最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だめだね
嵐さん
無課金は殆どゲームを楽しめない。
やられ役に徹するほか無い。
さらに課金しても白が出ないと無課金者と同じ。
白カード持ちの独壇場。
ちなみに15000円出しても、黒すら出ない。
十人召喚しても、金カード一枚で残りアイアンカード9枚。
これが2回。
やってられない!!
プレイ期間:半年2013/03/24
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中課金者(2万/月)さん
内政の基本システムは王道中の王道と言っていいぐらいオーソドックスで大変わかり易い。
カード育成バトルなんだけど所謂能力やスキルの合成とか追加とかランクアップとかは他ゲーに比べて良心的な確率設定で、課金の際のオマケアイテムや手持ちカードをサポートカードとして使うことによって狙い通りのものを失敗0%成功100%に持って行くことも可能。
武器防具の強化に失敗して武器防具が失われるということもないしシステム的にはプレイヤーに結構優しいものだったりする。
バトル面では廃課金・重課金以外の人、またはソロプレイヤーだともっぱらNPC相手のポイント稼ぎしか出来ないのが辛いっちゃ辛いがそれはどのゲームでも同じだろうから特にごのゲームのマイナス評価だとは思わない。
個人的にはこのゲーム好きなんだけど人が少なくてね、もっと増えて欲しいと願うばかり。
プレイ期間:1年以上2014/11/14
エルさん
カードデザインを担当する絵師様の中に好きな人がいたので始めました。
ゲーム内容としては普通のカードバトルゲームで、ブラウザゲームのためさくさくプレイ出来ます。時間つぶしに丁度良い感じで遊べるので、ちょこちょこ空いた暇な時間にプレイするだけでも楽しめるのがいい感じです。
豪華絵師様を揃えてのカードですが、結構有名どころの絵師様が集まっていること、一枚一枚の絵柄が素敵なことから、ガチャをする楽しさがほかのげーむよりもあると思います。そんなわけで4評価です!
プレイ期間:1週間未満2012/09/05
ssさん
IXAに散々ハマった過去があり、これはどうかな?と思ってなんとなく始めたが。。
数ヶ月経った今、やり込み要素が沢山あり、かなり良いゲームだと感じました。
合戦時はもちろん、内政・軍増強や、
平常時も英雄のレベル上げや武器鍛錬などやることがあるのが楽しいです^^
英雄排出率(課金くじ)やスキルUP確率も程よい具合だと思います。
ブラ3やIXAのマゾっぷりにほとほと嫌になった人には試しにプレイしてもらいたいかも?
満点にできない部分は、
①広告して人を増やして欲しい!ってことと、
②英雄イラストをもう少しかっこいいタイプの割合を上げてもらいたいですね。(戦国大戦位?)
他ゲームでイラストの良さだけでもっているようなのも沢山あるので改善願います。
③スキルの種類も多くしたほうがおもしろいかな?
天空の音楽と大妖術ばっかじゃつまらないでしょ^^
④強弱の格差問題。。
弱者が集まって強者を倒すことに対して難易度相当のメリットを持たすことや
時空戦だけでなく期を通しての目標がもてる内容が必要かと。
来季への報酬とか仕様が謎なことには不安があります。
他ゲームに比べて運営対応も悪くないので楽しみながら待ちたいと思います^^
プレイ期間:3ヶ月2013/01/04
大隈重信さん
英雄カードが三国志から日本史、戦闘に参加できなそうな偉人など
いろいろな時代の有名人が集まってます。
絵師が違うので統一性はありませんが、そこがこのゲームの特色でもあると思います。
地形の有利不利や装備品を作成したりして、お気に入りの英雄を育てたり出来るのでやることが多いです。世界史が好きな人におすすめです。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/20
こむのおねえさんさん
課金しないと勝てないとかの不満は省きます。
この運営の公式ツイをフォローしたのに返してくれません。
ほとんどの人に返してるっぽいので自動なんだと思いますが
なんか自分だけ?と釈然としないので☆ひとつです。
どうってことないことなんだけどなんとなく感じ悪いです。
あと、やたら下手くそな男の娘が多いです。巨乳キャラもキモい。
特に額田王。こいつがガチャでしょっちゅう出るんです。全然可愛くないしキモい。
もう辞めようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/15
グラント将軍Loveさん
好きなイラストーレーター(refeiaさんとか)がイラストを描いていたのと、ixaよりも戦略性があって面白そうだと思ってスタート。
