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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

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1.69349 件

ある、テスト参加者の感想

ある、テスト参加者さん

テスト1、2をしているときに思ったことです。

(1)まず、このゲームのどこにまどか☆マギカである必要があったのかがわからなかった。
   まどか☆マギカであるべき要素をちりばめるべきではなかったのか、と。
(2)魔法少女メインの5人が集まってしまったら、その後の魔法少女はそれっきりになるのか?
(3)まどか☆マギカで何年遊べるゲームを想定しているのか疑問に思った。
   シナリオがとても不安です。ワルプル戦終わったらどうなるの?
   同じシナリオをくりかえすのか、それとも対キューベー戦か、新たなワールド突入(別宇宙)か・・・?
   いずれにしてもこういうシナリオ展開だとある程度で限界が来るのでは?
   (結局スゴロクなのに、マスメとシナリオ自体にあまり関連性がないということもあるし)
(4)上にも書いたけど、シナリオとスゴロクのマスメにあまり関連性がないのではないかと思えた。
   つまり、スゴロクをやることでのストーリィを踏襲している感があまりない。
   ストーリィはあくまでスゴロク前後の会話とボス戦がメインになってるように思える。
(5)要望ですが、5人の魔法少女がでる順番は、プレイヤーで選べるべき、でないと挫折する・・・
   (なんとなれば、ストーリィと魔法少女のでる順に関連性も特になかったように感じたので)

プレイ期間:1週間未満2012/08/15

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ks

ぬるぽさん

テストからもしくは正式サービス開始直後に始めたユーザが惰性で続けているだけ。
キャラゲーなのにキャラ毎の個性は皆無。上辺だけ「魔法少女まどか☆マギカ」を張り付けているだけで、中身は武器一択ゲー。

キャラクターのレベルを上げようが高ランクで強い武器を入手できなければ先に進めない。高ランクで強い武器を入手するには50分で1回プレイできるサブクエスト要素をプレイし、好成績でも17枚入手できるチケットを3枚消費して1回挑戦できるガチャを回し、0.5%以下の確率を乗り越える必要あり。
課金しても期待値は3万円で1つ入手できるかどうか。あまりの低確率に、3万円分払えば1つプレゼントするよイベントを乱発し始める始末。
そしてここまでやって中身はダイスロールの運ゲー。
お金を掛けて武器を強くしてもダイス運がなければ簡単に負けます。

開始一ヶ月で早くも末期。ちなみにオンライン要素(他ユーザとの協力プレイ等)は未実装。他ユーザとのコミュニティケーションにはTwitterが必須です。
唯一評価できるのはキャラメイクがいつでも変更可能であるという点と題材がまどか☆マギカであるという二点のみ。まどマギじゃなかったらもうユーザは絶滅してるレベル。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/03

ただの作業ゲー

通りすがりのAさん



タイトル通りです。



ただサイコロを振ってオートで戦うだけでつまらないです。
ガチャもレア度がどんどん高いものが出てきてしまい、インフレがひどいです。
クエストも課金しなければクリアできないくらい難しく、無理ゲーです。
こんなのに課金するほど価値はありません。
原作の人気があるためにプレイする人がいるだけです。

しいていえば、新規書き起こしイラストがあるのでその点は評価できます。

プレイ期間:1年以上2014/02/12

既に終わったゲーム

終了っさん

糞ゲーと書かれている方が多いですが、まさにそのとおりです。
フレンド登録した人も、さっさと見限って殆ど引退してしまいました。
カードの種類が多い割に、カード枠が30しかなく、
せっかく入手したカードを泣く泣く売る羽目になることは、当たり前のように起こります。
カード枠は50に増えるそうですが、大量にカードを売り払ってしまっているので、
今更そんなこと言われてもという感じです。
既に過疎感が漂っています。
未実装の機能や、まともに使えない機能などが満載で、
クローズドβテストレベルの内容で正式サービスを開始しています。
そのくせ課金しろとうるさいばかりのイベントや、
運営からのお知らせも課金しろばかり。
課金しても、SSクラスのカードは5%の出現率。
ユーザーが相当離れてから慌てて確率アップしたのが見え見えです。
しかも武器カード以外は、ほぼ使いものにならない仕様なので、
武器以外のSSクラスが来ても単なるゴミです。
キャラのレベルが上がっても、パラメータは殆ど変わらないので、
武器を強化しなければ、まともにクエストも進められません。
20万ぐらい課金して、全キャラにレベルMAXのSS武器を装備させれば、
クエストも進められるんじゃないでしょうか。
課金する価値などまったくないゲームですから、
どうしてもやりたい人は、無課金でやることをお勧めします。
お金が有り余って仕方ないという人も、ほかでお金を使ったほうが有意義です。
来年このゲームはまだ運営されてるんですかね?

