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ロードオブヴァーミリオンアリーナ

  • シミュレーション
  • MOBA
  • 戦略

2.1552 件

間違いなく人を選ぶ

とりにくさん

国産MOBAです。日本でやる挑戦的な姿勢は買うのですが、いかんせん不満点が多すぎました。


2.カード高すぎ
コスト10~70帯の価格は、大体2000~6000ゴールドくらい。一試合で貰えるゴールドは150。
6枚のデッキ一つ(1ヒーローに相当)揃えるのに20000ゴールド近く必要と、相当強気な値段です。
レンタルという救済措置はありますが、結局は何枚か購入する必要があります。
購入前に試すことはできないので、有用かどうかは買ってみるまで分かりません。ゴミだったらご愁傷様。


3.15分の制限時間が短すぎ
15分で終わるというのが売りの一つです。
ですがこれ、コアを破壊して終わるのではなく、プレイヤーやタワー等を破壊したスコア差でしか決着しません。コア破壊は見たことないです。
全員のデッキが完成して、さあこれから集団戦だ!雌雄を決しよう!ってタイミングで打ち切られます。ジャンプかな?

レーニング5分~10分、移動時間3~5分、残りが戦闘時間といったところ。流石に配分おかしいと思うんですよね。


4.マップ広すぎ
ベースから左右レーンの中間地点に到着するまで30秒以上掛かります。レーン移動でも20秒近く掛かります。


5.TPS視点が枷
見下ろし式のMOBAのようなバランスにも関わらず一方向しか見れないため、格段にGankされやすくなっています。
周囲の味方の位置すらろくに把握できないので、外部でVC連携可能なグループが圧倒的有利です。


6.スキルショットが致命的にやりにくい
自キャラの隣の使い魔から発射されるという仕様なので、移動中に使うとほぼ確実に狙いがズレます。


7.CC長すぎ
2秒スタンは当たり前、範囲デカすぎて避けられない、スタン持ちを複数持てることも相まって、集団相手には死ぬまで止まったままです。
ボディブロックが存在しないことのトレードオフかもしれませんが、大味なゲーム性の一因でしょう。


8.カジュアルじゃない
ソロ同士の連携が恐ろしく取りづらいゲーム性です。野良じゃストレス溜めるだけです。


細かい点を挙げれば際限ないので、主だったものをこれくらい。
アルファからこうなので既定路線なんでしょう。


褒めるところ?日本語ボイスで賑やかなところですかね。余程の英語アレルギーじゃない限りは海外のMOBAをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/09

他のレビューもチェックしよう!

まだプレイ初めて1日目ですが、ゲームタイトルが表示できたが、スタートが通信エラーお起こして進みません。ゲーム以前の問題です。せっかくプレイを楽しみにしてたのに。何回もゲーム終了をしては起動しての繰り返しです。これではゲームができません。他のユーザーの方々も僕と同じ目にあっている可能性もあるので早急の改善をお願いしたいものです。

プレイ期間:1週間未満2015/07/14

あのLoVがオンラインゲームで登場! ・・・という情報を知った時には胸が躍りました。
残念ながら、ドが付くほどの田舎街&PC環境が悪い・・・が重なり、未プレイの状態ですが、是非とも仕事などで儲けた金でPCを買い、このゲームを遊んでみたいです!

勿論、アーケードのLoV3も楽しくやらせて頂いているので、今後のLoVに期待大です。
でも・・・アーケードはプレイヤーの多さで一部のゲーセンで待ち時間が長いのが難点です・・・

プレイ期間:1週間未満2015/06/12

BAN祭り

神運営さん

ゲームスタート

敵も味方もなんか一塊になって同じ動きしている
けどなんだろうよくわからん?いつも通りのプレイしようとする

味方にこっち来いめちゃくちゃpin鳴らされるし
ひとりで行動してもそもそも敵5人の集団にどうしようもない
味方と合流して行動

運営
「はい、BANでーす」
「警告?そんなもん無いよ、アビューズはダメって告知出してたろ?」
「読んでなかった?シラネーヨバカw永久BANだ」

原因を作ったのは誰なのかな?
で、アレクトーはどこいったの

------

転生儀?
2回目にして早くも色違いの使いまわし(笑)

------

凄い勢いで人離れが進んでる
5vs5は何時間待っても対戦相手が見つからない
稼働しはじめたばかりと思えない状態

------

相変わらずユーザーにテストさせ
わずかばかりの調整をするだけで変わらぬ運営
立て直しは不可能でしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/07/08

下のレビューはたぶん運営

それは間違いさん

下のレビューがあまりにもおかしかったので
プレイした主観も交えてレビューします。

「課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で」
とあるけど、実際初期デッキからちゃんとしたデッキまで作ろうとすると
全く足りなくなります。

「しょっちゅうお詫びでAMが配布されます」
実際に配布されたのは覚えてる限り1回だけです。
しかも、連日のサーバーダウンのお詫びの時、
人が減りつつある今じゃ配布の望みは薄いです。

