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時空覇王伝

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 育成

3.2227 件

単的に言ってつまらない

サムサフィさん

とにかく白が無いと何にも出来ず、それ以外の大量にあるカードはごく一部を除いてほとんどゴミ。せっかく可愛いキャラや珍しいキャラがいても育てる余裕は無い。スサノオ百人いようがなんだろうが嫁より弱いとか訳判らん。
プレイも対戦以外はやることないし、対戦も良いカードを持ってないとただの餌でしかないし、あったとしてもほぼ張り付くことになるので非常に苦痛。
対人が死ぬほど好きな人ならいいんじゃないの?
俺は気に入ったキャラを愛でて鍛えることに喜びを見出すタイプだなとこのゲームのおかげでよく判った。

プレイ期間:半年2015/07/09

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好きなイラストーレーター(refeiaさんとか)がイラストを描いていたのと、ixaよりも戦略性があって面白そうだと思ってスタート。

元々CBTの時は非常に操作性も悪く、ゲームそのものの目的もはっきりしていなかったので期待値が低かったのが本音。
しかしCBTから別物のように変わった印象。

特に、陣形の依存度が上がったことが大きいが、そのお陰でNPCとの対戦も考えるようになった。

来週から時空戦とのことで、ここの合戦次第ではあるが期待値は確実にあがりました。それと想像以上に鯖が安定しているのも好印象。

プレイ期間:1週間未満2012/09/06

プレイ人口の少なさは残念

イクサー引退予備軍さん

とにかくプレイ人口が少ない。NPC攻略の競争率が低いので現状では楽に報奨を得られるものの、人の少なさ故か連合に活気がないのは残念。ソロでゲームを始めた場合、物足りなくなりそうです。

某戦国系ブラゲに比べるとスキルインフレは緩く、格差の面でも前述のもの程は生じ難いと感じた。そして、戦術面でも工夫のやりようが皆無でもない。また、運営の姿勢がプレイヤーに耳を傾けようとしている点は好感が持てました。

上記の良い点を踏まえても、やはり過疎は致命的であると思った。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/22

面白い!

グレさん

新ワールドが2月4日に始まったので新ワールドでやっている者です

人数はまだまだといった感じですが
重くなく  内政もサクサク進むので良いゲームだと思いました
仲間と力を合わせて戦ったりしたら楽しいんだろうなー  と思います

プレイ期間:1週間未満2013/02/05

いろいろなブラゲを渡りあるいていますが、イクサが一番近い感じだと思います。
内政はこちらの方がいろいろできる感じ。
時空が分かれているので、人が少なく感じるのが難点かな。
時空戦は紫1強です。
上ばかり追いかけなければそこそこ楽しめます。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/17

連合次第かな…。

名無しちゃんさん

個人だと課金者、運がいい一部が独り勝ち状態だけど、連合軍組んでいけばどうにかなる。
1人あたりの戦力が15万だとしても、5人でいけば75万、
上位陣の単軍に勝てる程度の戦力はそろう。
陣形相性にしても同じ。
チャットとかでコミュニケーションも取れるからそういうのが好きな人はハマるんじゃない!?
…ただ、そんな都合のいい連合を見つけるのも大変だからやっぱ課金が確実に強くなれるゲーム。無課金者にはきついところ。

あとは運次第だ!!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/28

MIXIゲームで出たのでやってみたのだけれど…これ楽しめるのはアホほど白を集められた一部の重課金者だけでしょ。
圧倒的にアイアンの出現率が高く、しかも一枚二枚程度では強化も頭打ち。しかもスキル厳選には大量の課金が必須。嫌がらせかと。
プレイヤーが頑張ってレベルを上げても白や黒でもないと殆ど効果無く、普段やることと言えば同じキャラを使って同じところに出撃させる無駄極まりない作業の繰り返し。
花形の時空戦も、一部の重課金者が動き回るばかりで数十%の差をつけた戦いどころか蹂躙でしかない。
そしてようやく稼げるGは雀の涙。
キャラも、ステータスとか立ち位置とか所持スキルとかガン無視。スサノオが最下級で嫁の櫛灘がブラックとか、芸術家が前衛向けとか、元ネタをもう少しリスペクトしたらどうか。
何より萎えるのが、何をするにも課金させてやるぜという意志を感じさせること。
修行で課金修行が同列に並んでいて、キャンセルできず、しかも微妙に中途半端な額なのが実に姑息でいやらしい。
せっかくカッコいいオッサンキャラが大勢いて興味あったけど、新たに時間を掛けるだけの魅力はまったく無い。
そりゃあサーバー統合もするわな。
対人戦が魅力、じゃなく対人戦しかすることがないゲームは人がいなくなったらやること無いよね。このゲームが正にそれ。ゴミ。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/18

