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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

  • オンラインRPG
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  • ファンタジー

1.69349 件

音楽とグラフィックは良い

てすたーさん

音楽とグラフィックは良かった。

稼働開始したらプレイするとは思うが、ゲーム性が低すぎるのとコミュニケーション要素やコンプリート要素が薄いため続けるかどうかは不明。

すごろくは途中で回復アイテムを使ったりもできずひたすらクリックするだけの仕様。戦闘はボス戦くらいで、ダメージは罠で受ける固定ダメージが中心のため、ひたすら運頼み。

武器の種類は多いが各装備に外見以外の特徴は無く、高レアリティ装備を強化しまくれば良いだけ。

アバター要素も防具とアクセサリーのみで、差別化は難しい。
キャラの外見がいつでも変えられるのがメリットとされているが、その分自キャラに対する思い入れは薄くなる。

すごろくクエストは開始Lv制限があるため、Lv上げのためにクリアしたすごろくを何度も繰り返しをしないといけないのがきつい。Lv制限ではなく難易度で調整するとか、他のLv上げ方法とかの対策が欲しい。

ともあれ、β版なので正式稼働時にはもう少し遊べるゲームになると信じて評価は高めに。

プレイ期間:1週間未満2012/08/15

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双六をしてボス戦をするだけ
双六はどれも似通ったのばかりでおまけにサイコロの出目の偏りも酷いです
そしてボス戦はただ眺めるだけ
スキルなどでステータスを上げたり必殺技を出せるようにできますが
ステータスの効果が見えにくく(もしかしてまったくない?)
必殺技は一応出る確率が表示されてますがその確率で出ているとはとても思えません

基本はそういうのを延々と繰り返すだけの作業です
一応定期的にイベントをやってますが定期的に同じイベントを繰り返すだけです
なのでいくらまどかマギカを騙っていても精神的に辛すぎ!

また運営の仕事もいい加減この上なく
すべてを外注に任せているらしく何かあっても自力で解決できません
基本的に不具合などで報告をしても「報告をちゃんと読んでる?」
というような返答をよこしてきます
何度送ってもそんな感じで、半年以上直ってない不具合もあります
一月一日にクエストができない不具合があったのですが
そのままで六日まで放置、しかも補填なども一切なし
こういういい加減な対応が非常に多いんです

とこんな感じでほとんどの方は呆れてやめているのに
運営は態度を改めるなどは一切なく
課金をせがむことだけは非常に熱心に頑張っています
いくらまどかマギカの名前を騙っているとはいえ酷すぎますよ

プレイ期間:1年以上2015/01/12

運営がなぁ・・・

ノンケさん

人気アニメのブラゲ って事で大人気になるであろう事が予想できたのに
運営陣の力量不足で普通以下な作品になってしまっている残念な作品

悪い点
・サーバーが弱い、プレサービス時からなんら変わってない印象
・スゴロクゲームなのにサイコロの出目がおかしくてストレスが溜まる
例:・1が3~4連続で出たりする場合がかなりの頻度である ・1と2しか出ない状態になる等
・1回300円のガチャがゴミばかり そうそう当たりばかり出しちゃダメだと思うがもう少しマシなモノも出るようにすれば良いと思う

まだまだ悪い点探せばあると思うがきりがないので以下良い点
・音楽が良い
・キャラが可愛い
・原作ファンなら喜ぶ新規描き下ろしイラストが多い

とにかくゲーム性が悪すぎる点は改善して欲しい 

プレイ期間:3ヶ月2012/11/19

れびゅー

さやマギさん

いい所
操作が簡単
画像が綺麗
BGMがいい

悪い所
まず、超課金ゲー
装備を買うにも、着せ替え楽しむのにも、行動力や枠まで課金
しかもイベントにも課金をさせる始末
何事にも課金しないと直ぐ辞めちゃうと思う
課金でてにいれた装備も数ヶ月先には上位互換がでる有り様
運営の対応が適当でひどすぎ

プレイ期間:半年2014/03/27

何度ユーザーに迷惑をかければ気が済むのか、もういい加減付き合いきれないです。
この運営のゲームには今後一切課金したくありません。

最近の出来事だと、
25日木曜日、運営が有料アイテムを大量に誤配布したせいで予告なしにメンテ。
消費されていない一部だけを回収して事を終わらせようとするも、twitterが炎上したため再び無断でメンテ。
結局回収しきれないと判断したのか、一部のユーザーをロールバックすることになり、使用未使用に関係なく、運営が有料アイテムを配布してしまったユーザーのアカウントを一時停止。
26日金曜日、一部の鯖のみメンテ。内容は不明。
土日は定休日なのか、そのまま放置される。
29日月曜日にアカウント停止者のロールバックをするも一部の鯖のみ予定より更に一週間データが遡る。
そして再メンテへ…。