「修正はほぼ1週間ごとにされ、きちんと情報を集めていれば弱体の予想は簡単です」
テスト当時から散々、チート言われてたバハムートが修正されないで、
妥当な性能のヨルムンガンドが修正されたり、
入ったばかりのコラボカードのプリシスが利用停止&修正…
これが予想できますか?
ユーザーの間でも「ここの運営は変な修正ばっかりする」と
twitterとラウンジで叩かれてます。

「これをくりかえすだけ。ランクが上がり切って報酬が少なくなったら別のサブでもいいし、くりかえしているうちにカードも増えているのである程度の修正には、数枚補充するだけで対応できるのです」
それはカードが増えてるんではなくアカウントが増えてるだけで、
実際にそれをやると何時間もかかるし、
アカウントをとっかえひっかえしてたら、
修正に間に合わなくなって対応できなくなります。

ラウンジでも運営が火消しコメントしたりしている状態なので
☆4以上のレビューは工作の可能性があるので真に受けないことをお勧めします



プレイ期間:1ヶ月2015/07/02

完成度が低すぎる

トンヌラさん

劣化LOLとかいろいろ言われていますが、中身はDotAのなりそこない・・・というかLOLと並べて評価することさえLOLには失礼なレベルですね。
コンセプト的にはそこまで悪くないと思いますが、パワーバランスなど運営の力不足でまったく面白みがない。どっかんどっかんスキルを使って勝った負けたで楽しめるレベル。
なのでLOLみたいにビルド構成を研究したりするのは無駄ですし(そもそも研究するほど奥が深くない)、立ち回りや所謂ジャングラーなどを含めたポジションの駆け引きなども
「まったく意味がありません」
とにかく研究・検証したりする必要性がほとんどないものばかりの上に、バランス調整なんてやってないのではという新カードが適時追加される。

グラフィックが綺麗だなーって言いたいところですが、実際には10年前の綺麗なMMOくらい。音楽も良いかといわれると・・・・うーん、声優もスマホゲーでさえ豪華な時代ですから、そこまで売りになるわけでもない。

7人まで同時に楽しめる部分が良いといえばよいので、みんなであつまってワイワイお祭りゲーとして楽しむのには適していると思います。が、所謂「e-sports」として考えるとLOLの足元どころか比べるのも失礼なレベルですので、期待薄でしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/09

たのむから

名無しさん

頼むから昔の1対1に戻してあれが一番面白かったの
4対4でゲームを引退しました
今は7対7ですか?人数増やしても面白くないって事に気づいて
一回ミスったら取り返しのつかない事になる、だから1試合全力でやれた
4対4はミスっても誰かフォローするでしょ?みたいな全力になれん
もうあのころのヴァーミリオンは出来ないのかな・・・

プレイ期間:1週間未満2015/06/26

現実的に見て現金入れて遊ぶ状態です

初デッキは無料、それ以上は課金必須
1デッキ2-3万AM(AMはゲーム内無課金通貨)
1プレイ平均100AM 15分(待ち時間いれて20分)
1時間で300AM
2-3万AM貯めるのに(66時間ー100時間)かかります

運営はpay to win(札束で叩いて勝つゲーム)にはしないと言ってますが
(相当な廃人でなければ)装備差が出てくるので札束を払って優位になって勝つゲームになるでしょう
(強化1部位5000円と言われています(ゲーム内通貨5万AM程度かな5部位で25万AMプレイ時間830時間程度かな))

同程度の腕ならこの優位が初手でかなり効いてきます
一回勝敗の天秤が傾くと反対に傾くのはかなり稀なゲーム特性になってます

「札束で叩いて勝つゲームにはしないとは言ったが、札束を払わないと勝てないゲームにしないとは言っていない」と言う感じがしますね

参考までに:
公式サービス1週間程度経ちますが私の周りは大体1万円程度(10万AM)の課金額です

プレイ期間:半年2015/06/20

MOBAのジャンルで期待するとがっかりする。 戦術もなにもなくて期待してた分がっかりでした。
 @カードのスキル調整がやはりスクエニというので残念でした。社員は実際プレイしてはいないんだろうか?スレッドの中の反応を見ながらという感じでさらに失望しました

プレイ期間:1週間未満2015/06/25

ほぼ毎週、何かしらの修正&お詫びがある。
ここの運営はまず自分たちでこのゲームをプレイしてから、手を加える事を覚えるべき。
プレイヤーをテスターの代わりにするんじゃない。
正式サービス開始して、この状態はあまりのも酷い。
自分はもう対戦を楽しむのは諦めた。
今はストーリーだけを楽しみにしてます。
評価が☆2なのはグラフィックが本当に素晴らしい出来だから。
グラフィック”だけ”は賞賛しても良いレベルだと思う。
始まったばかりのゲームだが、運営は今ここが正念場と思わないと
このゲームは終わりだと思うべきだ。
今後の運営の在り方次第でこのゲームの行く末は決まると思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/05

大味

うーんさん

使い魔の数は多いし、けっこうな頻度で新規のものが追加されるが使い物になるのはごく一部
その時々の強キャラ、強デッキでテンプレコンボをぶっぱするだけ

ボイス、グラフィック、音楽、等、ゲームバランス以外の部分が優れているだけに残念

プレイ期間:半年2015/12/28

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