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時空覇王伝

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 育成

3.2227 件

面白い!

グレさん

新ワールドが2月4日に始まったので新ワールドでやっている者です

人数はまだまだといった感じですが
重くなく  内政もサクサク進むので良いゲームだと思いました
仲間と力を合わせて戦ったりしたら楽しいんだろうなー  と思います

プレイ期間:1週間未満2013/02/05

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だめだね

嵐さん

無課金は殆どゲームを楽しめない。
やられ役に徹するほか無い。
さらに課金しても白が出ないと無課金者と同じ。
白カード持ちの独壇場。

ちなみに15000円出しても、黒すら出ない。
十人召喚しても、金カード一枚で残りアイアンカード9枚。
これが2回。
やってられない!!

プレイ期間:半年2013/03/24

MIXIゲームで出たのでやってみたのだけれど…これ楽しめるのはアホほど白を集められた一部の重課金者だけでしょ。
圧倒的にアイアンの出現率が高く、しかも一枚二枚程度では強化も頭打ち。しかもスキル厳選には大量の課金が必須。嫌がらせかと。
プレイヤーが頑張ってレベルを上げても白や黒でもないと殆ど効果無く、普段やることと言えば同じキャラを使って同じところに出撃させる無駄極まりない作業の繰り返し。
花形の時空戦も、一部の重課金者が動き回るばかりで数十%の差をつけた戦いどころか蹂躙でしかない。
そしてようやく稼げるGは雀の涙。
キャラも、ステータスとか立ち位置とか所持スキルとかガン無視。スサノオが最下級で嫁の櫛灘がブラックとか、芸術家が前衛向けとか、元ネタをもう少しリスペクトしたらどうか。
何より萎えるのが、何をするにも課金させてやるぜという意志を感じさせること。
修行で課金修行が同列に並んでいて、キャンセルできず、しかも微妙に中途半端な額なのが実に姑息でいやらしい。
せっかくカッコいいオッサンキャラが大勢いて興味あったけど、新たに時間を掛けるだけの魅力はまったく無い。
そりゃあサーバー統合もするわな。
対人戦が魅力、じゃなく対人戦しかすることがないゲームは人がいなくなったらやること無いよね。このゲームが正にそれ。ゴミ。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/18

みんなが言ってるので

こむのおねえさんさん

課金しないと勝てないとかの不満は省きます。
この運営の公式ツイをフォローしたのに返してくれません。
ほとんどの人に返してるっぽいので自動なんだと思いますが
なんか自分だけ?と釈然としないので☆ひとつです。
どうってことないことなんだけどなんとなく感じ悪いです。
あと、やたら下手くそな男の娘が多いです。巨乳キャラもキモい。
特に額田王。こいつがガチャでしょっちゅう出るんです。全然可愛くないしキモい。
もう辞めようと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/15

■ゲームバランス --- 最悪
陣営ごとのバランスが悪く、それをなんとかする気もない。

結果として生じた悪いバランスの中で良い勝負を演出するために
運営が独断で選んだ強い時空同士、弱い時空同士で戦わせることにより
10の勢力のうち、実際に戦うのは1,2時空しかない。

スキルの強さにもバラつきがあり、死にスキルが大量。

防衛だけならある程度のランカーとも勝負できるのはIXAなどと同様だが
別段今更特筆すべき点ではない。

■ゲームシステム --- 悪い
上記のような対戦カードであるのに
ランキングは普通に格付けを行っているため
ランキングと強さが全く一致しない。

加えて、空き巣と呼ばれる
放置プレーヤーを倒し続けてポイントを稼ぐ行為を繰り返すだけで
個人ポイントを簡単に増やせるが、全く勝利への貢献にならない。
まったくもって真面目にプレーすることがバカらしくなるシステム。

これが原因で
朝一に参加できればあとは参加しなくても報酬が安泰のプレーヤーと
残りの時間延々とポイントを稼ぎ続けなければいけないプレーヤーに分かれる

■運営 --- 悪い
運営の対応は早い方だが、バランス調整が絶望的なまでに下手くそ。

テンプレ回答しかもちろん返ってくることはないので
どのように意見を受け止めたのか、どういう方向で考えをまとめるのか
全くわからない。(むしろ意見として受け止めているのか疑問)

インタフェース改善への要望だけはよく通る。

■総評 --- クソゲー
運営が初心者、無課金者の顔色を伺いすぎて
課金者がほとほと呆れるゲームです。

プレイ期間:半年2013/01/09

いろいろと残念

kuukaさん

正式サービス開始から 1か月開始して  このゲームの化けの皮がはがれてきました

陣形システムはパワーバランスが崩壊しており
「車掛」と「竜渦」いうものを持っているかどうかで  勝敗が決まります
やりこみ要素のかけらもないです
※ちなみに「車掛」と「竜渦」は 大量に課金をしないと手に入りません

また  カードの特殊スキルには 
・攻撃力50%アップ
・兵士の損害をゼロにする
・敵の兵士の半分を消滅させる
・攻撃無効化
などといったバランスを崩壊させるものがたくさんあります  
※もちろん大量に課金をしないと使えません

