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艦隊これくしょん

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キャラにヘイトが溜まるゲーム

一心さん

このゲームは、忍耐力を試されるゲームです。味方のアホAIのおかげで大好きなキャラにもヘイトが溜まってきます。
来月イベントですが、恒例のイベント海域のドロップは、多大な資源を浪費してボスに勝っても、通常海域の1や2を彷彿とする「長良」「最上」睦月型の嵐、金色出たら金剛型などがでて、いくら金剛が好きだとしても、クソガーとなってしまいます。
EX海域の勲章についても、最初運営は任意と言っていたものが、改装設計図の導入で、実質必須となってしまいました。
その他、ユーザー毎のドロップは操作できないと言っていましたが、2-5「明石」ドロップでそれが嘘だと自ら暴露してしまいました。(持っていない人のみ2-5ボスドロップあり)
とかくこの運営は信用ならず、手のひらクルーを平気でするので、ユーザー不利なことをこっそりします。(乗っている魚雷はレ級が実装された14/3/14アプデ以前と比べて性能が増している。見えないからやりたい放題 )
最近は、アーケードとVita版を意識してか、品薄商法をやめているので、そろそろ簡悔もやめたほうがいいんじゃないですかねぇ、運営さん。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

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新海域に期待

wktkさん

次回のアップデートで新海域6-3がアナウンスされました。
久しぶりの海域開放ですが、新キャラクターの追加などが予想され、とても楽しみです。

最近のアップデートはやれることの選択肢を増やすものが多く、運営のやる気が感じられます。

まだまだ今後に期待できるゲームであると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

イベントの度に課金誘導されるとか言ってるけど、それ甲での話じゃなくて?乙も?丙も?全ての難易度で女神使用前提とかならその言い分もわかるけど、少なくとも自分は約三年艦これやってきて、難易度選択実装されてから丙でさえも女神積まないときつかったなんてことはありませんでしたよ?毎回全甲クリアなんて目指してないから女神課金なんてしたことないですし、ネジも同じく課金したことなんてない。

元々キャラが好きで始めようと思ったゲームなので甲勲章より新規艦掘り優先でプレイしてますし、好きな艦娘のフィギュアやグッズ出ればそっちに金を落とすようにしてますね。

今勤めてる会社は別にブラックというほどでもないけど平日は大体趣味に使える時間は約2時間、他のゲームやりながらとかテレビ見ながらの合間で艦これをちょこちょこやって出来る限りデイリーとか終わらせる感じ、羅針盤の調子悪い日は寝る時間がくれば任務が途中でもそこで終わらせたりもしますwたまに寝ぼけて任務受け忘れはけっこうしてしまうので任務の自動受注はなんとか実装してくれって思いますね-。

まあ、そんな感じでやってるから持ってる甲勲章は未だに2個ですけど艦娘だけはコンプ状態を維持出来てます。

ただ、他の方が言ってるとおり、確かに新規が今から始めるには厳しい部分があるのは分かります。イベントを丙ででも完走出来るようになるのも結構色々準備を頑張らないといけないでしょうね…ただ、通常海域、開発、通常任務で入手出来る艦、装備のみでクリアはちゃんとできるようになってます。自分も初心者に編成例教えるために丙を通常で入手出来るもの、装備は全て無改修という縛りで何度もやってみたのでそれは間違いないと思います。
最近では色々な理由で艦これを引退する人も増えてきましたし、艦娘にまで愛想尽きてアズレンに乗り換えたって人もけっこう見かけました(それ自体は構わないけどここでわざわざアズレンの宣伝するのはレビューのマナーとしてどうかと思う)

でもまあこういうブームっていつかは衰えていくもんですし、このゲーム性でやっていける艦娘を好きな人達が残って小さなコミュニティとしてやっていっていいんじゃないかと、そして艦これが終わる日が来て、最後まで艦これやったぞって中に自分もいて見送れたらいいのかなって思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

☆5レビューし直してアンチ煽るのは実に愉快愉快
→反論できないから今度はレビュワーさんへ矛先変更ですか?煽ってんじゃなくて煽られてんでしょwww

艦これパクったクソゲーであるアズレンはもう飽きられて終わったみたいだね
→これ見てから同じこと言ってね
https://lab.appa.pe/2018-02/app-ape-award-2017-app.html

