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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

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1.69349 件

音楽とグラフィックは良い

てすたーさん

音楽とグラフィックは良かった。

稼働開始したらプレイするとは思うが、ゲーム性が低すぎるのとコミュニケーション要素やコンプリート要素が薄いため続けるかどうかは不明。

すごろくは途中で回復アイテムを使ったりもできずひたすらクリックするだけの仕様。戦闘はボス戦くらいで、ダメージは罠で受ける固定ダメージが中心のため、ひたすら運頼み。

武器の種類は多いが各装備に外見以外の特徴は無く、高レアリティ装備を強化しまくれば良いだけ。

アバター要素も防具とアクセサリーのみで、差別化は難しい。
キャラの外見がいつでも変えられるのがメリットとされているが、その分自キャラに対する思い入れは薄くなる。

すごろくクエストは開始Lv制限があるため、Lv上げのためにクリアしたすごろくを何度も繰り返しをしないといけないのがきつい。Lv制限ではなく難易度で調整するとか、他のLv上げ方法とかの対策が欲しい。

ともあれ、β版なので正式稼働時にはもう少し遊べるゲームになると信じて評価は高めに。

プレイ期間:1週間未満2012/08/15

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評価ポイントを1としましたが…

惰性で続けてる人さん

評価ポイント1未満がないので1としましたが、実際は0.1ポイントくらいですw
自分はプレオープン(オープンβ)から続けていますが、普通の人にはこのゲームをお勧めしません。
お勧めしない理由は多々あり、挙げていったらきりがないほどです。
・ゲーム性についてはただの双六で何の工夫もありません。正直すぐ飽きます。
・運営が嘘つき。イベント報酬をイベント開始後に何の報告もなくしれっと変更したりします。(事後報告もなし)
・運営にやる気がない。延々と同じ双六を続けさせるだけでプレイヤーを楽しませようという意思を感じさせない。
・武器や服、アクセサリの99%以上は原作と何の関係もない適当なラインナップ。
・運営が特定のキャラを贔屓にしてる。またはdisっている。(ストーリー中の発言内容やスキルカードのパラメータ等)
・運営が不正者を処罰しないで放置している。
・不具合の「補償」と言いつつ補償とは全く関係ない双六を出してきてこれを「補償」と言い張る。(運営の中の人は日本語が不自由な可能性あり)
・消費税UP時に海外にサーバがあるゲームは適用範囲外なのにしれっと値上げをし、指摘されたら元に戻すという詐欺紛いをしていた。
・サーバを増強すると言っておきながらサーバを縮小しているのか異様に重いことが多々ある。(ゲームが進行しないどころかログインすらままならないことも)

まだまだお勧めしない理由はありますが、書いててなんか腹が立ってきたのでこのくらいで勘弁してください…。

こんなゲームなのになぜ2年以上続けているのかと申しますと、ゲーム内のフレンドがいるからです。
あと、ねんどろいどライクなキャラがかわいいからというのもあります。
着せ替えとかを楽しみたいならやってみるのも…、やっぱお勧めしませんw
その他では、まどかマギカのゲームだからといったところです。

正直、まどかマギカが絡んでなかったら見向きもしなかったゲームです。
今から始めようと思ってる酔狂な方がいらっしゃいましたら、見なかったフリして他ゲーへ行った方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

ただの運ゲー

晋黎さん

ゲーム開始からプレイしていますが、このゲームは明らかに課金ゲー。無課金ではそうとう根性がないとキツイです・・・。
課金チケットは回しても殆どSしか出ないし、強い魔法少女はキャラboxもしくは期間限定でプラチナbox&レイドランキングでしか手に入らない…。AP回復薬も課金制。

良いところは、キャラクターが可愛い&BGMぐらいです。

プレイ期間:1年以上2013/05/14

最初は課金者にも無課金者にもヒドイ扱いが多かったが、最近はどちらでも楽しめる要素が増えてきています。課金した分の見返りもそれなりになってきましたし、無課金でもただでもらえるプラチナチケットで夢もみれるようになりました。
最初のイメージが悪すぎて評価は低いですけど、今はだいぶマシになりました。そのへんのブラウザゲームよりは全然楽しめます。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/03

・・・・・・なんというか、クエスト開始時に表示される「魔女を倒す際の目標攻撃力」、極端過ぎないでしょうか。これが、プレイ1週間後に思ったことでした。ある程度防御力を高めて装備を固めてしまえば、私の場合、約合計攻撃力18000での全ストーリークリアが可能でした。武器は、すべてログインボーナスにて配布されたプラチナチケットで当てたSランクシリーズ。プレイヤーレベルは最終で50くらい。他は結構バラつきがありましたが、それでも必殺技が発動すれば、約10000の差があっても魔女の打倒は可能でした。
加えて、はっきり言わせてもらいたいのが、シナリオが酷い。台詞の使いまわしが多く、所々キャラクター性が崩壊しているのではと目を疑うような台詞の存在していました。特に印象的だったのは、ほむらがあろうことか、まどかに対して「自分がこれだけ心配しているのに、どうして理解してくれないの!?」と言った感じに、激情を一方的にぶつけたシーンでした。運営の方々にお願いしたいのですが、システム及びシナリオ、双方を根本的に一度見直していただきたいのです。あれでは純粋にまどか☆マギカのオンラインゲームを楽しみたいと思っている他プレイヤーの皆様に失礼ではないのかと思います。
音楽やグラフィック、着せ替えシステムなど、楽しめる部分もあるので、今後の新しいまどか☆マギカに期待と誠意ある対応をとの願いも込めて、星3つにさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/31

