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鬼武者Soul

  • PC
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  • 戦略
  • 戦国

2.3054 件

終了

津川がダメにしたさん

ゲームの地盤自体は悪くありませんでした。
ただ運営があまりにもひどいため既にメチャクチャなゲームになってます。
全国ランキングなるものを大型アプデで実装するといったら
表示のみ実装するだけ(その後半年くらいたっても未実装)だったり、
あるポイントの上限を大型アプデで開放するといったら
「上限を開放しました。開放条件に関しては今後実装予定です。」とかだったり、
各コンテンツの報酬が偏りすぎてて報酬目当ての乞食によってギスギスしたり
今後のスケジュール表を見ても何も書いていないというくらいスカスカ。
毎週のイベントも使いまわしのほぼ課金限定のイベントばかりです。
新規コンテンツも課金前提のものとなっており、無課金でも楽しめる
既存のコンテンツはスケジュールの変更で回数を減らされたり
リファインを全くしないなどの嫌がらせでどんどん隅に追いやっていっています。
続けている人はほとんど惰性でやっているだけなので
これからやる人には全くオススメできません。
始めはある程度楽しめるかもしれませんが続けると後悔すると思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/28

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鬼武者soul

アスカハさん

■運営の記載漏れ・記載ミスが多い
入手方法や入手確率、仕様についての記載漏れが非常に多く、「一週目確定」と書いてあるのに蓋を開けると「一週目【どちらか】確定」と実はランダムでした・・・ような詐欺に近い表記漏れ・記載ミスが毎週どこかのイベントで発生してます。
■計算上の数値と一致しない実際の数値
ダメージ計算然り、技や進化の成功率、1/4000で入手できる武将、1/150で入手できる課金武将・・・表記と実際の確率が違います。気付かないと思いますが、実際にダメージ値を計算している有志ブログや進化・継承結果を記載している有志ブログもあるので、どれだけ酷い誤差があるかは一度自分の目で確認してみることをおすすめします。

数多のレビューにありますが、最初は楽しめます。
数多の武将からお気に入り武将を選んで育成、城下町を自分好みにカスタマイズ・・・。
運試しやクエストで貰える金のBP券で課金武将を招集したり。
「自分好み」が通るのは序盤だけ、中盤~終盤では「ダメージ値」が求められるので、
キャラは固定され、城下町も見た目より効率性にと固定・テンプレ化するので、非常にオリジナル性に欠けるものになってしまいます。

開発進行やスケジュール、不具合状況・進捗等をユーザーにオープンにする姿勢や
ユーザーサポートは、メール(翌日~翌々日回答)と電話(毎日10:00~17:00)とユーザー
サポートの面では非常に親切で良好です。補填面はやや不親切ですが・・・。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

『鬼武者Soul』は2012年6月28日(木)の正式サービス開始を目指して開発を続けてまいりましたが、
ネットワーク部分の負荷対策を行なうためには、さらなる時間が必要だと判断し、
このたび正式サービス開始日を3ヶ月半ほど延期させていただくことになりました。


さすがカプコン。

経営陣や執行役員もカスだが、現場の責任者もカスだな。

プレイ期間:1週間未満2012/06/19

ブラウザゲーとしてはそこそこやり込める要素がある。

グラフィックも綺麗だし、声優も結構有名な方が出てる。

戦国武将カードを育てて対戦していくんだが、好きな武将を選んで育てていくのが結構楽しい。

開発側がヤル気なのが感じられるのは良い。

スタートしたばかりだが、ユーザーのリクエストにも素早く対応してくれているし、ユーザーの意見からこれからゲームを盛り上げようとしている店は好印象。

今後どうなっていくかが楽しみ。

ブラウザゲーなので簡単に始められるから気軽に1度やってみよか。ってかんじで手軽。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

最悪

あさん

アクションゲームではない。

ゲームの開始と終了にもかなり時間がかかる。

インストールとデータ更新に時間がかかりすぎる。

文字が小さすぎて読めない。

ゲームが面白くない。

ストレスしかたまりません。

プレイ期間:1週間未満2016/05/18

金がいくらあっても飛んでいくとおもい、課金2万超えたところで辞めました。
ランキング上位になろうとおもうと課金がどうしても必要になる。
苦労無しで金があれば強烈に強くなります。
ただそれだけ。

良いところ

・ブラウザゲーとは思えないグラフィック
・豪華声優陣
・箱庭づくりも勤しめます。

悪いところ

・装備にしろ スキルにしろ 課金がものを言う

バグが多いところは気になるがネガティブ評価にはいれてません。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/29

いろいろブラゲ回りましたが、とても面白いです。
暇つぶしにはじめてみては?

