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時空覇王伝

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 育成

3.2227 件

面白い!

グレさん

新ワールドが2月4日に始まったので新ワールドでやっている者です

人数はまだまだといった感じですが
重くなく  内政もサクサク進むので良いゲームだと思いました
仲間と力を合わせて戦ったりしたら楽しいんだろうなー  と思います

プレイ期間:1週間未満2013/02/05

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結構・・・

ふぉるさん

木材・石材・鉄材・食材を使って施設を強化して・・・っていう基本システムはありきたりだけど安定したシステムで、結構楽しい。
英雄の育成も慣れれば簡単にレベル上げできるから高評価。
時空戦は各時空で同盟組んで戦うってシステムも良し。
連合に入っていれば報酬が負けてもそれなりに手に入るから弱くても気軽に参加できるし、内政のやり方と攻め方次第では無課金でも課金者に勝てる。

ただ、後半になって建設時間が長くなるとやることがなくなる。
それが原因で時空戦も最近過疎化がひどい。
所属時空を変えれるから強い時空に移ってバランスが崩れるのも難点。
無課金だと召喚で出てくる英雄が基本ノーマル(コモン)かアイアン(アンコモン相等?)で弱いから強化しづらく、下位陣形ばかりなので、『重』課金者には歯が立たない。
スキル強化などの確率が表示よりも体感では低く、成功率95%などでも連続で失敗する。
スキル追加は課金・非課金関係なくまさに『運次第』で、運が本当に悪いといらないスキルが付いたり失敗する。

全体的にバランスがよく、無課金・課金の差がそれほど大きくないので楽しいしおすすめだが、後半はやることがなくて過疎化が進んでいるのが残念。
ちなみに、わたしは完全無課金でランキング30~40位を行ったり来たりしているので、やりようでなんとかなる? 重課金>>>並課金≧無課金

プレイ期間:半年2013/09/08

MIXIゲームで出たのでやってみたのだけれど…これ楽しめるのはアホほど白を集められた一部の重課金者だけでしょ。
圧倒的にアイアンの出現率が高く、しかも一枚二枚程度では強化も頭打ち。しかもスキル厳選には大量の課金が必須。嫌がらせかと。
プレイヤーが頑張ってレベルを上げても白や黒でもないと殆ど効果無く、普段やることと言えば同じキャラを使って同じところに出撃させる無駄極まりない作業の繰り返し。
花形の時空戦も、一部の重課金者が動き回るばかりで数十%の差をつけた戦いどころか蹂躙でしかない。
そしてようやく稼げるGは雀の涙。
キャラも、ステータスとか立ち位置とか所持スキルとかガン無視。スサノオが最下級で嫁の櫛灘がブラックとか、芸術家が前衛向けとか、元ネタをもう少しリスペクトしたらどうか。
何より萎えるのが、何をするにも課金させてやるぜという意志を感じさせること。
修行で課金修行が同列に並んでいて、キャンセルできず、しかも微妙に中途半端な額なのが実に姑息でいやらしい。
せっかくカッコいいオッサンキャラが大勢いて興味あったけど、新たに時間を掛けるだけの魅力はまったく無い。
そりゃあサーバー統合もするわな。
対人戦が魅力、じゃなく対人戦しかすることがないゲームは人がいなくなったらやること無いよね。このゲームが正にそれ。ゴミ。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/18

カードデザインを担当する絵師様の中に好きな人がいたので始めました。
ゲーム内容としては普通のカードバトルゲームで、ブラウザゲームのためさくさくプレイ出来ます。時間つぶしに丁度良い感じで遊べるので、ちょこちょこ空いた暇な時間にプレイするだけでも楽しめるのがいい感じです。

豪華絵師様を揃えてのカードですが、結構有名どころの絵師様が集まっていること、一枚一枚の絵柄が素敵なことから、ガチャをする楽しさがほかのげーむよりもあると思います。そんなわけで4評価です!

プレイ期間:1週間未満2012/09/05

最初はかなりとっつきにくい印象だった陣形システムが、いったんなれてしまうとやり込み要素満点でめちゃくちゃ面白い。
対戦相手のレベルが自分より高くても、陣形の相性次第で撃破出来たり、あとはカードの特殊スキルで補えるのが他のレベル依存のシミュレーションゲームに比べていいと思った。

あと運営の対応がめちゃくちゃ神。「ここわかんねー」ってツイートするとすぐにリツイートが返ってくる。久しぶりに対応のいい運営を見た。

プレイ期間:1週間未満2012/09/07

いろいろと残念

kuukaさん

正式サービス開始から 1か月開始して  このゲームの化けの皮がはがれてきました

陣形システムはパワーバランスが崩壊しており
「車掛」と「竜渦」いうものを持っているかどうかで  勝敗が決まります
やりこみ要素のかけらもないです
※ちなみに「車掛」と「竜渦」は 大量に課金をしないと手に入りません

