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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1.6736 件

引退レビュー

poolさん

長いことやっててお金も相当使ってたので多少未練もあったけど
時間的な都合でやめました

時間があって経済力にも自信がある人、かつやり込むタイプの人は楽しめるはず
万人受けはしないし、対人となると限られた人しか活躍するのは難しい
プレイしてる人は古参課金勢が多いから新規の人たちは追いつくのは
厳しいので、人にはお勧めできるタイプではないかな

トレードシステム上仕方ないとはいえ、兵器ライセンス共有は疑問でした
数万円使って手に入れたライセンスが共有され普遍化してしまう
敵連合がやるのでこちらもやらざるを得ないし、特別感がほしかった

サービス初期から1.2年の人が多かった頃はホントに面白かった
当時は平和宣言なし、メイントタンもありで今思うと恐ろしいゲームでした
最近は課金サイクルも早くなってきていて、過疎が進んでるように感じます

プレイ期間:1年以上2015/06/28

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なんでもそうだが、途中参入してすぐさま対等に戦えるなんてゲームはないですよ。
語るならそれなりにやってから評価しませんか。
私は微課金ですが、考えればそうそう遅れはとらないもんです。
批評内容で本当に1年以上やっててそのコメントなら、センスを疑います。
インして世界を知ろうともせず、ソッコープレイヤーに攻め入って怒りを買い、報復されて
泣いたアホでしょう。
やる気がない人は考えも及ばないわけですから、当然通用しないですよ。

プレイ期間:1年以上2015/01/12

このゲームをプレイしたのはだいぶ昔ですが いままでコレよりひどい物を見たことがないので投稿

まずこのゲームのテーマがわからない 結局お金を兵器の絵が書いてあるプレートでぶつけ合っているだけなのは ほかの無料課金ゲーにもいえるかもしれないが 
私がこのゲームの気に食わない部分は、少しでもプレイヤーを増やそうと片っ端から謎のコラボをするところ、二次戦ファンをも、まるめこもうと現代兵器よりも無理やり強くした二次戦兵器 なにもかもぶっこみすぎてターゲティングすらできていない

戦略とうたってはいるが世界に1200機ほどしかいないF15戦闘機が毎回戦いで三桁撃墜しあうという もうあきれてものもいえない
また、このゲームは時間があまりにもしばられ、機械に使われる生活がまっている
世界地図上で戦えることをおしていながらも結局ただの背景 国境もなければただその辺に都市があるだけ このような状態では世界地図にする必要はなかったのではないだろうか
プレイヤーの軍事組織もPMCという設定だが、PMCの意味も分かっていないのでは?
いったいなぜPMCどうしが世界をまたにかけ戦争をしているのか
テロリストも一応用意はされているがとてもいい軍備でもはや正規軍のそれ
 
PMCの連合ってなんだ こんなガバガバな設定なら プラモデルどうしを戦わせる設定の世界の方がよかったのではないかと考えてしまう
そっちの方がプレイヤーも世界観にのめりこめるのでは?
PMCなどというからにはしっかりと調査してほしいものだ

二次戦も良いとは思うがなぜ二次戦サーバーというものをつくらないのか
なぜF22とレシプロ機がいい戦いをするのか こんなおそまつな設定を受け入れてこの苦しいゲームをやるのかと思うとおかしくなりそうだ
また 今は改善されたかどうか知らないが 必ず攻撃目標の攻略・防衛戦しかなく、遭遇戦や迎撃のためにこちらから出撃することすらできない

攻撃防衛の二種しかなく大戦略とはよく言ったものだ こんな課金がものをいう勝負ならじゃんけんでもしてたほうが有意義だ

元々私は大東亜興亡史という大戦略系のゲームをプレイしていたが このゲームとこの「名前だけゲーム」が一緒の名を語っていること自体許せない
この名前に悪意が感じられる このようなみかけだけの宣伝で騙し集まったプレイヤーを不愉快にさせる 素敵なゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/11/06

無課金で2年やってますがコミュニケーション力のない人には無理なゲーム。ある程度コミュ力があれば連合に入り廃課金者から古い兵器を貰う事も可能(お情け頂戴w)
無課金でもそこそこ農耕で遊べるが不満もあり
 