あと  非常に過疎で(実働人数300人以下)
また 違法ツールや 複アカウントを使ってる人が多くいるのですが
運営の対応はいまだにありません

結構楽しみにしてたのですが  いろいろと残念な作品でした

プレイ期間:1ヶ月2012/10/13

CTBまあまあ

七士ちゃんさん

★レアはでにくいIXAとおなじ
★操作性はよいIXAのわるいとこ改善している。
★連合攻撃はIXA合流にくらべると簡単
★連合盟主で連合員の申請許可が自動と認証制あるので楽
★画面のみやすさはIXAのほうがみやすい。カラー使いすぎて文字がはっきりしなくみづらい。
★内部チャットがみづらい
★IXAとちがって陣はるのに気を使わないでいい移動要塞がある。
★時空戦は攻撃だけでなく防御もかせげる暗黒卿がせめてきてくれるんでゲーム内合戦クエのレア獲得チケットが時間のないかたでもとりやすい。
★ガチャの値段がやすいが手数がおおいのでTCSはちょっと割高

プレイ期間:1週間未満2012/06/27

サービス開始から少し経過したくらいから遊んでいます。
が、直接的なアクション性が低いため、飽きました。

様々な種類のカードがあるので、コレクター魂をくすぐるかもしれません。
ただ、実在の人物のイメージが大きく崩れる絵柄も少なくはないのが
少々残念です。例えば、清楚なイメージの人物の露出度が高すぎたり…。

また、多額の課金を煽るシステムでもあるので、自制心がないと
「日常」への弊害も考えずに、どんどん浪費してしまうのではないでしょうか。
これはどのオンラインゲームでも同様だと思いますが。
(ちなみに自分は開始当初から無課金です)
ニュースでも取り上げられた通り、「大量課金」に誘導するシステムは
改善したほうが良いのではないかと思います。
もちろん、未成年・成人問わずに、課金額へのストッパーを設けることは
大事だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/05

結構・・・

ふぉるさん

木材・石材・鉄材・食材を使って施設を強化して・・・っていう基本システムはありきたりだけど安定したシステムで、結構楽しい。
英雄の育成も慣れれば簡単にレベル上げできるから高評価。
時空戦は各時空で同盟組んで戦うってシステムも良し。
連合に入っていれば報酬が負けてもそれなりに手に入るから弱くても気軽に参加できるし、内政のやり方と攻め方次第では無課金でも課金者に勝てる。

ただ、後半になって建設時間が長くなるとやることがなくなる。
それが原因で時空戦も最近過疎化がひどい。
所属時空を変えれるから強い時空に移ってバランスが崩れるのも難点。
無課金だと召喚で出てくる英雄が基本ノーマル(コモン)かアイアン(アンコモン相等?)で弱いから強化しづらく、下位陣形ばかりなので、『重』課金者には歯が立たない。
スキル強化などの確率が表示よりも体感では低く、成功率95%などでも連続で失敗する。
スキル追加は課金・非課金関係なくまさに『運次第』で、運が本当に悪いといらないスキルが付いたり失敗する。

全体的にバランスがよく、無課金・課金の差がそれほど大きくないので楽しいしおすすめだが、後半はやることがなくて過疎化が進んでいるのが残念。
ちなみに、わたしは完全無課金でランキング30~40位を行ったり来たりしているので、やりようでなんとかなる? 重課金>>>並課金≧無課金

プレイ期間:半年2013/09/08

内政の基本システムは王道中の王道と言っていいぐらいオーソドックスで大変わかり易い。
カード育成バトルなんだけど所謂能力やスキルの合成とか追加とかランクアップとかは他ゲーに比べて良心的な確率設定で、課金の際のオマケアイテムや手持ちカードをサポートカードとして使うことによって狙い通りのものを失敗0%成功100%に持って行くことも可能。
武器防具の強化に失敗して武器防具が失われるということもないしシステム的にはプレイヤーに結構優しいものだったりする。

バトル面では廃課金・重課金以外の人、またはソロプレイヤーだともっぱらNPC相手のポイント稼ぎしか出来ないのが辛いっちゃ辛いがそれはどのゲームでも同じだろうから特にごのゲームのマイナス評価だとは思わない。

個人的にはこのゲーム好きなんだけど人が少なくてね、もっと増えて欲しいと願うばかり。

プレイ期間:1年以上2014/11/14

最初はかなりとっつきにくい印象だった陣形システムが、いったんなれてしまうとやり込み要素満点でめちゃくちゃ面白い。
対戦相手のレベルが自分より高くても、陣形の相性次第で撃破出来たり、あとはカードの特殊スキルで補えるのが他のレベル依存のシミュレーションゲームに比べていいと思った。

あと運営の対応がめちゃくちゃ神。「ここわかんねー」ってツイートするとすぐにリツイートが返ってくる。久しぶりに対応のいい運営を見た。

プレイ期間:1週間未満2012/09/07

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