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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

海外からの攻撃? 証拠ないじゃんwww

久々にワロタwwwさん

この騒動、全部田中の自作自演でしょ
それ以外に何があるというのか

田中が弄る
致命的なバグ発生
直せない
海外からの攻撃ということにしてツイートを玩具にする
言い訳し続ける自作自演開始 ←今ここ

だいたいこんなところだと思います
だってこの運営バグが起きても放置したりすること日常茶飯事
おおよそイベント海域のドロップ率を弄ったところで
スパゲッティコードと化してるこのゲームのこと
直せなくなった
これが真相では?

田中謙介ってほんとバカ(さやか並感)

プレイ期間:1週間未満2019/01/15

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今更このゲームを始めてみたけど最初の方は楽しい時もあった
だが少し進めるとひたすらに運ゲーだということが初心者でも理解できる内容の薄さ
それに加えてチュートリアルのわかりにくさや開発資材が全然手に入らない仕様等でストレスの溜まる要素が多いゲームだった

それでもキャラが可愛いから頑張っ遊んでいたらお気に入りのキャラが轟沈したのでモチベが無くなり辞めることにしました

そもそも私にはこのゲームが合わなかった気がします

プレイ期間:1週間未満2017/07/25

先月よりも各艦10レベ近く上げたのに
4-5がまだ1ゲージも削れない
先月は4-5クリアできたのに今月はもう無理だ
なんなんだよ本当
今月は楽にクリアしようと思って大変なレベリングを頑張ってきたのにまるで意味がない
というより各艦10レベも上がってんのに逆に難しくなってんだよ
いいかげんふざけんなよクソ運営
この前のアップデートで絶対4-5の難易度上げてんだろ
プレイヤーにより苦痛を与えてんじゃねーよ
クソ運営の設定したバカ敵は、ライフが一番減ってる艦を優先的に攻撃する
そのせいで途中撤退のオンパレードだわ
利益重視のバカ運営は補強増設をたくさん売る為に以前よりも大破撤退率を上げている
やり方が汚ねえんだよ
もうこんなクソゲームおさらばだわ
運営もクソだが、高評価にしてるくせえ文章書いてるサクラも気持ち悪いんだよ

プレイ期間:半年2015/09/28

人生ゲームと似たようなゲーム性に厳しいキャラロスト仕様を搭載した上でSTGや格ゲー並みの難易度インフレや無用な複雑化を重ねて簡悔すごろくに仕上がったゲーム性
頭おかしい

劇毒のようなゲーム性を一向に改善せずに、何を勘違いしたのかゲーム性がウケたと未だに思い込んでプロジェクトを進め、他のメディアミックスにもオナニーするために首を突っ込む運営と田中謙介のクリエイター性
頭おかしい

衰退から目を背けて盲目的に運営に追従し、運営に裏切られたことを表明したユーザーを袋叩きにしてあまつさえ他のコンテンツにまで荒らしなどで迷惑をかける狂信者
頭おかしい

まともな奴は引退者やまだ始めてない人だけ
でもまあキャラデザは好きなものも多いので、キャラだけサルベージして、いつか良い会社が版権を買って全く別のゲームに新生させてくれることを願う
ただしイチソとタニべは排除の方向で

プレイ期間:1年以上2017/07/04

煩悩多き提督たちよ
いったいなにを 君は夢見る
修行もせずに 戒も守らず
来世こそはと 望みをたくしたとて
明日は今目の続きであることを お忘れではありませんか

おんぶに抱っこの提督たちよ
いつになったら 一人で立つの
自分に甘え 人に甘えて グルにさえ甘えて 日を重ねる
死んだときには一人であることを お忘れではありませんか

倣慢極まる提督たちよ
あなたの理想は どこに消えたの
負け犬の心で 救済忘れ
日々の暮らしにおわれて ふと気づくけば
道端にころがる死体の山に 涙してももう手おくれ

いまこそ目覚めよ提督たちよ
いつかはすべて明らかになる
その日のために力貯え
理想の世界を創るため
瑞雲元年 いまこそ新たな誓い込めて
グルの救済計画が 成功しますように

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

タナコロどもは運営が嫌がらせをするからユーザーが離れたとかデタラメ言ってますけど
真実はむしろ逆です。
今ではあらゆるクリエイターが嫌がらせこそ成功の秘訣であることを肯定します
星のカービー、風来のシレン、スーパーマリオ、ドンキーコング、アーマードコア、PUBG、ゼルダの伝説、ポケットモンスター、どうぶつの森
これらのビッグタイトルは全てクリエイター側がユーザーに徹底した嫌がらせをして成功しました
本当に面白いゲームというのは
苦行の次に苦行が間髪入れずやってきて
泣きっ面にスズメバチを与えることによりとにかく苦痛を感じるゲームであると
全てのクリエイターは考えています
ユーザーを徹底的にいじめ抜くことこそが大切なのです
ユーザーは敵の精神でこれでもかというくらい痛めつけます
しかし痛めつけるだけではすぐユーザーは離れてしまいます
そこでたまにはご褒美を与えて少し甘やかすのです
そうして苦痛の後にはご褒美があることを学習した脳死豚どもは
苦行に耐えていくようになります
その次からは徐々に苦痛の割合を増やしていきます
こうして脳死した豚どもを徹底的に苛め抜くことが楽しいんです
これがゲームクリエイターをすることの一番の喜びなんですよ
脳死モルモットこそまさにゴミどもにはお似合いのお姿です
餌をくださいブヒィって言ってください、ムチを与えます