プレイ期間:1ヶ月2012/10/09

大損だわ

あどーけんさん

まどマギという癒しによくこんなチョンみたいなシステムを引っ張り出してくるなあと思います。こんなの学も感情移入もないチョンゲーで我らまどマギファンが納得するわけなくはっきり言うとチョンによる妄想、半島ファンタジーすなわち「害悪」です。
こういうの国際観点からみてこのゲームがどのレベルに置かれてるかって話だと、
当時のまどマギが巻き起こしたブームによる経済効果とくらべたら
なんと240万分の1ですよ(2012年1兆ドル)。
しかも移植(逆輸入含む)なんて実物取引1:60資本取引の時代ですから
運営の仕事量など、カネの取引量の100万分の1。オカマでいったらまどマギ版権が犬の胴体と頭、実物などオカマの下着やフン程度の価値ですよ。でも、それでも、、、
それでもまどマギはぶれない。おそるべし。

プレイ期間:1週間未満2014/03/13

うん、ひどい

ちゃげさん

良い点
・手軽に遊べる
・音楽はそれなりにいい

悪い点
・自由度が極端に低い
・廃課金あるいは極端な幸運で装備を入手できないとすぐ行き詰まる
・運営がとにかく問題を繰り返し起こす
・運営のトラブル対応能力が限りなくゼロ


まどか☆マギカを題材にして何か訳が解らないものになった感じですかね
イベントは課金者、それも廃課金者向けのものばかり
無課金や新規の方には厳しいものばかりですが、廃課金にクラスチェンジしたら少しは光が見えるかもです

プレイ期間:3ヶ月2014/06/18

やめてすっきり!

ポン酢さん

プレイ一ヶ月程度で飽きながらも、どうしようもなく暇なとき思い出したらやってました。
しかし、やればやるほど酷くなるストーリーと、面白みの一切ない単純な作業に耐えられずとうとうやめました!おかげでとてもすっきりしています。

・ストーリー :やればやるほどひどい
勿論、壮絶な鬱展開になるなどの意味ではありません。
二次創作ともいえない、名前だけ借りて作ったようなまったくの別物。単に物語として考えても、小学生が書いたほうがずっとマシなレベルです。
無論、虚淵玄さんが書いたものではありません。“監修”です。おそらく最初からとっくに見放しているのでしょうが。

・システム:つまらないどころかプレイが苦痛
どんなものなのかは他の方のレビューにも書いてありますが、本当に単純なクリック作業の繰り返しで面倒くさい。プレイしたあとには時間を無駄にしたという後悔しか残らないでしょう。

・アイテム:なにかしっくりこないが、イラストは可愛い
なぜか武器が現実的な武器で魔法少女5人のものもコロコロ変えられたり、強化ジェム(現在未実装)システムなど、原作と違いすぎてしっくりとこないところが多いですが、スキルカードなどは原作の蒼樹うめ先生が描いていらっしゃるのでかわいらしいです。ですが、見たいだけならwikiですべて見られます。

・課金:被災者や貧しい国に寄付してあげてください
他の方の書かれているとおり、運営は事あるごとにお金を使わせることしか考えていません。お金を使ってもほしいものが手に入ることはないので、捨てるほどの大金をもっていたとしても、無意味にお金を落とすくらいなら寄付に使ってください。

いい部分も少しはありますが、悪い部分がそれを圧倒的に上回るのが特徴です。

このゲームは、こんな方に向いています
 ・クリックという行為自体が大好き
 ・まどマギという名前がついてさえいれば内容が別物でも関係ない
 ・なんとしてでもキャラに着せ替えがしたい
 ・なんとしてでも蒼樹うめ先生書下ろしのスキカを自分で手に入れたい
 ・クソゲーっぷりをブログの話題にしたいorつぶやきたい

