最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無料でできますが課金必須です
pay to winさん
現実的に見て現金入れて遊ぶ状態です
初デッキは無料、それ以上は課金必須
1デッキ2-3万AM(AMはゲーム内無課金通貨)
1プレイ平均100AM 15分(待ち時間いれて20分)
1時間で300AM
2-3万AM貯めるのに(66時間ー100時間)かかります
運営はpay to win(札束で叩いて勝つゲーム)にはしないと言ってますが
(相当な廃人でなければ)装備差が出てくるので札束を払って優位になって勝つゲームになるでしょう
(強化1部位5000円と言われています(ゲーム内通貨5万AM程度かな5部位で25万AMプレイ時間830時間程度かな))
同程度の腕ならこの優位が初手でかなり効いてきます
一回勝敗の天秤が傾くと反対に傾くのはかなり稀なゲーム特性になってます
「札束で叩いて勝つゲームにはしないとは言ったが、札束を払わないと勝てないゲームにしないとは言っていない」と言う感じがしますね
参考までに:
公式サービス1週間程度経ちますが私の周りは大体1万円程度(10万AM)の課金額です
プレイ期間:半年2015/06/20
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それは間違いさん
下のレビューがあまりにもおかしかったので
プレイした主観も交えてレビューします。
「課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で」
とあるけど、実際初期デッキからちゃんとしたデッキまで作ろうとすると
全く足りなくなります。
「しょっちゅうお詫びでAMが配布されます」
実際に配布されたのは覚えてる限り1回だけです。
しかも、連日のサーバーダウンのお詫びの時、
人が減りつつある今じゃ配布の望みは薄いです。
「修正はほぼ1週間ごとにされ、きちんと情報を集めていれば弱体の予想は簡単です」
テスト当時から散々、チート言われてたバハムートが修正されないで、
妥当な性能のヨルムンガンドが修正されたり、
入ったばかりのコラボカードのプリシスが利用停止&修正…
これが予想できますか?
ユーザーの間でも「ここの運営は変な修正ばっかりする」と
twitterとラウンジで叩かれてます。
「これをくりかえすだけ。ランクが上がり切って報酬が少なくなったら別のサブでもいいし、くりかえしているうちにカードも増えているのである程度の修正には、数枚補充するだけで対応できるのです」
それはカードが増えてるんではなくアカウントが増えてるだけで、
実際にそれをやると何時間もかかるし、
アカウントをとっかえひっかえしてたら、
修正に間に合わなくなって対応できなくなります。
ラウンジでも運営が火消しコメントしたりしている状態なので
☆4以上のレビューは工作の可能性があるので真に受けないことをお勧めします
プレイ期間:1ヶ月2015/07/02
通りすがりさん
感想は人それぞれなのは仕方ないが、楽しんでる人もいるのに、運営扱いするのはいかがなものだろうか
>「課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で」
>とあるけど、実際初期デッキからちゃんとしたデッキまで作ろうとすると
>全く足りなくなります。
初期にデッキを揃えることは不可能ですが、ランク5までは負けてもあっという間に上がり
ランク報酬がもらえるので、コラボの高いカードを買わなければ
レンタルや初期カードを交えて、そこそこ使えるデッキ一つ作ることは可能ですよ・・?
ネットで探せばどういうデッキが可能か、おすすめ情報も転がってますよ?
>「しょっちゅうお詫びでAMが配布されます」
>実際に配布されたのは覚えてる限り1回だけです。
あなたのプレイ期間1カ月になってますが、それで10000AM1回だけって事は「絶対」に無いです
4~5回は配布されてますね。エアプ乙です
確かに個々のカードの弱体の仕方やバランス修正はおかしいですし(自分も不満たらたらです)が、
公式サービス後弱体されるのはオーラと言われていてその通りでしたし
次に弱体されるのは、超魔・運命と言われていてその通りでしたし
次は魔単・ハバキでしょうか?多少ズレはありますが、大雑把な予測は可能ですよ
>それはカードが増えてるんではなくアカウントが増えてるだけで、
>実際にそれをやると何時間もかかるし、
>アカウントをとっかえひっかえしてたら、
>修正に間に合わなくなって対応できなくなります。
無課金で時間もかけずにゲームを楽しく遊ぼうって方が無理があるんじゃないでしょうか
このゲームに限ったことじゃないですけど。
あと、サブアカはかなりの数の人がやってますよ。
サブ垢を増やすことで初期のランク報酬お詫びAMを得られるのでそれで修正に見合ったデッキを作るんです
あなた本当にこのゲームまともにやってます??
