを集めるのに2ヶ月近くかかります。
※序盤は報酬などでAMは手に入りやすいです

・そんな状態のため、使いたいデッキやカードがあるならサブ垢を作って序盤の報酬で組んだほうがはるかに早い。
=意図してようがしてまいが初心者狩りにつながる

・プレイヤーがテスターをし、実装→利用停止→メンテ弱体化の流れが出来上がってる
カードゲームを理解していない運営、担当なのか単品でしかチェックしてないんでしょうね。
さらにその後の対応が補填はガチャが1回.
例えRM突っ込んでようが弱体化してガチャ1回とか怖くて課金できません

その他いろいろ突っ込みたいことはありますが、総じて目先の欲望を重視してプレイヤーを逃がし、早々に消えていくゲームと思われます。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/02

課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で
トップクラスランカーを目指すのではなければ
ちゃんと情報を集めていけば、無課金で遊ぶ方法はちゃんとあります

まず、情報を集めて、初期とレンタル含めた人獣か神のデッキを組む
最初はやってるだけでランクがあがるので、その報酬を無駄遣いせずに貯める
同時にサブ垢をいくつかつくる(使わなくて放置でもいい)
このゲームはまだオープンしたてで不具合が多いため、しょっちゅうお詫びでAMが配布されます
それを貯めるだけでもかなりのものになります、修正だらけの点を逆に利用するのです
そのあとは、その時に強いデッキ・自分に向いているデッキを最低限の枚数で組み、なるべく勝ちます
あれやりたい、これもやりたいと欲張るならサブ垢を使い、どの垢も必ず次の修正でデッキを組み治せるだけのAMは取っておく
*修正はほぼ1週間ごとにされ、きちんと情報を集めていれば弱体の予想は簡単です

これをくりかえすだけ。ランクが上がり切って報酬が少なくなったら別のサブでもいいし
くりかえしているうちにカードも増えているのである程度の修正には、数枚補充するだけで対応できるのです
その時の流行にのって、種族やタイプの強さ、使い方を順次楽しんでいけばいいんです
それをくりかえしてたのしんでるうちに、各カードの特性や種族の特性、敵にした時の対処法などがわかるので、むしろ自分の成長のためにプラスになると考えましょう

LOLプロの人などには物足りないでしょうが、大量のネガコメを真に受けるのはもったいない、十分楽しめるゲームですよ

プレイ期間:1ヶ月2015/07/02

完成度が低すぎる

トンヌラさん

劣化LOLとかいろいろ言われていますが、中身はDotAのなりそこない・・・というかLOLと並べて評価することさえLOLには失礼なレベルですね。
コンセプト的にはそこまで悪くないと思いますが、パワーバランスなど運営の力不足でまったく面白みがない。どっかんどっかんスキルを使って勝った負けたで楽しめるレベル。
なのでLOLみたいにビルド構成を研究したりするのは無駄ですし(そもそも研究するほど奥が深くない)、立ち回りや所謂ジャングラーなどを含めたポジションの駆け引きなども
「まったく意味がありません」
とにかく研究・検証したりする必要性がほとんどないものばかりの上に、バランス調整なんてやってないのではという新カードが適時追加される。

グラフィックが綺麗だなーって言いたいところですが、実際には10年前の綺麗なMMOくらい。音楽も良いかといわれると・・・・うーん、声優もスマホゲーでさえ豪華な時代ですから、そこまで売りになるわけでもない。

7人まで同時に楽しめる部分が良いといえばよいので、みんなであつまってワイワイお祭りゲーとして楽しむのには適していると思います。が、所謂「e-sports」として考えるとLOLの足元どころか比べるのも失礼なレベルですので、期待薄でしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/09

やらなくて正解だった

正式サービス不参加さん

Oβは参加したが、ここの運営のバランス調整能力に疑問を感じ、正式サービスには移行しなかったが正解だった。
オンラインゲームはバランス調整が最も重要であり、それを欠いたゲームはどんなブランドであったとしても糞ゲーである。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/03

最高級の素材で中学生の調理実習という感じ。
正式稼働から1月半、
未完成品を堂々とリリースしてきただけでなく、
開発は未だに完成のヴィジョンが見えないままに迷走している。

