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ロードオブヴァーミリオンアリーナ

  • シミュレーション
  • MOBA
  • 戦略

2.1552 件

OPβ~OPまで

期待してたさん

無駄に重い。
これに限る。

この手のゲームでこんなにグラフィック凝る必要性が感じられない。
軽くて気軽に遊べないと人を呼べませんよ・・・。

OPなってから更に重さが加速したよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/17

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MOBA好きにはおすすめ

テスターさん

ジャンルはMOBAです。日本ではあまりなじみがなく、ストーリーモードもおまけ程度で対人メインなため評価は分かれると思います。
課金要素は薄く課金しなくても十分楽しめると思います。ただし、その分プレイヤースキルが問われるため、初心者のうちは負け続け最初はかなり大変です。
問題はマッチングです。Oβの現段階では人が集まりすぎたのか、サーバーが弱いのか分かりませんが、マッチングしにくくゲームを開始するまで非常に待たされます。
現状ではゲームを楽しむのに快適な環境とはとても言えません。早く始めたからといって特に有利というわけでもないので、正式開始後に始めることをお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2015/06/08

目的がなんなわけ?

期待通りさん

ただ対戦しまくりだけのPvのみで、レベ上げもなければ、陣営デッキもゲーム内通貨でほとんど買えるとかゲームとしての面白さって何?
ストーリーを進めないと手に入らない苦労とかは一切なく、ただ通貨を集めてカード買って、素材拾って主人公装備だけ強化とか、ナニガ目的なのか分らない。
カードコンプが目的なのか、主人公の装備を作成し装備悦に浸ることが楽しいのか全然理解できん。
さすが次世代スクエニ社員、とうとう脳みそまでもが腐ったか。
まさしく期待通りのクソゲーに仕上がってるよ。
スクエニとかけまして中国人と説きます。その心は「どちらも先人の威光でしか威張れないクズです!」
お後がよろしいようでw

プレイ期間:1週間未満2015/06/06

注意「βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」
 なのでやむなく3にしました 正確には「1」です

LOLが良ゲーといわれる所以がよくわかったゲーム 開始初めてまだ間もないのに、盛り上がるどころか5vs5/7vs7/アリーナ マッチングしなくなってきたな
 まぁ下の人が書いてる通り、無課金がサブ垢作って初心者狩りしてるんだからそらぁどんどん人は離れていってるよな 一部のコアな人しかInしなくなりそう

 今から始める人は新規はいないと思って罵倒されるの覚悟でがんばってください。
 無課金なので子供がやたら多いのでFF14並みにぎすってます

プレイ期間:1週間未満2015/06/18

好き

あべさん

楽しいです、先に問題点を挙げた方がおりますがプレイ自体は可能で、対戦単体では主立った問題点は見受けられません。ただマッチング時間がとても長いのとメンテの頻度が多いのでストレスを感じることもあると思います。時間がある時にやるのをお勧めします。ゲームとしての根本は面白いので、これから行なわれるサーバーの増設、不具合の対応がこのゲームの未来を左右すると思います。
グラフィックなどは及第点といったところで、優れている訳ではありませんが基本的には問題はありません
-----

プレイ期間:1年以上2015/06/06

課金しないとダメなのは、無計画にカードを買いまくった人の場合で
トップクラスランカーを目指すのではなければ
ちゃんと情報を集めていけば、無課金で遊ぶ方法はちゃんとあります

まず、情報を集めて、初期とレンタル含めた人獣か神のデッキを組む
最初はやってるだけでランクがあがるので、その報酬を無駄遣いせずに貯める
同時にサブ垢をいくつかつくる(使わなくて放置でもいい)
このゲームはまだオープンしたてで不具合が多いため、しょっちゅうお詫びでAMが配布されます
それを貯めるだけでもかなりのものになります、修正だらけの点を逆に利用するのです
そのあとは、その時に強いデッキ・自分に向いているデッキを最低限の枚数で組み、なるべく勝ちます
あれやりたい、これもやりたいと欲張るならサブ垢を使い、どの垢も必ず次の修正でデッキを組み治せるだけのAMは取っておく
*修正はほぼ1週間ごとにされ、きちんと情報を集めていれば弱体の予想は簡単です

