最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無題
黄昏さん
まず本当なら1ポイントもつけたくない
長所
自分の中で考えて考えた結果長所は無い
短所
・チート、詐欺師、火力厨
まず運営がダメです
自分がやってた頃にはマクロ探知機なんてアイテムが運営から渡されてこれを使ってチートを排除してくださいなんて言われた
しかも探知機使えばアカウントが使用できなくなるなどチートからの攻撃を受けたなどの声も度々聞いていた
ようは仕事しない運営ですよ
無料だからなのかマナー知らずが多い
まず挨拶が出来ない人がウロウロいてやっててムカついた
更に平気で詐欺などの行為も…
自分でもよく1年間もやれたなって思う
火力厨=課金厨
少しでも火力が低いと文句言ってくるやつがいる
まぁ、かなり強い装備にするアイテムを課金で出した運営が悪いのですがもう少しマナーを守って欲しいな
・馬鹿高いアイテム
課金厨の仕業です
課金すればゲーム通貨が増えます
課金厨増殖→良いアイテムが馬鹿高い値段になる
・職が多すぎる
どの職にどのような長所短所があるのか分からない
俺がやってた頃には超ボスが7秒で終わるなんて職があった
バランス酷すぎだろ…
とにかくやる価値なし
こんなksゲーやってる暇があるなら昼寝した方がまだ良い
プレイ期間:1年以上2012/01/18
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神の右席・前斜右のタッタさん
このゲームやってなきゃ知り合えない人もいた・・・
このゲームやってなきゃ知らなかったこともあった・・・
どのオンラインゲームもチャットはあるけど、このゲームは
戦闘中や休憩中でもやろうと思えばチャットはできる
もはや人生!俺廃人!!
プレイ期間:1年以上2012/11/27
Sylentさん
去年の12月の中旬から下旬に「やっと」5次転職が実装されました。
その影響で大勢のプレイヤーが一気に復帰、サーバーが重くなった上に、一時期使用できるチャンネルが1つ2つとダウンすることがあるような事態に。今は改善は見られているっぽいですが。
問題の5次転職の内容と仕様が可笑しい。
まず、前提条件としてLv140~のマップ「時間の神殿」のNPC「記憶をなくした神官」のクエストを全て終わらせないといけません。放置していた人(自分含む)は面倒ながらもやる羽目に。
終わった後は、転職クエストを進めて3種類の石をてに入れるのですが、その内の一種類の入手条件がパーティで挑戦すること前提の強さを持つ「遠征隊ボス」を撃破する事。その相手に指定されるのがクエストを受ける場所から一番近い場所にいる「マグナス」。幸いにも難易度の指定がないので一番下のeasyでも条件を満たせるが、easyでHPが4億5千万前後ある上に様々なギミックがあるのでソロで挑む場合PSと火力がないとここで詰みかねません。
3つ全ての石を揃えて終わりではありません。
一つずつ使用し2時間狩りをしないといけません。
何故2時間も狩りをしないといけないのか。何故一つずつしか使用できないのか。意味がわかりません。
この石、使用すると狩りでの経験値を蓄積します(最大5億)。人によっては30分前後でカンストします。
残りの1時間半前後暇になります。一つ完了したら次の石を使用・・・「出来ません」。
すぐに使用できず、8時間と言う長すぎるクールタイム(待ち時間)があります。トータルで10時間掛かります。あまりにも長すぎる。
転職完了後も新しいスキルを得るのに5次転職と同時に実装された専用マップ(Lv200↑の狩場)の敵がとても低い確率で落とす専用アイテムが大量に必要な始末。
何故こんな面倒くさい仕様にしたのか・・・。
8時間のクールタイムの方はログアウト中もカウントされるとは言え長すぎる。
転職くらい1日でサクッと完了させろ。2~3日も掛けさせるな。
あと今現在、一部の狩場がある意味でひどい状態に。
中華系のチートが大量にいます。邪魔です。
しかも堂々とやりやがってます。取り締まる気配が微塵もありません。何故だ。
・・・長々と書きましたが、怠い要素や誰得な仕様等、てんこ盛りなこの作品、新規で始めるなら覚悟しよう!(課金必須的な意味で)
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
らぐさん
ゲームとしては★2.5くらい
ユーザーの質それだけで★-5にしたいくらい
・グラフィック
かわいいというか体の3/4が頭でちょっとキモい?
