最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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性能差がひどすぎる
どうしてこうなったさん
ここの運営は「バランス」を全く理解できていない。
有名ゲームキャラを取り入れるのはいいがそのキャラがバケモノすぎる。
ガチャゲーに比べれば安いできではあるが バランスが崩壊しているためほとんどテンプレデッキが多く個性が全く見られない(お互いクロードまみれとかよくある)
お試しもできない使い魔っていうのも問題凄まじく高いため買うにも勇気がいる。ゴミ性能だったら泣いて終わり(お試しで練習できる場くらい作ってくれ)
例ゲームない通貨で言うなら
2200の使い魔を買うとする
その2200稼ぐのに1戦15分:報酬60~100くらい(勝敗で変わります)
単純な計算でいくなら 15分*22回やれば買えます。
課金すれば時間は買えるから別にいいけど薄利多売が目的ならばバランスをry
まずやるべきことはすべてのキャラを再調整する一から「すべてなかったコトにして」
強キャラとゴミキャラの差を極力少なくすることクールタイム(最大で8秒くらい)早いのにダメージ200~連打してくるコストの高いキャラでもそこまでの火力出てないのに明らかにおかしいだろうw
運営さん一回みんなでやってみましょう。
このゲーム課金しまくらないと息苦しくなる
いまはLOL紹介してもらって楽しくやらせてもらってます。
比べるものではないが神ゲーですねバランスすごいです見習ってほしい
プレイ期間:1ヶ月2015/06/30
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もう疲れたよさん
まず、ゲームバランス酷い。
壊れ性能放置して普通の性能の使い魔を下方修正したり、
バランス悪くて「強い使い魔でテンプレデッキ使えばOK」って状態。
戦闘報酬が少なくて、かなり計画的に装備&使い魔を持たないと無理で
デッキ組み直すのも、装備変えるのもしんどい。
プレイヤーも公式サイトの右側のスレッドで
酷い中傷&晒し行為が日常化していてドン引きレベル。
戦闘中でもラジオチャット使って煽ってくる人がいたりして怖い
タワー壊すゲームなのに
プレイヤーキルばっかりして追いかけっこしてる人とかがいて負けたり
リザルト画面で自分以外みんな施設ダメージ0って状態がよくある。
チュートリアル自体も、
ストーリーも酷いし学習にもならないシロモノで
正直、要らないレベル。
「無課金=苦行」でしかないゲームでした
プレイ期間:1ヶ月2015/06/26
ななしさん
オープンベータをした感想として
1.スタートダッシュとしてログインボーナスでアイテムゲット!
(ログイン障害でログインできせんが)
2.対戦でアイテムをゲットしアバターをゲット!
(そもそも対戦すらできませんが)
3.ランクトップでアイテムをゲット!
(ランク上げも何も対戦できない)
オープンベータするには早すぎたとしか言いようがない。
もっとプログラムを見直してからやり直せといいたい
プレイ期間:1週間未満2015/06/06
ななしさん
下に
・戦闘時間はフルに使わないといけない
とある対戦方式で全員突撃が主流になった時戦闘時間が短くなっていると調査し始める.
