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時空覇王伝

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 育成

3.2227 件

カード集めが楽しい

エルさん

カードデザインを担当する絵師様の中に好きな人がいたので始めました。
ゲーム内容としては普通のカードバトルゲームで、ブラウザゲームのためさくさくプレイ出来ます。時間つぶしに丁度良い感じで遊べるので、ちょこちょこ空いた暇な時間にプレイするだけでも楽しめるのがいい感じです。

豪華絵師様を揃えてのカードですが、結構有名どころの絵師様が集まっていること、一枚一枚の絵柄が素敵なことから、ガチャをする楽しさがほかのげーむよりもあると思います。そんなわけで4評価です!

プレイ期間:1週間未満2012/09/05

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いいところ♪

 ・カードのグラフィックがカワイイ
 ・サクサク進められる
 ・一日に何時間もプレイしなくてもまわりに置いていかれない
 ・素材集めや戦闘にそこまで時間がかからない

残念なところ♪

 ・陣形システムがちょっと難しい
 ・チュートリアルで合成とかについての説明がない

一日に何時間もプレイできないので、短い時間でもサクサク遊べて、仲間にもおいてかれないのでいいかなー。
前にやってたやつは、一日に何時間もやってないとダメだったので><
のんびりプレイできてたのしい♪

プレイ期間:1週間未満2012/09/08

■ゲームバランス --- 最悪
陣営ごとのバランスが悪く、それをなんとかする気もない。

結果として生じた悪いバランスの中で良い勝負を演出するために
運営が独断で選んだ強い時空同士、弱い時空同士で戦わせることにより
10の勢力のうち、実際に戦うのは1,2時空しかない。

スキルの強さにもバラつきがあり、死にスキルが大量。

防衛だけならある程度のランカーとも勝負できるのはIXAなどと同様だが
別段今更特筆すべき点ではない。

■ゲームシステム --- 悪い
上記のような対戦カードであるのに
ランキングは普通に格付けを行っているため
ランキングと強さが全く一致しない。

加えて、空き巣と呼ばれる
放置プレーヤーを倒し続けてポイントを稼ぐ行為を繰り返すだけで
個人ポイントを簡単に増やせるが、全く勝利への貢献にならない。
まったくもって真面目にプレーすることがバカらしくなるシステム。

これが原因で
朝一に参加できればあとは参加しなくても報酬が安泰のプレーヤーと
残りの時間延々とポイントを稼ぎ続けなければいけないプレーヤーに分かれる

■運営 --- 悪い
運営の対応は早い方だが、バランス調整が絶望的なまでに下手くそ。

テンプレ回答しかもちろん返ってくることはないので
どのように意見を受け止めたのか、どういう方向で考えをまとめるのか
全くわからない。(むしろ意見として受け止めているのか疑問)

インタフェース改善への要望だけはよく通る。

■総評 --- クソゲー
運営が初心者、無課金者の顔色を伺いすぎて
課金者がほとほと呆れるゲームです。

プレイ期間:半年2013/01/09

イマイチ

weiさん

(1)面白いか?(☆1)
陣営を分割しすぎた為に陣営によっては人が居ません。
すでに勝ち勢力が決まっている状況で逆境が楽しめる人なら楽しめると思います。

友達に薦められるかと聞かれると、ゲームとしては薦めません。
カードコレクションとしてなら薦めます。


(2)システム面 ( 運営の努力に ☆3)
システムは当初はゲーム性、チャット、戦闘報酬、ほか多々問題がありました。
しかし運営の頑張りで、ルール改正が頻繁に行われてマシ??になりましたが
それによりゲーム参加者の混乱も招いてます。また改悪もあります。


(3)ゲーム性(☆1)
平日に半日張り付かないと勢力戦で貢献することが出来ません。

無課金でも、頑張ればカードはそれなりに揃いますし、
努力とゲームルールの理解(複雑なじゃんけん)、時の運と仲間のサポート次第で
高額課金のゲーマーに勝つことも可能ではあります。

話の展開が無く、勢力争い以外のやる事はルーチンなので、
飽きるのは早いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/08

酷評もありますが

ななしさん

所謂「重課金者」としてゲームに参加させてもらってます。

まずゲームシステムですが、いかにレアカードを持っているか、連合(他ゲームで言うクランやギルドみたいなもの)での連携ができるかがものを言うゲームです。
実際、現状で一番強いと思われる連合はそういった部分が他のところと比べて群を抜いています。

課金するか、無課金で豪運を発揮してレアカードを最低1枚手に入れるところがゲームのスタートラインといって過言ではありません。
レアリティは

ホワイト>シークレット≧ブラック>ゴールド>アイアン>ノーマル

という順になっています。ホワイトカードを1枚は持っていないとゲームを存分に楽しむことは難しいでしょう。
しかし、ホワイトカードを手に入れてスキルをそろえ、いざゲームに参加してみると一気に世界が変わります。
戦略は豊富で、仲間との連携力も試されるので非常にやっていてたのしいゲームかと思います。
また、ホワイトカードを持っていない人も、味方の援軍に入る等して貢献することは十分に可能です。

ゲーム性以外の面では、キャラクターデザインがなかなかに秀逸です。
特に女性キャラクターは可愛らしいものも多く、こういったカードを収集するという形でもゲームを楽しむことができるでしょう。
ラグやバグも少なく、快適にプレイすることができるので是非やってみてほしいゲームです。
ただし、トップの連合の方たちは異常なまでに強いので、本気で勝とうとするならば結構な額を課金し、優秀な味方を見つけることができないと厳しいでしょう。