1)時間がない人には無理(膨大な時間を消費)
2)次々と新兵器がでる(旧兵器の能力を凌駕してる)
3)兵器数が大きすぎ(戦艦1000隻なんてw せめて10分1にすべき)
4)廃課金者優遇ゲーム(多少の課金ではガチャ当たらないw)
5)大戦略の名前だがPSゲームとは別物(PSゲームに少しは忠実なら楽しいかも)
6)鯖の統合多過ぎ(1鯖は何処に 現稼働は6鯖のみで最終は26鯖)
7)課金とゲーム性の悪さに新規加入なし(1鯖MAX20000人だが現最高2000人程度  w)
8)WW2タンクの様に操作必要ないがシュミレーションならば信長の野望の様に奥深  いシュミレーション操作必要。さすが光栄)
9)ゲーム自体古い(なんとか毎回のようにやるイベントで延命してる)

大改革必要とするゲーム。
全く別に第2次大戦を中心にゲームを構築すればまだ楽しいかも。他に戦争シュミレーションゲームが存在しないので(韓国軍のレベル最強?w)
日本人から金を巻き上げる会社としか思えないw マンセーハングルw

プレイ期間:1年以上2018/04/09

兵器たちに謝れヴォケ

ごみーるさん

画面を見てのとおり、戦争ゲームにワケのわからん女キャラを入れている。
それだけでシステムソフトのカス社員の顔に唾吐きつけたくなるよね。
確かに現実の戦地にも指令部にも女は進出し活躍してるけどね
気味の悪い二次元幼女をメインにしてるお前らシステムソフトのカスどもに
戦地の女を語ってもらいたくないわけよ。わかるかなー

プレイ期間:1週間未満2013/04/03

末期ゲー

RadioActiveさん

課金要素が強く、無料と歌っているが実質無課金では何もできない。
古参が大きな顔をしているため、叩かれて終了する恐ろしいゲーム。

課金者優遇イベントが多発し、運営が回収に走っているのが見て取れる。

24時間戦闘に巻き込まれるので、廃人(NEET or 主婦)しか対応することが困難。

連合システムの連合戦があるが、連合戦中に他の連合からも攻撃をすることができるので、後ろからも叩くことができるなど非常にやりにくいシステム。

ゲーム内メールにフィルターが無いため、メールボムを送ることもできる。
メールボムで攻撃された側は、処理が追いつかないので固まるなどの症状があり、ゲームにならないなどの不具合もある。

連合長になった場合、戦争よりメールで相手を牽制など調整に追われ、旨味が全く無いのでやってる意味が無い。

課金などで一時的にはオレツエーなどできるが、強くなりすぎると誰にも相手されなくなり、結果戦争も発生しません。

今からするには全くおすすめできない類のゲームです。
さすがシステムソフト・アルファー

プレイ期間:3ヶ月2015/08/15

どんどん酷く

名無しさん

プレイ歴は数年 βの頃からやっており一応今でも兵器の生産や研究などはやってますけど
もうなんとなくやってるレベルです

最初は現代兵器をメインとし、まぁまだマシなレベルでしたが

・火力や耐久を上げることが可能な研究実装(無課金でも可能だが確立低し)
・ストライクウィッチーズなどのコラボ(スキル付き士官で戦場が悲惨)
・日本に爆撃機などの架空兵器、第二次世界大戦兵器、ヤマト2199コラボで宇宙戦艦など
 意味不明な実装により現代兵器の殆どが弱い事に
・F-35、正規空母系、ヘリ空母など一部で未実装兵器あり+最近は兵器実装なし
・連合などが各所にあるが大半が不可侵条約などをメールでやり取りしており大規模戦争は基本ない(鯖や連合によっては大規模な戦闘は一応あるが、そんな連合は大抵課金者)
・使いまわしをよく見受けられる(兵器のグラ、前年度の士官復活など)
・課金者と無課金者の差は大きいのは勿論 初心者などの差ももはや雲泥 課金したら楽しいかもしれないゲー

 と、いう感じです
やりたいなら覚悟が必要とだけ

プレイ期間:1年以上2014/01/04

戦略ゲーム?