○よいところ
・街づくりが楽しい 建築物が豊富。しかも移動や削除が思いのまま。建築に時間がかからない。合成で建築物が成長する。
・ストーリークエが豊富。ストーリークエの報酬もいろいろ用意される。ストーリー用進行ポイントの追加購入が、微課金にはうれしい40円。
・カードが豊富。レベルアップだけでなく、スキルの移動などもあり、なかなかいじれる。
・カードのグラフィックがとてもよい。戦闘の演出もカードバトルだけど、まあまあ。ボイスがあるのでとてもよい。BGMもよい。
・無課金カードくじが、うれしいぐらい豊富。
・なにより運営がやる気がある。

△注意したいところ
・カードの課金は、それなりの廃課金仕様なので注意(上位スキルの排出確率は他ブラゲと大差ない)
・チャットがない。あるけどほとんど機能しない。
・最初の国選択が運命を変える(事前にblogやwikiで確認すること)。陣営と国が二度と変えられない。

自分は最初食わず嫌いで、スタート遅れましたが、面白い。全体的にボリュームがあるので、楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

good!

alさん

・城下町育成が楽しい
・武将のイラストが凄くクオリティが高い
・おまけにボイスあり
・Unityなので演出も凝っていてブラウザとは思えない

なにより積極的なアップデートやリファインも数多く、とても好感が持てる開発運営体制です。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/30

運営はマイナス5点、当初は満点だったがどんどん改悪され遊べないものになった。
入口や看板がとても豪華な為ライトユーザーには評価が高いが、奥に入れば入るほど悪いものになる。基本無料と初期の高評価によって集客し育成ゲームの中毒性を利用して途中から重課金した者しか楽しくないゲームにされてしまった。これがcapcomのオンラインゲームの運営方針なのでしょう。

<悪い点>
・明らかに確率操作され不自然、「偏り」と言う言葉だけでは説明できない
・グレードの上限開放乱発によりすでにゲームバランスは崩壊
・決算が絡む3月までは課金させようと必死、4月以降はもう流し状態
・PS3版や一部スマホは不具合連発で評判悪い
・上位者と新参者だけに合わせた両極端な難易度の設定
・オンラインゲームの特性を悪用し一部お得意様を有利に導く改悪
・PvPは大敗、連敗お構いなしに見せつけられ更に同じ人にやられるのがわかる不快感
・PvPはクラス分けがなくずっと上位者(重課金者)に叩かれ続け逃れられない
・課金とそうでない技の格差の拡大と一部反則まがいの技の存在
・不当表示まがいの技や報酬と不具合の隠蔽、未だに対応しない不具合の多さ
・大型イベント巨大悪鬼は端末と回線のスペックによる即応性が求められる不公平なもの、更には一握りの上位者だけしかまともに参加できない難易度
・全体的に明らかに調整不足、特に各報酬の質の格差

<良い点>
・武将の多さ ・基本無料 ・コンテンツの多さ ・箱庭要素 ・PC/スマホ連帯で外でも遊べる ・消費P回復の早さ ゲーム性を除いたクオリティは◎

<最後に>
今夏また14段階目のグレード上限開放が予定されています。更に格差が大きくなるのは明らかで重課金者以外の者にとって育成は程遠い道のり、更なるバランス崩壊が予想されます。

参加者は3月頃を境に毎週減少を続けほぼ半減しました。
それがなによりのみなさんの評価です。

プレイ期間:1年以上2014/08/04

サービス終了のお知らせ

終了を告げる者さん

2017年3月30日をもってサービス終了となります。

なお、払い戻しには応じてくれるそうです。
2017年9月30日までなのでご注意下さい。

皆様、くれぐれも課金はしないようにお気を付け下さい。

プレイ期間:1週間未満2016/12/27

レベル上がる前に色々やろう

ボーマンのうさん

グラがレベルによって変わるのは良いと思う
スマホプレイでは、重いのでPC操作がメインになってます

もし今からはじめる人がいたら
フレンドコード
QG938810
を入力していただけると幸いです。

ちょっとずつでも武将育てばいいや!って感じでプレイしてます。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/10

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