元々CBTの時は非常に操作性も悪く、ゲームそのものの目的もはっきりしていなかったので期待値が低かったのが本音。
しかしCBTから別物のように変わった印象。
特に、陣形の依存度が上がったことが大きいが、そのお陰でNPCとの対戦も考えるようになった。
来週から時空戦とのことで、ここの合戦次第ではあるが期待値は確実にあがりました。それと想像以上に鯖が安定しているのも好印象。
プレイ期間:1週間未満2012/09/06
kuukaさん
正式サービス開始から 1か月開始して このゲームの化けの皮がはがれてきました
陣形システムはパワーバランスが崩壊しており
「車掛」と「竜渦」いうものを持っているかどうかで 勝敗が決まります
やりこみ要素のかけらもないです
※ちなみに「車掛」と「竜渦」は 大量に課金をしないと手に入りません
また カードの特殊スキルには
・攻撃力50%アップ
・兵士の損害をゼロにする
・敵の兵士の半分を消滅させる
・攻撃無効化
などといったバランスを崩壊させるものがたくさんあります
※もちろん大量に課金をしないと使えません
あと 非常に過疎で(実働人数300人以下)
また 違法ツールや 複アカウントを使ってる人が多くいるのですが
運営の対応はいまだにありません
結構楽しみにしてたのですが いろいろと残念な作品でした
プレイ期間:1ヶ月2012/10/13
bbxさん
10年ぐらいポチポチとやってきたけど メチャクチャなゲームになってしまったかな 10年のベテランチームが一瞬で負けて相手にポイント与えるだけという…長年かけてないと上がらない能力をコツコツ上げたのに それが全く無駄になる機能を課金者に有利になるように作り変えていく 運営も大変なんだろうけどなんだかなぁというゲームです 最近のレビューがないのは想像できます このレビューも
プレイ期間:1年以上2023/05/29
イクサー引退予備軍さん
とにかくプレイ人口が少ない。NPC攻略の競争率が低いので現状では楽に報奨を得られるものの、人の少なさ故か連合に活気がないのは残念。ソロでゲームを始めた場合、物足りなくなりそうです。
某戦国系ブラゲに比べるとスキルインフレは緩く、格差の面でも前述のもの程は生じ難いと感じた。そして、戦術面でも工夫のやりようが皆無でもない。また、運営の姿勢がプレイヤーに耳を傾けようとしている点は好感が持てました。
上記の良い点を踏まえても、やはり過疎は致命的であると思った。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/22
ななしさん
所謂「重課金者」としてゲームに参加させてもらってます。
まずゲームシステムですが、いかにレアカードを持っているか、連合(他ゲームで言うクランやギルドみたいなもの)での連携ができるかがものを言うゲームです。
実際、現状で一番強いと思われる連合はそういった部分が他のところと比べて群を抜いています。
課金するか、無課金で豪運を発揮してレアカードを最低1枚手に入れるところがゲームのスタートラインといって過言ではありません。
レアリティは
ホワイト>シークレット≧ブラック>ゴールド>アイアン>ノーマル
という順になっています。ホワイトカードを1枚は持っていないとゲームを存分に楽しむことは難しいでしょう。
しかし、ホワイトカードを手に入れてスキルをそろえ、いざゲームに参加してみると一気に世界が変わります。
戦略は豊富で、仲間との連携力も試されるので非常にやっていてたのしいゲームかと思います。
また、ホワイトカードを持っていない人も、味方の援軍に入る等して貢献することは十分に可能です。
ゲーム性以外の面では、キャラクターデザインがなかなかに秀逸です。
特に女性キャラクターは可愛らしいものも多く、こういったカードを収集するという形でもゲームを楽しむことができるでしょう。
ラグやバグも少なく、快適にプレイすることができるので是非やってみてほしいゲームです。
ただし、トップの連合の方たちは異常なまでに強いので、本気で勝とうとするならば結構な額を課金し、優秀な味方を見つけることができないと厳しいでしょう。
悪い点を挙げるなら、運営がそういった方たちが活躍しづらいような修正やルール変更を頻繁に行うため、参加者が新しいルールについていけず混乱してしまうという事態があることです。
それ以外は特に文句はなく、ゲーム好きから歴史好き、萌えキャラ好きまでガッツリ楽しめるゲームになっていると思います。
これからの発展に期待をこめたうえで、5ポイントの評価とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2013/08/21
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