・追加された有料カードに、1日~1週間で大幅な数値改変が行われる
・カードの効果〇〇が実は発動していなかった、という不具合が山のようにある
これらの点から、
テストプレイは必要最低限の動作確認に留まっており、
ゲームバランス調整や使えばすぐにわかるエラーの報告は全て
「プレイヤーに丸投げしている」状況である。
その理由が「忙しいから」なのか「わからないから」なのかは不明。

そのような状態を改善するというアナウンスが7/10に公式HPに掲載されたが、
7/23日の新カード追加・7/29日のそれらの修正では、
また同じことを繰り返した。
前日までで最強とされていた「相手を操作不能にし、長時間一方的に殴り続ける」という
必殺必中のゲーム性放棄デッキにも修正は入らなかった。
反省するつもりはないのか、
それとも自己改善能力の面で難があるのか、
どちらにせよ創作物としても商品としても一流からはあまりに遠い。

公式攻略wikiから他社ゲームの専門用語を大量に載せるという、
MOBA有名作の模倣を隠しもしないスタイルで出発したが、
実際には論理でなく感覚と雰囲気に頼った浅いゲーム盤への造詣から、
模倣にも遠く及んでいない。
現在はどんな形であれ「完成品」となるように右往左往している。

論理が組めない大学生が、
四苦八苦してとりあえず卒業論文の字数を埋めたが、
論理破綻から次々と赤を入れられてやり直しとなり、
だが論理が組めないからなんとなく表現だけ変えて再提出……
を延々と繰り返している状態。
この学生が留年を繰り返し大学除籍となる前に、
なんとか、一応の完成品として見れるものを(奇跡でもいいから)仕上げさせ、
卒業させてあげたい……
というような「出来の悪い子ほどかわいい」
という人にだけ、本作をおすすめする。

非常に難しい、小学~中学生の野生児に論理と思考の概念を与えて、
中堅以上の大学に合格させるメタ・ゲームだと思えば、
少しは楽しめるかもしれない。

開発的には、
開発体制を完全に刷新して、
新生エオルゼアのように新生LOVAを発表するタイミングを狙った方がよいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/30

これはマジ酷い

もう疲れたよさん

まず、ゲームバランス酷い。
壊れ性能放置して普通の性能の使い魔を下方修正したり、
バランス悪くて「強い使い魔でテンプレデッキ使えばOK」って状態。

戦闘報酬が少なくて、かなり計画的に装備&使い魔を持たないと無理で
デッキ組み直すのも、装備変えるのもしんどい。

プレイヤーも公式サイトの右側のスレッドで
酷い中傷&晒し行為が日常化していてドン引きレベル。
戦闘中でもラジオチャット使って煽ってくる人がいたりして怖い


タワー壊すゲームなのに
プレイヤーキルばっかりして追いかけっこしてる人とかがいて負けたり
リザルト画面で自分以外みんな施設ダメージ0って状態がよくある。

チュートリアル自体も、
ストーリーも酷いし学習にもならないシロモノで
正直、要らないレベル。

「無課金=苦行」でしかないゲームでした

プレイ期間:1ヶ月2015/06/26

注意「βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」
 なのでやむなく3にしました 正確には「1」です

LOLが良ゲーといわれる所以がよくわかったゲーム 開始初めてまだ間もないのに、盛り上がるどころか5vs5/7vs7/アリーナ マッチングしなくなってきたな
 まぁ下の人が書いてる通り、無課金がサブ垢作って初心者狩りしてるんだからそらぁどんどん人は離れていってるよな 一部のコアな人しかInしなくなりそう

 今から始める人は新規はいないと思って罵倒されるの覚悟でがんばってください。
 無課金なので子供がやたら多いのでFF14並みにぎすってます

プレイ期間:1週間未満2015/06/18

つまらない

sagawaさん

操作性もテンポも悪すぎる。まずチュートリアルから何をすればいいかわかりにくい。キーボード操作で前後左右に動かすようにいわれるが、反応が悪いのか指定位置にいっても何も始まらない。指定位置を通り過ぎてしまうと戻ってこられないので、いったんクライアントを落とさないとやり直せない。やり直しのたびにストーリーを見せられる。
楽しむまでには操作に慣れないといけないが、それまでがかなり面倒。我慢しないと続けられないゲームをわざわざ好んでする必要はない。

プレイ期間:1週間未満2015/12/03

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