次に終わる艦これのパクりクソゲーは戦艦少女Rだろうなぁ
→順番が逆

FGOとか花騎士やってる暇あるなら艦これをやれよ豚共
→ユーザーが減って過疎化が進むから戻ってきてくださいと土下座するのはそっち

ほらほら、早く『艦これをプレイさせてくださいブヒィ』って言えよ豚共
→艦これより目立つゲームが多くてムカツキますよブヒィって言えよ

創造神KADOKAWA様と軍神田中謙介様を信仰しろ豚共
→汚物を信仰する趣味はない

そして、俺達選び抜かれた神兵が【艦隊これくしょん】というゲームを布教するんだ
→え?今更?

俺達神兵は大陸からの侵略者を討ち取り日本を守りぬく
→今に至るまで衰退を止められなかった無能敗残兵に何が出来るんでしょうね?

天皇陛下万歳!!KADOKAWA様万歳!!田中謙介様万歳!!
→クソゲーに陛下を巻き込まないでくれませんかね? あなたは一生田中謙介の捻り出した嘔吐物や排泄物を狂喜しながら食べ続けてください

プレイ期間:1年以上2018/02/11

刺さる人なら面白い

おっおっさん

総勢200人近くのキャラクターからお気に入りの子を選び、そのメンバーだけを
集中的に育てていれば攻略できるような、脳に優しいゲームではない。また、
レベルが上がっても成長を実感しにくく、戦闘は運の要素も絡んでくるので、
着実に強くなっていく実感を求めるような人には向いていない。私の周りには
そうした理由で肌に合わず、残念ながら早々に辞めてしまった人も何人かいる。

だがこのゲームは、前述のとおり人を選ぶものの紛うことなき良作であり、
単なるキャラゲーでは終わらない、本格的な奥深さと面白さを備えている。
もしこれを読んでいるあなたがゲーム好きを自負していて、新規着任枠が
開放されているなら、ぜひ一度は触れてみてほしい。

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

リアイベもゲームも中身は悪意だらけ

他ゲーのが楽しいよさん

甲勲章を14個持っていた者です。難易度選択が実装されてから全てのマップを甲攻略するくらいにはやり込んでいたつもりですが、ストレスばかり溜まる割にもらえるキャラが芋だのパース狂った変なのだのとても魅力を感じないキャラばかりな上に、運営の言動が悪意しか感じない杜撰であることに対し不満が爆発して辞めました。

現在は他ゲーをいくつかプレイしてますが、とても快適でストレスフリーですね。艦こればかりやってるとゲームはストレスを溜めるものと錯覚してしまいますが、本当は気分転換にはちょうどいいものなのだと思い出した次第です。

で、本題ですがこの艦これというコンテンツはリアイベもゲームも運営の悪意が随所に滲み出ておりますね。
ゲームは余計な運要素と簡悔の塊ですよね。当たったらアウトな攻撃を避けるのを祈るだけ、足手まといな弱キャラが狙われないのを祈るだけ、敵を効率良く狙うのを祈るだけ、友軍がマトモであることを祈るだけ、ボスマスで反航以下を引かないのを祈るだけ、航空隊が仕事するのを祈るだけ、他にも損傷艦を狙われない、ボスドロップetc…
あまりにもお祈り回数が多すぎますね。宗教の礼拝でも一日にこんなに祈らないでしょ。しかも避けられない仕様だからすぐに当たるし、味方の強キャラは真っ先に敵の弱いとこ狙いに行くし、味方の航空隊が活躍するのが前提のマップなのに活躍するのはレアケースですね。
あまりにもプレイヤー不利なお祈りが多いです。プレイヤーが不利になるように敵を操作してるんじゃないかってくらいですね。