・アクション
アクションというよりゲームパッド操作という感じ。
避けるとか、タイミングとか関係なし
・ワールド・音楽
かなり広くてMAP別のコンセプトがあり、見て回る
だけでも楽しい、音楽もなかなかいい
・課金
かなり露骨、アバターすら期限つき
・運営
チート蔓延、チーターがいるため、敵が全て画面外の一箇所で沸き
チートで倒されてるため、チーターと狩場が被れば
そもそも狩り不可能、チーターが画面外に敵を沸かしたまま放置もあるため
困る事多し
・ユーザーの質(いままでの人生で最低の質)
ここまで最悪な人間がこんなに集まるという事が可能だった事に驚く
100人に1人の逸材(悪い意味で)がゴロゴロいる
学年で指折りのトップクラスの性悪な奴が集まった
と思えばいい。
・○○は詐欺です人気下げよろ とかの発言が頻繁に連呼される
・○○売りますー とか連呼してるのは殆どが詐欺
・ちょっとアバターを付けるとすぐ物乞いが執拗にtellしてくる
・女キャラを使うと直結や出会い某がバンバン声をかけてくる
めちゃくちゃリアルの性別と年齢・住所をしつこく聞く
・狩場ですれ違うと横殴と思い込んで暴言を受けるの基本
・空気読めない子が多い、読める人いるのだろうか?
・う○こ、ち○こ という発言だけで喜んでしまうレベルの人が多く
女キャラを使うと「ま○こみせて」とかtell連呼で付きまとわれたりする
・男キャラと女キャラあったけど、女キャラは直結粘着凄くてちょっとINできなくなった
なんというか凄い、「全員がワザと”変態のロールプレイ”してんじゃないか?」
これって何かのドッキリで自分がだまされてるんじゃないか?と疑う程酷い。
このレベルのユーザーがこんなに自然と集まったのは、
まさに宇宙の神秘。
変な人が他のMMOに流れないように、続いてほしい。
普通の人は、怖いもの見たさで見てくる程度がいいとおもう
続けるには耐性が必要
プレイ期間:3ヶ月2012/12/28
あさん
運営がチートと連携
新職やスキル改正は多いが強職が一気に弱体化
したり新職の強さがインフレしてたりなど
新キャラを作らせて課金を促す仕様ばかり
一昨年には廃課金システムのキューブという装備のオプションを
変化させるアイテムが実装され価格は一個150円
更に去年にそのキューブの上位版がでるなどし
無料オンラインを謳うにはあまりにも酷すぎる仕様になっている
プレイ期間:1年以上2012/01/27
ituki9さん
私が始めてオンラインMMOをしたゲームです。このゲームの年齢層は中学~高校生が多くて当時高校生だった私は友達もたくさんできてすんなりなじめたゲームです。
良い点
・BGMがよいMAPがたくさんある
・いわゆるクエスト消化ばかりの往復クエゲーではない
・3Dゲームが苦手な人ならまずはこれでしょう。
・キャラがかわいいです
悪い点
・チート、詐欺師が多かった
・中学生、小学生も多いのでガキっぽい発言も多い
・お金をかけて強くなるゲームだった
こんな感じです。
プレイ期間:1年以上2013/05/17
トキさん
初心者ではじめました
親切な方が多いです、早々にギルドに入れたのは運が良かったです
課金に抵抗はないですが他のゲームに入れたいので今の所無課金で遊んでます
レベルをあげるためにいっぱい狩っているとボスが出てそれから高く売れるアイテムが高確率でドロップするのでメルがすぐたまり、薬を買ったり装備を買うのに不便しません。
最近はずっとメイプルしてます
プレイ期間:3ヶ月2015/06/27
narikiさん
このゲームは2Dの横スクロール画面で構成されており、操作としてはアクションゲームに近いものがあります。また、キャラが可愛らしく操作方法も簡単なので、気軽にプレイすることもできると思います。
