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好きですけどねぇ
ぷれいやーさん
確かに経験値集めとかはかなり厳しいですが
そもそもRPGなんてそんなもんだと思います
このゲームはグラフィックもBGMも
すごく良いと思います
確かに他の方が書かれるように運営の
対応はひどいものです
ですが、僕は今のこのゲームに充分満足しているので
これからもプレイしようと思っています
プレイ期間:半年2012/08/16
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かんさん
まったりするにはちょうど良いゲームだと思います。
・・・が、職業系が多すぎて、しかも上位の武具が必要になると特定の職種が何キャラもいるというところが欠点というか大変。
少なくとも職種は半減・統合させるべきではないかと。
ペットとかはいいんで、あとはRPGっぽく、ゲーム内イベント・クエストが増えていくといいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/01
bancoさん
3年間遊びましたが、あまりにも酷い内容とユーザー無視の運営に幻滅しています。
実際、何度も運営会社が変わってどんどん酷くなっています。
ネットゲームとしては最低の部類ではないでしょうか。
これより酷いゲームは見たことがありません。
プレイ期間:1年以上2012/05/08
seaさん
ゲーム内に知り合いがほとんどいない自分ですが、
傭兵システムのお陰で戦闘などで困ることはあまりありません。
自分のペースでのんびり遊んでいます。
ただ、アイテム欄の開放などの一部の便利機能(課金)を追加しないと
ゲームプレイ中に不便を感じるとは思います。
プレイ期間:半年2012/07/03
復帰組み!さん
のほほん&まったりするのには最適なゲーム。
色々なゲームに行きましたが、他はギスギスしていて合わない感じでしたので、つい最近本格的に復帰しました!
思ったより人数は減っていませんでした(笑)
ただしβ時代から比べてしまうと・・・かなり減ったね・・・
運営のやる気の無さには拍車がかかってきたという感じ><
プレイ期間:1年以上2012/08/30
ガメポはダメポさん
【良】
・キャラがかわいい。
・ランダム+シンボルエンカウント本格派RPG+リアルタイムバトル。
【悪】
・ゲームバランスがあまりよくない。
・運営が放置しすぎ。
・必要経験値が廃人仕様のため戦闘能力が低い生産職でも戦闘しないと上位職に上がれない。
・一度も生産しなくても生産上位職になれる意味不明な転職条件。
・2次生産をメインにするには1次生産職が最低2キャラ必要になるため3キャラ同時進行できてもすべて生産系で埋まってしまう。
プレイ期間:1年以上2012/08/16
消費電力さん
このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。
はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。
コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。
プレイ期間:1年以上2012/06/01
逆月さん
しばらく更新がなかったためお休みしてましたが、この世界観やキャラクターが好きで出戻りです☆
やっと職業スキルやLVの更新が来そうなので期待半分不安半分ですq
ドラクエ的なぞろぞろPTや傭兵を引き連れてのソロPTなどでも遊べるのでお手軽感がいいですね♪
募集PTだと文章飛ばしてしまうので、ソロPTで文章読みながらまったり遊ぶのも楽しいです。
生産スキルのほうも充実しているのでやりこみ要素も多いかな。
ただほかの人も書いているように接続人数の減少が目に付きます。
その反面けっこう復帰する人が多いのはこのゲームの魅力の表れかななんて☆
なんだかんだ長いことこのゲームやってますがいまさらな新発見もあるくらい奥は深く作られています。
海外開発のゲームに飽きたらぜひコンチェの世界を体験してみてください^^b
プレイ期間:1年以上2012/05/16
コロンビさん
【良い部分】
自分の好きなことを自由に出来る、色々な職を自由に選べる
生産職であっても他職の証や課金のマスタリーを積む事によって戦闘に貢献出来る
他には無い「セミリアルタイムバトル方式」の採用、好みは分かれるが、対人戦では心理戦になったりもして楽しいです
【悪い部分】
マルチキャラクターシステムにより1人で3キャラ操作可能になり、生産職の需要がやや少ない(自分で作ってしまう者が多い)
放置露店(ペット露店)を出すのがやや不便(ペットにスキルを覚えさせて初めて出せる)
ソロの利点が殆ど無く基本PT推奨になっている為、レベリングの際にPT(又は傭兵)を組まないと苦労する
傭兵は常時置いておけるわけでもなく、時間帯によってはいない場合も有り、その時間帯のレベリングが困難
どうしても悪い点が目立ってしまいますが、気ままにプレイ出来楽しいと思っております。
今後の変化に期待しつつのんびりやってます。
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
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