酷評もありますが

ななしさん

所謂「重課金者」としてゲームに参加させてもらってます。

まずゲームシステムですが、いかにレアカードを持っているか、連合(他ゲームで言うクランやギルドみたいなもの)での連携ができるかがものを言うゲームです。
実際、現状で一番強いと思われる連合はそういった部分が他のところと比べて群を抜いています。

課金するか、無課金で豪運を発揮してレアカードを最低1枚手に入れるところがゲームのスタートラインといって過言ではありません。
レアリティは

ホワイト>シークレット≧ブラック>ゴールド>アイアン>ノーマル

という順になっています。ホワイトカードを1枚は持っていないとゲームを存分に楽しむことは難しいでしょう。
しかし、ホワイトカードを手に入れてスキルをそろえ、いざゲームに参加してみると一気に世界が変わります。
戦略は豊富で、仲間との連携力も試されるので非常にやっていてたのしいゲームかと思います。
また、ホワイトカードを持っていない人も、味方の援軍に入る等して貢献することは十分に可能です。

ゲーム性以外の面では、キャラクターデザインがなかなかに秀逸です。
特に女性キャラクターは可愛らしいものも多く、こういったカードを収集するという形でもゲームを楽しむことができるでしょう。
ラグやバグも少なく、快適にプレイすることができるので是非やってみてほしいゲームです。
ただし、トップの連合の方たちは異常なまでに強いので、本気で勝とうとするならば結構な額を課金し、優秀な味方を見つけることができないと厳しいでしょう。

悪い点を挙げるなら、運営がそういった方たちが活躍しづらいような修正やルール変更を頻繁に行うため、参加者が新しいルールについていけず混乱してしまうという事態があることです。
それ以外は特に文句はなく、ゲーム好きから歴史好き、萌えキャラ好きまでガッツリ楽しめるゲームになっていると思います。

これからの発展に期待をこめたうえで、5ポイントの評価とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

慣れてくると奥が深くとても楽しめるゲーム。今までいくつかブラゲをやりましたが、一番の良作だと思います。
最初の流れとしてはクエストを消化してゆきながら内政の充実を目指してゆく、他のブラゲと同じような流れで退屈に感じるかもしれませんが、週に一度の時空戦の楽しさが分かれば、時空戦勝ちたい中毒になるかも^^
また内政でも兵士研究や装備品の作成・強化、カード集めなど、夢中になれる要素もたくさんあります。

また重課金者によってゲームバランスの悪さが指摘されてましたが、仲間と協力して連合軍を組んだり、敵を陽動して疲労させてから本営を攻めたりなど、上手くやれば重課金者にも勝てるシステムになってると思います。(ちなみに自分はホワイト、上位陣形は持ってません)
カードの強さのみではなく戦略性の要素が強いため、ここがこのゲームの奥の深い部分だと思います。
そして運営の対応も優秀で、ユーザーのこうして欲しいというような細かな修正変更や、対NPCのみの時空戦の導入など、初心者でも楽しめるよう改善もされてきています。
とにかく対応が早い。まだサービス始まったばかりですが、既存のブラゲの中では良作かと思います。是非一度やってみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/02

いいところ♪

 ・カードのグラフィックがカワイイ
 ・サクサク進められる
 ・一日に何時間もプレイしなくてもまわりに置いていかれない
 ・素材集めや戦闘にそこまで時間がかからない

残念なところ♪

 ・陣形システムがちょっと難しい
 ・チュートリアルで合成とかについての説明がない

一日に何時間もプレイできないので、短い時間でもサクサク遊べて、仲間にもおいてかれないのでいいかなー。
前にやってたやつは、一日に何時間もやってないとダメだったので><
のんびりプレイできてたのしい♪

プレイ期間:1週間未満2012/09/08

運営がちゃんとがんばっていて、イクサのダメと言われるところをちゃんと修正しています。占領ブラウザ系としては良くできているのではないでしょうか。課金もイクサの半分でリーズナブルです。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/26

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