ちなみに、過去にはこんなことがありました。
道中支援、構成艦を全部キラキラ状態にしても道中肝心な時に来ないことが多いんですが、敵が潜水艦隊の時だけは絶対に来るのですね。そして潜ってる潜水艦にどれだけ主砲撃っても当たらないので全ミスで帰っていくと。
これ、私が過去イベント14回全マップ甲攻略した際、全キラ支援艦隊を出して潜水マスで支援が来なかったのは1回しかなかったのです。
つまり、イベント攻略で何百、いや何千回と出撃した中で対潜支援マスにだけは嫌がらせのように確実に来るようにして、他の肝心なところでは来ない確率を上げている仕様だったのは明らかなわけですね。
こんなことをする目的は嫌がらせ以外にないでしょう。本当に余計なところにまで簡悔という悪意がにじみ出ている運営ですね。

ちなみに、この仕様は現在は修正されていますが、代わりとばかりに強友軍を呼ぶには同名の艦を使いたくても使えなかったり、イベント限定の陣形が最初強かったのにその次からは弱体化されたり、新要素を実装する際事あるごとにプレイヤーに対し余計なことをしてきます。有利なバグは数分で直すくせに不利なバグは数日放置なんてことも珍しくありません。悪意しかない最悪なゲーム運営です。

んで、最近ゲームより力の入っていると評判のリアイベですが、こちらも酷い有様ですね。
完全予約制なのに日付変わっても店に入れない秋刀魚イベ、物販の情報を当日朝まで隠す上に瑞雲はタダで見れるのに烈風を見るには金を取る謎の集金パラダイス、しまいにはいつまで経ってもグッズ化されないキャラもいるのに自社キャラを差し置いて声優さんのラクガキを一か月もしないうちに商品化するという意味不明な推し…。
しかもカワウソだのキリンだの艦要素一切ありません。ていうか水族館なのにキリンってどういうチョイスなんでしょうか笑
ゲーム運営だけにあらず、リアイベ運営も余計なところで客に不利な要素を入れてきているわけですね。
それに見通しが甘すぎますし、自社キャラを放置して謎のぽっと出ラクガキを商品化する思考回路も意味不明です。

正直なところ、このコンテンツの運営方針を決めている方々の言動はサッパリ理解できません。よせばいいのに全ての行動に余計な要素が入っているのは奇跡としか言いようがありません。

最後に、ここの運営さんがいかに常軌を逸しているかわかりやすい例ですが、運営さんのツイッターに苦言を呈するともれなくブロックされます。
誹謗中傷ならわかりますが、「コラボ企業を様ではなくさん呼びは失礼」ですとか「物販情報出すの遅すぎ」ですとか真っ当な指摘でもブロックされます。このような事例は初めて見ました。

こんなコンテンツなので、これから始めたいという方いらっしゃいましたら是非お止めください。ロクなことになりません。
私は愚かにもかけがえのない時間と数万円を費やしてしてしまいましたが、どうせならそのお金を他の「楽しい」ゲームに使えばよかったと後悔しております。
みなさまくれぐれも私のようにはならないでくださいね。

プレイ期間:1年以上2019/06/14

絵師を軽視したツケを払う羽目に

tonyの龍鳳強えぇさん

久しぶりのパセリ、しずま両氏揃い踏みの新艦実装で艦これ復帰してみようかな?と思い立ったのだが

所詮、短冊がプルプルするのを眺めるだけで全く面白くもないのに、時間だけはバカみたいに浪費するイベントに耐えられず復帰一時間も保ちませんでした。

ストレスに耐え、貴重な時間を費やしても得られる艦娘がはっきり言ってショボい、島風、鹿島と言った艦これの顔である艦娘を担当した絵師の新作でさえ正直冴えない。だからさほど話題になってないし
謙介から地味に描くように指示されてるのだろうか

他のゲームならこれよりもっと綺麗で可愛いキャラが、ストレスフリーで入手できるとあっては、もう艦これを遊ぶ理由が無いかな

6年前と立場が違うのに全く理解出来てない艦これ運営の無能さに呆れるばかり。
いや、サービス開始1年くらいまではゲームに真摯に向き合ってただけ今よりマシだったな。
ゲームそっちのけでリアルイベントにかまけてたり。謙介の独善、女性スタッフの私物化で現在の目の当てられない惨状よりはな

