最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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・・・そして、誰もいなくなった
過疎大王さん
過疎です。
どんどん人が消えていきます。
私のフレンドさんがまた一人、今日プレイをやめました。
私もフレンドさんに挨拶してやめることにします。
実はフレンドさんの協力で参加者の人数を
ある程度調べられないかやってみました。
結果は500~700人くらい?
(誤差大きいですねw もう少し協力者がいれば精査できたのですが・・・)
過疎の原因は間違いなく運営ですね。
ずっと同じ内容のイベントを週替わりで配信してます。
(A→B→C→D→A・・・こういうパターンで毎週繰り返し配信してます)
有名な上位ランカーさんもやめたと聞きますし、
もう限界なのでしょうね・・・
3周年記念(2015/10月末頃)がこのゲームの終わりだと思います。
今から遊ぼうとは考えないほうがいいですよ~w
プレイ期間:1年以上2015/07/30
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粕根さん
『鬼武者Soul』は2012年6月28日(木)の正式サービス開始を目指して開発を続けてまいりましたが、
ネットワーク部分の負荷対策を行なうためには、さらなる時間が必要だと判断し、
このたび正式サービス開始日を3ヶ月半ほど延期させていただくことになりました。
さすがカプコン。
経営陣や執行役員もカスだが、現場の責任者もカスだな。
プレイ期間:1週間未満2012/06/19
通りすがりさん
最悪です><;
毎週の不具合出しておきながら運営は『これは使用です!』と開き直り><;
最近では毎週当たり前になってきました。
(保障、お詫びは雀の涙もしくは全くないと考えてください)
なお、PS3版は絶対にやらないでください!
PC版でやり直しもしくは早期引退を意味します。
プレイ期間:1年以上2015/01/31
俺たちがガンダムださん
このゲームは今までやったブラゲーの中ではずば抜けて無課金層でも楽しめるゲームと感じた。
まず街づくりの自由度がかなり高いので自分のこだわりの街を作りやすいという点が非常に良い。
合戦に関しては勝ち負けでの報酬差は当然あるが負けてもデメリットはほぼ無いので気軽に合戦出来る。
また5枚1組の部隊を構築するのだが、その部隊の組み方も非常に自由度が高い。
気に入ったデザインのカードが初期ステータスの非常に低いものであっても、
アイテムを使えば上限まで強くする事が出来る。
さらに1枚に3つのスキル(現在は2つまで解放)があるのだがこのスキルでさえ移植出来るので高性能カードから自分のお気に入りのカードにスキルも移して、初期では使い物にならないようなお気に入りカードが単体では最強レベルのカードに出来る。
部隊構築は千差万別で一長一短があり、攻撃力を上げて戦う部隊、知略を上げて戦う部隊、あるいは相手のステータスを入れ替えて戦う部隊、など他にも様々な戦い方があり、それぞれに相性もあることから単純に「課金額=デッキの強さ」というようなありがちなゲームで無いところがこのゲームの最大の魅力と思う。
無課金でも上手くデッキを構築すれば十分戦えるし、幾らか課金すれば更にデッキの幅が広がるので更に楽しくなる。
幾ら課金しても必ず穴のあるデッキになるので、色々と苦悩しながらデッキを構築しているがこれが本当に楽しい。
やり初めの弱いうちはストーリーモードのようなものがあり、そちらをやっているだけでもそれなりには楽しいと思うので、今からでも十分楽しめると思う。
しばらくやり込めば中堅層となら十分勝負出来るぐらいにはなると思うのでそれからは更に楽しくなるはずだ。
また運営の対応も某□エニのようなところと比べれば、月とスッポンというぐらい良い対応をしてくれる。
不具合の対応が非常に早く、ゲーム内のシステムの改善なども非常に積極的に行っているという点も好印象。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/15
バキさんさん
利用規約にサービス終了時は180日前に告知するとあったのですが
5月のアップデートで事前告知なしで180日を30日に変更しました。
規約改定とだけ告げてどこを変更したかも言わないままに。
消費者契約法への違法性さえありそうなこの暴挙の原因はやはり
サービス終了への準備といわざるを得ないでしょう。もはやゲーム内容以前の問題です。
これから始めるゲームでもなし。既存ユーザーが今後課金するようなゲームでもなし。
プレイ期間:1年以上2014/05/25
通りすがりさん
ブラウザゲームなのに重い・読み込む中で止まる・カードはバグって表示されない
完全に終わっていますね。ハンゲでプレイしてますが両運営対応する気がなく
問い合わせメールをしてもブラウザのバージョンがIE8・IE9・IE10ではないから
フリーズするととんでもない理由の一点張り。
企業努力のかけらも見えません。今から始めようとしている方はやめた方がいいです。
プレイ期間:半年2014/11/24
あさん
アクションゲームではない。
ゲームの開始と終了にもかなり時間がかかる。
インストールとデータ更新に時間がかかりすぎる。
文字が小さすぎて読めない。
ゲームが面白くない。
ストレスしかたまりません。
プレイ期間:1週間未満2016/05/18
昔はよかったさん
始めたころは本当に楽しいゲームでした
無課金でもそこそこ楽しめるし、武将も声優も良かったし
何より、弱い武将でもレア武将と同じステータスにできるので、好きな武将を育てて趣味デッキを作るのが楽しみでした
でも昨年、プロデューサーが交代してから全てが悪化してしまいました
まず無課金じゃ何もできなくなりました
ログインボーナスのようなものでもらえていた回復薬を削除されました
ネットカフェ特典でももらえていた回復薬を削除されました
武将の育成に必要な金銭の入手手段を削除されました
転生が入ったことで、好きな武将を無課金、美課金で育てることがほぼ不可能になりました(1000円払うかほとんどゼロの確率にかけるかどちらか)
あげくのはてには課金クエストで手に入ると書いていた武将が実際には未実装で期間終了後にこっそり修正するという詐欺まがいの行為まで
ユーザー激減したのもわかります
昔は毎日ログインしていましたが、今はプロデューサー変わったかな?とたまに覗くだけになりました
運営が変わるだけで良ゲーがクソゲーになるいい例だったと思います
プレイ期間:半年2014/07/14
つなさん
いろいろブラゲ回りましたが、とても面白いです。
暇つぶしにはじめてみては?