アシカさん

時間とお金が無尽蔵にある人なら面白いのかな?
仕事や家庭がある人は、遊ばない方が良いと思います。
後から参戦してきた新規プレイヤーを、ボコボコに痛めつけてしまったことに、
罪悪感を感じ、兵器と資源を全て提供して辞めることにしました。
弱者を痛めつける以外の遊び方がありません。

1・スタートの際、運が悪いとレベル上げに、不利な位置がメイン基地になってしまう。
2・ある程度、基地規模が大きくなると、先行プレイヤーに攻撃されるようになる。
3・とりあえず、平和宣言をして基地規模拡大と士官のLV上げに専念する。
4・チュートリアルを含めた初期ミッションを全てクリアする。
5・やることが無くなったので、LV11以上のエネミーを倒すのを試みるが歯が立たない。
6・仕方がないから、少し課金してガチャを回すが、当たりが引けない・・
7・諦めて、地道に士官LVを上げる(大量に経験値を得るのに要課金)
8・兵器強化の必要性を感じ、強化するが。無課金では殆ど意味なし。
(成功しても意味の無いパラメーターがUP 取り消しに課金)
10・士官にスキルを覚えさせようとするが、ランダムなので狙ったスキル覚えず。
(取り消しに課金。 課金しないと必要なスキルが消されることがある)
11・無料で遊ぶのは諦めて、必要最低限の課金をするようになる。
12・少し自信がついたので平和宣言をやめて、資源地を襲撃してみる。
13・以下の内容のようなメールが届くようになる。
「敵対行為とみなし、謝罪がなければ、連合の総力であなたを排除します」
14・物凄い数の兵力で24時間攻撃されるようになる。(攻撃する理由を与えただけ?)
15・ランキングを観察し、活動実績の殆ど無いプレイヤーのサブ基地を奪取してみる。
何故か無関係そうなプレイヤーに攻撃され、その後も攻撃され続ける。
(複アカ(餌)で、こちらの戦力を分析して、本アカで攻撃してきたのか?)
16・古参プレイヤー(廃課金者)の絶対的な縄張りが完成しており、新規プレイヤーは
  入り込む隙が無い。
17・中途半端な課金では、勝ち抜けないことに気づく。(24時間無休)
18・課金して縄張りを維持するだけのゲームだと気づく。(戦術や戦略性皆無)
19・イラストや動画が見れるわけでもないので、続ける理由が無いことに気づく。
20・お金と時間を無駄にしたことを後悔する。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/20

止めた理由は、課金要素が強くなり差が出来て、
何日もかけて作った基地、兵器が、一瞬でゼロになるような
圧倒的に勝てないレベルの相手を見ては、
さらに課金するほど面白くないと思ったからですね。

アニメキャラとのコラボがされてましたが、
知らない人からしたらゲームがよくわからないものになっていく訳です。

プレイ期間:1年以上2025/12/02

サービス終了して1年以上経ち、多くのユーザーを支え、終了後も閉めずに存続していたゲームの歴史が残るまとめサイトも終了を迎えて改めて思った事

やはり運営に問題が多すぎたゲームだったと思う。

戦争対人ゲームなのに肝心の対人要素をユーザーに丸投げ
運営は何年も同じ作りのコラボイベントを画像と文字だけ変えた焼き増しで誤魔化し、ユーザーの不満が噴き出すと長年放置されてきたシステムの改善を急に行い鎮火させる、を延々繰り返してきた。

コラボの度にガチャで新兵器やキャラクターを販売するも、行き当たりばったりなインフレ強化で環境を壊したと思ったら前回のコラボの壊れ性能の兵器で価値を失った性能の兵器をコラボの目玉で売り出したりともうメチャクチャ
恐らく、運営はゲームバランスの把握すら出来ていなかったと思われる。

案の定、意味の無いレベルのインフレで兵器の性能はゲームシステムの天井に到達、兵器のインフレも頭打ちになり、運営はとうとう「新兵器は実装から数か月間戦闘力が大きく上昇する」という禁断のシステムを実装するに至る。

さらにユーザーの悪質行為も完全放置で、事件は26鯖で起こる。
当時最強と謳われた元19鯖トップの巨大連合が敗戦をきっかけに悪質な行為を連発、それが露呈し大炎上したのだ。
ここまではよくある話だが、炎上を逆恨みしたその連合はなんと相手連合への誹謗中傷・悪質行為のなすりつけを公式掲示板やブログ(現在でも現存)で展開、ヘイトやデマが飛び交う悲惨な状態となる。
が、運営はこれを完全放置でハンゲーム側が元19鯖側のブログを一部削除するに留まり、結局その鯖は次の合併先の27鯖も悲惨な状態のままサービス終了となった。

大戦略WEBの運営は運営方針がどうこうより根本的なところから足りて無かった気がする。

プレイ期間:1年以上2022/02/07

なんていうかな、相変わらずだよねー。開始5分で頭痛がする。
しかも軍事の事はおろか戦争の真実など何一つ知らんだろ作った奴。
もうちょっとがんばろうな。

プレイ期間:1週間未満2014/05/14

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