ただ、その反面ネットマナーを十分に身に付けていない人も多いのも事実です。
また、このゲームはアイテム課金制なのですが、オリジナリティのあるキャラを作ろうとする場合には有料アイテムがほぼ必須になってしまうので、ハマってしまった場合にお金を使いすぎないようにすること気をつけることも必要です。
プレイ期間:1年以上2013/02/23
おもひでさん
中学2年の時に部活の先輩たちに誘われて始めました・・・
冒険者だけの時は本当にほんとーーーーーーーーーに楽しかった。
メイプルがきっかけでタイピングもできるようになったし、戦いながら会話するのが本当に楽しかった・・・沢山の仲間ができました・・・が、我が鯖でもユーザーによるRMTが蔓延し仲間たちはみんな去って行き 私もマンネリ化した現実に帰って行きました・・・
運営が嫌いだ まあ現実に戻るきっかけになってくれたのは評価
プレイ期間:1年以上2016/09/06
あさん
ゲーム内容自体は優秀。各職に固有の役割があり、それぞれに特色のあるバランスの良い性能だったと思う。
高難易度のボスを討伐するために装備を強化し、友やギルドの皆と戦略を練り各職業の役割を全うし、長時間の闘いの末に討伐成功し、それを喜び、装備ドロップの分配に期待する。
強化は市場に出回る書による30%、60%の運。30%の壁を何度も超え(失敗時半数で破壊)そうやって得た装備を身に着け、次のボスに挑む。
そんなゲームだった。そう。過去形
現在。職業毎の特色は完全に失われ、分間に与えることが出来るダメージは依然のそれと比較し文字通り桁が2つ3つ上昇した。以前のボスは欠伸しながら一人でも討伐可能。
強化の手法は完全課金と言っても差支えがない。装備一部位10万以上をかけ、出来上がった装備こそ至高。ステータスカンストは金さえ払えば簡単に成し遂げられ、すべてのボスはソロで討伐。むしろ無課金など足手まといにしかならず、ソロ討伐を推奨しているかのような状態。オンラインゲームをしながらやっているのはオフラインゲーム
不正者がそこら一体に溢れかえり、ゲーム内通貨の価値は暴落。無課金、低火力者、知識のない新規はゴミ扱い。結果アクティブユーザーは著しく減少。
加えて実装以降今に至るまで続く運営の度重なる致命的なミスと不誠実な対応。直近で言えば何万、何十万もかけた装備を運営の説明誤表記で消失。(説明ではアイテム破壊無しなのに実際は高確率で破壊)
それに対する補償は現金換算で数千の課金強化アイテムと破壊された未強化の素材。馬鹿にしているのか
このような現状を見て、どう判断するかは貴方次第。殺伐とした世紀末のようなゲームを楽しめるならば足を踏み入れるといい
プレイ期間:1年以上2015/07/03
砕骨刀で博死ねさん
タイトル通り潜在能力が5年ほど前に実装されたおかげで素晴らしいゲームになりました。
火力は課金額で決まります。数千円?まったく足りません。数万数十万が基本です。そんな額ゲームに課金できない?ボスは狩れない高レベルの狩場でまともに狩りできないのに課金しないの?もちろんそんな雑魚ギルドなんかに入れないから友達だってできないよ?ただでさえ人全然いないんだよ。7年ほど前の面影なんざどこにもねえんだよ。
課金できない雑魚なんて寝糞様はお呼びじゃないとっとと消えろ。
いや本当に4次職実装で盛り上がってた頃のめいぽを返してくれ寝糞。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
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