悪名高いギミックも、当初は硬すぎる敵ボスの装甲を柔らかくしてくれる救済措置だったのが、今ではギミック消化を当然のように要求してくるからな。時間だけ食って全然面白く無いのを理解してないのか

恥ずかしながら鹿島実装当時は艦これが全てでした。グラブルに目移りしても鹿島の魅力の前には敵わなかったし。甲勲章取り続け艦娘コンプリート継続させる魅力があった

これはパセリ氏が描いた鹿島の魅力に依るものなのに、謙介が勘違いして己の力だと過信し私物化に拍車がかかり、艦これ衰退が始まるのだが

しばふや社員の描いた艦娘では無く、鹿島を求められていた事実を認識していればここまでの衰退は無かったと思う。
そもそも、ユーザーの方を向いていれば誤った舵取りをしようが無いのにな

今頃になって、パセリやしずま両氏を呼び戻したり、しばふに艦娘担当させられないからカレー屋担当に左遷したりと本当に今更。でも遅すぎた
他のゲームは日々精進を重ねていて、既に艦これが追いつけない程に先行しているからね

収集系ソシャゲは絵柄が最重要なのよ、ラノベを絵買いするようなものだ。
他の安定したゲームは常に有能な絵描きを求めていて、新人でも見所あれば採用してるからな。何が大事って事をちゃんと理解してる
水準以下のクオリティでも身内だから偏重する艦これ運営って自殺行為だわ。今日の衰退もなるべくしてなった

プレイ期間:1年以上2019/12/26

面白い余興だったよ高評価たち

沈没船から離脱さん

いやー面白い余興だったよ。
高評価をしばらく泳がせててまとめて見たら

頭がいかれた人たちの言葉で埋め尽くされてイメージダウンがさらに加速してて笑ってしまったよ。

たまたま見た人とかが目についたらどういうイメージなんだろうね。

相当酷いイメージ持たれたと思うよ

次のイベントで残った人ですら引退者大量続出。
この酷いイメージで二期始まっても新規が来ない状況ですぐ終わるのが目に見えている。

自分の好きな作曲者がこんなことを言っていた
「俗にいうにわかが入り込めないコンテンツは終わる」と


今や新規層が入り込めないほど時間がかかる・ひたすら面倒な手順・ストレスがたまるだけの3重苦が主に挙げられており

このイメージの悪さ。

独りよがりな評価が埋め尽くされて健常な人なら察せるはず家と思えます。

かくいう私も曲とキャラのデザインから入りやってはいましたが、なんで人が離れるか途中で気付きました。
全体から見て、このままではいけないとご意見・ご感想も送ったものの開発責任者はガン無視と知ってしまった以上諦めました。

客観的に物事を見れない独りよがりな開発責任者には客観的に物事を見れない独りよがりな高評価レビュアーが集まるさまも見てお分かりかと思いますが、艦これはそういうものです。

私はこのコンテンツごと心中したくはないので既に離れています。
今から始めても、無駄金を投資することになるのでやめたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

理不尽とやりごたえ

まいにーさん

通常出撃するのに6隻をキャラのパラメーターが一時的に向上する「キラキラ状態」でMAXにするのにチマチマ作業して30分かそこら辺

強敵が潜むマップに出撃して敵の攻撃一回で簡単に大破状態(この状態でマップ進むとロストの危険性大)。通常プレイで最大LV99にしてようが関係なくワンパン大破で撤退

マップに潜む敵に苦難を承知で低レベルで挑むか、確実に突破したいのでレベリング作業を我慢するかどころの騒ぎでなく、経験上LV70で各種強化が済んでいれば突破は可能ですが。それ以上は大破した際の修繕に各種行動力(資源)をLVに応じて大量消費させられるだけの理不尽な仕様。高レベルだから楽という見返りは一定水準を越してしまえば関係なし

先行期間限定キャラドロップを逃してしまえば目玉キャラは半年一年先。または後日通常マップで実装されようが50-100週しても出ない人には出ない単なる作業

イベント目玉キャラが取れなくての目玉なキャラは後日、大型建造なる膨大な行動力(資源)を消費するシステムでの実装。何もしなければ週に一回は回せるが、1キャラに半年単位の覚悟で4キャラ実装済。行動力稼ぎでポチポチ作業を行えばその週に2回できるかどうか