問題は確かに沢山あります。不満も多数です。ただ、遊べないってほどではないのに
自分が遊び方下手なのを棚に上げて、運営の工作とかちゃんちゃらおかしいですわ
プレイ期間:1ヶ月2015/07/05
あぁーさん
国産MOBA(みたいなもの)
最初に現状の状態で☆5は社員か何かだと思います。
どんなに良く見ようとしても☆2~3が限界。
まずゲーム内通貨絞りすぎ。
それにより、購入する使い魔を間違えると詰む。
更に、購入しても容易に弱体化。
弱体化して更に追い討ちをかけてくる事も。
勿論返金等はない。
急にぶっ壊れた性能の使い魔を実装。
「P2Wにはしない!」 この運営の考えているP2Wってなんだろう?と疑問に感じる。
1デッキ揃えるのに大体AM25k
最初はランクアップ報酬等ある為、貯まり易いと感じるが…
ランク15で打ち切りなので、下手に使い魔を買うと詰みます。
試合のみで25k貯めるには200試合以上しないと貯まりません。
それまではほぼ同じような使い魔を延々と使い続けます。
また対戦者もほぼ似たようなデッキばかり。
というか使い魔150体もいるにも関わらず、使えるのがかなり限られている。
コラボ使い魔に関しては、1枚100試合分の価格。(高いからといって強いわけではないが一部ぶっ壊れた性能のは居たりする)
課金に関してはある程度購入してしまえば、それ以上にかかる事はないので、比較的良心的?なのかもしれない。
が、先に書いてあるように弱体化は容易なので、折角買ったものが一気に産廃になる。
因みに公式ニコ生で登録数が10万とのことだったが、oβからメンテ続きからの正式サービス開始でこけて、明言している事と違うことを行い、バランスを取る気がない弱体化を続け、2週間足らずで現在の接続数は恐らく1000人も居ればいい方。
元々人の少ないような時間帯はほぼほぼ同じ人ばかり。
あれもそれも全て元凶は運営。
一度やってみると良いと思います。
こんなに酷い運営あるだな~って思うので。
しっかりやるなら予め使い魔知識とどういった動きをしなくてはいけないのか動画とかなんかで色々知識をつけたほうが良いと思います。
知識皆無でやると、味方から利敵行為認定されてしまったり、元々やっている人達に轢き殺されるだけになります。
チュートリアルありますが、あれをしっかり覚えても実践で役にはあまり立ちませんのでご注意を。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/01
ポコさん
明らかにスペックが足りていない様に見える時がある
処理落ちみたいな事が頻発し対戦にならなかった
エフェクトが被るとおかしな事になる始末
↓だからって罵倒するのはどうなのよ?
少しのミスも許されないギリギリの集団行動が強制される時点でこのゲームはおかしい
本当に自由度が無くてプレイしていてまるで下っ端の雑用係のような気分になる、リーダーの考えが絶対で臨機応変なアレンジが一切できない
露骨に変な動きをして足をあからさまに引っ張ってるんなら怒られても仕方ないかなとは思うが、このゲームは本当に少し間違えたぐらいでワアワア大騒ぎしたり陰湿に叩きのめす…海外のゲームでもここまでプレイをカツカツに強制される事はありません
日本ぐらいでしょ日頃のストレスを他プレイヤーにぶつけるようなの
プレイ期間:1ヶ月2016/05/20
P2Wにはしませんwwさん
・正式始まっても未だに未完成品
・P2Wにはしませんと言っておきながら思いっきりP2W
・使い魔を買うための資金が少なく課金しないと満足にデッキを作ることができない
・意味不明な修正ばかり 安易な弱体化は望まれていない~とか言いながら安易な弱体化を平気でしてる
・暴言、チート、アビューズ行為など平気でやってる人間いてもほとんど放置状態
・コラボキャラがゲームバランスを崩壊させるほどの強キャラ そのコラボキャラも買うための費用が高すぎるため課金必須
あげだしたらきりがないほどのクソゲー 今から始めようと思ってる方には絶対オススメしません
チュートリアルがチュートリアルの役目をはたしていないしいきなり戦場に放り出され間違った動きをすれば暴言を吐かれ好きなキャラを使って戦うも動きが悪ければ暴言の嵐
使い魔の種類はそこそこいるけど使える使い魔はその中の50種以下
絶対にやろうとは思わないほうがいいといえるゲームです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/28
うーんさん
使い魔の数は多いし、けっこうな頻度で新規のものが追加されるが使い物になるのはごく一部
その時々の強キャラ、強デッキでテンプレコンボをぶっぱするだけ
ボイス、グラフィック、音楽、等、ゲームバランス以外の部分が優れているだけに残念
プレイ期間:半年2015/12/28
あべさん