悪い点を挙げるなら、運営がそういった方たちが活躍しづらいような修正やルール変更を頻繁に行うため、参加者が新しいルールについていけず混乱してしまうという事態があることです。
それ以外は特に文句はなく、ゲーム好きから歴史好き、萌えキャラ好きまでガッツリ楽しめるゲームになっていると思います。

これからの発展に期待をこめたうえで、5ポイントの評価とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

連合次第かな…。

名無しちゃんさん

個人だと課金者、運がいい一部が独り勝ち状態だけど、連合軍組んでいけばどうにかなる。
1人あたりの戦力が15万だとしても、5人でいけば75万、
上位陣の単軍に勝てる程度の戦力はそろう。
陣形相性にしても同じ。
チャットとかでコミュニケーションも取れるからそういうのが好きな人はハマるんじゃない!?
…ただ、そんな都合のいい連合を見つけるのも大変だからやっぱ課金が確実に強くなれるゲーム。無課金者にはきついところ。

あとは運次第だ!!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/28

だめだね

嵐さん

無課金は殆どゲームを楽しめない。
やられ役に徹するほか無い。
さらに課金しても白が出ないと無課金者と同じ。
白カード持ちの独壇場。

ちなみに15000円出しても、黒すら出ない。
十人召喚しても、金カード一枚で残りアイアンカード9枚。
これが2回。
やってられない!!

プレイ期間:半年2013/03/24

結構・・・

ふぉるさん

木材・石材・鉄材・食材を使って施設を強化して・・・っていう基本システムはありきたりだけど安定したシステムで、結構楽しい。
英雄の育成も慣れれば簡単にレベル上げできるから高評価。
時空戦は各時空で同盟組んで戦うってシステムも良し。
連合に入っていれば報酬が負けてもそれなりに手に入るから弱くても気軽に参加できるし、内政のやり方と攻め方次第では無課金でも課金者に勝てる。

ただ、後半になって建設時間が長くなるとやることがなくなる。
それが原因で時空戦も最近過疎化がひどい。
所属時空を変えれるから強い時空に移ってバランスが崩れるのも難点。
無課金だと召喚で出てくる英雄が基本ノーマル(コモン)かアイアン(アンコモン相等?)で弱いから強化しづらく、下位陣形ばかりなので、『重』課金者には歯が立たない。
スキル強化などの確率が表示よりも体感では低く、成功率95%などでも連続で失敗する。
スキル追加は課金・非課金関係なくまさに『運次第』で、運が本当に悪いといらないスキルが付いたり失敗する。

全体的にバランスがよく、無課金・課金の差がそれほど大きくないので楽しいしおすすめだが、後半はやることがなくて過疎化が進んでいるのが残念。
ちなみに、わたしは完全無課金でランキング30~40位を行ったり来たりしているので、やりようでなんとかなる? 重課金>>>並課金≧無課金

プレイ期間:半年2013/09/08

いろいろと残念

kuukaさん

正式サービス開始から 1か月開始して  このゲームの化けの皮がはがれてきました

陣形システムはパワーバランスが崩壊しており
「車掛」と「竜渦」いうものを持っているかどうかで  勝敗が決まります
やりこみ要素のかけらもないです
※ちなみに「車掛」と「竜渦」は 大量に課金をしないと手に入りません

また  カードの特殊スキルには 
・攻撃力50%アップ
・兵士の損害をゼロにする
・敵の兵士の半分を消滅させる
・攻撃無効化
などといったバランスを崩壊させるものがたくさんあります  
※もちろん大量に課金をしないと使えません

あと  非常に過疎で(実働人数300人以下)
また 違法ツールや 複アカウントを使ってる人が多くいるのですが
運営の対応はいまだにありません

結構楽しみにしてたのですが  いろいろと残念な作品でした

プレイ期間:1ヶ月2012/10/13

サービス開始から少し経過したくらいから遊んでいます。
が、直接的なアクション性が低いため、飽きました。

様々な種類のカードがあるので、コレクター魂をくすぐるかもしれません。
ただ、実在の人物のイメージが大きく崩れる絵柄も少なくはないのが
少々残念です。例えば、清楚なイメージの人物の露出度が高すぎたり…。

また、多額の課金を煽るシステムでもあるので、自制心がないと
「日常」への弊害も考えずに、どんどん浪費してしまうのではないでしょうか。
これはどのオンラインゲームでも同様だと思いますが。
(ちなみに自分は開始当初から無課金です)
ニュースでも取り上げられた通り、「大量課金」に誘導するシステムは
改善したほうが良いのではないかと思います。
もちろん、未成年・成人問わずに、課金額へのストッパーを設けることは
大事だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/05

内政の基本システムは王道中の王道と言っていいぐらいオーソドックスで大変わかり易い。
カード育成バトルなんだけど所謂能力やスキルの合成とか追加とかランクアップとかは他ゲーに比べて良心的な確率設定で、課金の際のオマケアイテムや手持ちカードをサポートカードとして使うことによって狙い通りのものを失敗0%成功100%に持って行くことも可能。
武器防具の強化に失敗して武器防具が失われるということもないしシステム的にはプレイヤーに結構優しいものだったりする。

バトル面では廃課金・重課金以外の人、またはソロプレイヤーだともっぱらNPC相手のポイント稼ぎしか出来ないのが辛いっちゃ辛いがそれはどのゲームでも同じだろうから特にごのゲームのマイナス評価だとは思わない。

個人的にはこのゲーム好きなんだけど人が少なくてね、もっと増えて欲しいと願うばかり。

プレイ期間:1年以上2014/11/14

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