さらにはゲーム中の演出スキップ機能も無く延々しょぼい動作を見せつけられて時間の無駄

やりごたえと理不尽をはき違えてる運営が流行ってるんですかね?
惰性で続けて全キャラコンプ(投稿日基準)しましたが、3日もログインしないと毒気が抜けてどうでもよくなりました

良い点だけ書くとすれば、キャラのデザインが今風よりちょっと抑え気味の色使い。原色バリバリで彩度高めとかでもないので目の刺激的には優しいかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/02/05

カイジの沼以上に酷いイベント

やる価値がないさん

イベントが超極悪で、カイジの沼よりも酷い

・ギミック数
沼…3段クレーン

艦これ17秋…ボスに辿り着くまでに10個以上ものギミックを外す必要がある


・クリア妨害仕様
沼…エアカーテンが起動され、玉が弾かれる妨害仕様

艦これ…ボスにカットインを食らわせても1桁ダメージになる妨害仕様


・クリアまでの回数
沼…途中から玉詰まりが起きたことで確実にクリアができた、1度でもクリアすればOK

艦これ…ボスへ何度挑んでも倒せないことはザラ、沼のような玉詰まりによる確定クリアはない、さらにE4だけで最低9回以上クリアする必要がある



・挑むための資金(資源)集め
沼…坂崎のおっちゃんから金を借りることですぐに挑めた

艦これ…自然回復は最高でも3万しかないため、遠征やら任務を数ヶ月繰り返し、カンストの30万近くまで溜める必要がある


・クリアに必要なもの
沼…金、すり替え用のチューリップ、ビルを傾ける水

艦これ…30万近くの資源、500以上のバケツ、ルート固定用の艦、各装備、ボス撃破用のガチ艦隊、枠拡張用のリアルマネー


・クリアまでの時間
沼…ギミックへの仕込みに数日かかるも、攻略に使った時間は1日

艦これ…最深部クリアに1週間以上かかる事は当たり前


・クリア時の報酬
沼…7億円

艦これ…0円、駆逐艦という雑魚艦と、海防艦というゴミ艦のデータが配布されるだけ


カイジ以上の労力を使っても、得られるのは不毛なデータのみ
そりゃ衰退するわけですな


レイテだけでなく、最後の切り札であるはずの大和型改二まで実装
もはや夜逃げ寸前といったところか


下にある星5レビューが、今の運営の本音だろうね

プレイ期間:1年以上2018/02/10

タイトル詐欺も甚だしい

引退不可避さん

これくしょん出来ないじゃないか。
膨大な時間をかけて貯めた資源を湯水の如く使っても成功するとは限らない、寧ろ成功しない。
数え切れない周回を繰り返せば繰り返す程、このまま出ずに諦めたら何の為にストレスを溜め込んでまで周回してきたのか分からないとズルズルと周回を繰り返して更にストレスを溜め込む悪循環。
しかも低難易度では出ないとな?
俺はある程度練度も装備を整ってるからまだしも始めて日が浅く低難易度でやってるプレイヤーには機会すら与えられないってどう言う事だよ。
フレッチャーが出ると言うんでやったけども50回以上も周回して出ず心が折れたのでイベントそのものを放棄した。
前々からゲージを削ってる最中に出るような運のいい奴と俺みたいに青天井の周回を強いられる仕様には不公平だと強く感じていた、もう限界だよ。
因みにこのフレッチャーと言う艦娘は既に所持していても手に入れる事が出来たらしい。
こんなふざけた仕様を未だ改める気が無いのだから呆れる他ない。
せめて未所持者にはもっと出現率を上げてもいいだろうに。
先行実装を謳ってるが通常実装させる気は皆無。
プリンツにしてもグラーフにしてもアイオワにしても先行実装されてからどれだけ時間が経ってると思ってんだ?
絶対御勧め出来ない。

プレイ期間:1年以上2020/01/21

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