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なんだかなぁというゲーム
bbxさん
10年ぐらいポチポチとやってきたけど メチャクチャなゲームになってしまったかな 10年のベテランチームが一瞬で負けて相手にポイント与えるだけという…長年かけてないと上がらない能力をコツコツ上げたのに それが全く無駄になる機能を課金者に有利になるように作り変えていく 運営も大変なんだろうけどなんだかなぁというゲームです 最近のレビューがないのは想像できます このレビューも
プレイ期間:1年以上2023/05/29
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くさったしたいさん
某戦国系ゲームの合間にプレイしてみたものの、正直このままプレイするには厳しい。
とにかく過疎。
その上、対人戦で最低限戦えるようになるにも、敷居がとにかく高い。最高レアリティであるWのカードを大量に所持していないと話にならない。そのカードたちも無課金では何年やっても集まらない。つまり餌にしかならない。
事あるごとに「Wが当たる可能性のあるチケットが貰える!」というイベントをしているが、Wが出る確率が0.5%の闇鍋であり、一番当たるクジでも3%しかない。引いても引いてもゴミばかり増えるのではモチベも上がらないし、やることなんて時空戦以外に何も無い虚無。
P共が無能ではあるが、まだ大量の人がいる某戦国や三国のゲームの方が遙かに楽しめる。
プレイ期間:1年以上2024/07/07
irumaさん
陣形は、はまると面白いです
車駆や竜渦が最強と書いていましたが
そんな事ないです。
(勝てましたからw)
最高カードを持っていない微課金ですが
お金かけないで最高スキルをつける事も
レベルアップも可能なので他より面白いです。
ただ、人は少ないですね・・
もっと人が増えるよう
運営に頑張ってもらいたいものです
プレイ期間:1ヶ月2012/10/14
ふぉるさん
木材・石材・鉄材・食材を使って施設を強化して・・・っていう基本システムはありきたりだけど安定したシステムで、結構楽しい。
英雄の育成も慣れれば簡単にレベル上げできるから高評価。
時空戦は各時空で同盟組んで戦うってシステムも良し。
連合に入っていれば報酬が負けてもそれなりに手に入るから弱くても気軽に参加できるし、内政のやり方と攻め方次第では無課金でも課金者に勝てる。
ただ、後半になって建設時間が長くなるとやることがなくなる。
それが原因で時空戦も最近過疎化がひどい。
所属時空を変えれるから強い時空に移ってバランスが崩れるのも難点。
無課金だと召喚で出てくる英雄が基本ノーマル(コモン)かアイアン(アンコモン相等?)で弱いから強化しづらく、下位陣形ばかりなので、『重』課金者には歯が立たない。
スキル強化などの確率が表示よりも体感では低く、成功率95%などでも連続で失敗する。
スキル追加は課金・非課金関係なくまさに『運次第』で、運が本当に悪いといらないスキルが付いたり失敗する。
全体的にバランスがよく、無課金・課金の差がそれほど大きくないので楽しいしおすすめだが、後半はやることがなくて過疎化が進んでいるのが残念。
ちなみに、わたしは完全無課金でランキング30~40位を行ったり来たりしているので、やりようでなんとかなる? 重課金>>>並課金≧無課金
プレイ期間:半年2013/09/08
るーさん
サービス開始から少し経過したくらいから遊んでいます。
が、直接的なアクション性が低いため、飽きました。
様々な種類のカードがあるので、コレクター魂をくすぐるかもしれません。
ただ、実在の人物のイメージが大きく崩れる絵柄も少なくはないのが
少々残念です。例えば、清楚なイメージの人物の露出度が高すぎたり…。
また、多額の課金を煽るシステムでもあるので、自制心がないと
「日常」への弊害も考えずに、どんどん浪費してしまうのではないでしょうか。
これはどのオンラインゲームでも同様だと思いますが。
(ちなみに自分は開始当初から無課金です)
ニュースでも取り上げられた通り、「大量課金」に誘導するシステムは
改善したほうが良いのではないかと思います。
もちろん、未成年・成人問わずに、課金額へのストッパーを設けることは
大事だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/05
七士ちゃんさん
★レアはでにくいIXAとおなじ
★操作性はよいIXAのわるいとこ改善している。
★連合攻撃はIXA合流にくらべると簡単
★連合盟主で連合員の申請許可が自動と認証制あるので楽
★画面のみやすさはIXAのほうがみやすい。カラー使いすぎて文字がはっきりしなくみづらい。
★内部チャットがみづらい
★IXAとちがって陣はるのに気を使わないでいい移動要塞がある。
★時空戦は攻撃だけでなく防御もかせげる暗黒卿がせめてきてくれるんでゲーム内合戦クエのレア獲得チケットが時間のないかたでもとりやすい。
★ガチャの値段がやすいが手数がおおいのでTCSはちょっと割高
プレイ期間:1週間未満2012/06/27
サムサフィさん
とにかく白が無いと何にも出来ず、それ以外の大量にあるカードはごく一部を除いてほとんどゴミ。せっかく可愛いキャラや珍しいキャラがいても育てる余裕は無い。スサノオ百人いようがなんだろうが嫁より弱いとか訳判らん。
プレイも対戦以外はやることないし、対戦も良いカードを持ってないとただの餌でしかないし、あったとしてもほぼ張り付くことになるので非常に苦痛。
対人が死ぬほど好きな人ならいいんじゃないの?