これをくりかえすだけ。ランクが上がり切って報酬が少なくなったら別のサブでもいいし
くりかえしているうちにカードも増えているのである程度の修正には、数枚補充するだけで対応できるのです
その時の流行にのって、種族やタイプの強さ、使い方を順次楽しんでいけばいいんです
それをくりかえしてたのしんでるうちに、各カードの特性や種族の特性、敵にした時の対処法などがわかるので、むしろ自分の成長のためにプラスになると考えましょう

LOLプロの人などには物足りないでしょうが、大量のネガコメを真に受けるのはもったいない、十分楽しめるゲームですよ

プレイ期間:1ヶ月2015/07/02

MOBAのジャンルで期待するとがっかりする。 戦術もなにもなくて期待してた分がっかりでした。
 @カードのスキル調整がやはりスクエニというので残念でした。社員は実際プレイしてはいないんだろうか?スレッドの中の反応を見ながらという感じでさらに失望しました

プレイ期間:1週間未満2015/06/25

オープンベータをした感想として

1.スタートダッシュとしてログインボーナスでアイテムゲット!
 (ログイン障害でログインできせんが)

2.対戦でアイテムをゲットしアバターをゲット!
 (そもそも対戦すらできませんが)

3.ランクトップでアイテムをゲット!
 (ランク上げも何も対戦できない)

オープンベータするには早すぎたとしか言いようがない。
もっとプログラムを見直してからやり直せといいたい

プレイ期間:1週間未満2015/06/06

下に
 ・戦闘時間はフルに使わないといけない
 とある対戦方式で全員突撃が主流になった時戦闘時間が短くなっていると調査し始める.
 →取締強化&弱体化

ってあるけど
これって、2chで談合をして、全員右周りで戦闘一切無し、塔破壊カードを一枚だけ積んで
塔のみ叩いて2~3分で終わらせてウイークリーの報酬だけさっさともらおうって話をごり押しすようとし
しかも、まともにプレイしようとしてクロノフリーズというUSを使った一般人を次々晒したりしたんだよ
2ch本スレなんて見てる人の方が少ないって言うのに…
さすがにあれはBANされても文句言えないと思う(脅しだけでされてないみたいだが)
あれで対応しなかったらそのほうが運営が無能でしょ



サブ垢を作ることが初心者狩りにつながるって言われているのは
対戦ゲームでサブなんてどのゲームでも皆やっているし
初心者なんて負けまくって強くなるもんでしょ



ゲームバランスについては他の人も言ってるとおりかなり悪い
課金カード修正は、ぶっ壊れがコスト適正になってるくらいなので、十分強いし使える
最初からその性能で出せば誰も文句はなかったはず
ただ、これを繰り返されると萎えるので、何とかしないと先細りにはなりそう

プレイ期間:1ヶ月2015/07/05

運営がひどい

みれさん

いいところ
課金要素が少ない
キャラのイラストがいい

悪いところ
ゲームのバランス調整が毎回おかしい。ぶっ壊れを1ヶ月以上放置したせいでプレイヤーの数が激減した。
集団戦で床指定のスキルが重なると重くなる。
重くて敵がワープすることがある。これは対人ゲーで致命的。

他のレビューを見ててプレイヤーの質が悪いとよく書かれているが対人ゲーで足引っ張ったら文句言われるに決まってる。敵に狩られて味方に煽られて…ってお前のせいで他の6人は15分無駄にするんだから文句言われるのは当たり前。日本でMOBAが流行らない理由がよく分かる。悪いのはゲームを負けに導く<文句言うっていう考えが理解できない。1人ですきにやりたいならオフゲやってろよ。

プレイ期間:半年2016/04/13

クソバランス

レーンさん

ゲーム内容は個人的には好みの部類に入りますが、開発がテストを重ねて実装しているのか疑問に思うくらいのクソバランスカード実装と調整が多い。
長期の間強いと言われたカードを放置し、やっと修正されたと思いきや、またもや過去の繰り返しのようなぶっ壊れカードを追加する学習能力の無さ。
カードゲームなので似たり寄ったりになるのが仕方ない所だが、あまりに選択岐が少ない。

また、調整がよく行われる為課金したところでゴミと化す可能性もあるので安心して課金できない。課金装備(アバター)を揃えたところで披露する機会があまりにも無い為、能力以外の目的としては揃える価値がない。むしろ無課金でも能力カンスト装備ができる為、見た目重視アバターの必要性が無い。


プレイ期間:1ヶ月2015/08/31

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