○よいところ
・街づくりが楽しい 建築物が豊富。しかも移動や削除が思いのまま。建築に時間がかからない。合成で建築物が成長する。
・ストーリークエが豊富。ストーリークエの報酬もいろいろ用意される。ストーリー用進行ポイントの追加購入が、微課金にはうれしい40円。
・カードが豊富。レベルアップだけでなく、スキルの移動などもあり、なかなかいじれる。
・カードのグラフィックがとてもよい。戦闘の演出もカードバトルだけど、まあまあ。ボイスがあるのでとてもよい。BGMもよい。
・無課金カードくじが、うれしいぐらい豊富。
・なにより運営がやる気がある。
△注意したいところ
・カードの課金は、それなりの廃課金仕様なので注意(上位スキルの排出確率は他ブラゲと大差ない)
・チャットがない。あるけどほとんど機能しない。
・最初の国選択が運命を変える(事前にblogやwikiで確認すること)。陣営と国が二度と変えられない。
自分は最初食わず嫌いで、スタート遅れましたが、面白い。全体的にボリュームがあるので、楽しめると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/27
やめた者ですがさん
このゲーム、まだ続いているの?
自分がやめた頃はもうひどい状況だったけど。
同じイベントの繰り返し配信ばっか。
同じ運営のドグマオンラインもひどいみたいだし、
ここの運営はもうダメかもね~
評価は自分がやめた頃の状況を基準にしてます。
もしも、あの頃よりも改善されてるっていうなら、改めて高評価付けるよ。
ま、ここの運営が改善なんてするとは思えないけど。
プレイ期間:半年2015/10/25
人陣営さん
【良い所】
・グラフィックが綺麗
・音楽
・武将数が多く全てに声優(音声)有
・箱庭が出来る
・課金物が低料金
・運営の電話サポートまで付いてる
・無課金でも良い技の札が入手できる
・ステータスの上限が統一なので好きな武将に愛情投入できる(初期ステに差はある)
【悪い点】
・コミニケーションは皆無に近い※オフゲーやってるみたい
・基本的に自分さえよければそれ良いという協調性が欠けるユーザーが多い
・複垢規制がないためいくらでも増やせる※これ今大問題
・合戦という名のつくものは全て課金しないとまともに遊べない(遊べなくなる)
・プレイヤーの意図と思いをまったく理解しない制作に走る傾向になりつつある
実はこれまで内政・物語をするのに消費するPがあり、それは早く進めたいなら課金で回復を買うのだがこれが1つ40円からととてもリーズナブルである。
無課金でも物語、内政が終わったら合間に合戦という流れなのだか今後合戦は消費Pを実装し、1戦10消費(最大100Pで1回復に2分かかる)することになりそうだ。
これは先日新コンテンツであまりの悪評(複垢使って工作したり嫌がらせ)の対策とは言うものの皆の思いとは違いトンチンカンな修正仕様を試みようとしている。
気軽に出来た合戦もリアルのお金が絡むのであればおいそれと遊べない。
早い話、まともに遊びたかったら課金で回復買えと同じ。
攻城戦実装で一気に品位を欠いたゲームである。
このままだと無課金や微課金プレイヤーの引退(放置)課金者だけが居残る最悪な結末になり兼ねない。
課金すればより多く遊べより多く報酬ももらえる。課金者と無課金者の差が一気に広がるシステムを検討してる間抜けな考えのようだ。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/28
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