俺は気に入ったキャラを愛でて鍛えることに喜びを見出すタイプだなとこのゲームのおかげでよく判った。
プレイ期間:半年2015/07/09
タクローさん
いろいろなブラゲを渡りあるいていますが、イクサが一番近い感じだと思います。
内政はこちらの方がいろいろできる感じ。
時空が分かれているので、人が少なく感じるのが難点かな。
時空戦は紫1強です。
上ばかり追いかけなければそこそこ楽しめます。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/17
chさん
■ゲームバランス --- 最悪
陣営ごとのバランスが悪く、それをなんとかする気もない。
結果として生じた悪いバランスの中で良い勝負を演出するために
運営が独断で選んだ強い時空同士、弱い時空同士で戦わせることにより
10の勢力のうち、実際に戦うのは1,2時空しかない。
スキルの強さにもバラつきがあり、死にスキルが大量。
防衛だけならある程度のランカーとも勝負できるのはIXAなどと同様だが
別段今更特筆すべき点ではない。
■ゲームシステム --- 悪い
上記のような対戦カードであるのに
ランキングは普通に格付けを行っているため
ランキングと強さが全く一致しない。
加えて、空き巣と呼ばれる
放置プレーヤーを倒し続けてポイントを稼ぐ行為を繰り返すだけで
個人ポイントを簡単に増やせるが、全く勝利への貢献にならない。
まったくもって真面目にプレーすることがバカらしくなるシステム。
これが原因で
朝一に参加できればあとは参加しなくても報酬が安泰のプレーヤーと
残りの時間延々とポイントを稼ぎ続けなければいけないプレーヤーに分かれる
■運営 --- 悪い
運営の対応は早い方だが、バランス調整が絶望的なまでに下手くそ。
テンプレ回答しかもちろん返ってくることはないので
どのように意見を受け止めたのか、どういう方向で考えをまとめるのか
全くわからない。(むしろ意見として受け止めているのか疑問)
インタフェース改善への要望だけはよく通る。
■総評 --- クソゲー
運営が初心者、無課金者の顔色を伺いすぎて
課金者がほとほと呆れるゲームです。
プレイ期間:半年2013/01/09
kuukaさん
正式サービス開始から 1か月開始して このゲームの化けの皮がはがれてきました
陣形システムはパワーバランスが崩壊しており
「車掛」と「竜渦」いうものを持っているかどうかで 勝敗が決まります
やりこみ要素のかけらもないです
※ちなみに「車掛」と「竜渦」は 大量に課金をしないと手に入りません
また カードの特殊スキルには
・攻撃力50%アップ
・兵士の損害をゼロにする
・敵の兵士の半分を消滅させる
・攻撃無効化
などといったバランスを崩壊させるものがたくさんあります
※もちろん大量に課金をしないと使えません
あと 非常に過疎で(実働人数300人以下)
また 違法ツールや 複アカウントを使ってる人が多くいるのですが
運営の対応はいまだにありません
結構楽しみにしてたのですが いろいろと残念な作品でした
プレイ期間:1ヶ月2012/10/13
なおとらさん
慣れてくると奥が深くとても楽しめるゲーム。今までいくつかブラゲをやりましたが、一番の良作だと思います。
最初の流れとしてはクエストを消化してゆきながら内政の充実を目指してゆく、他のブラゲと同じような流れで退屈に感じるかもしれませんが、週に一度の時空戦の楽しさが分かれば、時空戦勝ちたい中毒になるかも^^
また内政でも兵士研究や装備品の作成・強化、カード集めなど、夢中になれる要素もたくさんあります。
また重課金者によってゲームバランスの悪さが指摘されてましたが、仲間と協力して連合軍を組んだり、敵を陽動して疲労させてから本営を攻めたりなど、上手くやれば重課金者にも勝てるシステムになってると思います。(ちなみに自分はホワイト、上位陣形は持ってません)
カードの強さのみではなく戦略性の要素が強いため、ここがこのゲームの奥の深い部分だと思います。
そして運営の対応も優秀で、ユーザーのこうして欲しいというような細かな修正変更や、対NPCのみの時空戦の導入など、初心者でも楽しめるよう改善もされてきています。
とにかく対応が早い。まだサービス始まったばかりですが、既存のブラゲの中では良作かと思います。是非一度やってみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/02
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