最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム自体は良いものだと思います
運営がなぁ…さん
良い点
農民やってても襲われる心配が無い
非課金でも割と楽しめる(他ゲーに比べて)
悪い点
バグが放置されている割合が高い
課金ガチャの凶悪さ
色々と改悪
中身が良ゲーなだけに課金の残念さが際立っている印象が
あとは明らかな設定ミスなラウンズが多々
イベントでもらえるアイテム(専用)がステータスと全く合っていなかったり…
運営の残念さを我慢できて、課金をある程度自制できる人なら楽しめるかと思います
プレイ期間:1ヶ月2012/08/16
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オワタさん
領地バグ利用の資源増殖は認めてキャンセルバグによる資源増殖はBANということで、IEを使っていた私は見事に引っかかりました。
公式認定ブラウザでラグが起こった挙句の増殖バグでBANとは恐れ入りました。
プレイ期間:1週間未満2012/03/21
アリシア萌えさん
極論すれば、カード化されているお気に入りのラウンズ(将校)を集めて、ニヤニヤするだけのゲームです。
戦闘は真っ平らな狭い正方形のマスで、単純に殴りあうだけ。戦略や戦術性は皆無です。ラウンズの個性も無いので戦闘はただの作業になります。
このゲーム売り?であるシナリオ(ドラマチックな物語?)が特に酷いです。
小中学生が書いた様な幼稚な話がゲーム進行と無関係に発生するので、まったく興味が持てないです。
よく、このレベルの話を臆面も無く人前に出せなるなと、逆に関心してしまいます。
ラウンズのイラストは非常に良いものが揃っているので、『ラウンズを眺める』以外の目的でこのゲームはプレイしない方がいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/22
チーズケーキさん
■プラス要素1
いわゆる対人戦というものが存在しない = 襲われる心配がない
他のゲームで農耕プレイをする場合、対人好きな人が襲ってくるので
それを避けるための非戦チケットを買う人も居たでしょう
このゲームではそんな心配は一切不要でした
■プラス要素2
対人がない為、他のプレイヤが強くなっても損をしないことから
質問をすれば色々と答えてくれる人が多いです
分からないことがあれば気軽に聞きましょう
■マイナス要素
課金要素が完全にオワコン状態です
ラウンズ(英雄/傭兵)の専用クエストなども売りにしていますが
そのラウンズはAランク以上、つまり上級レア限定という状態であり
入手する方法が実質的に課金しかない上に出現率が非常に低い
つまり、城内を建築するだけの作業ゲーになりやすいです
プレイ期間:3ヶ月2012/05/17
LAZさん
たくさんレビューによれば、みなさんはこのゲーム自体が好きみたいが、日本版のバグと課金方面の評判が悪いのようですね。台湾のオリジナル版は課金がもっと優しいし、課金しなくてもちゃんとSランクのラウンズがもらえるから、ゲーム自体が優しくなるだと言う。
それを読んだから、いちよう台湾のオリジナルのを少しプレーしたんですが、なんかその差がそんなに大きくもないという感じ。たしかに課金しなくても強いラウンズがもらえるけど、雑魚の量は日本版より遥かに高い(実際の引く比率は知りませんがとにかく量が大きい)。それに、日本版では課金しなくても競売でゲーム内通貨を使って強いラウンズが買えます。台湾版の敵の強さも日本版より少し高い。最後的に言えば日本版よりやさしいかもしれませんが、その差は思ったよりも小さいのだと思います。
課金が高いのは。。。まぁ台湾の開発者から“買った”ものだし、声優と絵師たちの給料もいるし、台湾版より金がかかるでしょう。しかし。。ガチャだけは勘弁してください、はい。
良い所
ゲーム自身がいろいろと楽しい。ブラーゲの中でもかなり良い画面とシステムが持ち。バトルもなかなか楽しい。
ゆっくりプレイしても良し(放置しても悪いことは起こらない)、ヘヴィープレーアにとっても良し(やれることいっぱいで)
絵師たちが手強い!台湾版のよりはいいと思います。(最後は両方シンクロするかもしれませんが、今のところ、一部追加されるラウンズたちの絵師は違う)
ブラゲーなのに音声あり!補佐官たちの声によって台湾版にはないの親切感
悪い所
ガチャが恐ろしい。これさえ改善すればみんなのレビューもかなり変わるのでしょう。
バグですね、いまのところ。そのせいでアカウント停止された方がいるけど、私自身は経験したことないし詳細もわからないから評判できない。コンテンツといろいろ改善見てきたから、バグもいずれ退治できるだと信じたい。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/08
悲劇海外版さん
ゲームシステム自体は悪くない
ただし運営が酷い
大切なことだからもう一回言う
運営が酷い
明らかに台湾版に比べて、とても劣化している
運営曰く、私たち運営自体が台湾と違うのだから私たちの好き勝手にステータス弄らせていただいています とのこと
致命的なバグを抱えたまま、それを放置し、キャンセルバグに至っては冤罪である人がアカウント停止という名のBANをされ、やっている人がアカウント停止されていなかったりしている。
また、そのアカウント停止も調査中を理由に挙げているが、それならそれで経過報告程度はしておくのが運営の義務であろうが1週間以上も音沙汰はない。
その癖、一部ラウンズ(キャラ)のおかしな方向へのテコ入れや、企画を行っているのだからこれは如何なものかと思う
プレイ期間:1ヶ月2012/04/01
ラインさん
直列進行から並列進行に!