艦これで通用しない奴はどのゲームに行っても通用しないよ?
艦これやめた奴が他のゲームに居場所があると思ったら大間違いですよ?
艦これがお前らの受け皿になってやってるんだから少しは感謝しろよ
ゴミはゴミらしく餌をくださいブヒィとでも喚きやがれ脳死豚ども
星1の駄文垂れ流してるんじゃねえよ

プレイ期間:1年以上2018/03/23

がっかり

なんだかなさん

艦これ史上最大のイベント!!
だけど報酬は駆逐+αのみ!!
びっくりする程やる気おきねぇな。クソイベじゃん
駆逐なんて飽和状態で持ってるのかどうかすら把握してない子もいるくらいなのに
がっかりだわ

プレイ期間:1年以上2015/09/07

戦闘がゴミです。
敵は賢く味方はアホ。自軍の戦艦空母は敵駆逐艦にとびつき、こっちの水雷戦隊は倒せない相手にポコンポコン。敵は的確に脆い艦娘を狙うので装備もなんもあったもんじゃない。
夜戦火力上位の駆逐艦なんて、夜戦自体させてもらえません。夕立や朝潮連れて行くと100%昼に大破貼られますから。
それ以前に、味方はボスを狙う判断力を持たされていない。
それじゃあ資源奮発して、航空機で開幕に撃滅しよう!戦艦だけで挽きつぶそう!→その編成では出撃させません。こればっかり。

自分だけの最強艦隊は編成して眺めるだけです。そのまま放置して演習相手にストレスでも与えればいいんじゃないでしょうか。
現在使い道のない駆逐艦と海防艦水増し状態で、なにをどうしてほしいのかさっぱりわかりません。絵も微妙。新しい駆逐艦なんて足の生えてる位置が変です。海防艦は眉毛がすごい幼女。

開始から3面くらいまでは楽しいでしょう。それ以降は遠征で資源をためて眺めて、演習で気に入った娘を育てて眺めたほうがいいです。
時報ある子なら便利ですし。ただ、画面を切り替えただけで暴言が飛んでくるヤツが多いから注意。台詞考えた人おかしいです。

プレイ期間:1年以上2018/06/22

艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません
戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。
しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらの要素が受け入れられる人なら充分楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

内輪でも問題点が多すぎる

飲み屋の人さん

出勤前に訪れましたが、評価☆5の人って職業柄見かける嫌なお客様の典型ですね。
職業柄こういうことはいっちゃなんですが、仕事とプライベートのオンオフができない人とお見受けします。
オフタイムなので敢えて一個人として言わせていただきます。

実際接客業やっているので色々アンテナ張り巡らして半年ぐらい触ってみましたが、結論を出せば次のシーズンへの準備をするにしても、1日間でも時間がかかりすぎるのが問題ですね。
生放送もイベント中見かけましたが、手順がかかりすぎるのも大問題でした。

コア層にはウケはいいらしいのですが、コア層は少数派という常を自覚していないのか、もしくは自分が偉いという自己顕示欲を感じますね。

ライト層は門前払いというのは、職種は違えどサービス接客業としてはやってはいけないものだと思えます。

頑固な職人でもないのにその辺の柔軟な対応ができていない時点でアウトですね。

4年間柔軟な対応できる転機が何度もあったはずなのに無視していて非常に残念でした。

艦隊これくしょんのファンサイトである掲示板も拝見したことはありましたが、言葉の暴力で叩きのめす好評価の人ばかりで非常に残念でした。

この人たちはタイムカードを切る切らないにも関わらず仕事の延長線もしくは同じノリでやっているんでしょうね。
仕事とは時間を使う代わりにお金を貰う側
プライベートとは時間とお金を使う側なんですよ。

その切り替えが出来ていない人だからこそ艦これは遊びじゃないとか持論振り撒くんでしょうね。

第三者から見て可哀想と思えますね。

またこのレビューに能書きたれているんじゃないとか低評価に暴言を言っていたら

図星と見なしてよろしいでしょうか?

どのみち第三者から見てたまたま見てしまったら、同じゲームをやりたくないと思うのが普通でしょうね。

この評価レビューを見て封印することに決めました。

声を当てた人や絵を描いた人には気の毒に思えますね。この人たちはいい仕事していたと思えますよ。
川内や那智描いた人の絵は凛々しい雰囲気で髪が艶っぽくて好きでした。
がそれだけにこういった人たちがワラワラいる状況で同じゲームをやりたくなくなりました。

プレイ期間:半年2017/12/15

クソイベの後には必ず引退引き留めるために人気艦に限定イラストやボイス追加するのやめてくれない?見苦しいったらないんだけど。
それより先に直す所いっぱいあるだろうが。
・2-5の索敵値設定早く直せよ
 14春イベ時の索敵値設定のままだろ
・演習に丁字不利いらねえだろ
・1戦闘での演出増やして戦闘時間長くしてんじゃねえよ
 インフレ中の敵の方が条件満たしやすくてこっちは通常の戦闘に支障を出すって何この糞システム
・イベで新システム実装→EOで正規調整版の流れ止めろや
 何のためのEOだよ新システム実装するならデバグくらいやれよ
・例の轟沈バグ以降くらいから運営側がユーザーの言葉に耳を傾けることなくなったよな
・もう戦闘演出いらねえから結果だけでいいわ 
 今の無駄に長い道中でボス前大破とかされると本当に時間の無駄。
・任務の順番とあ号考えたやつは死ね
 S勝利6回・ボス勝利12回・ボス到達24回・出撃36回 なんでボス勝利12回で到達24回だよせいぜい到達18回だろ 倍にしてんじゃねえ
 あ号達成→ろ号の流れはクソ 東方勝利12回→空母機動部隊の流れもクソ

改悪一方の運営の対応には反吐が出る。

プレイ期間:1年以上2016/07/18

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