→取締強化&弱体化
ってあるけど
これって、2chで談合をして、全員右周りで戦闘一切無し、塔破壊カードを一枚だけ積んで
塔のみ叩いて2~3分で終わらせてウイークリーの報酬だけさっさともらおうって話をごり押しすようとし
しかも、まともにプレイしようとしてクロノフリーズというUSを使った一般人を次々晒したりしたんだよ
2ch本スレなんて見てる人の方が少ないって言うのに…
さすがにあれはBANされても文句言えないと思う(脅しだけでされてないみたいだが)
あれで対応しなかったらそのほうが運営が無能でしょ
サブ垢を作ることが初心者狩りにつながるって言われているのは
対戦ゲームでサブなんてどのゲームでも皆やっているし
初心者なんて負けまくって強くなるもんでしょ
ゲームバランスについては他の人も言ってるとおりかなり悪い
課金カード修正は、ぶっ壊れがコスト適正になってるくらいなので、十分強いし使える
最初からその性能で出せば誰も文句はなかったはず
ただ、これを繰り返されると萎えるので、何とかしないと先細りにはなりそう
プレイ期間:1ヶ月2015/07/05
正式サービス不参加さん
Oβは参加したが、ここの運営のバランス調整能力に疑問を感じ、正式サービスには移行しなかったが正解だった。
オンラインゲームはバランス調整が最も重要であり、それを欠いたゲームはどんなブランドであったとしても糞ゲーである。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/03
pay to winさん
現実的に見て現金入れて遊ぶ状態です
初デッキは無料、それ以上は課金必須
1デッキ2-3万AM(AMはゲーム内無課金通貨)
1プレイ平均100AM 15分(待ち時間いれて20分)
1時間で300AM
2-3万AM貯めるのに(66時間ー100時間)かかります
運営はpay to win(札束で叩いて勝つゲーム)にはしないと言ってますが
(相当な廃人でなければ)装備差が出てくるので札束を払って優位になって勝つゲームになるでしょう
(強化1部位5000円と言われています(ゲーム内通貨5万AM程度かな5部位で25万AMプレイ時間830時間程度かな))
同程度の腕ならこの優位が初手でかなり効いてきます
一回勝敗の天秤が傾くと反対に傾くのはかなり稀なゲーム特性になってます
「札束で叩いて勝つゲームにはしないとは言ったが、札束を払わないと勝てないゲームにしないとは言っていない」と言う感じがしますね
参考までに:
公式サービス1週間程度経ちますが私の周りは大体1万円程度(10万AM)の課金額です
プレイ期間:半年2015/06/20
なまずさん
だめおしでした。 運営が決められた遊び方を指定する=もはやこれMOBAではないですよね VCで徒党を組み勝つための構成を考えた上のアレクトーだったのにまさかのアビューズ行為とは バランス調整以前にこれ他にも同様のカードがありますよね?
運営は気づいてないのかな? だとしたら相当の無能です。 そしてくそゲーです
いまからやる方は、アビューズ行為・暴言で通報される行為を覚悟なさってからプレイしたほうがいいと思われます。 現存暴言は処罰されないため横行しております
プレイ期間:1週間未満2015/06/30
ぬるげー民さん
「ライオン()が残り、餌となるシマウマが居ない状態。」
ライオン()というのがミソで、この層は本物のライオンには勝てない。
やってきた初心者には暴言は放てど建設的なアドバイスはせずに自ら獲物を駆逐していくばかり…
何百試合待ちと表示されていたあの頃はもう無いどころかフリーでは14人が集まらない状態。やっと集まったかと思えば毎度毎回同じ相手…
確かに運営に問題があるのは事実。だがそれ以上にユーザーの質が劣悪を極めている。暴言回線切り放置は当たり前。コラボにつられてやって来た新規ユーザーなんて速攻で雲散霧消する。
時間つぶしのゲームを探しているのならこんなものしないほうが良い。身内で7人集められる人、仏の様な精神を持っている人のみどうぞ。
プレイ期間:半年2015/12/29
今週のアプデさん
5x5高速で稼ぎ
運営「アビューズ!BAN!」
模擬戦を短時間で回して稼がれるのが気に食わない
運営「模擬戦はAMゼロ!」
運営「はい今週のnefはコレとこれとあれとそれ」
運営「来週のnefはなにかなー?」
なにこのキtyガイ
プレイ期間:1ヶ月2015/07/08
期待してたさん
無駄に重い。
これに限る。
この手のゲームでこんなにグラフィック凝る必要性が感じられない。
軽くて気軽に遊べないと人を呼べませんよ・・・。
OPなってから更に重さが加速したよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/17
名無しさん
ほぼ毎週、何かしらの修正&お詫びがある。
ここの運営はまず自分たちでこのゲームをプレイしてから、手を加える事を覚えるべき。
プレイヤーをテスターの代わりにするんじゃない。
正式サービス開始して、この状態はあまりのも酷い。
自分はもう対戦を楽しむのは諦めた。
今はストーリーだけを楽しみにしてます。
評価が☆2なのはグラフィックが本当に素晴らしい出来だから。
グラフィック”だけ”は賞賛しても良いレベルだと思う。
始まったばかりのゲームだが、運営は今ここが正念場と思わないと
このゲームは終わりだと思うべきだ。
今後の運営の在り方次第でこのゲームの行く末は決まると思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/05
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