楽しいです、先に問題点を挙げた方がおりますがプレイ自体は可能で、対戦単体では主立った問題点は見受けられません。ただマッチング時間がとても長いのとメンテの頻度が多いのでストレスを感じることもあると思います。時間がある時にやるのをお勧めします。ゲームとしての根本は面白いので、これから行なわれるサーバーの増設、不具合の対応がこのゲームの未来を左右すると思います。
グラフィックなどは及第点といったところで、優れている訳ではありませんが基本的には問題はありません
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プレイ期間:1年以上2015/06/06
tさん
MOBAのジャンルで期待するとがっかりする。 戦術もなにもなくて期待してた分がっかりでした。
@カードのスキル調整がやはりスクエニというので残念でした。社員は実際プレイしてはいないんだろうか?スレッドの中の反応を見ながらという感じでさらに失望しました
プレイ期間:1週間未満2015/06/25
神運営さん
ゲームスタート
↓
敵も味方もなんか一塊になって同じ動きしている
けどなんだろうよくわからん?いつも通りのプレイしようとする
↓
味方にこっち来いめちゃくちゃpin鳴らされるし
ひとりで行動してもそもそも敵5人の集団にどうしようもない
味方と合流して行動
運営
「はい、BANでーす」
「警告?そんなもん無いよ、アビューズはダメって告知出してたろ?」
「読んでなかった?シラネーヨバカw永久BANだ」
原因を作ったのは誰なのかな?
で、アレクトーはどこいったの
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転生儀?
2回目にして早くも色違いの使いまわし(笑)
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凄い勢いで人離れが進んでる
5vs5は何時間待っても対戦相手が見つからない
稼働しはじめたばかりと思えない状態
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相変わらずユーザーにテストさせ
わずかばかりの調整をするだけで変わらぬ運営
立て直しは不可能でしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/07/08
ネトゲ難民さん
まず初めに言える事は、このゲームに手を出そうかと思っている人にはお勧めできないゲームと言えます。
このゲームは五つある種族で無数のカードの中から六枚のカードを選び一つのデッキとし、四枚のカードを連れ回して対戦するゲームなのですが、初めに支給されているカードが貧弱な上にデッキとして方向性が全く無く、使っている人を見掛けると対戦準備をしている最中にゲームを放棄する人が出てくるほどです。
無償のレンタルという形で特定のカードを使う事も出来るのですが、ゲーム内においてこのゲームの仕様やルール説明が非常に乏しくて初心者は『詳しい事は一切分からない』状態の人が多く、このレンタルを使うという事すら知らなかった人も居るくらいです。
酷いのが『運営はこのゲームをテストプレイしていない』と多くのプレイヤーが思っている所でしょう。少しプレイすれば分かるような問題点を放置したまま実装しています。
更に毎度の事ながらアップデートでユーザーが問題視している点を無視する、もしくは曲解して斜め上どころか斜め下の方向へ修正しています。良いゲームになる訳がありません。
12/24のアップデートにより更に残念なバランスとなっており、初心者からすると『魔法攻撃をしたら自分が死んだ』という状態です。
このゲームの防御ステータスの一つのRES(魔法攻撃の抵抗値)というものがあるのですが、とあるカードは魔法攻撃を受けるとそのRESの数字に比例して相手へ跳ね返すという能力を持っています。
RESの数字は通常時が200を軽く超え、この状態だけならば問題はそうありません。ですが、中盤辺りでもスキルを使うと300~400くらいは簡単に超え、終盤付近では最大で700近くにもなります。強力な魔法攻撃を扱うデッキでは防御方面が乏しくなりますので、通常時でも魔法攻撃を与える度に140近いダメージを受け、魔法攻撃をするタイミングでスキルを発動されてRESを700にされると500近いダメージを受けてしまいます。魔法攻撃を扱うカードのHPは700~900くらいで、迂闊に敵へ近付くと文字通り蒸発するかのように倒されていきます。常時HPを最大に保つのは難しいので、このダメージを受けると即死します。
なお、物理攻撃も条件は変わりますが跳ね返してきます。
他にも多少のリスクでほぼ一撃必殺が可能なデッキも作れます。本当にお勧めできません。
プレイ期間:半年2015/12/29
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