イベント品の誤配布、配布時期不明はあたりまえ。
課金催促イベントが一つ終わると、その後すぐまた数万単位の課金催促イベントが始まる。
何か起きても、twitterでユーザーが騒がないと動かないいい加減さ。

まだ始まって2か月くらいのはずなのに、不信感がすごいです。
評価ポイント1点でも多いくらいです。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/30

クエスト、対戦共にオンライン要素がほとんどなく、現時点でプレイヤーができるのは一人黙々とサイコロを振ることだけ。
遊びの幅が非常に狭いゲームだと感じました。

グラフィックやBGMはすばらしいので、これからの改善に期待します。

プレイ期間:1週間未満2012/09/04

こういうのは本気でのめり込んじゃいけません、しょせんはブラウザログインで無料でやれる「ついでゲー」
なめこパズルとか麻雀将棋とかのついでにやったらいい。

最初からそう割り切ってみれば、なかなか悪くないよ。ぜんぜんまどマギっぽくはないけどw

だいたいねぇ…MMOなんてたとえ発売メーカー主催でもろくな運営体制を構築できてないのが当たり前。むしろ、まどか神の創造した世界のようにかいがいしくきちんと運用されてるという評判のゲームタイトルを探す方が難しい。
なんでかわかる?いま自動車バイク自転車もスマホPCも中国生産だったり日本メーカーですら無い…ソフトの開発もテストも運用保守も、海外もしくはすんごい田舎へ外注で安く投げるからなんです。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/30

シンプル

こんにゃくさん

自分は難しいゲームが苦手なので
こういうゲームの方が好きですね ^ ^

キャラクターがとても可愛いです ><

プレイ期間:1週間未満2012/10/18

オンゲの終焉

ばばんさん

大型アップデートに協力プレイ消滅、とどめにフレポイントで自爆
期待してた仲間たちは円環コース
それでも運営の方針に従うしかないってのがかなしいね
まどマギっていうチート使ってこの有様
運営変わって復活するしかない

プレイ期間:3ヶ月2014/06/11

普段ゲームもしないし、オンラインゲームは初です。
アニメが好きだったので無課金でプレイしています。
ここでのレビューを読むと最悪のようですが、自分は何せ初心者だったのでまあまあ楽しんでます。
みんプレは、アイテムゲットしない限り、ある程度勝手に進んでくれるので楽。
(サイコロを振る時間制限があるので、ほっとくと勝手にゲームが進んでいる)
(アイテムゲットしちゃうと確認画面が出てくるのでクリック必要)
かなり単調だが、サイコロさえ振りに行けばゲームが進むので
絵を描きながら合間合間に進めるぶんには楽しいです。
アバターがイイ。着せ替えて楽しんでます。
グラフィックも好きです。
ボスとの対決画面はエフェクトが好きで、見てしまいます。
見ても祈るしか出来ない仕様ですが。
Nカードの「こんぼう」「ワイン瓶」などには笑わせてもらいました。
ただ、課金しなくて本当に良かったと。ここ見て思いました。
正式リリース後に参入したので、ちょっと辛いかな…。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/17

デイリークエスト実装について

禁書目録922さん

いままで不定期でレビュー評価をしていましたが、今月(7月)より定期メンテナンス(毎週火曜日)後にできればレビュー評価をしていきたいと思います。
今回から、少しの間「魔法少女まどか☆マギカオンライン」で新しく実装された機能についてレビュー評価をしていきたいと思います!。
今回は、先月5月28日のアップデートで新しく実装された「デイリークエスト」についてです。デイリークエストは、日毎によって変わり、内容や特典が異なったクエストです!。
(注意)日毎のデイリークエストの利用は、当日23時59分までとなっているそうです。
デイリークエスト日毎の報酬一覧は、月曜日が「経験値」が手に入れることができます!。火曜日が「マギカコイン」が手に入れることができます!。水曜日がレアリティN~RRの「契約依頼者(スキル)」が手に入れることができます。木曜日がレアリティN~RRの「契約依頼者(武器)」が手に入れることができます!。金曜日がレアリティN~Rの「契約依頼者(武器)(スキル)」を手にれることができます!。土曜日が経験値、マギカコイン、レアリティN~Rの「契約依頼者(スキル)」が手に入れることができます!。日曜日が経験値、マギカコイン、レアリティN~Rの「契約依頼者(武器)」が手に入れることができます!。
(注意)各報酬内容はクリアランクに応じて変動するので注意しましょう!。
デイリークエスは、カードの育成や経験値で自分を強化することができるので、少し便利な機能だと思いました。
次回のレビュー評価も引き続き新しく実装された機能について評価していきたいと思います!。

プレイ期間:半年2013/07/02

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