≪建設と兵士募集に、かかる時間が短縮≫
この使用変更は、個人的には、高評価です。
さくさく進める事が、できるようになりました。
まだ、問題点や改善点がありますが。
今後の、アップデートに期待します。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/18
エイリークさん
【全体的な評価】
はじまってまだ1ヶ月のゲーム。いろいろなブラゲーをやってきましたが、自分としてはダントツの良作と感じます。
営利企業なのでもちろん課金はありますが、課金をしなくても充分楽しめる設計になっており、好感がもてます。営利一辺倒ではなく「楽しいゲームにしたい!」という制作側の意気込みが感じられ、大変好感が持てる内容です。
バトルも一戦一戦、考えながら行うことができるもので、作業ゲーに終わらないものとなっています。
台湾本家のほうもプレイしてみましたが、日本進出にあたりチュートリアルの実装や補佐官の音声の実装などが追加されており、単なる移植に終わっていないところもマル。
日本版にしかいないラウンズ、台湾版にしかいないラウンズがありますが、双方それぞれに魅力的なラウンズがいるので、今後、是非、双方に登場させて欲しいと感じます。
まだバグはありますが、運営の対応も早く、この先さらに良くなって行くのではないかと思います。
今後とも長く続けて行きたい作品。
【至急改善して欲しい点】
ユニオンメンバーのリストの中に、最終ログイン日から何日経過しているかの情報が出ない点は、是非、大至急改善して欲しいと感じます。
ユニオンの運営にとって、除名の目安となるログイン無し期間の情報は必須であり、これが無ければユニオンがプレイしなくなったユーザーのキャラクターで一杯となり、だんだんと形骸化していきます。
除名条件を設定し自動的に除名処理が行われるシステムが実装されればベストですが、それが無理であっても、せめて最終ログイン日から何日経過しているかの情報は、あのリストに記載すべきと感じます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
きゅうりさん
声優さんにひかれてプレイし始めたのですが、なかなか楽しんでます。
他のプレイヤーに襲われることがないので、農耕民族でのんびりプレイしている自分としては気に入ってます。
課金は…恐ろしい額にひきます。
ただしなくても楽しみようはあると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/05
タマさんさん
正式サービスが始まっても致命的なバグはおおいし、
ひとつのサーバに入れる人数が少ない。(500人も入れないんじゃないかな・・・)
そのせいでサーバも多すぎるし。
改善の余地有るかもしれないけど、結構将来性は暗そうだの
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
バグの多さが致命的さん
現在では修正されているバグも多いですが、開始時からずっと放置されているバグも多く残っています。
バグ利用をするとアカウント停止などの措置をとっているようですが、一方でアカウント停止されないバグ利用もありますので、その辺りを今後どう対応していくかが課題だと思います。
ゲーム性としては対人なしの農耕ゲー、
ということで他にはあまり見ない類のゲームです。
ですので「すぐに拠点落とされるのは嫌だ」「まったりやりたい」等の人にオススメできます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/22
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