ふむ

山田提督さん

「つまらない。」これは無課金・微課金の言葉だ
金さえあればこれほど楽しいゲームはないだろう
毎月10万づつ使えばトップに君臨することも可能
無課金・微課金は去れ
これは廃課金者だけがやれるゲームだ

プレイ期間:1ヶ月2014/03/12

ゲーム詳細ページにて
「マルチプレイモードでいろんな仲間と交流しよう!」
とありますが、それが未だに実装されない。
「マルチプレイなくしてまど☆マギオンラインは語れない!? 」
そりゃ語れませんよ、現時点で「まどマギオフライン」なんですから。
正式サービス開始から大体1ヶ月が経ってこれはさすがに・・・

元々のゲームはキャラを送り出したら出来る事はまどか目が出た時にサイコロの目を選ぶだけ、運要素100%で戦略性一切無し。
カードコンプを目標にしようにもレア確率が極悪&集めたいと思えるようなものでも無し。
じゃあアバターの着せ替えでもしようかと思ったら衣装・アクセの枠が少なくてちょこちょこ売らないといけない。
しかもまどかなどの魔法少女に到っては衣装変更不可能、もう一体何をすればいいんだ。

知名度のある原作を用いてここまで壮絶に腐らせるってのは本当に凄いと思う、もちろん悪い意味で。
なんでこんな酷い運営に作らせたんだろうか、本当わけがわからないよ。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/27

酷すぎ

hirokoさん

誰にも勧められないクソゲー。
カードの育成がほかのカードを溶かして経験値を積むだけという単細胞仕様。
課金させるためのイベントはやたらとたくさん開始されるが、サービス開始直後に実装予定だったソウルジェムや、停止されたままの協力プレイはずっとほったらかし。
対戦プレイで発生確率80%以上(複数キャラ分)の全体攻撃が全く発生せず3回連続0人抜きになったので、ついムカついて勢いで退会してしまいました。
不思議と全く後悔しない。

プレイ期間:半年2013/06/21

駄目すぎ

すずかPさん

良い点
まどか☆マギカのキャラ

悪い点
同じ事を延々と繰り返すだけの作業ゲー
バグが多い
運営の対応が適当
まどか☆マギカの世界観が全く生かされていないゲーム内容


良い点はまどか☆マギカのキャラを使用している、これだけです。
他は悪い点しか書くことがありません。
ゲーム内容は適当にマウスをクリックしてボスを倒すだけの単調な作業なのですぐに飽きます。
ゲームとしてもまどかファン向けにしても全く水準に達していない感じです。

プレイ期間:半年2014/12/20

・課金ガチャでユーザーをあざ笑う
確立UPで3%SS!や、3万円課金でSSプレゼント!をやった翌週にSS15%+U実装というふざけた真似をする会社です。課金ダメ絶対。

・サイコロの目が操作されている
散々言われていますが、サイコロの目の操作が酷いです。
みんプレが2週間リセットの改悪が入る前から既に酷く、1・2の出目が乱発します。
スペシャルチケットの放出を防止する為のやらせと明らかに見える操作にユーザーのイライラが募ります。

・確立表記が詐欺に近い
SSが15%で出る!と書いていても、その内訳の14%強はゴミスキルで、本題となる武器は1%以下というほとんど詐欺状態になっています。
Sから出るスキル・体操服シリーズの異常な確立からも分かるように、内部の武器係数を異常な低い数値に設定しているのは明確であることから、文句を言われても仕方がないと思います。

・総評
酷いやらせ、詐欺を平然とやってのける運営、社員は一回解雇にすべきってレベルの酷いゲームです、オススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/15

よほど奇特なレベルのファンか、盲目的にまどかマギカをすき好む人以外は
このゲームをプレイすることを強くお勧めしません。

グラフィック:言わずもがな。微妙なレベル。
音楽:同じ音楽しか基本的に流れません。片手で数える程度のパターンが存在します。
サーバー:脆弱です。食べ物の豆腐の方がまだ堅牢性が高いです。
運営:贔屓目に見積もってもクソです。恐らくここでコメントを寄せている人たちが
案を出した方がまだ幾分もマシなレベルに持って行ける程度の能力しかありません。

課金状況:ほぼすべてのイベントは課金させる気しかありません。
イベントをこなしたい人は終了間際まで待つのが一番です。
大体運営は金を使わせたいばっかりなので景品上乗せしたり、次のイベントを割込ませます。
購入アイテムも博打率の高いよく言うガチャ関連が50%、行動を増やす薬が50%です。
(2種類4個しかないのが現状)

ゲームの目的:
主に敵は運営です。運営の姑息な罠と見え見えの釣り餌を回避しつつ。数多く仕向けられる通信落ちを上手にかいくぐり、1%(笑)をつかむまで永遠に同じ作業を繰り返すゲームです。1%(笑)をつかんだ後は楽しい楽しい強化という拷問が待ち受けています。大量のコインを入手するためにまた作業を繰り返してコインをため続けるか、運営の釣り餌に食いつきおこぼれとして大量の通貨を手に入れるかの二択に迫られます。
実質、このゲームをクリアーするだけならば総攻撃力1万も有れば十分ですが、なぜか3万越えの人も居ますので、総攻撃力1万を超えてからは自己満足の領域です。今の仕様では意味すらありません。

全体的にお金回収機です。お金集金する以外の知能は運営にありません。
管理能力も0です。誤配布、誤配布による凍結も普通にあります。

-以下長文読むの面倒という人向け要約-

要約(2文字): 『く』 『そ』
要約(2行):
苦行は多いですがとても素晴らしいゲームです。
それに、運営の管理体制も非常によく。とても良い印象を覚えました^^

プレイ期間:1ヶ月2012/11/20

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