こんな方には向いていません
 ・内容に楽しさやゲーム性を求める
 ・まどマギのキャラやストーリーが好き・原作無視は許せない
 ・時間は有効に使いたい

プレイ期間:3ヶ月2013/02/02

言い尽くされていますが、ゲームとしては糞です。
オンライン要素ゼロ、全く戦略性の無い運ゲー、原作無視の薄っぺらストーリー、3万でレア武器贈呈キャンペーンのあからさまな課金誘導、運営は告知とかしない隠蔽体質、メンテナンスが定時に終わったことが無い見通しの無さと、実装するする詐欺。

まぁ、早期終了するのは目に見えてますが、まどか☆マギカ好きなら「無課金」を鉄則として手を出すくらいならいいんじゃないかと思います。
ゲーム性は酷いですが、一応グラとBGMはマシなので見た目だけは及第オンゲに見えます。

まどか☆マギカのネームバリューで客寄せを考えたのはいいですが、ネームバリューの高い作品はクオリティもそれなりのものにしないと、期待が高い分反発も大きいとなぜ思わなかったのでしょうか。

それでもプレイしていると課金してるらしきトップレア固めの人とかちらほら見かけますので、集金ノルマは果たせるんでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/03

先程アカウント削除してきました

やっと肩の荷が下りたさん

正式サービス開始の一週間ほど前からプレイしておりました。
純粋に楽しいと思えたのは正式開始前のほんの数日だけ。
正式開始後はイベントやキャンペーン、そしてキャラの愛までもが課金必須の惨状となり、一気に熱が冷めました。
それでも今まで続けて来れたのはまどかマギカという作品が好きな事と、いかに効率よく行動すれば得をするのかを探すのが好きだった事でしょうか。
とりあえず去年から宣伝していた超大型アップデート「ワルプルギスの夜」が実装されるまでは頑張ってみましたが、蓋を開けてみれば予想通りの単純な課金ゲーだった為、何も変わらない運営の方針に見切りを付けてアカウントを削除した次第です。
課金によるダメージ10倍武器が実装された事により、イベントの度に継続して数万円を課金する必要があります。
それが可能な方はそれなりに楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/03/11

まどかマギカというイメージ先行で食いついた人は多いと思う。
好き嫌いが出る内容かと思うスゴロクシステム。
スゴロクも中身が薄っぺらなのでただダメージマス踏まないようにときゅうベイチケット(ガチャチケットのようなもの)集めつつボスと戦闘だけ。
一応シナリオクエストになっていて自分の分身もそこに参加しつつマギカの豪華PTを組めるのはファンには◎。
ダメージマスはキャラのHPの割には大きい(例:HP800で300とか減ります)それもダメージは幾度も踏めば(同じところ)何度も受け、回復は一度止まるとそれっきりなので運が悪いとボスに勝てません。クエストが進めば進むほど(序盤からけっこう多く配置されている)イヤラシイ配置です。

やることは「シナリオクエスト」「対人バトルっぽいもの」この2点に関しては行動費を10使う(一回につき)MAX50まで貯めれるが1回復するのに5分かかるので使い切れば50分に1回の行動しかできない。
他にやることといってもこの2点を進めなければ仲間(マギカ達)もお金もガチャっぽいシステムも貯めれない。
早い話無課金なら1時間に1度クエストか対人バトルが出来るということだ。正直そんなゲームは今後活きていけるか微妙ではと危惧する。

もちろん良い点(気に入った)もある。
キャラメークが出来、まどかシリーズのメンバーと共にPTを組め、シナリオに自分の分身も入り進行していく。
LvUpなどキャラの動きがかわいい。
まどか達の各々の必殺技を堪能できる

私としてはもう少し回復時間を短縮するか行動消費Pを少なくしてほしい。スゴロクシステムでマスのダメージを軽減してほしい。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/01

いい点がこれだけ
音楽がいい
グラもそこそこ良い
以下、悪い点
基本課金しないと、ストーリーも進まない、イベントクエストのいい報酬がもらえない…あげればきりなし
レイドボスも課金ゲー、うんざりしてレイドランキング上位の人が引退するほど
その課金で出て来る物の8、9割がgo☆mi、しかも1回300YEN
運営はいろいろひっくるめて言うと、リアルワルプルギスの夜

ここまであげればもうやらない方がいいとわかるはず。無課金だと1%しか楽しめません。広告があってもクリックしないでください

以下簡単に要約
 す る な 

プレイ期間:半年2013/06/09

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