また  カードの特殊スキルには 
・攻撃力50%アップ
・兵士の損害をゼロにする
・敵の兵士の半分を消滅させる
・攻撃無効化
などといったバランスを崩壊させるものがたくさんあります  
※もちろん大量に課金をしないと使えません

あと  非常に過疎で(実働人数300人以下)
また 違法ツールや 複アカウントを使ってる人が多くいるのですが
運営の対応はいまだにありません

結構楽しみにしてたのですが  いろいろと残念な作品でした

プレイ期間:1ヶ月2012/10/13

好きなイラストーレーター(refeiaさんとか)がイラストを描いていたのと、ixaよりも戦略性があって面白そうだと思ってスタート。

元々CBTの時は非常に操作性も悪く、ゲームそのものの目的もはっきりしていなかったので期待値が低かったのが本音。
しかしCBTから別物のように変わった印象。

特に、陣形の依存度が上がったことが大きいが、そのお陰でNPCとの対戦も考えるようになった。

来週から時空戦とのことで、ここの合戦次第ではあるが期待値は確実にあがりました。それと想像以上に鯖が安定しているのも好印象。

プレイ期間:1週間未満2012/09/06

イマイチ

weiさん

(1)面白いか?(☆1)
陣営を分割しすぎた為に陣営によっては人が居ません。
すでに勝ち勢力が決まっている状況で逆境が楽しめる人なら楽しめると思います。

友達に薦められるかと聞かれると、ゲームとしては薦めません。
カードコレクションとしてなら薦めます。


(2)システム面 ( 運営の努力に ☆3)
システムは当初はゲーム性、チャット、戦闘報酬、ほか多々問題がありました。
しかし運営の頑張りで、ルール改正が頻繁に行われてマシ??になりましたが
それによりゲーム参加者の混乱も招いてます。また改悪もあります。


(3)ゲーム性(☆1)
平日に半日張り付かないと勢力戦で貢献することが出来ません。

無課金でも、頑張ればカードはそれなりに揃いますし、
努力とゲームルールの理解(複雑なじゃんけん)、時の運と仲間のサポート次第で
高額課金のゲーマーに勝つことも可能ではあります。

話の展開が無く、勢力争い以外のやる事はルーチンなので、
飽きるのは早いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/08

みんなが言ってるので

こむのおねえさんさん

課金しないと勝てないとかの不満は省きます。
この運営の公式ツイをフォローしたのに返してくれません。
ほとんどの人に返してるっぽいので自動なんだと思いますが
なんか自分だけ?と釈然としないので☆ひとつです。
どうってことないことなんだけどなんとなく感じ悪いです。
あと、やたら下手くそな男の娘が多いです。巨乳キャラもキモい。
特に額田王。こいつがガチャでしょっちゅう出るんです。全然可愛くないしキモい。
もう辞めようと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/15

連合次第かな…。

名無しちゃんさん

個人だと課金者、運がいい一部が独り勝ち状態だけど、連合軍組んでいけばどうにかなる。
1人あたりの戦力が15万だとしても、5人でいけば75万、
上位陣の単軍に勝てる程度の戦力はそろう。
陣形相性にしても同じ。
チャットとかでコミュニケーションも取れるからそういうのが好きな人はハマるんじゃない!?
…ただ、そんな都合のいい連合を見つけるのも大変だからやっぱ課金が確実に強くなれるゲーム。無課金者にはきついところ。

あとは運次第だ!!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/28

■ゲームバランス --- 最悪
陣営ごとのバランスが悪く、それをなんとかする気もない。

結果として生じた悪いバランスの中で良い勝負を演出するために
運営が独断で選んだ強い時空同士、弱い時空同士で戦わせることにより
10の勢力のうち、実際に戦うのは1,2時空しかない。

スキルの強さにもバラつきがあり、死にスキルが大量。

防衛だけならある程度のランカーとも勝負できるのはIXAなどと同様だが
別段今更特筆すべき点ではない。

■ゲームシステム --- 悪い
上記のような対戦カードであるのに
ランキングは普通に格付けを行っているため
ランキングと強さが全く一致しない。

加えて、空き巣と呼ばれる
放置プレーヤーを倒し続けてポイントを稼ぐ行為を繰り返すだけで
個人ポイントを簡単に増やせるが、全く勝利への貢献にならない。
まったくもって真面目にプレーすることがバカらしくなるシステム。

これが原因で
朝一に参加できればあとは参加しなくても報酬が安泰のプレーヤーと
残りの時間延々とポイントを稼ぎ続けなければいけないプレーヤーに分かれる

■運営 --- 悪い
運営の対応は早い方だが、バランス調整が絶望的なまでに下手くそ。

テンプレ回答しかもちろん返ってくることはないので
どのように意見を受け止めたのか、どういう方向で考えをまとめるのか
全くわからない。(むしろ意見として受け止めているのか疑問)

インタフェース改善への要望だけはよく通る。

■総評 --- クソゲー
運営が初心者、無課金者の顔色を伺いすぎて
課金者がほとほと呆れるゲームです。

プレイ期間:半年2013/01/09

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