最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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P2Wです
とりにくさん
ベータテストが明けたので再投稿。
見せかけだけはMOBAの紛い物です。
MOBAを楽しみたければ他のゲームを遊びましょう。lolでもDota2でもHotSでもSmiteでもいくらでもあります。
・バランスが酷い。一部の強デッキが跋扈している。海種なんか完全に死んでる
・15分のタイムアップで決着する。コア割れない
・無料プレイヤーのためのレンタルカードでは、まともなデッキにならない
・何かと高すぎ。カード一枚500円~1000円、装備スロット800円など。他のMOBAと比較しても高すぎる。据え置きのゲーム買った方がいい
・カードは買ってみるまで試せない。そして大半のカードはゴミ
・高価なコラボカードが強すぎる。テストをしているのかすら疑うレベル
・強カードはそのうち弱体化されて紙クズになる。利用価値ゼロという極端な調整
・装備強化は5000円xロール別。あるとないとでは雲泥の差
・サブ垢推奨の仕様なので初心者は狩られ続ける
・チュートリアルが不親切。ろくに学習できないのでfeederだらけで引っ張られる
・VC連携しているグループ超有利な仕様
・サービス開始一週間で5vs5は過疎ってマッチングしなくなった
・他にも色々残念な点が多々。他の人のレビューをどうぞ
そんなわけで、初期投資に一万円、月に五千円くらい要求されます。
新カードを中心にメタを回す気満々なので、そういうゲームをやりたい人だけオススメします。
実は無課金でもある程度遊べます。種族別にアカウントを作ってテンプレデッキだけ使いましょう。
このゲームを始めること自体がオススメできませんが。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/26
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トンヌラさん
劣化LOLとかいろいろ言われていますが、中身はDotAのなりそこない・・・というかLOLと並べて評価することさえLOLには失礼なレベルですね。
コンセプト的にはそこまで悪くないと思いますが、パワーバランスなど運営の力不足でまったく面白みがない。どっかんどっかんスキルを使って勝った負けたで楽しめるレベル。
なのでLOLみたいにビルド構成を研究したりするのは無駄ですし(そもそも研究するほど奥が深くない)、立ち回りや所謂ジャングラーなどを含めたポジションの駆け引きなども
「まったく意味がありません」
とにかく研究・検証したりする必要性がほとんどないものばかりの上に、バランス調整なんてやってないのではという新カードが適時追加される。
グラフィックが綺麗だなーって言いたいところですが、実際には10年前の綺麗なMMOくらい。音楽も良いかといわれると・・・・うーん、声優もスマホゲーでさえ豪華な時代ですから、そこまで売りになるわけでもない。
7人まで同時に楽しめる部分が良いといえばよいので、みんなであつまってワイワイお祭りゲーとして楽しむのには適していると思います。が、所謂「e-sports」として考えるとLOLの足元どころか比べるのも失礼なレベルですので、期待薄でしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/09
raitoさん
まだプレイ初めて1日目ですが、ゲームタイトルが表示できたが、スタートが通信エラーお起こして進みません。ゲーム以前の問題です。せっかくプレイを楽しみにしてたのに。何回もゲーム終了をしては起動しての繰り返しです。これではゲームができません。他のユーザーの方々も僕と同じ目にあっている可能性もあるので早急の改善をお願いしたいものです。
プレイ期間:1週間未満2015/07/14
残念さん
題名の通り、限られた予算の中である程度頑張っているのは見えるのですが
プレイヤーを有料テスターとして使うと
評価が下がるのは当然です。
ゴミ扱いされれば、ゴミ扱いされた側はゲームをゴミ扱いします。
未完成だけどプレイヤーを大切にしているのなら、課金もしますが
声優にお金をかけて、絵にお金をかけて、たりない分はプレイヤーに損をさせる。
どこを見ていますか?
課金するのはプレイヤーということを、わすれてはいませんか。
残念。本当に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/09
kusoge-さん
★は一つだけ
戦闘画面が非常に見にくい。
というより戦闘が全くおもしろくない、紙を殴ってるような感じ。
プレイヤーが引き連れる使い魔と設置使い魔というシステムも
ただめんどくさいだけ。
ストーリー中等のグラフィックだけ無駄に良い。
このグラで普通のMMO作ったほうが数倍面白かったんじゃないかと思う。
ハマれる要素が全くなかった。
プレイ期間:1週間未満2015/06/22
地雷型BOTさん
良い所
・SQEN関連のゲーム、LOVシリーズのキャラクターが多数使える事、使い魔によっては3Dのモデリングの出来が良いので見てるだけでも楽しい、毎月新使い魔が更新され他社のコラボ作品(だんまち、ローゼンメイデン、BB、ギルティギア、まだ出てはいないがTYPE-MOON作品も本家に出てるので実装される可能性高し)
・日本産MOBA(皮肉を込めればユーザーからよく言われるMOVA)な事
悪い所
タイトルにある通りこのゲームは7VS7もしくは55のチーム戦で一人一人の責任や負担が大きい為、少しでも変な動きや集団行動が出来てなかったり、ましてはデス数を増やして相手を育ててしまう等があった場合、これでもかというぐらいの暴言、罵倒があります。
FPSやTPSの非じゃないぐらい、下手すればもっと酷いぐらいに味方に中傷を浴びせるプレイヤーもいます。私は正直このシリーズが好きですがゲームの腕は下手糞で所謂地雷プレイヤーです 2chにも多分晒されてるでしょう
因みに晒しスレみたいなものに名前を載せられる事は他のネットゲームにもあるかと思いますがこのゲームは普通のネトゲ板(所謂晒しお断り)にも平然と毎月の様に毎週と味方への不満や愚痴、↑に上げた他プレイヤーの名前が晒されています
正直な話、ゲーム内容を細かく書かなくてもユーザーの質がどれだけ悪いか分かるかと思います。今は海外でもトップのLOLが日本に上陸し、上手い人は皆そっちに言ってるかもしれません。過疎は正直深刻です、私みたいな下手なプレイヤーの割合のが多いので残ってる上手いプレイヤー(そうでなくてもランクが高い人)等は今でも初心者や弱小プレイヤーに暴言を吐きます。そしてなかには辞める方もいるでしょう。
よっぽどlovシリーズやSQENのゲームが好きであってもあまりお勧めはしません。私は何だかんだ最初の頃に課金してしまったので惰性で続けてます。でも人が本当にいなくなったら辞めるかもしれません。今から始める方はお気を付けください。
プレイ期間:1年以上2016/03/03
正式サービス不参加さん
Oβは参加したが、ここの運営のバランス調整能力に疑問を感じ、正式サービスには移行しなかったが正解だった。
オンラインゲームはバランス調整が最も重要であり、それを欠いたゲームはどんなブランドであったとしても糞ゲーである。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/03
それは間違いさん
下のレビューがあまりにもおかしかったので
プレイした主観も交えてレビューします。
「課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で」
とあるけど、実際初期デッキからちゃんとしたデッキまで作ろうとすると
全く足りなくなります。
「しょっちゅうお詫びでAMが配布されます」
実際に配布されたのは覚えてる限り1回だけです。
しかも、連日のサーバーダウンのお詫びの時、
人が減りつつある今じゃ配布の望みは薄いです。
「修正はほぼ1週間ごとにされ、きちんと情報を集めていれば弱体の予想は簡単です」
テスト当時から散々、チート言われてたバハムートが修正されないで、
妥当な性能のヨルムンガンドが修正されたり、
入ったばかりのコラボカードのプリシスが利用停止&修正…
これが予想できますか?
ユーザーの間でも「ここの運営は変な修正ばっかりする」と
twitterとラウンジで叩かれてます。
「これをくりかえすだけ。ランクが上がり切って報酬が少なくなったら別のサブでもいいし、くりかえしているうちにカードも増えているのである程度の修正には、数枚補充するだけで対応できるのです」
それはカードが増えてるんではなくアカウントが増えてるだけで、
実際にそれをやると何時間もかかるし、
アカウントをとっかえひっかえしてたら、
修正に間に合わなくなって対応できなくなります。
ラウンジでも運営が火消しコメントしたりしている状態なので
☆4以上のレビューは工作の可能性があるので真に受けないことをお勧めします
プレイ期間:1ヶ月2015/07/02
期待通りさん
ただ対戦しまくりだけのPvのみで、レベ上げもなければ、陣営デッキもゲーム内通貨でほとんど買えるとかゲームとしての面白さって何?
ストーリーを進めないと手に入らない苦労とかは一切なく、ただ通貨を集めてカード買って、素材拾って主人公装備だけ強化とか、ナニガ目的なのか分らない。
カードコンプが目的なのか、主人公の装備を作成し装備悦に浸ることが楽しいのか全然理解できん。
さすが次世代スクエニ社員、とうとう脳みそまでもが腐ったか。
まさしく期待通りのクソゲーに仕上がってるよ。
スクエニとかけまして中国人と説きます。その心は「どちらも先人の威光でしか威張れないクズです!」
お後がよろしいようでw
プレイ期間:1週間未満2015/06/06
pay to winさん
現実的に見て現金入れて遊ぶ状態です
初デッキは無料、それ以上は課金必須
1デッキ2-3万AM(AMはゲーム内無課金通貨)
1プレイ平均100AM 15分(待ち時間いれて20分)
1時間で300AM
2-3万AM貯めるのに(66時間ー100時間)かかります
運営はpay to win(札束で叩いて勝つゲーム)にはしないと言ってますが
(相当な廃人でなければ)装備差が出てくるので札束を払って優位になって勝つゲームになるでしょう
(強化1部位5000円と言われています(ゲーム内通貨5万AM程度かな5部位で25万AMプレイ時間830時間程度かな))
同程度の腕ならこの優位が初手でかなり効いてきます
一回勝敗の天秤が傾くと反対に傾くのはかなり稀なゲーム特性になってます
「札束で叩いて勝つゲームにはしないとは言ったが、札束を払わないと勝てないゲームにしないとは言っていない」と言う感じがしますね
参考までに:
公式サービス1週間程度経ちますが私の周りは大体1万円程度(10万AM)の課金額です
プレイ期間:半年2015/06/20
悲しみの人さん
オープンから大体一月、開幕からバランスブレイクが続いているが
その主な原因はブリンクスキル(ワープ)からの大量の重ねスキル
もしくはキャラ単品か特定のタイプ(超魔・運命神等)が暴れる
これのどちらかなのだが
運営側が修正するのは後者とブリンクからの重ね掛けが強かったカードばかり
肝心のブリンクそのものは一切修正なしで寄生主を次々と乗換えて生き残ってきた
癌であるブリンクを消せばバランス云々に文句はあまり出なくなるだろう
ついでに入手AMを大幅増加すれば、後はメタ組めばokというお話になってくる
これに運営が気が付くかどうか、というか早く気が付いて!
もう遠距離から対応する暇すらなく一瞬でワープ
スキル連打から即死とか言うクソゲーには飽きたよ・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/07/11
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